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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#42 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Dopo prove e controprove sono finalmente giunto alla conclusione. La versione xbox 360 di Oblivion e' paragonabile a quella pc con tutti i settaggi al massimo (estensione visiva compresa).
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Neu-Ulm (Germania)
Messaggi: 1870
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Quote:
Sono molto indeciso se prendere la xbox360 o un pc per oblivion, contando che come pc non potrei certo avere il massimo.
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I suck Newton "-Cosa stiamo aspettando? -Che sia troppo tardi, madame." |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Perugia
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: SANREMO
Messaggi: 4449
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Ciao , l'ho preso ieri per 360 dal mio negozio di fiducia..
che dire è bellissimo.. il dungeon iniziale è gia li per se spettacolare anche se non esente da qualche raro calo di frame rate.. Una volta usciti a primo impatto è semplicemente spettacolare.. ma sono veramente deluso dal fatto che cmq carica gli alberi e l'erba ecc all'orizzonte e questo dubito succeda su pc.. Confermo il fatto che per un gioco di questo tipo sia meglio il pad piuttosto che mause+tastiera.. Purtroppo lo gioco su una tv si 16/9 e abbastanza recente ma non hdtv.. Ultima modifica di Bidduzzo : 24-03-2006 alle 10:51. |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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ragazzi se avete un impianto dolby prendetevi la versione 360, collegata al mio mi basta chiudere gli occhi per essere dentro una foresta,grilli, animali, il rumore del vento, dell'acqua, si potrebbe utilizzarlo anche per sedute Zen!
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Perugia
Messaggi: 16302
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quanto rosicooooooooooo
yamaz chiudi il thread ![]() |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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pausa di 2 minuti e ritorno a giocare
NON HO PAROLE -la fisica? CEEEEEEEEEEEE (con le catene e gli scheletri per terra nei sotteranei iniziali cho perso mezzora a giocarci facendo il "piccolo fisico") -la grafica? CEEEEEEEEEEEE (parallax e hdr ovunque, personaggi resi alla grande, le ambientazioni sono reali!!...insomma commoventi) -la ia dei png? CEEEEEEEEEEE (finalmente project ego o gran parte di quello che doveva essere Fable e non è stato sulla ia dei png si è concretizzato fantasticamente in Oblivion, cho giocato poco ma da quel poco che ho visto hanno una vita "credibile"..finalmente!!!! ) -la musica stile morrowind? CEEEEEEEEEEEEEE (i motivi musicali richiamano quelli splendidi di Morrowind) ok bando alle ciance e parlaimo di cose serie: la IA dei png: ieri mi sono recato in una piccola cittadina a nord della città imperiale. sono arrivato che era notte fonda e in giro c'erano solo le guardie di pattuglia. premesso che ho scelto fra le 7 abilità primarie anche quella di "scassinatore" mi dedico furtivamente a far visita a qualche bella casa con la porta chiusa. bene dentro mi aspetta una casa abbastanza accogliente con tanto di camino acceso, ma subito scopro che si tratta della abitazione del blacksmith con tanto di fornace, anvil e attrezzi del mestiere ma anche con tante belle armi sugli scaffali qui viene il bello perchè avendo registrato la partita ho deciso di intraprendere una serie di azioni diverse fra loro per ammirare le possibili diverse reazioni del proprietario che era ovviamente (data l'ora) a letto a dormire. -1)ho incominciato amuovermi senza cautele e senza far silenzio e nel giro di alcuni minuti sento dei passi dal piano superiore.... è il proprietario che svegliato dai miei rumori si precipità giu dalle scale e chiede con poca cortesia costa stia facendo a casa sua 1a) mi disinteresso del proprietario finche questo afferrà un arma e incomincia a menarmi chiamando l'aiuto delle guardie cittadine....io scappo dalla porta ma lui continua a rincorrermi finche mi bloccano due guardie e mi mandano a l fresco dato che non avendo soldi non potevo pagare la multa alternativa 1b)cerco di non fare ulteriori danni ed esco subito di casa e lui dopo un po torna a dormire. -2)decido di muovermi con cautela facendo silenzio negli spostamenti ed ho ottengo che il proprietario non si accorge della mia presenza nella sua casa a quell ora della notte, incomincio a raccogliere qualche bella arma dai suoi scaffali e lui continua a dormire finche decido di fare un altro esperimento: 2a) raccolgo tutte le armi di casa sua ...brillante idea peccato che pesano a tal punto che non riesco piu a muovermi...allora decido di andare nel piano di sopra e svegliare il prorietario il quale tutto arrabbiato inveisce su di me, e dopo un po incredibile afferra un arma dalla sua stanza e incomincia a colpirmi incuriosito dalla reazione mi domando cosa succese se quell arma vicino al suo letto gliela faccio sparire prima che si svegli? ecco fatto: 2b) ricarico la partita e gli tolgo l'arma dal comodino vicino al letto e poi lo sveglio e dopo vari istanti il proprietario sempre arrabbiato con me non avendo l'amra vicino al suo letto si butta nel piano inferiore dalle scale e afferra un ascia che avevo lasciato sul tavolo da lavoro resto di sasso!!!!! grazie bethesda hai realizzato il mio sogno
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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se non hai un pc hign end allora non potrai mai godere del dettaglio massimo della versione Xbox360 e di un ottimo frame rate quindi che problemi ti poni? scelta obbligata verso la versione Xbox360
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#50 | |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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sempre sulla IA:
ho preso una stanza in una locanda della stessa città a nord della capitale imperiale. era circa le 10 del mattino e data la stanchezza del viaggio notturno decido di spiccare un sonnellino. premesso che nella locanda c'era solo il proprietarioa quell ora. mi sveglio che saranno state le 17 e quando esco dalla stanza sento vari chiacchiericci provenire dal salone della taverna infatti c'erano due donne che parlavano e spettagolavano fra loro attorno ad un tavolo, un uomo seduto da solo ad un altro tavolo che mangiava un pezzo di pane e il proprietario che discuteva con un altro tizio QUESTA è VITA
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#52 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
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#53 |
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Iscritto dal: Apr 2003
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Ragazzi è da ieri sera che ce l'ho ed è veramente stupendo.
