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Old 19-11-2014, 17:47   #521
ulukaii
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si l'avevo letto ma cavolo pero' non si puo' cambiare driver per un gioco che poi di sicuro ne crea di nuovi in un altro. inoltre i driver vecchi non hanno il supporto sli che gli ultimi hanno implementato, pure se e' implementato male male male
E quelli hanno anche problemi di render con alcuni codec video

La serie 344.xx fa proprio pena
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Old 19-11-2014, 17:47   #522
appleroof
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si l'avevo letto ma cavolo pero' non si puo' cambiare driver per un gioco che poi di sicuro ne crea di nuovi in un altro. inoltre i driver vecchi non hanno il supporto sli che gli ultimi hanno implementato, pure se e' implementato male male male
Ah be io non ho SLI inoltre quelli che ho messo sono di fine ottobre non tanto obsoleti, alla fine se portano benefici e non creano problemi in altri giochi perché no (a parte lo SLI)?

P.s. ma per lo SLI non si può magari forzare il profilo di fc3?
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le vga che ho avuto
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Old 19-11-2014, 17:52   #523
c3sar3
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ma sono buoni anche per la serie 7??
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Old 19-11-2014, 18:24   #524
*Spartacus*
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Ah be io non ho SLI inoltre quelli che ho messo sono di fine ottobre non tanto obsoleti, alla fine se portano benefici e non creano problemi in altri giochi perché no (a parte lo SLI)?

P.s. ma per lo SLI non si può magari forzare il profilo di fc3?
danno problemi entrambe ma il profilo di fc3 e' un po' peggio perche' crea ulteriori bug.
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Old 19-11-2014, 18:29   #525
c3sar3
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messi i 344.48 effettivamente migliora un pò. Per il momento tengo questi tanto non ho sli
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Old 19-11-2014, 18:36   #526
appleroof
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danno problemi entrambe ma il profilo di fc3 e' un po' peggio perche' crea ulteriori bug.
mmm....ok io me li tengo

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messi i 344.48 effettivamente migliora un pò. Per il momento tengo questi tanto non ho sli
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Old 19-11-2014, 19:19   #527
MrBrillio
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Provato e registrato poco fa un'altro gameplay...boh lo sli ora va eh, ed effettivamente gli FPS sono quasi raddoppiati..però stuttera abbbestia
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Old 19-11-2014, 19:30   #528
belalugosi
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ragazzi, ho comprato il gioco..e nonostante mi sia piaciuto subito avevo anch'io problemi di stuttering. poi leggendo alcuni vostri post su eventuali core"parcheggiati"per il risparmio energia mi è subentrato un sospetto.. ebbene, leggendo qualche consiglio in giro per la rete ho aperto "msconfig" di win 8.1 e mi sono accorto che 4 dei miei 8 core non venivano sfruttati dal sistema .. li ho attivati tutti dalla finestra"opzioni avanzate" e da quel momento sparito lo stuttering in game . gioco tutto a"ultra" escluse le geometrie che sono su"molto alto", ma per il resto sono stra soddisfatto di come gira bene anche nelle azioni più concitate. so che passerò per fesso a non essermi accorto prima di usare windows con la metà dei core in parking, però sinceramente ho sempre dato per scontato fossero tutti sbloccati, visto che li avevo attivati tutti e 8 mesi fa via bios(da quando ho acquistato l'attuale cpu). ve l'ho comunque detto nel caso possa essere utile a qualcun'altro.. anche se credo siate tutti molto più ferrati di me in materia
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Asus Prime X470 pro, Ryzen 7 5800X, DDR4 3600, XFX radeon rx 7900 xt, 2 SSD M2 1 tb, psu Corsair RM850X, monitor Samsung 2k, windows 11 pro
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Old 19-11-2014, 19:39   #529
*Spartacus*
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Provato e registrato poco fa un'altro gameplay...boh lo sli ora va eh, ed effettivamente gli FPS sono quasi raddoppiati..però stuttera abbbestia
E quando cala il tramonto lo schermo diventa nero e l'smaa e' buggato. ottimo direi.
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Old 19-11-2014, 20:04   #530
bystronic
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Devi prima attivare la voce cliccando una volta nella colonna del segno di spunta con il tasto sinistro del mouse,poi clicchi una seconda volta con il tasto destro...
In questo modo dovrebbe apparirti selezionabile la voce "Mostra le informazioni su schermo(tempo reale)",ed il settaggio interessato ti apparira' in OSD in gioco.
grazie...io cliccavo sulla voce invece dovevo cliccare il segno
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Old 19-11-2014, 20:29   #531
MrBrillio
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E quando cala il tramonto lo schermo diventa nero e l'smaa e' buggato. ottimo direi.
Ah si l'smaa l ho disattivato ed ho optato per il txaa o partono visualizzazioni strane
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
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Old 19-11-2014, 20:58   #532
The Pein
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quasi tutto a ULTRA tranne le texture a medio se no swappa perchè ho solo 1gb di VRAM
la nvidia 560ti se l'è cavata egregiamente per quasi 4 anni
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MARCO SIMONCELLI#58
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Old 19-11-2014, 23:16   #533
momo-racing
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tanto per curiosità, sono riusciti a piazzarci lo "sky burial" da qualche parte nella storia visto che sono in nepal ?
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 19-11-2014, 23:25   #534
nibbio84
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Allora, ho giocato per circa una 40 ina di minuti. Come Game play è copia incolla di far cry3. Mi piace molto il feeling che danno le armi, la vegetazione e gli animali. Non mi fanno impazzire i modelli dei png.
Con tutto su ulta è inchiodato a 60 fps, tranne quando "stuttera" e ho un calo di 5/6 fps . Quando sei a piedi lo stuttering c'è ma onestamente non mi da così fastidio, invece è parecchio più marcato quando guidi i veicoli. Se non ricordo male far cry 3 era combinato molto peggio all inizio rispetto a questo.
Piccola curiosità mettendo il primo livello di AA il ,TSAA credo, mi dava uno strano effetto scia quando muovevo la testa velocemente, è come ho scritto prima quando ero sul acqua mi sdoppiava l arma. Invece utilizzando il MSAA elimina entrambi i problemi. Diciamo che se piace il genere do un voto 8.
Sicuramente non da day 1 (io l ho preso aggratis grazie all offerta di nvidia ).
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Old 19-11-2014, 23:52   #535
*Spartacus*
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preparatevi a farvi del male, Hairworks e Bokeh DOF arriveranno con la patch 1.04

