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Old 06-12-2013, 14:16   #541
akro
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evidentemente avendo cambiato scheda da pochissimo, questa cosa non la sapevo.
sarà anche perchè prima avevo ATI e non guardavo nemmeno la controparte Nvidia
ottimo per chi come me non lo sapeva allora
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Old 06-12-2013, 14:17   #542
Yellow13
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Strano, proprio ieri ho registrato un gameplay (dei miei soliti dannosi che più tardi pubblicherò anche su Steam) durante una tempesta in cui ne combino di tutti i colori. Il framerate è bene o male lo stesso di prima della patch e io ho la tua stessa GPU (ma in singolo) probabile che ci sia qualcosa che non va con le conf SLI
Infatti è quello che si stava dicendo A quanto pare la patch ha incasinato leggermente le cose.
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Old 06-12-2013, 15:40   #543
mikael84
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Domanda, una volta affondata basta, non c'è più nel gioco?
No sparisce, alcune ti danno la super velocita'. Cmq sono spropositate, l'unica maniera per riuscire a contrastarle e'evitare gli speronamenti ed avere fortuna. Delle volte ti devastano subito, altre rimangono lontane per poi speronare.
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Old 06-12-2013, 21:00   #544
sergettoz
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Ok è ufficiale! Lunedì lo compro e martedì e mercoledì mi butto in malattia!

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Old 06-12-2013, 21:44   #545
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Old 07-12-2013, 09:05   #546
sergettoz
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Suggerimenti veloci di configurazione? Maxo tutto e cappo a 30fps? Vado di mouse e tastiera o rispolvero il joypad xbox 360?

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Old 07-12-2013, 09:34   #547
Fantomatico
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Suggerimenti veloci di configurazione? Maxo tutto e cappo a 30fps? Vado di mouse e tastiera o rispolvero il joypad xbox 360?

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Ciao, io lo gioco col pc in firma molto bene, con pochi compromessi...maxare tutto non so come vada, ma di sicuro ti castri gli fps, poi dipende da te.
Io ho messo tutto attivo/massimo, facendo attenzione all' antialiasing, alle ombre. Il primo ho messo SMAA, le altre le ho lasciate su qualità elevata, ma non soffici. Questo per avere gli fps migliori possibili... altre voci a cui fare attenzione sono i god rays e l'ambient occlusion, quest'ultima l'ho lasciata al massimo, i primi li ho messi su basso per pura precauzione mia. Avevo provato con le ombre soffici su medio e andava bene, poi dipende da ciascuno come vuole giocarci. Io prediligo la fluidità alla grafica massima possibile, perchè già così è ottimo.
Il gioco ha tearing intorno ai 60 fps o poco sotto...o metti il vsync, o aggiungi qualche dettaglio così scendi col framerate.
Con mouse e tastiera mi trovo bene, ma leggevo che è preferibile sul joypad...vedi come ti trovi con mouse e tastiera.
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Ultima modifica di Fantomatico : 07-12-2013 alle 09:36.
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Old 07-12-2013, 13:49   #548
ulukaii
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Siccome mi è stato chiesto se nelle partite singleplayer esiste un modo per incontrare giocatori reali connessi, faccio che rispondere direttamente qui, così può tornare utile per qualcuno.

La risposta è semplice, se intendere qualcosa come quanto mostrato nei trailer di watch dogs la risposta è NO, in singleplayer siete soli.

Tuttavia, esistono degli eventi condivisi attraverso i quali è possibile interagire con i propri amici, a patto di essere connessi alla rete mentre si sta giocando
Se avete notato, accanto alla minimappa, sulla sinistra, c'è l'icona di una connessione simil wi-fi, serve per indicare che il gioco è in "ascolto" di eventuali scoperte dai vostri amici uPlay, ma di che si tratta?

