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Old 31-03-2012, 16:44   #5621
Varg87
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Originariamente inviato da Melting Blaze Guarda i messaggi
Ciao a tutti,

da quando è uscita la patch ho un problema serio.
pre patch texture High, ombre medium, tutto il resto su High, AA 2x, no occlusioni ambientali e girava bene dai 40 ai 70fps.

post patch sempre sotto i 30fps. allora ho messo texture sempre su high, ombre su low, tutto il resto su Medium, no AA, no occlusioni ambientali e sto cmq semrpe sotto i 30fps appena c'è qualcuno on screen e non sto a fissare un muro.

driver 295.73 whql. ora sto scaricando quelli nuovi anche se non servono a una cippa se uno non usa sli o 3d o windows 8.

config in firma. anche se non epnso sia un problema hardware perchè è pressochè tutto nuovo...cambiato 3 mesi fa MoBo, PSU, VGA.

uso MSI afterburner per vedere gli fps e l'utilizzo mentre son in game.

grazie
Non sei l'unico. Pre-patch a dettagli medio-alti con ombre su basso facevo gli stessi fps che faccio ora con tutto al minimo, anzi forse prima facevo qualcosa in più.
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Old 31-03-2012, 16:51   #5622
BLACK-SHEEP77
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1000 volte meglio BFBC, gameplay fantastico e armi tutte equilibrate, mi sono divertito un casino a giocarci, peccato che adesso ci giocano solo 4 gatti se no ritornerei a giocarci.
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Old 31-03-2012, 17:16   #5623
Varg87
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
1000 volte meglio BFBC, gameplay fantastico e armi tutte equilibrate, mi sono divertito un casino a giocarci, peccato che adesso ci giocano solo 4 gatti se no ritornerei a giocarci.
L'ho reinstallato un paio di settimane fa. Nonostante l'hitreg non perfetto, non c'è proprio storia.
A sto punto confido in bc3, in bf3 ho perso le speranze.
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Old 31-03-2012, 17:18   #5624
wwanno
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Originariamente inviato da Paolo Spina Guarda i messaggi
No,il pc l'ho appena comprato...comunque,facendo dei memtest mi sono accorto che ci sono problemi con la ram,infatti mi risconta moltissimi errori,temo proprio che la ram si andata,la mia preoccupazione è che questo problema a battlefield ce l'ho da una settimana e anche quella volta avevo fatto un memtest ma era tutto a posto,quindi,questo problema con battlefield era presente anche prima del danneggiamento della ram,la mia paura è che aggiustando la ram il problema continui...
avevo un problema simile al tuo, vai nel sito del produttore delle tue ram, annotati frequenza, voltaggio e timings dichiarati dal produttore. a questo punto vai nel bios e immetti quei valori manualmente. il mio bios impostava quei valori automaticamente a 1066/1.85v/5-5-5-15, invece il produttore dichiarava 1066/2.10v/5-5-5-18. ho inserito nel bios manualmente questi valori e come per magia PROBLEMA RISOLTO
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=AR= wwanno - www.alleanzaribelle.it
Gygabyte B550 Aorus Master, Ryzen 9 5900x, RAM G. Skill F4-3600C16D-32GTZNC, Sabrent SSD Interno PCIe NVMe M.2 2 TB, Nvidia RTX 3080 EVGA FTW3 Ultra Gaming, Noctua NH-D15 Chromax Black, Cooler Master H500P Mesh ARGB White
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Old 31-03-2012, 18:03   #5625
Melting Blaze
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Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
non era per prenderti in giro, ma non ho toccato niente ed installato niente. controlla che magari hai qualcosa che gira in background che può dargli fastidio. sembra strano che sia bloccato a 30fps. prova a fare un'installazione pulita dei driver. è da molto che non formatti?
driver li avevo installati con l'ausilio di cccleaner e driversweeper. oggi farò lo stesso.
3 mesi fa quando ho cambiato tutto ho inevitabilemtne formattato tutto più volte.
chiudo sempre tutto anche da taskmanager.
e pre patch era tutto ok...
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Originariamente inviato da Varg87 Guarda i messaggi
Non sei l'unico. Pre-patch a dettagli medio-alti con ombre su basso facevo gli stessi fps che faccio ora con tutto al minimo, anzi forse prima facevo qualcosa in più.
io ho rinunciato a giocarci.. dai 25 hai 30 fps tutto low.. con la config in firma. e cmq non mi cambia pressochè nulla tra tutto high e tutto normal
__________________
PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 31-03-2012, 18:08   #5626
Makico
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Ditemi quello che volete ma questo gioco è programmato con i piedi ... vediamo cosa succede con questi 12.3 ... almeno prepach facevo 40/60 con quasi tutto su ultra , l'injector e i vari tweaks mentre ora è già un miracolo se ne fa 30 senza contare gli scatti :|
sembra un gioco fatto per console e adattato di malagrazzia per pc ... se lo avessi saputo prima non gli avrei dato un euro

