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#441 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Inascoltabile no. Ma è un "nulla di che"; probabilmente la peggior (e di gran lunga) produzione di Soule.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#442 | |
Senior Member
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#443 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26507
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Qualcuno si ricorda ancora il sublime lavoro di Lennie Moore con Outcast nel 1999 con tanto di tanto di orchestra sinfonica di Mosca.
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#444 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27717
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![]() Sono convinto anche io che molto del commento dipenda dall'idea che ha su Skyrim. Ma ciò non toglie che le musiche di quel gioco complessivamente non sono nulla di sconvolgente. Si ascoltano, si adattano al gioco, ma nel complesso abbastanza anonime ed in alcuni casi banali.
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#446 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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![]() P.S. Per la cronaca mi riferivo al main theme superepicazzonezomgdragonzazaza di skyrim, il resto della colonna sonora è talmente bella che manco me la ricordo, quindi non dev'essere terribile, solo anonima, e di certo non uno dei migliori lavori di Soule, anzi.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 27-02-2013 alle 15:41. |
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#447 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#448 | |||
Senior Member
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. Ultima modifica di UnicoPCMaster : 28-02-2013 alle 08:28. |
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#449 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Ottimo ![]()
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#450 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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http://www.gameinformer.com/b/news/a...questions.aspx
Ask Us Your Witcher 3 Questions ![]() If it's within our power to answer, we'll go into exhaustive detail on any topic you're interested in about CD Projekt RED's upcoming next-gen open-world RPG. No matter how long our cover story got, there's no way we could shove every detail we'd learned about The Witcher 3: Wild Hunt during our two-day visit to the studio in Warsaw, Poland. We'll shed as much additional light on anything you want to know in a podcast later this week, provided you leave your question in the comments below. Fair warning: if you ask something that was covered in the huge twelve-page story in the latest issue of Game Informer, the only answer you're likely to get in the podcast is mockery for not doing the reading ahead of time. "How does monster slaying fit into the overarching questlines of the world and Geralt's struggle against the Wild Hunt" is a great question. "What do I get for slaying monsters" is not, since it was covered in great detail in the magazine previously. Look for the podcast later this week. You may have the pleasure of hearing me try to pronounce your screen name!
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#451 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 510
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novità:
"Arrivano da alcune riviste tedesche una serie di nuove informazioni su The Witcher 3: Wild Hunt. Si parte dalla durata media del gioco, che dovrebbe attestarsi sulle 50 ore, che condurranno a uno di tre capitoli conclusivi diversi, della durata di circa un'ora. I salvataggi dei capitoli precedenti non influenzeranno il background di Geralt, ma la presenza eventuale di personaggi dei capitoli precedenti anche in questo. Geralt può arrivare al livello 60 di esperienza, con l'esperienza ottenuta portando a compimento le quest. La caccia non fornirà punti esperienza, ma risorse e denaro. L'economia del mondo di gioco sarà dinamica, e verrà influenzata dalle scelte del giocatore. Le città promettono di essere più vive e affollate, e gli abitanti potranno chiamare le guardie se vedranno Geralt compiere atti illeciti. Non mancheranno nemmeno stavolta i minigiochi, come già confermato in precenza. Geralt è in grado finalmente di saltare, e in combattimento potrà cercare di colpire parti specifiche del corpo degli avversari (con un sistema che dovrebbe assomigliare al VATS di Fallout). Non ci saranno Quick Time Event. Per quanto riguarda i segni magici, Axii si potrà usare per addomesticare i cavalli selvaggi, mentre con Ignii Geralt potrà incendiare gli oggetti dello scenario."
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MB P7P55D-E , CPU i7 860, THERMALTAKE SPINQ, PSU THERMALTAKE toughpower XT 750W MODU, HDD SO 2 VELOCIRAPTOR 150Gb RAID0,HDD 1 SEGATE 1,5Tb,HDD 2 Western Digital 1,0Tb RAM 4*2 PATRIOT DDR3 1600Mhz, VIDEO ZOTAC GTX 480, CASE SILVERSTONE RAVEN RV01 |
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#452 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Ecco qualche altra informazione, buona parte postate già da dalmaste ma ce ne sono anche altre non postate ancora:
Here's new information translated for your convenience: Quote:
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#453 |
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Dio sia lodato per le UI differenziate.
Ma la caccia... ![]()
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#454 |
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Non sembra sia obbligatoria
![]() Mi fa un po' paura il sistema simil-VATS, non vorrei diventasse una specie di cheat come era quello di fallout. Ottime le 50 ore di main quest. Guadagnare esperienza solo dalle missioni non è che mi esalti... io farei un po' e un po'... |
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#455 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Quote:
Per coloro (non io) che volevano una ricomparsa di Shani, probabilmente saranno accontentati ![]()
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#456 | |||
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#457 | ||
Senior Member
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Esatto, è quello che intendevo...
Per quanto riguarda il resto, penso che (michelgaetano non leggere):
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#458 | |
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#459 | |||||
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#460 | ||
Senior Member
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Non dovrebbe esserci nulla di nuovo, nel caso linko anche VG247
Witcher 3 is 50 hours long: new previews offer fresh details Sto finendo di trascrivermi roba dai video di Game Informer, tra oggi e domani metto su qualcosa in prima pagina in forma sintetica. ![]() Troppo contento per la cosa. Faccio l'avvocato del diavolo ![]() Qualsiasi cosa per me è meglio di trovarsi metà dei giocatori a farmare oren a braccio di ferro coi vari energumeni (che materializzano infinito) oro dal nulla o a ricaricare salvataggi al poker. Quote:
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Grazie ad Hook dalle retrovie per la segnalazione, i ragazzi nel post avevano già postato tutto quando ho letto ![]()
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