|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#41 |
Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 64
|
"Innanzitutto, dobbiamo ammettere di aver rovinato lo sviluppo di Duke Nukem Forever"
Caro Scott Miller, è l'unica cosa sensata che hai detto in 10 anni!!! E ti consiglio di mandara a caxare quel cogl di Broussard. Altrimenti dovrete lasciare lo sviluppo del gioco ai vostri figli che forse tra 100 anni riusciranno a pubblicare. |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Roma
Messaggi: 10852
|
la perfezione è impossibile...ma perche si erano messi in testa di fare l'fps perfetto?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Registered User
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 923
|
Duke Nukem Forever è sulla giusta strada... peccato che sta andando in retromarcia :|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 390
|
E' da lodare il fatto che finalmente si siano messi in chiaro alcuni punti e che qualcuno abbia preso coscenza di quanto poco giovi sparare caxx... e supposizioni assurde, però secondo me la maledizione di questo gioco risiede nel nome dello stesso: ...FOREVER!!! Che lo cambino per esempio in "Duke Nukem Suddenly"
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 64
|
inoltre volevo aggiungere un chiarimento: Prey è stato sviluppato, ripeto sviluppato interamente da Human's Head. Loro sono solo produttori (in quanto detengono il marchio), cioè non hanno fatto una benemerito cxxxo. Forse hanno imparato qualcosa per lo più dai ragazzi di Human's Head. Questi della 3DRealms sono 10 anni che non sfornano un solo gioco targato da loro come developer.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Rimini
Messaggi: 109
|
lol lol sarà la cinquantesima volta che esce sta notizia!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
|
Quote:
E' dai tempi di Quake 1 che si parla di questo gioco, come get some ![]()
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
|
Quote:
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12805
|
quanti anni sono che non si vedono foto o filmati nuovi?
5 anni? |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1126
|
Quote:
![]()
__________________
Case: Fractal Design Torrent RGB CPU: 9800X3D + Noctua NH-D15 G2 LBC GPU: 5090 Astral Mobo: X870E AORUS ELITE WIFI7 RAM: Kingston FURY Beast 64GB 6000MT/s HDD: Samsung 990 PRO 2 TB Audio: Sound Blaster Z SE Speaker: Z5500 Tastiera + Mouse: Corsair K95 RGB Platinum + iCUE Nexus + M65 RGB Ultra Monitor: Evnia 32M2N6800M ALI: NZXT C1500 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 44480
|
bhè è uscito stalker dopo 9 anni...
Ora manca solo questo nella fila dei mega ritardatari... |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1163
|
Quote:
![]() ![]() Cmq è dai tempi post Quake 2 che si parla di DNF...Duke 3d e Quake 1 uscirono in tempi abbastanza ravvicinati (anche se Quake era graficamente avanti ere geologiche...in quanto a tecnica naturalmente,nn a carisma). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
|
Duke Nukem Whenever?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1238
|
non importa che gioco sia mi basta che esca... lo comprero cmq perche il duka e una fede...
mi fa un po inchacchiare che facciano multipiattaforma questo che un fps e non manattan project che me lo sarei gustato molto di piu sulla ps2 che non sul pc... cmq l'importante e che la curino le frasi del duka che sono gio che lo rende il migliore |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9160
|
Quote:
veramente sono quasi 6... ![]()
__________________
Thezeb@PSN ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6032
|
secondo mè si sono persi via lannare col Nintendo DS.
![]()
__________________
LG Oled 65C26LD + i9 99000KF + MSI Pro carbon Z390 + 2x8GB 3200 RAM |
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
|
quoto completamente CFranco.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
|
Sayan, dopo 8 anni di balle a me la mossa di 3DRealms più che un'ammissione sembra un maldestro tentativo di salvare la faccia.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5132
|
Questo è il più grosso smacco della 3DRealms, se non dell'intera storia del software videoludico
![]()
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
![]() |
![]() |
![]() |
#60 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 3231
|
A sentire questa dichiarazine sembra che sia impssibile fare un gran gioco senza metterci 15 anni. Eppure qualcuno nel frattempo è uscito....
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:46.