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Old 03-09-2007, 19:59   #41
7uX
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Messaggi: 356
qualcuno è riuscito a giocarci senza problemi?
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Old 03-09-2007, 20:54   #42
Myers
Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 80
Myers

Confermo conviene usare il mouse. Io l'ho provato anche con il Joystick e mi sono trovato ancora meglio. La novità è buona e speriamo che venga migliorata sempre di più, anche perchè adesso è abbastanza scarno.
Ottimo invece per chi ama il volo VFR.
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Old 03-09-2007, 21:37   #43
jumpjack
Senior Member
 
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Messaggi: 1258
è da un pezzo che c'e' un simulatore in GE... bastava premere CTRL+G!! ;-)
Pero' fa un po' pena, ci mette troppo a caricare le immagini ad alta risoluzione,e in lonatananza le monatgne sono troppo approssimate!!
Piuttosto, dove si scarica l'addon per Flight Simulator che usa le mappe di Google? E' gratis?
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Old 03-09-2007, 21:39   #44
jumpjack
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Confermo conviene usare il mouse. Io l'ho provato anche con il Joystick e mi sono trovato ancora meglio. La novità è buona e speriamo che venga migliorata sempre di più, anche perchè adesso è abbastanza scarno.
Ottimo invece per chi ama il volo VFR.
peccato che abbiano scambiato la manetta con gli alettoni.... Se dai tutto gas.... ppieghi tutto a sinistra!!!

E poi a me tende sempre e comunque a rollare a sinistra: bisognerebbe poter calibrare il joystick...

Qualcuno è riuscito ad atterrare?
__________________
La scienza è provvisoria
-- Jumpjack --
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Old 03-09-2007, 22:12   #45
Crux_MM
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L'Avatar di Crux_MM
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Napoli IN Provincia :asd:
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Mha..strana funzionalità!
Un attacco gratuito a MS!
Vabbè..temo sempre di più l'OS di Google!
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Old 04-09-2007, 06:19   #46
Pung
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L'Avatar di Pung
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 331
Volo

Ho scaricato G E e provato il sim: beh, interessante che ci sia ma è una cosa primordiale...magari fra qualche versione...
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Old 04-09-2007, 09:07   #47
Conan_81
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Perugia
Messaggi: 216
sul 4.2 non c'è..
(ops come non detto, prima bisogna cliccare sulla terra, sennò scrive la "A" dentro il campo di ricerca)

Ultima modifica di Conan_81 : 04-09-2007 alle 09:11.
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Old 04-09-2007, 09:16   #48
Motosauro
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Originariamente inviato da Crux_MM Guarda i messaggi
Mha..strana funzionalità!
Un attacco gratuito a MS!
Vabbè..temo sempre di più l'OS di Google!
Io un po' lo temo e un po' lo aspetto:
quasi di sicuro sarà una versione di linux, ma purtroppo (secondo me) avrà delle librerie proprietarie e chiuse.
Il lato positivo sarà l'enorme erosione della quota di mercato di Microsoft e il fatto che porterà ad avere un mercato quasi vero per gli OS, nonché una vera standardizzazione (per quella basterebbe eliminare win,in quanto è l'unico a fottersene degli standard )
Il lato negativo sarà il doversi adattare a delle librerie chiuse per molti loro prodotti. Staremo a vedere
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Old 04-09-2007, 09:39   #49
bjt2
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L'Avatar di bjt2
 
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peccato che abbiano scambiato la manetta con gli alettoni.... Se dai tutto gas.... ppieghi tutto a sinistra!!!

E poi a me tende sempre e comunque a rollare a sinistra: bisognerebbe poter calibrare il joystick...

Qualcuno è riuscito ad atterrare?
Si, io! Ho fatto Napoli-Milano e Milano-Napoli. Partenza dall'aereoporto, arrivo... Nelle vicinanze... E' difficilissimo anche con il mouse. Se si potesse dare un feedback a Google, io gli direi:

- Aggiungere la possibilità di regolare la sensibilità: anche con il mouse è troppo alta!
- Aggiungere la possibilità di avere sensibilità "quadratica": vicino al centro dello schermo (o del joystick) avere bassa sensibilità (movimenti piccoli per escursioni ampie del mouse/joystick), e alta sensibilità lontano (per fare bene virate veloci)
- Aggiungere una dead zone al centro dello schermo: ora come ora, se non si posiziona esattamente al centro la leva, comunque l'aereo tende a virare o a salire/scendere di quota. La dead zone simula anche il giogo fisiologico che ha la leva di un qualunque aereo...
- Ritorno automatico al centro della "leva" (cursore): per simulare quello che succede nella realtà...

