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Old 29-05-2023, 09:44   #4001
Cutter90
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Si si infatti quella era l'unica cosa che ormai davo per scontato con from software



Assolutamente no. Da quando ho scoperto il BFI nei giochi a 60fps è d'obbligo! Io ho l'LG C1 e fa esattamente la cosa opposta a ciò che hai descritto in riferimento alla qualità (escluso il meno luminoso che è il downside, giocando in una stanza buia non mi crea problemi). Gli oled avendo dei tempi di risposta pressoché nulli, vengono aiutati moltissimo da questa particolare tecnica facendo aumentare drasticamente la risoluzione percepita in movimento, inoltre nei giochi from software solitamente sono preferite tonalità scure di conseguenza non si percepisce molto neanche il flickering, a cui l'occhio comunque si abitua. Ma la differenza di pulizia dell'immagine quando ad esempio si ruota la camera è imbarazzante, non so come agisca su gli LCD ma sugli OLED è una manna dal cielo, la motion resolution è pari a 140hz se non erro con il bfi a 60hz, che devono essere STABILI, qui ni aiuto anche con l'RTSS.

Ti parlo di prove personali, sono molto meticoloso su queste cose, ma trovi anche diversi video in rete sull'argomento
IL BFI non è mai una soluzione buona invece, occhio che come termini hai fatto un po' di confusione . Provoca flicker dell'immagine (molto strano che tu non te ne sia accorto, dato che da molto fastidio) e degrada la qualità, abbassando appunto la luminosità (che non vuol mica solo dire che la scena è meno luminosa. Ma che il contrasto dove serve manca, appiattendo l'immagine). Quello che è sicuro è che la qualità non aumenta affatto (Aumenta la fluidità, non la "risoluzione in movimento").Sono su oled su pc dal 2016, sono piuttosto esperto su questo ambito
Aumenta sicuramente la fluidità, ma i contro sono più impattanti dei pro secondo me e infatti nessuno lo usa nei videogiochi. Poi, ripeto a 60 fps la fluidità è già più che sufficiente. Se ne vuoi di più, perchè magari ti piace più il "blur" che hanno gli lcd, attiva il motion blur ingame.
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Old 29-05-2023, 11:10   #4002
fraussantin
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. Poi, ripeto a 60 fps la fluidità è già più che sufficiente. Se ne vuoi di più, perchè magari ti piace più il "blur" che hanno gli lcd, attiva il motion blur ingame.
?

Questa non l'ho capita
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Old 29-05-2023, 11:18   #4003
Cutter90
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?

Questa non l'ho capita
In sostanza gli oled hanno un tempo di risposta del frame istantaneo. Ossia il frame detta volgarmente, si accende e si spegne per passare a quello dopo in maniera istantanea. Gli lcd o i led invece quando un frame si spegne ci mette più tempo per farlo e di fatto lascia una "scia" che lo collega al frame successivo. Questo "collegamento" da una sensazione di fluidità. Ecco perchè gli oled con fonti da 24 fps o 30 fps hanno una sensazione di scattosità rispetto agli lcd o led. A 60 la situazione è molto più fluida, data la quantità di frame superiori, perchè vanno a mitigare questa differenza. Ad esempio a 120 la differenza è quasi nulla. Ora, se si vuole ricreare quell'effetto collegamento è bene lasciare attivo il motion blur nei giochi, dato che questo crea artificialmente questa scia, anche negli oled.
Naturalmente l'impostazione giusta, per la qualità visiva, è quella istantanea degli oled. Ma capisco che la fluidità possa mancare, soprattutto a bassi fps. Ecco perchè il motion blur può essere un idea che non crea problemi rilevanti, a vantaggio della fluidità percepita.

Spero di essermi saputo spiegare
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Old 29-05-2023, 12:14   #4004
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Old 29-05-2023, 12:26   #4005
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Old 29-05-2023, 12:30   #4006
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In sostanza gli oled hanno un tempo di risposta del frame istantaneo. Ossia il frame detta volgarmente, si accende e si spegne per passare a quello dopo in maniera istantanea. Gli lcd o i led invece quando un frame si spegne ci mette più tempo per farlo e di fatto lascia una "scia" che lo collega al frame successivo. Questo "collegamento" da una sensazione di fluidità. Ecco perchè gli oled con fonti da 24 fps o 30 fps hanno una sensazione di scattosità rispetto agli lcd o led. A 60 la situazione è molto più fluida, data la quantità di frame superiori, perchè vanno a mitigare questa differenza. Ad esempio a 120 la differenza è quasi nulla. Ora, se si vuole ricreare quell'effetto collegamento è bene lasciare attivo il motion blur nei giochi, dato che questo crea artificialmente questa scia, anche negli oled.
Naturalmente l'impostazione giusta, per la qualità visiva, è quella istantanea degli oled. Ma capisco che la fluidità possa mancare, soprattutto a bassi fps. Ecco perchè il motion blur può essere un idea che non crea problemi rilevanti, a vantaggio della fluidità percepita.

Spero di essermi saputo spiegare
Ah ok avevo capito un altra cosa.

