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#521 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Bari
Messaggi: 306
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Salve! Volevo mettere lo sweetfx ad assassin's creed 4, solo che mi da errore se faccio partire il gioco+sweet, mentre se lo elimino funziona perfettamente.
Cercando un po' in google La cosa che mi rode è che, secondo me, lo sweet in questo gioco aiuterebbe tantissimo ad aumentare i contrasti e rendere il tutto meno spento e slavato, nel terzo l'avevo usato e l'avevo settato benissimo, sembrava un quadro d'autore ps= leggevo che con radeon pro andava bene lo sweet su 8.1, ma io ho un nvidia gtx660ti, quindi non posso usarlo quel programma... Ultima modifica di D0LcEZzAa : 20-11-2013 alle 12:33. |
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#522 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20918
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Che io sappia lo SweetFX non funziona su Win 8.1...
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#523 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8894
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Aspetto il commento di Ulukaii. Seguo per puro interesse tecnico.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#524 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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Quote:
Il background originale si e' via via perso in ogni nuova incarnazione e quel lato tra l'oscuro e il mistico appartenente ai primi 2 episodi ha fatto spazio alla banalita' di essere un assassino X in un periodo storico Y. Il terzo AC partiva cmq meglio di questo, forse perche' piu' ispirato dal periodo storico e dal numero di eventi che potevano inserire nel contesto della guerra di indipendenza. In BlackFlag, tra pirati e colonizzatori, la vedo dura dare spessore alla trama e al personaggio. Per dirne una, ha di certo piu' appeal un Guybrush Threepwood che questo Ethan Davies nonostante la demenzialita' delle sue azioni. Per il gameplay nn mi lamento piu' di tanto, ripeto che non e' questo il problema di AC. Il free roaming e' dispersivo per definizione e non avere un obiettivo ben preciso dal principio intorno al quale ruotare le vicende rende tutto piu' confusionario e fine a se stesso. Le battaglie navali cmq sono divertenti e le condizioni climatiche del mare non fanno altro che dare rilievo agli scontri. Purtroppo per me e' sempre tutto troppo facile. Per non parlare dei combattimenti su terra, dove il lock dei nemici e l'iA che attacca sempre uno alla volta finiscono per essere un "press a button and kill the enemy" ogni santissima volta. Questo era senz'altro da correggere in fase di sviluppo. Gli achievement e i collezionabili ci sono in ogni gioco, anche in GTA V e sono sempre la parte che evito di fare ma a tanti potra' senz'altro piacere. La cosa che piu' tiene alta l'attenzione del giocatore e' la scoperta di nuove aree e nel vivere i Caraibi per come sono stati ricreati poligonalmente parlando. Indubbiamente sotto il profilo estetico e' tutto un bel vedere, con pioggia, vento e vegetazione lussureggiante che danno un tocco di classe ove in passato non era presente. I villaggi e l'Havana sono anch'essi realizzati molto bene, tanto che sembra di sentirsi all'interno di una di quelle famose attrazioni di Disneyland o degli Hollywood Studios. I PG sono caratterizzati in maniera dignitosa anche se esiste sempre il popup che li vede comparrire a manciate sulla lunga distanza. I volti principali ben disegnati, gli altri un po 'plasticosi e inespressivi. Troppa carne al fuoco forse per riuscire a curare ogni aspetto, motivo questo che mi suggerisce che sarebbe meglio vedere un AC ogni 5 anni e non ogni anno e mezzo. Curare tutti i settori di un gioco tanto vasto non e' certo semplice in tempi cosi ristretti. Ma non e' una giustificazione ovviamente. Per ora comunque non mi sta affatto dispiacendo, e la voglia di scoprire varie chicche e anfratti segreti e' il filo conduttore che mi tiene alta l'attenzione. Ogni volta che inizio un gioco questo aspetto e' di sicuro quello che vado cercando, ma poi a questo deve subentrare qualcos'altro o la noia comincera' a farsi sentire. Speriamo non accada anche qui. Quote:
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#525 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20918
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Savage, non dico che è brutto, e concordo con quello che scrivi... Si vede chiaramente che si sono impegnati, ma non mi ha emozionato per niente, se un gioco non ti prende più c'è poco da fare, meglio lasciarlo andare.
