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Old 02-11-2010, 17:50   #5601
Foxlady
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Incrocio le dita per Abel e Cody
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Old 02-11-2010, 17:51   #5602
michelgaetano
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Chun-Li, El Fuerte, Cody e Sakura la settimana prossima.
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Old 02-11-2010, 17:54   #5603
Raven
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Sono in mutande per Guile e Dicta...chissà che combineranno
Credo che verranno "nerfati" (insieme a Honda e forse Chun)...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Ultima modifica di Raven : 02-11-2010 alle 17:57.
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Old 02-11-2010, 17:54   #5604
ATi7500
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Ecco a voi la reazione di Ryu alla notizia sui buff di Ken:

http://www.youtube.com/watch?v=1R8FnGIzPcU
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Old 02-11-2010, 18:01   #5605
ATi7500
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Qualcuno non sa leggere:

Normals
- Close and Far stand jab are have an extra frame of advantage (now +6)
- Close forward has a 4-frame startup
- Additional frame advantage on many moves

Specials
- Less recovery on EX Rekka on hit and on guard
- No invincibility with HK Chicken Wing

Other
- Is considered to be mid-air right after the invincibility frames of his backdash end



Come si può notare i buff son superiori rispetto al'unico nerf sul hk chiken, quindi si, ne esce migliorato.
Io so leggere, a differenza tua

Il buff sui jab standing l'ho menzionato prima, e non introduce niente di nuovo, ma facilita l'esecuzione di alcune combo. Il setup untechable rimane un setup da 1 frame, non facile.

Il close forward viene usato unicamente come antiair ed e' decisamente situazionale. Molto piu' spesso si usa stHK o stHP, quindi avrebbero dovuto migliorare lo startup di questi, semmai.

Per il recovery inferiore sull'EX rekka, va visto se si parli del primo hit o degli altri due. Personalmente non sprecherei mai una barra EX per un poke safe (fei ne ha molti altri adatti allo scopo)

Serve altro o ti basta?
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Ultima modifica di ATi7500 : 02-11-2010 alle 18:06.
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Old 02-11-2010, 18:25   #5606
Raven
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Io so leggere, a differenza tua

Il buff sui jab standing l'ho menzionato prima, e non introduce niente di nuovo, ma facilita l'esecuzione di alcune combo. Il setup untechable rimane un setup da 1 frame, non facile.

Il close forward viene usato unicamente come antiair ed e' decisamente situazionale. Molto piu' spesso si usa stHK o stHP, quindi avrebbero dovuto migliorare lo startup di questi, semmai.

Per il recovery inferiore sull'EX rekka, va visto se si parli del primo hit o degli altri due. Personalmente non sprecherei mai una barra EX per un poke safe (fei ne ha molti altri adatti allo scopo)

Serve altro o ti basta?
ok... a te non servirà... a molti non servirà.... ma che l'abbiano migliorato è OGGETTIVO... ... e lo dicono un po' TUTTI su EHubs e Shrk, eh!
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 02-11-2010, 18:27   #5607
Tensai
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Incrocio le dita per Abel e Cody
Cody dovrebbe avere tra le altre cose la walkspeed migliorata, Abel ne verrà fuori quasi sicuramente nerfato. Spero solo che gli tirino fuori solo un po' di danno da alcune mosse e da breathless (così gli scarsi smettono di frignare) e che il nerf riportato alla recovery delle roll della Loctest non sia definitivo, altrimenti perdiamo metà dei reset e metà del mixup post knockdown e qua si va a cambiare il feeling di un personaggio (non quanto Cammy ovviamente) il che non mi va bene.

Pure Sako deve aver sentito dei nerf di Cammy: http://www.youtube.com/watch?v=CQ9ql...layer_embedded

Ultima modifica di Tensai : 02-11-2010 alle 18:30.
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Old 02-11-2010, 18:48   #5608
Foxlady
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Io so leggere, a differenza tua

Il buff sui jab standing l'ho menzionato prima, e non introduce niente di nuovo, ma facilita l'esecuzione di alcune combo. Il setup untechable rimane un setup da 1 frame, non facile.

Il close forward viene usato unicamente come antiair ed e' decisamente situazionale. Molto piu' spesso si usa stHK o stHP, quindi avrebbero dovuto migliorare lo startup di questi, semmai.

