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Old 22-07-2008, 16:42   #521
DonCry
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stasera ci dovrei essere al 99%...son due gg che non faccio esplodere un carro e ho gia nostalgia
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Old 22-07-2008, 21:08   #522
superblak
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guardate e imparate




dimenticavo...col mio fido M60 questa sera ho tirato giu 3 elicotteri...
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Old 22-07-2008, 21:11   #523
darkfear
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te ne sei andato sul + bello...quando ho rimesso il volume al gioco
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Old 22-07-2008, 21:16   #524
marczxc
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chi c'è or ora??
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Old 22-07-2008, 21:32   #525
darkfear
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sto fatto dei colpi in ritardo è insopportabile...non ho capito se so io che laggo o è il gioco che è così...diamine i nemici muoiono DOPO che si sono andati a riparare dietro una casa e io ho finito di sparare da un pezzo...

sparo caricatori in faccia alle persone per poi vedere che li sto colpendo solo mentre ricarico...(gli ho ruttato in faccia? )
a volte non entrano proprio...

mah...
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Old 22-07-2008, 21:33   #526
Foxlady
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Bha ho staccato, stasera non è storia...

Sbucano avversari da tutte le parti a stò gioco.
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Old 22-07-2008, 21:50   #527
darkfear
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raga scusate...ma la "forma" che è? io pensavo fosse una specie di segnalino per il ratio di kill...(di solito infatti era verde...) però oggi era perennemente rosso in ogni partita...anche con un ratio positivo (tral'altro oggi, ottenuto a fatica )...
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Old 22-07-2008, 22:11   #528
Torn76
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aga scusate...ma la "forma" che è? io pensavo fosse una specie di segnalino per il ratio di kill...(di solito infatti era verde...) però oggi era perennemente rosso in ogni partita...anche con un ratio positivo (tral'altro oggi, ottenuto a fatica )...
Mi unisco anche io alla domanda...

In più ne faccio un'altra.. Che rappresenta il numeretto nero su fondo bianco quadrato che sta alla sinistra del nome in classifica?
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Old 22-07-2008, 22:32   #529
DonCry
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@dark

il fatto dei colpi che arrivano in ritardo non mi è mai successo...diciamo che si nota un po il delay usando il cecchino, ma con gli altri (se non c'è lag) direi proprio di no.

A me onesamente fa inca**are quando ad esempio mi trovo davanti un tizio, gli svuoto un caricatore in faccia e questo riesce ad arrivare e accoltellarmi
oppure quando mi uccidono da distanza siderale con il fucile a pompa

p.s. ormai vado quasi solo di specialista...piazzare le c4 sui carri è la cosa piu bella di tutto il gioco
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Old 22-07-2008, 22:54   #530
darkfear
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@dark

il fatto dei colpi che arrivano in ritardo non mi è mai successo...diciamo che si nota un po il delay usando il cecchino, ma con gli altri (se non c'è lag) direi proprio di no.

A me onesamente fa inca**are quando ad esempio mi trovo davanti un tizio, gli svuoto un caricatore in faccia e questo riesce ad arrivare e accoltellarmi
oppure quando mi uccidono da distanza siderale con il fucile a pompa

p.s. ormai vado quasi solo di specialista...piazzare le c4 sui carri è la cosa piu bella di tutto il gioco
ehm...doncry quello che ti fa accoltellare è proprio quello che non noti

il delay dei proiettili è esageratissimo...col cecchino si nota ancora di +...ma si nota tantissimo anche con le altre classi, basta fare una raffica contro un nemico per notare che il segnalino rosso di "hit" arriva 1 secondo dopo lo sparo...(che tra uno sparo e l'altro fanno la differenza...) quando "dovrebbe" essere istantaneo...con il cecchino invece si nota ancora di +...visto che il delay tra sparo e proiettile che "viaggia" e anch'esso di un secondo...

insomma mi è capitato spesso di svuotare caricatori addosso alla gente e non colpirli mai...ma non perché li mancassi...semplicemente perché il segnalino rosso non compariva mentre lui mi crivellava allegramente (sebbene anche alcuni suoi proiettili arrivassero in ritardo...lo vedevo spararmi in linea retta per un ora prima di beccarmi, ed io lo stesso)

forse hanno cercato di introdurre la fisica dei proiettili...ma a mio avviso gli è riuscita davvero male...o forse è lag...

ma tra: il delay, fucili lenti che spesso non ammazzano con un colpo, segnalini del danno e l'essere impossibilitati a stare proni...cecchinare è un impresa...sopratutto considerando che è rimasta l' "armatura" che si vedeva nei video della demo...sparo una granata con l'M203 dell' M16 ai piedi di un nemico e non lo becco...e quando gliela sparo in fronte gli tolgo metà vita...le granate a mano invece sono letali...