![]() Piuttosto spero che fra i cannoni per la nave ci sia il Macellomatic T47
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#526 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#527 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Comunque un omaggio a Monkey Island l'hanno messo davvero, c'è un pirata che si chiama Mancomb Seepgood, quello che si incontra allo Scumm Bar e che prende in giro Guybrush per il suo nome...
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#528 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
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prova "l'EQ8x(16x)"
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#529 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1350
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Beati voi raga, io ho chiamato gamestop, niente, fino a domani non lo danno
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Stefano |
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#530 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Allora, gioco installato e provato al volo, tutto maxato con smaa e DS 1440p mi viaggia sui 40fps, qualche screen al volo:
![]() ![]() ![]() qui la stessa scena invece in ds 1440p/fullhd: ![]() ![]() come si vede è pesante (cmq è cappato a 62fps per chi usa vsync e non vuole l'adattivo consiglio il triple buffering e d3doverrider, io uso l'adattivo) , ma in fullhd la 780 occata come la mia, quindi tutto sommato non un oc pesante, lo regge bene (e ce credo
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 512
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Magari fa una prova con i driver nuovi prima di mettere lo sweetfx,giusto per vedere come se la cava col triplo buffering di d3doverrider,poi son d'accordo con te sulle soft shadows,se le abbassi un pò e magari abbassi un pò i god rays dovresti guadagnare un bel pò di fps
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Cpu:Intel Core i7-6700K - Vga:Msi Rtx 2080ti Zotac Extreme Core - Mobo:Asrock Z170 Extreme 4 - Alimentatore:Cooler Master 800W - Hard Disk:SSD Samsung 840 Evo 250GB +SSD Sandisk 960gb+ Western Digital Caviar Black 650GB - Monitor:Samsung Oled4K 55" C9 |
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#532 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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il cap comunque si puo' togliere facilmente editando il file settings |
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#533 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 512
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penso volesse vedere la differenza tra i vari driver
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#534 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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quanto al discorso driver vecchi è pigrizia pura e anche curiosità di vedere differenze, cmq ho messo i nuovi (sovrascirvendoli, ricordo quando disinstallavo/driver cleaner in modalità provvisoria/installazione pulita...mi sto facendo vecchio per il resto, adesso come dicevo metto sweetfx, abbasso le ombre soft a medio e provo a togliere aa da gioco e vediamo se riesco a lasciar il DS 1440p (imho si)
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#535 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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aggiungo un paio di osservazioni, ho messo sweetfx 1.5.1 liscio e con quello attivato perdo si e no 2 fps, anche togliere l'smaa da gioco non porta grandi benefici, e pure le ombre soft da alto a medio pesano un pochetto ma nulla di stravolgente, posso dire che la differenza si attesta su 2/3fps...mi sà che l'unica è rinunciare al DS e giocare in fullhd per stare comodamente sui 50fps medi con tutto il resto maxato e sweetfx, visto che non voglio rinunciare alla qualità dei filtri
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#536 | |
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Bannato
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Si guadagnano bei frame solo operando sulla qualita' dell'ambiente ma fortunatamente non ne ho bisogno, anche perche' rovina di brutto la scena di insieme. Comunque spero che questo gioco sia costantemente aggiornato e non lasciato a morire di fame, come spesso Ubisoft e' solita fare. |
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#537 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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cmq dai, fortunatamente non è un fps dove più fr hai meglio è, però come al solito l'ottimizzazione non abita in casa Ubisoft (pure lo sfruttamento cpu da 1999 è abbastanza indicativo in questo senso )edit: cmq la faccia del mio avatar è tale quando si è accorta del tuo avatar
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#538 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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cmq perdonate la domanda da ignorantone,cosa posso usare per vedere se il gioco utilizza tutti i core?
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#539 |
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#540 |
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(pure lo sfruttamento cpu da 1999 è abbastanza indicativo in questo senso