Ultima modifica di Makico : 31-03-2012 alle 18:23.
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Old 31-03-2012, 18:17   #5627
Zetiel
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bug riscontrato in Senna alla prima quartieri popolari, piazzando il rientro mobile in qst punto delle scale , si crea una sorta i muro che non ti fa andare oltre quel punto e i nemici non possono ne salire e ne a quanto ho capito ti vedono



rientro fallato non potevo muovermi cambiare arma suicidarmi, ho dovuto chiudere il gioco violentemente
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Old 31-03-2012, 18:19   #5628
DooM1
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Originariamente inviato da Makico Guarda i messaggi
Ditemi quello che volete ma questo gioco è programmato con i piedi
Ma su questo non c'è dubbio

Quote:
Originariamente inviato da Zetiel Guarda i messaggi


bug riscontrato in Senna alla prima quartieri popolari, piazzando il rientro mobile in qst punto delle scale , si crea una sorta i muro che non ti fa andare oltre quel punto e i nemici non possono ne salire e ne a quanto ho capito ti vedono
Ma e non basta a distruggerlo per passare ?
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
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Old 31-03-2012, 18:50   #5629
Zetiel
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per me il gioco è peggiorto..ed i mi lamento molto poco!...soprattutto nelel vicinanze di cassonetti vasi o oggetti vari..hanno usato un bitmap esagerato.
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Old 31-03-2012, 20:26   #5630
Makico
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LOL .... non mi ero accorto che mi era esploso un banco di RAM ahahah ... ci credo che con 2 gb andava a scatti xD
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Old 03-04-2012, 10:16   #5631
Freeman73
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Salve,
forse è un problema comune a tutti ma mi capita spesso che quando gioco su mappe a rotazione a fine partita non mi carica la successiva rimanendo a schermo nero su stato di caricamento /salvataggio. Debbo chiudere riavviare il gioco e magari stare in coda per 15 minuti.
Esiste una soluzione a questa?
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Old 03-04-2012, 11:19   #5632
baila
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Salve,
forse è un problema comune a tutti ma mi capita spesso che quando gioco su mappe a rotazione a fine partita non mi carica la successiva rimanendo a schermo nero su stato di caricamento /salvataggio. Debbo chiudere riavviare il gioco e magari stare in coda per 15 minuti.
Esiste una soluzione a questa?
Un mio amico ha lo stesso problema,secondo me è richiesta più ram....bisognerebbe monitorare il consumo
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Old 03-04-2012, 12:57   #5633
oro125
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Salve,
forse è un problema comune a tutti ma mi capita spesso che quando gioco su mappe a rotazione a fine partita non mi carica la successiva rimanendo a schermo nero su stato di caricamento /salvataggio. Debbo chiudere riavviare il gioco e magari stare in coda per 15 minuti.
Esiste una soluzione a questa?
Molto raramente ma è successo anche a me... non so se è un caso ma quando mi è capitato c'erano sempre mappe di B2K.

A me succede anche che avviando la partita da Battlelog non parta... devo chiudere firefox e forzare la chiusura di bf3 e riaprirlo per farla partire.
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Cpu: Intel Core 2 Quad Q8400@3.76GHz FSB@1880MHz Dissy: ASUS Triton 70 RAM: 4x1GB Corsair XMS2 DHX 5-5-5-12@940MHz MotherBoard: ASUS P5K-PRO Sk.Video: MSI GeForce GTX560Ti Twin Frozr II OC@950/1900/4200MHz Sk.Audio: Creative X-Fi XtremeMusic SSD: Crucial MX100 256GB HDD: 2x Seagate Barracuda 7200.11 500GB Masterizzatore: Pioneer 111D@L Monitor: EIZO Foris FS2333 23" Steam ID: Horo86 Battle.net TAG: Horo86#2488
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Old 03-04-2012, 13:05   #5634
barchitiello
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Salve,
forse è un problema comune a tutti ma mi capita spesso che quando gioco su mappe a rotazione a fine partita non mi carica la successiva rimanendo a schermo nero su stato di caricamento /salvataggio. Debbo chiudere riavviare il gioco e magari stare in coda per 15 minuti.
Esiste una soluzione a questa?
succedeva anche a me pre-patch... risolto!
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Old 03-04-2012, 13:10   #5635
Athlon 64 3000+
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Dopo quasi 6 mesi dall'uscita di BF3 ho cercato in giro per la rete per capire in multiplayer quando realmente conta la CPU in mappe sia da 32 che da 64 giocatori con una singola GPU e non sono riuscito a trovare quello che cerco.
Quindi dalla domanda che faccio escludo il crossfire che non mi interessa.
Chiedo dopo che avrò fatto la domanda di evitare i soliti commenti che il mio sistema è CPU Limited e il fatto che gioco a risoluzione troppo bassa perchè mi hanno rotto.
Per carità non voglio fare polemica,ma solo capire a parità di GPU la dipendenza della CPU nel multiplayer di BF3.
Io gioco a 1280x1024 visto che ho un 19"(anche se sto valutando dopo anni un passaggio ad un 22" per giocare a risoluzione più alte).
I miei settaggi sono FXAA su High,Texture su Ultra HBAO off,AA off e af 16x e il resto dei settaggi su High e FOV su 75.
Nelle mappe di B2K e Confine sul Caspio in molti punti della mappa il frame rate crolla sotto i 40 fps(sopratutto quando guardo verso punti ampi della mappa).
Il tutto con il mio sistema in sign e come driver Catalyst 12.3 ufficiali e 12.2 cap1.
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Old 03-04-2012, 13:40   #5636
gd350turbo
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Dopo quasi 6 mesi dall'uscita di BF3 ho cercato in giro per la rete per capire in multiplayer quando realmente conta la CPU in mappe sia da 32 che da 64 giocatori con una singola GPU e non sono riuscito a trovare quello che cerco.
Quindi dalla domanda che faccio escludo il crossfire che non mi interessa.
Chiedo dopo che avrò fatto la domanda di evitare i soliti commenti che il mio sistema è CPU Limited e il fatto che gioco a risoluzione troppo bassa perchè mi hanno rotto.
Dire "sei Cpu limited!" è di moda...
Tu non dare retta a queste voci, fai come ho fatto io, controlla tu stesso !