Se vedete un cecchino bravo che fa kills a nastro...fategli un complimento anche se nemico...apprezzate lo sforzo

ps: cmq forse avevo ragione...la forma è il kill ratio...infatti prima ho ripreso ad ammazzare ed è tornato verde...(16:10 verde...14:9 rosso... )
quindi è vero che non c'è modo di controllare il ping...quindi...quando mi servono 50 colpi per atterrare uno che sta fermo, mirando alla testa...vuol dire che lagga?
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Old 23-07-2008, 06:45   #531
[Alex]
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In più ne faccio un'altra.. Che rappresenta il numeretto nero su fondo bianco quadrato che sta alla sinistra del nome in classifica?
dovrebbero essere quelli che hanno più di un gioco della serie battlefield
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Old 23-07-2008, 06:49   #532
DonCry
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ehm...doncry quello che ti fa accoltellare è proprio quello che non noti
secondo me i colpi arrivano eccome, solo che non li conta come headshot...quindi ha quel secondo di tempo di arrivare e sgozzarmi.

altrimenti non si spiegherebbe perchè si fanno piu headshot con l'ns2000 che con le mitragliette dello specialista (che dovrebbero essere 1000volte piu precise)
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Old 23-07-2008, 08:39   #533
superblak
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se per caso ti riferisci allo screen che ho messo prima, sono riuscito ad accoltellarti x culo...xche li ero gia curato, ma mi hai lasciato con 10 di vita

cmq vero succede spesso anche a me che sparo, sparo e quello magari con due colpi mi fredda...io pensavo, usando l'm60 che ha un basso ratio di fuoco magari gli arrivano pochi proiettili...ma ora voi me lo confermate....

ma poi con 10 colpi di un m60,come minimo non lo dovrebbe squartare....
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Old 23-07-2008, 09:12   #534
dani&l
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Rieccomi, sono rientrato e ieri ho fatto un salto in multi per riprendere la mano, tra l'altro in grande stile (di culo) sono entrato come mitragliere nel carro armato di un tizio, non so in 5 minuti abbiamo fatto una strage tanto che ho vinto (e sbloccato) l'obbiettivo di migliore del turno

Nelle serate sono disponibile come sempre, ci si vede online
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Old 23-07-2008, 09:38   #535
marczxc
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bella ci si vede online
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Old 23-07-2008, 12:09   #536
roberto46
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Conquest Mode is coming to Battlefield: Bad Company!
7/23/2008
A brand new multiplayer mode is coming to Battlefiled: Bad Company!

Keep those weapons on ready soldier we are releasing Conquest Mode on the Xbox 360 and Playstation 3 soon, for free! The content will include the traditional Battlefield multiplayer game mode, Conquest. Conquest focuses on the capture and control of flags; once a team captures a control point, its members can re-spawn in the area. When a team loses control of all their flags or control points, they cannot re-spawn.

Maintaining control over the flags on the battlefield is a key to victory and the ability to re-spawn troops close to the battlefront can make all the difference for that last offensive push. Four existing maps have been redesigned along with all new lighting and weather effects, to give players a great battlefield on which to play Conquest. Upon entering one of these maps, the U.S. ARMY will face off against either the Russian or Middle Eastern Coalition forces and the battle for control of the territory will begin. Look for more information soon from DICE on the release date and more details on Conquest Mode.

See you on the Battlefield!

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Old 23-07-2008, 12:24   #537
Foxlady
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MMM era ora... e la patch?
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Old 23-07-2008, 13:41   #538
darkfear
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secondo me i colpi arrivano eccome, solo che non li conta come headshot...quindi ha quel secondo di tempo di arrivare e sgozzarmi.

altrimenti non si spiegherebbe perchè si fanno piu headshot con l'ns2000 che con le mitragliette dello specialista (che dovrebbero essere 1000volte piu precise)
doncry, se non li conta come headshot è anche peggio

perché vuol dire che i colpi non vengono registrati...e diventano "metallo straccio"

Tral'altro le mitragliette dello specialista non sono + precise del fucile dell'assalto...hanno semplicemente il silenziatore ed un elevata frequenza...non hanno ironsight e la precisione non è il loro forte (sono fatte per scontri ravvicinati) con l'ns2000 francamente io di headshot ne ho visti pochi...però ho visto tante kill dovute alla sua potenza ed alla sua gittata... (che è palesemente mal calibrata...visto che è quasi + letale di un fucile di precisione) per quanto riguarda i fucili, non li uso mai quindi non saprei.

Don, la storia dei colpi in ritardo non me la sto inventando..si vede a occhio nudo...basta fare una raffica con un fucile su un soggetto lontano, è possibile vedere i proiettili che lasciano la canna...e il segnalino rosso sul mirino.
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Old 23-07-2008, 14:08   #539
DonCry
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No ma dark figurati, non sto mica dicendo che te la stai inventando

dico solo che personalmente sta cosa la noto solo usando il cecco, per il resto mi pare normale...

l'unica volta che ho avuto la tua stessa sensazione è stato quando giocavamo io te e radagast mi pare, e io laggavo da morire... si vedevano chiaramente i colpi che arrivavano in ritardo, del tipo che sparavo a un tizio in movimento ma i colpi si piantavano un secondo abbondante dopo nel muro alle sue spalle

infatti dopo 2 partite i server son caduti...

bho non saprei, sicuramente le stranezze in sto gioco non mancano..vediamo se nella prossima patch/espansione sistemano qualcosa!

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Ultima modifica di DonCry : 23-07-2008 alle 14:11.
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Old 23-07-2008, 14:11   #540
darkfear
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l'unica volta che ho avuto la tua stessa sensazione è stato quando giocavamo io te e radagast mi pare, e io laggavo da morire... si vedevano chiaramente i colpi che arrivavano in ritardo, del tipo che sparavo a un tizio in movimento ma i colpi si piantavano un secondo abbondante dopo nel muro alle sue spalle
scusa un attimo...mo non c'avevo pensato, ma non è che so io che c'ho la connessione cagosa?
perché gioco sempre così...solo che a volte (tipo ieri) al delay si aggiungevano i colpi non registrati...quindi non capivo se ero io, il server o proprio il gioco che era sempre così e io che ero fuori
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