Per il recovery inferiore sull'EX rekka, va visto se si parli del primo hit o degli altri due. Personalmente non sprecherei mai una barra EX per un poke safe (fei ne ha molti altri adatti allo scopo)

Serve altro o ti basta?

Perseveri?
Quale parte della frase :"Le modifiche in linea generale lo migliorano" non ti è chiara?

Ora che tale miglioramenti siano marginali o meno non ci interessa, la cosa palese è che ci sono.

E' inutile che tenti sempre di arrampicarti sugli specchi, di rigirare la frittata e di difendere l'indifendibile, non risulti simpatico.
I miglioramenti ci sono, punto.
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Ultima modifica di Foxlady : 02-11-2010 alle 18:54.
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Old 02-11-2010, 18:56   #5609
Foxlady
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Cody dovrebbe avere tra le altre cose la walkspeed migliorata, Abel ne verrà fuori quasi sicuramente nerfato. Spero solo che gli tirino fuori solo un po' di danno da alcune mosse e da breathless (così gli scarsi smettono di frignare) e che il nerf riportato alla recovery delle roll della Loctest non sia definitivo, altrimenti perdiamo metà dei reset e metà del mixup post knockdown e qua si va a cambiare il feeling di un personaggio (non quanto Cammy ovviamente) il che non mi va bene.

Pure Sako deve aver sentito dei nerf di Cammy: http://www.youtube.com/watch?v=CQ9ql...layer_embedded
Il miglioramento alla walkspeed di Cody dovrebbe essere un toccasana
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Old 02-11-2010, 19:35   #5610
ATi7500
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Perseveri?
Quale parte della frase :"Le modifiche in linea generale lo migliorano" non ti è chiara?

Ora che tale miglioramenti siano marginali o meno non ci interessa, la cosa palese è che ci sono.

E' inutile che tenti sempre di arrampicarti sugli specchi, di rigirare la frittata e di difendere l'indifendibile, non risulti simpatico.
I miglioramenti ci sono, punto.
quindi secondo te se i miglioramenti sono marginali e l'unico nerf e' importante, il personaggio e' migliorato in linea generale? hai la generalizzazione facile, ragazzo
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Old 02-11-2010, 20:10   #5611
TreeWalker
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io spero in qualche miglioramento su makoto..

magari l'hayate ex che passi attraverso le bolle,che so,all'incirca nella prima metà della distanza coperta,non per forza tutto ..o forse è già troppo..oppure in un'altra mossa armor breaker oltre l'overhead..non mi ricordo più tutto ma mi pare ne avesse solo una con quella proprietà..

ah,e magari non sarebbe male se riuscisse anche ad afferrare l'avversario con le mani e non solo con i gomiti ..tanto più che la kara-karakusa non è poi cosi facile (mai provato a farla nel 3 in realtà,però cosi dicono in giro e mi adeguo )
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Intel C2D E8500 + Scythe Katana 2; Asus P5q SE2; Sapphire HD7770; Corsair DDR2 Twin2x4096-6400C5DHX 4gb; LC-Power 550W LC-6550; SSD Samsung 840pro 128gb + 5Tb HDDs; Scythe KamaBay Amp + KroCraft Speaker; Samsung SyncMaster 2494HS; Recom Powerstation; Ozone Smog Mouse.
AMD Athlon x3 450 + Scythe Kozuti; AsRock 970 Extreme3; Sapphire HD6450; Crucial Ballistix Tactical PC3-10600 8gb; Corsair Builder CX430; SSD Intel x25-v G2 40gb + 1Tb HDD; iTek NEMO ultra slim.
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Old 02-11-2010, 20:24   #5612
JohnCa
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Sarebbe stato tanto bello se l'avessero lasciato così com'è (e tiè, pure col nerf del HK CW) aggiustando le porcate degli hit box: CW che piglia 2 volte invece che 3 e s.LP che whiffa sugli accucciati
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Old 02-11-2010, 20:36   #5613
Spaw
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domanda: come mai stanno cambiando tutto il mondo? lol...