Anche sul mio sistema che solitamente tiene più o meno i 60 fps, ci sono in alcune situazioni, dei crolli anche di 20 fps, ma sono causati dal tanto famigerato cpu limited ?

Occorre individuare una situazione in cui questi crolli avvengono sistematicamente, io l'ho trovata prendendo il carro armato mettendoti vicinissimo al muro e sparando al medesimo, per un paio di secondi, il frame rate si dimezza...

Bene ora carichiamo afterburner e il task manager , alt-tab poi spariamo una nutrita serie di colpi, alt tab di nuovo e osserviamo i grafici dei due programmi.
Se la GPU ha un occupazione costante e lineare al 99% e l'occupazione della cpu, è inferiore al 100% NON si è cpu limited.

Ma questo è un controllo molto approssimativo, BF3 ci offre un controllo molto più preciso, misurando il tempo necessario alla cpu per processare un istruzione è il Performance Overlay, che li lancia dalla console di BF3, ora la sintassi esatta non la ricordo ma è facilmente reperibile.
Tale istruzione mostra durante il gioco un grafico che mostra appunto il tempo necessario per eseguire le istruzioni, se si rileva una grafico uniforme, NON si è per nulla cpu limited.
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Old 03-04-2012, 13:55   #5637
Murphy
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Dopo quasi 6 mesi dall'uscita di BF3 ho cercato in giro per la rete per capire in multiplayer quando realmente conta la CPU in mappe sia da 32 che da 64 giocatori con una singola GPU e non sono riuscito a trovare quello che cerco.
Quindi dalla domanda che faccio escludo il crossfire che non mi interessa.
Chiedo dopo che avrò fatto la domanda di evitare i soliti commenti che il mio sistema è CPU Limited e il fatto che gioco a risoluzione troppo bassa perchè mi hanno rotto.
Per carità non voglio fare polemica,ma solo capire a parità di GPU la dipendenza della CPU nel multiplayer di BF3.
Io gioco a 1280x1024 visto che ho un 19"(anche se sto valutando dopo anni un passaggio ad un 22" per giocare a risoluzione più alte).
I miei settaggi sono FXAA su High,Texture su Ultra HBAO off,AA off e af 16x e il resto dei settaggi su High e FOV su 75.
Nelle mappe di B2K e Confine sul Caspio in molti punti della mappa il frame rate crolla sotto i 40 fps(sopratutto quando guardo verso punti ampi della mappa).
Il tutto con il mio sistema in sign e come driver Catalyst 12.3 ufficiali e 12.2 cap1.
gioco ad una risoluzione simile alla tua, con dettagli simili a tuoi e vga simile, ma non ho grossi problemi. adesso non so se è la cpu che aiuta o altre cose nel sistema.
__________________
DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM

DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally
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Old 03-04-2012, 13:58   #5638
cicciopizza91
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cambio persino scheda video ma i crash restano, davvero non capisco come è che prima andavo fluidissimo poi da un giorno all' altro(stesso hardware)dopo qualche secondo scendo a 5fps e poi 1 poi crash
gioco fatto con i piedi...
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tante trattative concluse positivamente,NON ACQUISTATE DA STAPPERN vendeva per nuovo e arriva tutto rovinato e con pezzi mancanti
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Old 03-04-2012, 14:07   #5639
gd350turbo
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cambio persino scheda video ma i crash restano, davvero non capisco come è che prima andavo fluidissimo poi da un giorno all' altro(stesso hardware)dopo qualche secondo scendo a 5fps e poi 1 poi crash
gioco fatto con i piedi...
Quello è noto, ma dubito che sia quella la causa del tuo problema !

L'hardware si può deteriorare/danneggiare da un secondo all'altro, magari un componente che è uscito dalla specifica, occorre fare delle prove per trovarlo
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Old 03-04-2012, 15:23   #5640
Freeman73
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succedeva anche a me pre-patch... risolto!
A me lo fa nonostante la patch
Anche ad un mio amico con un pc di ultima generazione (assemblato 2 mesi fa) ha lo stesso problema. Secondo me è un Bug
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