Vi riporto alcune domande, considerazioni, consigli. 1) Mi sembra d'aver capito che non si possono incantare oggetti/armi/armature. Confermate? 2) Scassinare una porta finalmente è molto + realistico.. e impegnativo! 3) La possibilità di viaggiare istantaneamente attraverso la mappa (da città a città, da quartiere a quartiere) è utilissima. 4) Se a qualcuno interessasse ho scoperto (mi serviva per una quest) l'orario d'apertura dei negozi (della città imperiale, gli altri boh). Fatemi sapere se vi interessa e se si può dire (non vorrei venisse considerato uno "spoiler") ciao
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...che le ali della libertà non perdano mai le piume... e che i proiettili di Master Chief non finiscano MAI! ![]() ![]() Ultima modifica di fugazy : 24-03-2006 alle 12:19. |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Verona
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...che le ali della libertà non perdano mai le piume... e che i proiettili di Master Chief non finiscano MAI! ![]() ![]() Ultima modifica di fugazy : 24-03-2006 alle 12:07. |
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#55 | |
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#56 |
Bannato
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Questa e' da mettere in evidenza.
Fonte: Mondoxbox: "I tecnici Bethesda ci spiegano che il gioco utilizza estensivamente l'Hard Disk della console, quando presente, per effettuare caching dei dati e velocizzare i tempi di caricamento. Questo può però causare in rare occasioni dei fenomeni di frammentazione, ossia i dati vengono sparsi nell'hard disk forzando la testina di lettura a frequenti spostamenti e causando notevoli rallentamenti nella lettura. Qualora questo avvenisse, noterete rallentamenti un pò ovunque: nei menu, nei dialoghi, nel sonoro, nel caricamento dei livelli e così via. La soluzione a questo è fortunatamente molto semplice: se doveste avere questo tipo di problemi, riavviate la vostra Xbox 360 ed all'avvio del gioco tenete premuto il pulsante A sul controller (assicuratevi, nel caso di un controller wireless, che sia acceso). Questo provocherà la cancellazione dal disco dei dati di cache del gioco, eliminando così la frammentazione. Rilasciare il pulsante all'apparire del filmato iniziale con il logo "Bethesda Softworks", ed il gioco è fatto. Ovviamente la procedura cancellerà solo dati di cache, e non perderete salvataggi nè altre informazioni registrate nel gioco." |
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#57 | |
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Iscritto dal: Mar 2001
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VIVA LA VINVL ![]() |
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#58 |
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che palle io devo aspettare staseraaaaaa
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#59 |
Senior Member
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ma avete notato il cielo eil trascorrere del giorno?
la variabilità metereologica? è tutto reso in una maniera pazzesca poi l'HDR all alba e al tramonto genera un effetto abbagliamento e colorazione diffusa su tutto l'ambiente circostante che veramente mi lascia di sasso ogni volta che lo ammiro e le ambientazioni cittadine e delle case? al momento ho visitato due sole città ma mi è gia bastato per ammirare le diverse bellezze architettoniche, la mania per i piccoli dettagli estetici tipo il legno intagliato delle porte o degli arredi, la tavola imbandita con posate e forchette al loro posto tutte liberamente gestibili per i i nostri giochetti di fisica arredi interni delle case che non soccomberebbero in un confronto con progetti di architetti per non parlare dei rilfessi di luce su ogni oggetto che ci circonda o amratura e armi che indossiamo per non parlare della fisica che governa questo mondo incredibile, ho giocato ad half Life2 ma vedere l'havock2 sfruttato totalmente in un mondo fantasy e molto piu ricco di particolari del titolo valve ti lascia letteralmente basito certo ce il LOD inevitabile (tipo l'erba che pian piano si materializza davanti anoi a media distanza) che a grandi distanze puo essere un pochetto "inestetico" ma è un compromesso inevitabile quando ti trovi difronte a distese di kilometri di foreste che si perdono a vista docchio in un orrizzonte sconfinato ci puo essere qualche buggetto innocente, qualche compenetrazione di troppo, qualche incoerenza grafica o qualche lieve incespicamento del frame rate negli spazi piu ampi ma questi sono inezie davanti ad un RPG che ti apre un mondo vivente a porte spalancate e dal quale non riesci piu a staccarti poi ti volti indietro e pensi che questo seguito di morrowind fa sembrare los tesso Morrowind un reperto archelogico per quanto Oblivion ha innovato non solo nella grafica ma soprattutto nel gameplay negli scontri e duelli nella fisica e nella ia questo gioco sprigiona poesia e atmosfera da tutti i suoi pori digitali e a stento riesco a credere che sia tutto realtà e che in 4 anni questi grandissimi sviluppatori hanno creato un nuovo capitolo di Elder Scrolls destinato come i precedenti ad entrare nella storia videoludica aiuto sto male ![]()
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#60 | |||||
Senior Member
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1) No, sbagliavo; si può incantare ma bisogna andare:
2) gli orari dei negozi (della città imperiale di sicuro, gli altri boh) sono:
p.s. grazie Nenco
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