migliorano peggiorano, migliorano peggiorano...è impossibile riuscire a fare un gioco equilibrato...mettiamo solo calci e pugni forti, almeno siamo tutti felici

quanto vengono i costumi nuovi? (parlo per la 360)
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 02-11-2010, 20:52   #5614
Foxlady
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quindi secondo te se i miglioramenti sono marginali e l'unico nerf e' importante, il personaggio e' migliorato in linea generale? hai la generalizzazione facile, ragazzo
Per me i buff (che non sono marginali in quanto vanno ad influire positivamente su combo,frame trap ed untechable knodown) bilanciano l'unico nerf alla special, come sostenevano anche Gaetano e Tensai.
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Ultima modifica di Foxlady : 02-11-2010 alle 20:59.
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Old 02-11-2010, 23:06   #5615
ATi7500
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Per me i buff (che non sono marginali in quanto vanno ad influire positivamente su combo,frame trap ed untechable knodown) bilanciano l'unico nerf alla special, come sostenevano anche Gaetano e Tensai.
lo penso anche io, quindi se le cose sono bilanciate il personaggio ne esce praticamente immutato in quanto a PAWA
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Old 02-11-2010, 23:19   #5616
DFGemini
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che ci siano miglioramenti in generale questo è vero,ma solo da un punto di vista del significato del termine.
pur essendo evidenti sulla carta incidono poco sul gioco di Fei nel match,a differenza ad esempio del nerf CW che alcune volte fa comodo e altre volte non serve(giustamente micheal fa notare che è baitabile).
come diceva Ati,e credo a questo si riferisse nel suo discorso,se si và ad analizzare i setup rimangono da 1 frame,close forward si utilizza quasi mai dando precedenza a stHP/HK,EX rekka và analizzata un attimino meglio(e su questo non mi sbilancio) perchè c'è il rischio concreto che rimanga una mossa inutile come è ora.
cioè il succo del discorso è che il peso del nerf del CW non è bilanciato dai "buff" citati sopra che casomai come numero fanno scena ma in gioco sono altra cosa(parlando da Fei-user).
io lo vedo nè peggiorato nè migliorato:viene messa qualche pezza ad alcune cose che a conti fatti nei match non si utilizzano mai.
aspetto di vedere i pro in azione con questi fix per analizzare meglio il tutto
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Old 02-11-2010, 23:19   #5617
michelgaetano
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Nessuno ha il gioco e non possiamo sapere come si posizionerà precisamente, ma è già un high/top visto cosa ci fa Mago, e uscendone immutato o migliorato due conti è facile farli.

Poi che ad alcuni Fei players dispiacciano i buff perchè non possono fare l'opposto del tier whoring importa davvero poco.

Ultima modifica di michelgaetano : 02-11-2010 alle 23:22.
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Old 02-11-2010, 23:21   #5618
elevul
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Le info sulla nuova Makoto sono già uscite?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 02-11-2010, 23:29   #5619
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Poi che ad alcuni Fei players dispiacciano i buff perchè non possono fare l'opposto del tier whoring importa davvero poco.
ehhhhh già top!
mi sembra la discussione di qualche pagina fa: posso starci che nelle mani di un Mago qualsiasi venga fuori High-Tier ma per il Top c'è ancora un pò di strada.
certo è che bisognerà vedere anche come andranno ad incidere i vari nerf/boost sui restanti pg del roster e quindi sul discorso Top ti lascio un ragionevole dubbio(sui fix di cammy ho ancora i brividi....un pg totalmente cambiato).

mi spieghi la frase citata
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Old 03-11-2010, 05:48   #5620
michelgaetano
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ehhhhh già top!
mi sembra la discussione di qualche pagina fa: posso starci che nelle mani di un Mago qualsiasi venga fuori High-Tier ma per il Top c'è ancora un pò di strada.
certo è che bisognerà vedere anche come andranno ad incidere i vari nerf/boost sui restanti pg del roster e quindi sul discorso Top ti lascio un ragionevole dubbio(sui fix di cammy ho ancora i brividi....un pg totalmente cambiato).

mi spieghi la frase citata
Ho scritto high/top, proprio perchè ognuno può non concordare su alcuni matchup. Se pure guardi quella schifo di tier list che gira attualmente, tra il 6# (Cammy, e sfido a non darle dell'high/top tier qui) e il #14 ci sono 5 punti solo.

La frase citata è che molti abbracciano dei personaggi perchè con ottimi mezzi. Allo stesso modo c'è chi lo fa con quelli meno forti, perchè vuole "lavorare" per la sua vittoria. Se glieli potenziano, li mollano. Vale per tutti i personaggi, non solo per il ripoff di Bruce Lee - si parlava di lui e ho scritto quello.
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