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#481 |
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#482 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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Azz... ieri o l'altro ieri avevo settato un gioco spuntando la casella wide e mi sembrava che fosse mirrir's... bhò mi sarò sbagliato!!! cmq strano lo stesso ancora il problema delle bande nere.. forse può dipendere dalle impostazioni dello schermo e dalle frquenze del video...
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14900K@6.1 | Z790 Godlike | 32gb 7200 | 5090 GAINWARD| HX1500i | Corsair 9000d | XSPC EK WATERCOOL |
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#483 | |
Senior Member
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#484 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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puoi postare uno screen?
è in 16:9 esattamente come bioshock prima della patch servirebbe solo un hack, tenete d'occhio widescreengamingforum |
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#485 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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14900K@6.1 | Z790 Godlike | 32gb 7200 | 5090 GAINWARD| HX1500i | Corsair 9000d | XSPC EK WATERCOOL Ultima modifica di Apollo 2 : 18-01-2009 alle 19:19. |
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#486 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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ah ecco
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#487 |
Senior Member
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Sto facendo il thread ufficiale visto che nessuno lo apre
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#488 | |
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#489 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Allora, bel gioco. Originale, sia dal punto di vista del gameplay, sia dal punto di vista grafico. Splendide le musiche.
Attenzione però, ho finito il gioco in meno di 5 ore... Performance: 1680x1050, Tutto al massimo, AA 8XQ (ingame), AF 16X (da pannello), V-Sync (ingame), mai al di sotto dei 60 fps. Bande nere sempre presenti. Controlli: mouse e tastiera imbattibili. Screens: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Transazioni concluse positivamente (tutte ![]() |
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#490 | |
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#491 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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addirittura meno di 5 ore.
cacchio allora saro già quasi meta del gioco. sono arrivato qua: Ultima modifica di maggiore scia : 18-01-2009 alle 19:56. |
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#492 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#493 |
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#494 |
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ora si
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#495 | |
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#496 |
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#497 | |
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#498 |
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Considera che dopo lo story mode ci sono tutti i tracciati dei time trial da fare, e quelli in quanto a difficoltà non scherzano affatto! Prendere la prima stella è banale (basta qualche prova) ma per le altre 2...
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#499 |
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le Ati non supportano il Physx engine....
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#500 |
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physx è creato da nvidia per nvidia
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