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Io un po' lo temo e un po' lo aspetto:
quasi di sicuro sarà una versione di linux, ma purtroppo (secondo me) avrà delle librerie proprietarie e chiuse.
Il lato positivo sarà l'enorme erosione della quota di mercato di Microsoft e il fatto che porterà ad avere un mercato quasi vero per gli OS, nonché una vera standardizzazione (per quella basterebbe eliminare win,in quanto è l'unico a fottersene degli standard )
Il lato negativo sarà il doversi adattare a delle librerie chiuse per molti loro prodotti. Staremo a vedere
Google Earth usa sia DirectX che OpenGL... Su Linux immagino che si possa usare solo questa... Non vedo il problema...
__________________
0 A.D. React OS
La vita è troppo bella per rovinarsela per i piccoli problemi quotidiani...
IL MIO PROFILO SOUNDCLOUD! IL MIO CANALE YOUTUBE! IL MIO PLUGIN VST PROGRAMMABILE!
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Old 04-09-2007, 09:49   #50
Motosauro
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Si, io! Ho fatto Napoli-Milano e Milano-Napoli. Partenza dall'aereoporto, arrivo... Nelle vicinanze... E' difficilissimo anche con il mouse. Se si potesse dare un feedback a Google, io gli direi:

- Aggiungere la possibilità di regolare la sensibilità: anche con il mouse è troppo alta!
- Aggiungere la possibilità di avere sensibilità "quadratica": vicino al centro dello schermo (o del joystick) avere bassa sensibilità (movimenti piccoli per escursioni ampie del mouse/joystick), e alta sensibilità lontano (per fare bene virate veloci)
- Aggiungere una dead zone al centro dello schermo: ora come ora, se non si posiziona esattamente al centro la leva, comunque l'aereo tende a virare o a salire/scendere di quota. La dead zone simula anche il giogo fisiologico che ha la leva di un qualunque aereo...
- Ritorno automatico al centro della "leva" (cursore): per simulare quello che succede nella realtà...



Google Earth usa sia DirectX che OpenGL... Su Linux immagino che si possa usare solo questa... Non vedo il problema...
Infatti non parlavo delle librerie per la grafica 3d. Io pensavo ad eventuali altre librerie o comunque software chiuso (come appunto GoogleEarth, che c'è anche in portage, ma scarichi il binario)
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Old 04-09-2007, 09:56   #51
sciams
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...Un'ulteriore strumento nelle mani di TERRORISTI che pianificano attacchi sempre migliori su obiettivi REALI in stile Torri Gemelle...
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Old 04-09-2007, 10:07   #52
-Feanor-
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qualcuno è riuscito a capire se si puo accellerare...?
rispondete please....
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[Chieftec LCX-01SL-Sl-B-OP] - [Hiper HPU-4M 580W] - [Intel Core 2 Quad Q6600 G0 @ 3.0Ghz ] - [Asus P5K, P35 powered] - [2x2 Gb Ram Kingston 800 Mhz] - [Sapphire AMD HD6950 1gb ] - [Seagate Barracuda 500 Gb] - [Windows 8.1 64bit] - Samsung Syncmaster T220 2ms - iPhone 5
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Old 04-09-2007, 10:10   #53
Motosauro
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...Un'ulteriore strumento nelle mani di TERRORISTI che pianificano attacchi sempre migliori su obiettivi REALI in stile Torri Gemelle...
Stai scherzando, vero? Ti prego, dimmi che stai scherzando
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Old 04-09-2007, 10:18   #54
jumpjack
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
rispondete please....
RTFM!
e' scritto sul "manuale"!
PGSU, PGGIU'
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-- Jumpjack --
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Old 04-09-2007, 10:45   #55
-Feanor-
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RTFM!
e' scritto sul "manuale"!
PGSU, PGGIU'
mah.... sara ma a me va veloce uguale..
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Old 04-09-2007, 12:08   #56
Immortal
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Messaggi: 2507
credo intendesse accelerare il tempo, non mettere il motore al max..o sbaglio?
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Old 04-09-2007, 18:30   #57
giacomo1956
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Microsoft SideWinder 3D Pro

Con questo prodotto il simulatore non funziona.
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Old 05-09-2007, 09:18   #58
Fabio Ryan
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Città: Nettuno (RM)
Messaggi: 346
che figata sto simulatore!
ho fatto il giro della morte facendo girare sempre di + l'aereo, ritrovandomi a testa in giù, lì ho perso il controllo e sono precipitato
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Old 05-09-2007, 09:51   #59
anacardo
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: In un antro buio e freddo
Messaggi: 198
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peccato che abbiano scambiato la manetta con gli alettoni.... Se dai tutto gas.... ppieghi tutto a sinistra!!!
Quello dipende dal fatto che stai utilizzando un aereo ad elica, infatti in un aereo ad elica monomotore (se il simulatore è sufficientemente realistico), più aumentano i giri del motore, maggiore si fa sentire l'efetto della rotazione dell'elica, che tende a ruotare nel verso opposto l'aereoplano. E' un effetto che viene corretto agendo sul timone di coda. E' un effetto che non dovrebbe essere presente nei bimotori e nel caccia a reazione. Quindi non è un bug, semmai una feature.
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Old 05-09-2007, 09:52   #60
anacardo
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Allegriaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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