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#4821 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Inizio a pensare che alla Capcom odino davvero Ken
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#4822 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
Messaggi: 2751
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Quote:
![]() Qua già difetto di termini tecnici,in più il mio inglese è molto base.una traduzione sarebbe gradita ati ![]() Anche perché data da un fei-user potrebbe mettere in evidenza meglio pregi/difetti. Denghiu
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Schermo:Samsung T240HD Console:Ps4 Pro 1Tb Nick Psn: DFGemini BattleTag:DFGemini#2986 |
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#4823 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#4824 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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in pratica il chicken wing HK non ha piú frame di invincibilitá allo startup..giá passando dal vanilla al super erano stati ridotti di molto, adesso sembrano essere zero (probabilmente potrai venire grabbato allo startup della mossa)
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Improvise, adapt, overcome. |
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#4825 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Akuma
• May have slower walk speed. Akuma was tied for fastest walk speed in the game in SSF4. Azz questa è pesante, mi era sfuggita ![]()
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#4826 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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#4827 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
Messaggi: 2751
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Per lo più lo uso per fare pressione quando all'angolo cercano di sfuggirmi saltando(tatzu aerei a parte che sono incontrastabili -.-").tra l'altro,sbaglierò io i tempo,ma la combo mkCW ,clp,rekka non mi riesce mai.è da 1 frame vero? Ah michel,so che mi odierai:ma il leggendario glossario ![]() ![]() Mi rimetto a studiare và....e cmq io il chk di chun me lo sogno anche di notte ![]()
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Schermo:Samsung T240HD Console:Ps4 Pro 1Tb Nick Psn: DFGemini BattleTag:DFGemini#2986 Ultima modifica di DFGemini : 13-09-2010 alle 10:02. |
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#4828 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Definitivamente Milano
Messaggi: 805
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Scusate ragazzi , ho bisogno di spiegazioni :
Mi sono fermata un attimo , e cosa succede ? Cosa vuole fare la capcom?Modificare le mosse dei personaggi? E quando? E come ? Riassuntino pleaseeeeeeeeeeeeeee........... |
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#4829 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Improvise, adapt, overcome. Ultima modifica di ATi7500 : 13-09-2010 alle 10:11. |
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#4830 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Improvise, adapt, overcome. |
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#4831 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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#4832 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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La velocità della camminata, sarebbe un bel nerf per il diavolo che andrebbe ad indebolire i suoi footisies...
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#4833 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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e io ti ripeto, che tutti i suoi footsies girano attorno a F+HK, per il resto akuma é un personaggio tipicamente airborne.
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#4834 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Non è che avanzi o arretri a suon di sthk.
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#4835 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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#4836 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Definitivamente Milano
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#4837 | |
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prima di mezzogiorno freeplay
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#4838 | |
Senior Member
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Città: Roma
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non tanto per il costume, ma un Ken con il capello lungo non lo disprezzo mica
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![]() Ultima modifica di cassanata : 13-09-2010 alle 12:40. |
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#4839 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#4840 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
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