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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-11-2005, 14:22   #41
sider
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Sarà ma a q4 riesco a giocarci decentemente con una radeon 9600xt, a fear manco a 800x600 abbassando di brutto i dettagli, legge sempre da disco e scatta
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Old 04-11-2005, 14:29   #42
nemesis_76
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Sarà ma a q4 riesco a giocarci decentemente con una radeon 9600xt, a fear manco a 800x600 abbassando di brutto i dettagli, legge sempre da disco e scatta
che processore hai? Quanta ram?
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Old 04-11-2005, 15:29   #43
Danziga88
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Sarà ma a q4 riesco a giocarci decentemente con una radeon 9600xt, a fear manco a 800x600 abbassando di brutto i dettagli, legge sempre da disco e scatta
felice possessore di 9600xt (anche se spero di cambiarla )
pensavo che con i giochi come fear e q4 mi avrebbe fatto andare a 12 fps fissi anche a 320x200 dettaglio inesistente ....
invece non è stato cosi!!
ho finito fear a 1024x768 dettaglio medio con fps direi buoni.....oscillavano da 30 a 60....ma siccome la meggir parte del gioco è in spazi abbastanza angusti stava spesso fisso sui 60!
con q4 ancora meglio
1024x768 dettaglio medio ma fps A MANETTA!!sempre fluidissimo!
in nessuno dei due giochi ho dovuto rinunciare a nessun effetto speciale se non LE OMBRE! disabilitando questo parametro nei giochi la situazione ti cambia radicalmente!
secondo me è meglio giocare senza vedere le ombre degli omini ma con buone risoluzioni e dettaglio piuttosto che il contrario....
poi vedete voi .......
direi niente male x una scheda di 2 anni fa......
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Old 04-11-2005, 15:36   #44
eliogolf
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be io ho una 9600pro,1280x1024 e tutto al minimo o quasi,ma è il procio che mi aiuta..
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Old 04-11-2005, 15:51   #45
nemesis_76
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be io ho una 9600pro,1280x1024 e tutto al minimo o quasi,ma è il procio che mi aiuta..
Secondo voi come gioco con la mia conf in sign?
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Old 04-11-2005, 16:38   #46
pistolino
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Direi senza alcun dubbio,FEAR..
Quake 4 sembra simile a doom3;ha perso il suo stile..

Di Doom 3 Qauke 4 ha solo il motore grafico
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Old 04-11-2005, 16:40   #47
Dante88
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Cmq preferisco fear
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Old 04-11-2005, 17:16   #48
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Originariamente inviato da nemesis_76
M ascusa ad esempio ad half life 2 gioco a 1024x768 con tutto al massimo e tutto attivato e mi fa 60-80 fps seconde me ci gioco bene.....
Prova il demo di FEAR e poi ti renderai conto di quanto è pesante...HL2 è una piuma in confronto..
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Old 04-11-2005, 17:18   #49
ForeverBlue
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nemesisi, se HL2 in pesantezza è 1, FEAR è 4: dove ti faceva a HL2 60fps a FEAR ti va a 15
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Old 04-11-2005, 17:20   #50
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nemesisi, se HL2 in pesantezza è 1, FEAR è 4: dove ti faceva a HL2 60fps a FEAR ti va a 15
QUOTO
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Old 04-11-2005, 17:36   #51
guglielmit
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Bah....FEAR finito e Q4 quasi...
Per quanto riguarda FEAR,lo trovo una porcata pazzesca. Non mi e' piaciuto per niente..dopo un po' diventa ripetitivo e poco vario. 3 colori in croce e un motore grafico da pena!! Vedersi crolli a 15Fps con il pc in signa in un corridoio vuoto non ha nessuna logica!!
Q4(sara' che arrivo dalla vecchia scuola QW) ma l'ho trovato(per ora) discreto..nulla a che fare con la monotoria riscontrata in D3,non li trovo simili,questo Q4 per ora mi piace . Questo per quanto riguarda il SP...
Purtroppo (sempre parlando di SP) non ho ancora oggi trovato un degno sostituto di FarCry Neppure HL2...seppur titolone.

Per quanto riguarda il Multy...nulla puo' scalfire Battlefield2

PS: Ovviamente pareri personali
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Old 04-11-2005, 17:56   #52
Lino P
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Assolutamente no. Ricordati che hai una scheda video di fascia medio-bassa [più bassa, ormai]

A 1024 con dettagli massimi ci riesco io con una X850XT, ma ogni tanto ha qualche incertezza

Anche tu in deficit con ATI vero?
La mia è una bestia braccata, si vede che gioka fuori casa...
Per il potenziale che abbiamo (mi permetto di parlare al plurale), il 1024 ci sta un po' stretto eh?
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Old 04-11-2005, 17:58   #53
-Sid Vicious-
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nemesisi, se HL2 in pesantezza è 1, FEAR è 4: dove ti faceva a HL2 60fps a FEAR ti va a 15
purtroppo FEAR ha un motore grafico di merd# al contrario di half life 2
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Old 04-11-2005, 18:36   #54
sal_rob
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Provati entrambi,

FEAR è un gioco più di atmosfera e con un motore grafico bello pesante.