Nel gioco esistono tre tipologie di "eventi", del tutto casuali nella loro scoperta (non sono fissi sulla mappa), ma che una volta individuati, vengono automaticamente condivisi con i propri amici che, nel medesimo istante in cui ricevono la notifica, se si recano nel luogo indicato possono a loro volta trovare. Si tratta di:
- scrigni collettivi;
- convogli reali collettivi;
- balene bianche.

Sono difficili di trovare, ma una volta individuati appaiono con l'icona blu sulla mappa e automaticamente condivisi con i propri amici (ma non in eterno, hanno una durata di alcune ore, poi scompaiono e devono essere necessariamente riscoperti).

In buona sostanza servono per completare gli achievements (nel menù sfide Abstergo).

Il secondo gruppo di eventi condivisibili con i propri amici è quello legato alla flotta Kenway, accessibile attraverso la mappa presente nella cabina della Jackdaw e in altri luoghi (come nel proprio covo). Anche per accedere a questi eventi occorre essere online. In questo caso si tratta di un minigioco legato alle rotte commerciali, nel quale:
- spedire le proprie navi catturate (si ottengono con una delle tre opzioni durante l'abbordaggio di una nave) per commerciare materiali;
- effettuare battaglie per rendere le rotte sicure.

Le ricompense vanno da materie/gemme/munizioni da riutilizzare nel minigioco oppure oggetti/mappe/progetti/denaro da utilizzare nel gioco vero e proprio.

In questo minigioco è possibile aiutare i nostri amici, riparando le loro navi in viaggio oppure velocizzandone il viaggio

Alcune rotte sono bloccate e vanno scoperte effettuando delle battaglie navali o dei commerci, sono tutte a tempo e vengono gestite da server di Ubisoft (o Abstergo che dir si voglia).

Spero di essere stato chiaro, in caso chiedete pure

Ultima modifica di ulukaii : 07-12-2013 alle 13:59.
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Old 07-12-2013, 13:52   #549
sergettoz
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Ciao, io lo gioco col pc in firma molto bene, con pochi compromessi...maxare tutto non so come vada, ma di sicuro ti castri gli fps, poi dipende da te.
Io ho messo tutto attivo/massimo, facendo attenzione all' antialiasing, alle ombre. Il primo ho messo SMAA, le altre le ho lasciate su qualità elevata, ma non soffici. Questo per avere gli fps migliori possibili... altre voci a cui fare attenzione sono i god rays e l'ambient occlusion, quest'ultima l'ho lasciata al massimo, i primi li ho messi su basso per pura precauzione mia. Avevo provato con le ombre soffici su medio e andava bene, poi dipende da ciascuno come vuole giocarci. Io prediligo la fluidità alla grafica massima possibile, perchè già così è ottimo.
Il gioco ha tearing intorno ai 60 fps o poco sotto...o metti il vsync, o aggiungi qualche dettaglio così scendi col framerate.
Con mouse e tastiera mi trovo bene, ma leggevo che è preferibile sul joypad...vedi come ti trovi con mouse e tastiera.
Ok proverò come tu dici, magari con dettaglio più alto, visto che nel single preferisco la qualità alla velocità, magari cappando gli fps (in fondo su ps4 è cappato a 30fps su dettagli medi no?)

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Old 07-12-2013, 13:54   #550
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ma il multy lo avete provato, io ancora ci devo entrare
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Old 07-12-2013, 14:01   #551
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ma il multy lo avete provato, io ancora ci devo entrare
Mai toccato neanche con un bastone il multi di uno qualsiasi degli AC e anche con questo non farò eccezioni

Le uniche cose che mi limito a fare per gli amici, le ho indicate sopra
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Old 07-12-2013, 14:17   #552
Yellow13
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Ok proverò come tu dici, magari con dettaglio più alto, visto che nel single preferisco la qualità alla velocità, magari cappando gli fps (in fondo su ps4 è cappato a 30fps su dettagli medi no?)

