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Old 22-03-2007, 15:19   #41
apocalysse666
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L'Avatar di apocalysse666
 
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"Innanzitutto, dobbiamo ammettere di aver rovinato lo sviluppo di Duke Nukem Forever"

Caro Scott Miller, è l'unica cosa sensata che hai detto in 10 anni!!!
E ti consiglio di mandara a caxare quel cogl di Broussard. Altrimenti dovrete lasciare lo sviluppo del gioco ai vostri figli che forse tra 100 anni riusciranno a pubblicare.
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Old 22-03-2007, 15:27   #42
Micene.1
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Iscritto dal: Mar 2005
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la perfezione è impossibile...ma perche si erano messi in testa di fare l'fps perfetto?
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Old 22-03-2007, 15:52   #43
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
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Duke Nukem Forever è sulla giusta strada... peccato che sta andando in retromarcia :|
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Old 22-03-2007, 16:11   #44
Il Creativo
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Messaggi: 390
E' da lodare il fatto che finalmente si siano messi in chiaro alcuni punti e che qualcuno abbia preso coscenza di quanto poco giovi sparare caxx... e supposizioni assurde, però secondo me la maledizione di questo gioco risiede nel nome dello stesso: ...FOREVER!!! Che lo cambino per esempio in "Duke Nukem Suddenly"
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Old 22-03-2007, 16:14   #45
apocalysse666
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L'Avatar di apocalysse666
 
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Messaggi: 64
inoltre volevo aggiungere un chiarimento: Prey è stato sviluppato, ripeto sviluppato interamente da Human's Head. Loro sono solo produttori (in quanto detengono il marchio), cioè non hanno fatto una benemerito cxxxo. Forse hanno imparato qualcosa per lo più dai ragazzi di Human's Head. Questi della 3DRealms sono 10 anni che non sfornano un solo gioco targato da loro come developer.
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Old 22-03-2007, 16:18   #46
sumit
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lol lol sarà la cinquantesima volta che esce sta notizia!!
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Old 22-03-2007, 16:39   #47
Asterion
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"Duke Nukem Forever non avrà successo per il brand a cui appartiene, ma solamente se sarà un grande gioco", continua Miller. "Comunque, la perfezione è impossibile: è questa la più grande lezione che abbiamo imparato".
Beh il Time to Market non è proprio la cosa forte della 3D Realms, piuttosto esiste ancora la 3D Realms?

E' dai tempi di Quake 1 che si parla di questo gioco, come get some
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 22-03-2007, 16:44   #48
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15228
Quote:
Negli ultimi 18 mesi abbiamo assunto una visione molto più realistica sul progetto, abbiamo acquisito molta esperienza e ciò mi fa dire che siamo adesso sulla strada giusta".
Questo significa che, esattamente come è andata per Prey (quasi lo stesso percorso, stessa casa) sarà un bel gioco...e niente più.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 22-03-2007, 17:03   #49
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12808
quanti anni sono che non si vedono foto o filmati nuovi?
5 anni?
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Old 22-03-2007, 17:05   #50
stop81
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L'Avatar di stop81
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1126
A momenti svengo dal ridere con il trailer del 2007
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Old 22-03-2007, 18:01   #51
gd350turbo
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L'Avatar di gd350turbo
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44746
bhè è uscito stalker dopo 9 anni...

Ora manca solo questo nella fila dei mega ritardatari...
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Old 22-03-2007, 18:59   #52
Burrocotto
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Messaggi: 1163
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Originariamente inviato da Asterion Guarda i messaggi
piuttosto esiste ancora la 3D Realms?

E' dai tempi di Quake 1 che si parla di questo gioco, come get some
Si,si son fatti i soldi distribuendo i due Max Payen e Prey (che come già detto è stato sviluppato da altri).
Cmq è dai tempi post Quake 2 che si parla di DNF...Duke 3d e Quake 1 uscirono in tempi abbastanza ravvicinati (anche se Quake era graficamente avanti ere geologiche...in quanto a tecnica naturalmente,nn a carisma).
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Old 22-03-2007, 19:31   #53
Fabiaccio
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L'Avatar di Fabiaccio
 
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
Duke Nukem Whenever?
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Old 22-03-2007, 19:54   #54
korn83
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Iscritto dal: Oct 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1238
non importa che gioco sia mi basta che esca... lo comprero cmq perche il duka e una fede...
mi fa un po inchacchiare che facciano multipiattaforma questo che un fps e non manattan project che me lo sarei gustato molto di piu sulla ps2 che non sul pc...
cmq l'importante e che la curino le frasi del duka che sono gio che lo rende il migliore
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Old 22-03-2007, 20:54   #55
TheZeb
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9184
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
bhè è uscito stalker dopo 9 anni...

Ora manca solo questo nella fila dei mega ritardatari...


veramente sono quasi 6...
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 22-03-2007, 21:38   #56
Apple80
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secondo mè si sono persi via lannare col Nintendo DS.
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Old 22-03-2007, 22:00   #57
Mad_Griffith
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quoto completamente CFranco.
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Old 22-03-2007, 22:01   #58
Mad_Griffith
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Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
Sayan, dopo 8 anni di balle a me la mossa di 3DRealms più che un'ammissione sembra un maldestro tentativo di salvare la faccia.
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Old 22-03-2007, 22:35   #59
euscar
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5302
Questo è il più grosso smacco della 3DRealms, se non dell'intera storia del software videoludico
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 22-03-2007, 23:24   #60
Freed
Senior Member
 
L'Avatar di Freed
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 3231
A sentire questa dichiarazine sembra che sia impssibile fare un gran gioco senza metterci 15 anni. Eppure qualcuno nel frattempo è uscito....
Freed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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