Q4 utilizza il motore di D3 migliorato, purtroppo però è anche più pesante dell'originale, ma ne vale la pena Q4 in quanto a grafica è il nuovo punto di riferimento. Con la config. in sign, riesco a giocarci 800x600 senza filtri e dettagli Alti (con D3 arrivavo a Dettagli Max).
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Old 04-11-2005, 18:45   #55
Jon Irenicus
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Se parliamo di demo come pesantezza Fear sembra piombo, DooM3 oro (valore a parte). Almeno sul mio PC...
HL2 più leggero ma mi piaceva abbastanza meno...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 04-11-2005 alle 18:50.
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Old 04-11-2005, 18:57   #56
ForeverBlue
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Originariamente inviato da sal_rob
Provati entrambi,

FEAR è un gioco più di atmosfera e con un motore grafico bello pesante.

Q4 utilizza il motore di D3 migliorato, purtroppo però è anche più pesante dell'originale, ma ne vale la pena Q4 in quanto a grafica è il nuovo punto di riferimento. Con la config. in sign, riesco a giocarci 800x600 senza filtri e dettagli Alti (con D3 arrivavo a Dettagli Max).

beh il level-design e la gamma di colori sono al top senza dubbio, però il motore grafico ha diverse pecche, è +ttosto grossolano, non supporta che uno shader per texture ad esempio, ne HDR.
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Old 04-11-2005, 19:25   #57
Xilema
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FEAR l' ho terminato, Q4 lo sto giocando.
Ritengo FEAR un capolavoro assoluto, ma non è un gioco per tutti.
Q4 invece... è un gioco per tutti, fino ad ora un buon gioco, ma FEAR è imho di un altro livello.
Insomma, Q4 è per chi cerca un FPS classico, FEAR per chi cerca un' esperienza un po' particolare.
FEAR con tutte le opzioni grafiche a palla è pesantissimo, ma con textures medie e senza ombre è anche più leggero di HL2, Q4 è mediamente più pesante di D3 di un 10-20 % e in alcuni punti (molto rari per fortuna) il framerate collassa a livelli mai visti.
L' engine di FEAR è visibilmente più evoluto di quello di Q4, ma ha dei difetti di gioventù che andranno limati col tempo, mentre quello di Q4 da una grande sensazione di solidità, anche se la blandezza generale degli shaders sottolinea che è ora di aggiornarlo un pochino.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 04-11-2005 alle 19:29.
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Old 04-11-2005, 20:46   #58
Sehelaquiel
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Riporto i miei commenti da un altro 3d.

Quote:
Originariamente inviato da Sehelaquiel
Imho sono tutti e due dei capolavori, ho iniziato e sono andato fino a 4/5 del gioco in fear, poi ho cominciato quake 4, l'ho quasi finito, e devo dire che mi ha preso di piu'. Quake 4 mi coinvolge nella sua trama e nella sua ambientazione, che sinceramente mi disturba e fa impressione. In quake 4, almeno per me, ti senti dentro il gioco, grazie al teamplay con gli altri marines, il realismo grazie alla grafica, le animazioni, ed il sonoro, la trama, l'ambientazione (vario, suggestivo, e che impressiona), ed i nemici ed il combattimento contro di loro. Fear non mi da' le stesse sensazioni...

Non sto dicendo che Fear faccia schifo e che quake 4 sia l'fps di questo decennio, pero' ironicamente Fear prometteva di essere angosciante e suggestivo grazie alla sua trama, Quake 4 e' uscito senza promesse e mi ha procurato ancora piu' ansia di Fear. Quake 4 mi ha fatto paura quanto Doom 3 e Fear messi insieme Semplicemente, Quake 4 mi ha immerso completamente nel gioco, mentre Fear un po' meno.

Riconosco comunque i lati positivi di Fear, la cosa che mi piace di piu' in Fear e' l'ai dei nemici, ed anche la grafica non e' niente male (meglio di quake 4? dico la mia: l'ambientazione monotona lo rende blando e sinceramente fa meno impressione se confrontanto con l'ambientazione varia e suggestiva di quake 4, se l'ambientazione fa parte della grafica allora direi che nel complesso la grafica dei due si equivalgono, poi il motore di fear puo' offire molto di piu', ma la stessa cosa puo' essere detta per il motore di Quake). La trama e' intrigante e mi piace

Pero', concludendo, se qualcuno mi domandasse, quale dei due ti ha lasciato le memorie piu' intense, ti ha immerso di piu', ti ha divertito di piu', io risponderei Quake 4. Quindi voto Quake
__________________
ngi e phobosphobosphobos
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Old 04-11-2005, 21:26   #59
ForeverBlue
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Città: Firenze
Messaggi: 1152
ho ordinato l'altro ieri FEAR dal Play.com (a proposito qlk1 sa come tradurre i testi e solo quelli?) quindi ancora è presto per giudicare, cmq ti quoto
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Old 04-11-2005, 22:05   #60
DaK_TaLeS
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Messaggi: 1424
Quote:
Originariamente inviato da svl2
Q4 ha solo qualche difetto ..il motore grafico che non supporta spazi piu grandi di uno sgabuzzino.. peccato. Altra cosa implementatamaluccio sono il bumpmapping che spesso risulta eccessivamente plasticoso ( il mitragliatore in FEAR per esempio sembra fatto con la liquirizia) .
Domanda: i capitoli di Q4 dove si gioco nel deserto li hai saltati ?

Cmq, Quake Wars (uscirà tra un po) dovrebbe proporre molte mappe ambientate all'aperto quindi credo che riesca a gestire spazi + grandi di uno sgabuzzino..

L'acqua forse nn riesce a gestire visto che nn l'ho mai vista ..ne i D3 ne in Q4
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