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Per esperienza personale, ti sconsiglio di capparlo a 30, perchè diventa legnoso. Trova il giusto compromesso e tieni i 60 fissi.

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Mai toccato neanche con un bastone il multi di uno qualsiasi degli AC e anche con questo non farò eccezioni

Le uniche cose che mi limito a fare per gli amici, le ho indicate sopra
Posso aggiungerti?
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Old 07-12-2013, 14:26   #553
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Posso aggiungerti?
Certo, ulukaii1983
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Old 07-12-2013, 18:41   #554
Ghigi
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Io ho fatto un pò di prove. Con tutto al max, FXAA, no motion blur, ombre very high e no ambient occlusion ho 60fps praticamente quasi sempre con la 680. Con lo SLi di 460 invece (stesse impostazioni ma niente AA) 60 fps quasi sempre in mare e all'Havana ma a Nassau e quando piove crolla tutto, qualche rallentamento nell'assalto ai fortini.

Però il mio consiglio è di cappare a 57fps. In questo modo non avrete quasi nessun tearing (ho provato a cappare 60 e 58 sempre molto tearing).

Quindi al momento lo sto giocando v-sync off, DisplayableRefreshRate=57 nel file .ini della cartella Documenti ed infine, il frame limiter di MSi Afterburner impostato a 57.

Ovviamente uso la 680, con buona pace dell'amico che me l'ha prestata.
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Old 07-12-2013, 18:52   #555
dobermann77
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Finito. Mi è piaciuto.

Vista una certa mediocrità generale degli altri titoli,
lo potrei votare come gioco dell'anno per PC.
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Old 07-12-2013, 22:46   #556
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Sì. Allora puoi maxare tutto, però attento comunque all' AA...lascerei SMAA, o al max msaa 2x... ombre puoi aumentarle, prova anche coi god rays... dovrebbe andare come dici tu...se scende troppo, scendi di qualità una voce alla volta e ti regoli.
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Old 08-12-2013, 11:18   #557
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ma le opere d'arte che è possibile acquistare nei negozi dov'è che vengono stipate?
Spoiler:
sono elementi d'arredo per il covo?
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Old 08-12-2013, 11:20   #558
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9 missioni singleplayer per Awedale con il season pass (ambientate 10 anni dopo gli eventi di AC4).

Ma verranno caricati esternamente (dal menù principale in alto a destra) e non saranno integrati nella partita corrente (insomma come accaduto coi DLC di Washington per ACIII).

Inoltre, ci sono le 3 missioni di Aveline (anche queste caricate esternamente) che non è ben chiaro se verranno distribuite anche via shop dopo i 6 mesi di esclusiva PS (anche se sono disponibili per PC a coloro che hanno preso la digital deluxe su Steam/uPlay).
capito


speravo in qualcosa di più corposo però, tipo nuove terre e porzioni di mappa (imho il gioco è molto sbilanciato lato mare...)...bisognerà vedere dove sarà ambientato il DLC di Ade
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Old 08-12-2013, 12:18   #559
S4V4G3
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Messaggi: 402
Ragazzi dove sono i savegame del gioco? Mica li trovo
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Old 08-12-2013, 12:44   #560
Lights_n_roses
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Messaggi: 3163
QUalcuno potrebbe aiutarmi ad abilitare il tripple buffering con una ASUS radeon R9 280X ?? Ho provato con radeonPRO ma non mi funziona, mi appare questo messaggio di errore

.

Vorrei abilitare il triple buffering per evitare di dover abilitare il v-sync da dentro il gioco perchè questo causa vistosi cali di fps ( almeno credo di aver capito che l'utlizzo del triple buffering possa evitare il disallineamento verticale )

C'è anche D3Dovverider per abilitare il triple buffering ma se avvio l'eseguibile non mi parte ( anche in modalità compatibilità vista/7 e come amministratore; io ho windows 8.1 x64 )
Lights_n_roses è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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