https://www.youtube.com/watch?v=fCmZBhbuqVU
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Old 20-11-2014, 06:30   #536
MrBrillio
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Inghia peró c'è da ammettere che è fatto bene dai.
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Old 20-11-2014, 07:44   #537
bystronic
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dunque ieri dopo il mini update e avendo tolto l'AA ora non ho più l'immagine fantasma (meno male) ho abbassato le impostazioni ad alto e ora riesco ada arrivare al limite della saturazione della mia V-ram (2Gb) sono comunque al limite e qualche scattino lo vedo ma non voglio scendere ancora con le impostazioni perche ho notato che quando è in ombra la visione d'insieme è piuttosto piatta (spece la vegetazione) sul marrone grigino...

ho terminato il primo capitolo e mi sono accorto che rispetto a FC3 non è un vero free roming, nel senso che prima di fare le missioni principali volevo attivare la torre in alto a desta della mappa iniziale, beh Non si può fare infatti se si tenta di andarci, nel campo dal quale parte la strada per raggiungere la torre la via è bloccata da 2 autobus capovolti a mo di barricata, proprio all'imbocco della strada pensavo fosse un baco cosi ho provato a vedere sul tubo se fosse un problema mio, e sorpresa se si portano a termine le 2 missioni iniziali
Spoiler:
Salvataggio ostaggi e liberazione Avamposto (quello con gli autobus)
al temine di questa seconda missione ci si ritrova la strada sgombra

avevo deciso di attivare la seconda torre perche avevo visto che per craftare il secondo livello della cintura delle armi, mi serviva un animale non presente nella mappa...ma che cappero in Fc3 se un animale faceva parte di una missione veniva segnalato nella schermata dell'inventario, quì semplicemente non lo mostrano ne lo segnalano, devi sperare che sia una ricompensa delle missioni principali del gioco
non mi piace per nulla questo modo di procedere...io ero abituato a attivare le torri per scoprire le porzioni di mappa, per cercare gli animali che mi consentissero di sboloccare i vari reparti dell'inventario, che mi permettessero di affrontare la liberazione degli avanposti in modo adeguato...invece quì io non posso decidere di giocarlo a modo mio, devo per forza farlo a modo loro (ak47+arco) non ci siamo free una ceppa...

poi mi sono rimasti i problemi che nelle parti in ombra rimane tutto completamente nero...ieri sera stavo completando una missione e il sole ha cominciato a calare, ero a piedi e in un attimo è diventato tutto buio poi ho sentito abbaiare, e dopo pochi secondi sono stato azzannato dai cani io non vedevo una Ceppa, ma loro ci vedevano benissimo ho provato a sparargli ma non vedendo nulla, l'unica soluzione è stata darmela a gambe levate dove non saprei ho solo pensato di dirigermi nella parte meno in ombra.
fra l'altro in queste condizioni la torcia nemmeno si accende e persino l'illuminazione delle capanne si attiva solo quando sono molto vicino...visto con i miei occhi 2 passi in dietro tutto buio fatti 2 passi avanti per magia la luce si accende e la capanna diventa visibile.

questo gioco mi piace come il precedente, per divertirsi un paio d'ore senza pensieri va benissimo ma con i problemi che alla mia configurazione introduce, diventa difficile...se dovessi fare una missione notturna che faccio aspetto che sorga il sole...
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Old 20-11-2014, 07:55   #538
*Spartacus*
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Inghia peró c'è da ammettere che è fatto bene dai.
Peccato che non è applicato a tutti gli animali però si non è male
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Old 20-11-2014, 08:12   #539
ulukaii
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Alcuni sono davvero belli, come la tigre, altri un po' meno... il panda sembra una spugna per il bagno
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Old 20-11-2014, 08:31   #540
fukka75
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A me pare un orso, mica un panda
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preparatevi a farvi del male, Hairworks e Bokeh DOF arriveranno con la patch 1.04

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chiù pilu per tutti (cit.)
Ma quando arriva 'sta nuova patch?
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Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+

Ultima modifica di fukka75 : 20-11-2014 alle 08:38.
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