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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 19-01-2006, 19:25   #41
Snipy
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Quote:
Originariamente inviato da Engelbert
Funziona??
Io ormai l'ho cancellato...
A DevilMalak ha funzionato
Quote:
Grazie
np
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Old 19-01-2006, 19:43   #42
Pugaciov
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Ehm, ragassuoli, a me fa un po' schifino
Multiplayer ancora non ho provato. Però, da quello che ho visto:

- movimenti bruttissimi e meccanici dei personaggi
- troppo veloce, quando si corre sembra di andare a 60 Km/h
- audio pessimo, era meglio quanto i colpi non li sentivo, si sentono bassissimi; in America's Army se qualcuno iniziava a sparare a raffica accanto a te, sembrava di esserci...
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Old 19-01-2006, 19:55   #43
Snipy
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AHahahah io e Malak lo abbiamo provato in coop in modalita challenge, rofl
Andiamo dentro la banca, i nemici ci guardano in faccia, siamo proprio faccia a faccia, ci sembravano ostaggi, poi vediamo che hanno l 'arma e gli spariamo
GLi ostaggi fanno cagare addosso dal ridere da quanto sono stupidi, LOL
Non c' è la fisica -.-
I corpi spariscono -.-
Caricamento delle armi irrealistico
Il fosforo quando ti colpisce sembra che ti faccia fare danza classica, i movimenti non cambiano mai.
Se rimani su una granata al fosforo accessa non ti capita un sega.
E molto altro... -.-"
Se è così la full se la possono pure tenere
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Old 19-01-2006, 19:56   #44
DevilMalak
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per ora non è sembrato incredibile manco a me... però abbastanza divertente
l' IA fa letteralmente VOMITARE.. alla massima difficoltà ( challenge, comunque ce n'eran solo 2 ) c'eran parecchi nemici che non mi cagavano nemmeno a 2 passi da me
Comunque è una demo, quindi mi aspetto / spero che il full sarà esente da questi problemi, o almeno il più possibile
ciao
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Old 19-01-2006, 20:31   #45
MaBru
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Si vede che la IA ha fatto questo ragionamento: "Questi due sono dei niubbi. Lasciamoli divertire un po'".
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Old 19-01-2006, 20:37   #46
fukka75
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Siamo sicuri che sia stato completamene rifatto per PC ? Se queste sono le premesse, mi pare che non si discosti molto dalla versione console, che era totalmente da dimenticare: sarà, ma secondo me si può anche trattare di una demo beta, magari immessa in rete prima del previsto, e poi mi pare strano che non abbia nessuna protezione (avrei giurato nella starforce3), conoscendo la politica di ubisoft al riguardo.
Certo che se uno si deve basare sulla demo per l'acquisto di un gioco, mi sa che 'sto gioco non se lo filerà nessuno
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Old 19-01-2006, 22:03   #47
Pugaciov
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Città: Macerata
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Dopo essermi informato su Battlefield 2 e aver provato codesto Lockdown (sì, va beh, la demo) sembra ancora che America's Army sia lo sparatutto tattico più realistico.

Ma allora perchè ci giocano in pochi?

Si va beh, non a tutti piace il realismo...
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Old 20-01-2006, 08:02   #48
duka62
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Una vera schifezza.
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Old 20-01-2006, 17:54   #49
corky
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Città: S. Marinella (RM)
Messaggi: 183
effettivamente non è un granchè però a me gira benissimo e l'audio non lo trovo male.

la solita pappa alla fine
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Old 16-02-2006, 15:53   #50
TheBigBos
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L'Avatar di TheBigBos
 
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Ragazzi vi do una brutta notizia . Il gioco in questione mi è arrivato dagli states proprio oggi e ho potuto provarlo in lungo e largo, purtroppo i diffetti di Audio & IA riscontrati nella demo permangono ,e sono molto fastidiosi.

Il gioco mantiene un impostazione troppo giocosa e meno strategica di Raven Shield - che a mio parere rimane il migliore - in piu manca totalmente la fisica, i cadaveri dei terroristi una volta caduti a terra fanno parte della struttura fissa,infatti se attraversati da proiettili e non ne risentono del minimo effetto - come nei precedenti capitoli .

Modalità di gioco sono le stesse dei precedenti capitoli: campagna,lupo solitario etc.. la modalità di addestramento ,consiste in una serie di azioni precedute da globi luminosi - che razza di idee - che ti forniscono le informazioni necessarie.

Delussimo nel vedere come hanno ridotto il "poligono di tiro" , in Raven Shield era un enorme capanone , qui è un atrio sull'aperto di 6 m x 1 m con un ampio campo disseminato di sagome e bottiglie a cui far fuoco; la scelta delle armi non varia a "postazione" come nel 3 ,ma premendo ESC e selezionandola dal blocco del menu. - tristissimo -

Le missioni sono ,pur non avendone completate abbastanza, lineari e non permettono tanta strategia ,piu sei lento e cauto - prima ti sgamano .A volte i nemici iniziano a far fuoco prima di vederti ,forse hanno anche loro i rilevatori di movimento e ti percepiscono dietro al muro.

Rainbow Six è defunto ,signori ,questo capitolo è l'esempio della scelta politica di ubisoft , di trasformare un prodotto strategico / gestionale --in--> Puro FPS
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Old 16-02-2006, 15:59   #51
DevilMalak
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Città: London
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peccato
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