Chiedo , perche non so come funziona , ma il frame generator in questi casi non si può usare?
O deve essere nativo nel gioco?
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Old 29-05-2023, 12:32   #4007
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IL BFI non è mai una soluzione buona invece, occhio che come termini hai fatto un po' di confusione . Provoca flicker dell'immagine (molto strano che tu non te ne sia accorto, dato che da molto fastidio) e degrada la qualità, abbassando appunto la luminosità (che non vuol mica solo dire che la scena è meno luminosa. Ma che il contrasto dove serve manca, appiattendo l'immagine). Quello che è sicuro è che la qualità non aumenta affatto (Aumenta la fluidità, non la "risoluzione in movimento").Sono su oled su pc dal 2016, sono piuttosto esperto su questo ambito
Aumenta sicuramente la fluidità, ma i contro sono più impattanti dei pro secondo me e infatti nessuno lo usa nei videogiochi. Poi, ripeto a 60 fps la fluidità è già più che sufficiente. Se ne vuoi di più, perchè magari ti piace più il "blur" che hanno gli lcd, attiva il motion blur ingame.
Il flicker non ho detto che non c'è, il flicker c'è ma si nota SOLO nelle scene più luminose (un cielo azzurro luminoso, ad esempio). Se lo usi per una mezz'oretta, credimi, non lo noti più (o lo noti molto meno). Ti parlo per esperienza personale, può essere che agisca in maniera differente da persona a persona, nel senso tu sarai più sensibile, io non ho detto che non c'è

No, non ho fatto confusione, ciò che migliora drasticamente il BFI è la motion resolution. Confermo quanto hai detto per il tempo di risposta degli oled e ciò va a creare quella scattosita, praticamente l'assenza di blur....di conseguenza si abbassa la così detta motion resolution. Se hai il bfi sul tuo oled ti invito a fare una prova. Con un gioco a 60hz, vsync attivo, ruota la camera attorno al personaggio (o ruota la visuale nel caso di un fps) lentamente. Fai la stessa prova mentre stai ruotando abilitando il bfi. C'è un ABISSO, con il BFI riesci a distinguere ogni singolo dettaglio (grazie all'integrazione di un frame nero ogni tot) dove normalmente i tuoi occhi vedrebbero invece un fascio confuso e scattoso. Questa si definisce motion resolution, che è sempre stato il tasto dolente degli LCD rispetto ai CRT.
Questa funzione fa agire lo schermo in maniera molto simile ad un CRT.

Riguardo la luminosità, se mi parli di un OLED del 2016 rispetto al C1 del 2021 ti garantisco hanno fatto passi da gigante. Detto ciò, NON è il contrasto che si abbassa, è la luminosità nelle zone scure che viene meno (Black Crush), si perde di dettaglio (ma è una cosa minima), come se abbassasi la gamma.

Occhio che ci sono video italiani che spiegano il BFI in maniera completamente errata (ne ho trovato uno nelle recensioni del C1), segui ad esempio HDTVTest se vuoi qualcosa di realmente accurato e tecnico.

Senza presunzione Cutter, davvero, queste sono le mie esperienze e letture.
Scusate chiudo L'OT
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Old 29-05-2023, 12:44   #4008
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Non l'input lag eh. L'accessione e lo spegnimento del frame
Eh, non è istantaneo. E' fisicamente impossibile.

Basso si, sicuramente migliore di qualunque LCD, ma non istantaneo.
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Old 29-05-2023, 12:45   #4009
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Eh, non è istantaneo. E' fisicamente impossibile.

Basso si, sicuramente migliore di qualunque LCD, ma non istantaneo.
Va beh, ci siamo capiti. E molto molto più veloce. parliamo di un valore inferiore allo 0,1 ms. Assimilabile ad un tempo istantaneo in pratica
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Old 29-05-2023, 12:54   #4010
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Ah ok avevo capito un altra cosa.

Chiedo , perche non so come funziona , ma il frame generator in questi casi non si può usare?
O deve essere nativo nel gioco?
Si, deve essere nativo dal gioco e naturalmente certamente che si può usare. ma fa un cosa diversa rispetto al BFI della tv o al blur del gioco

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Il flicker non ho detto che non c'è, il flicker c'è ma si nota SOLO nelle scene più luminose (un cielo azzurro luminoso, ad esempio). Se lo usi per una mezz'oretta, credimi, non lo noti più (o lo noti molto meno). Ti parlo per esperienza personale, può essere che agisca in maniera differente da persona a persona, nel senso tu sarai più sensibile, io non ho detto che non c'è

No, non ho fatto confusione, ciò che migliora drasticamente il BFI è la motion resolution. Confermo quanto hai detto per il tempo di risposta degli oled e ciò va a creare quella scattosita, praticamente l'assenza di blur....di conseguenza si abbassa la così detta motion resolution. Se hai il bfi sul tuo oled ti invito a fare una prova. Con un gioco a 60hz, vsync attivo, ruota la camera attorno al personaggio (o ruota la visuale nel caso di un fps) lentamente. Fai la stessa prova mentre stai ruotando abilitando il bfi. C'è un ABISSO, con il BFI riesci a distinguere ogni singolo dettaglio (grazie all'integrazione di un frame nero ogni tot) dove normalmente i tuoi occhi vedrebbero invece un fascio confuso e scattoso. Questa si definisce motion resolution, che è sempre stato il tasto dolente degli LCD rispetto ai CRT.
Questa funzione fa agire lo schermo in maniera molto simile ad un CRT.

Riguardo la luminosità, se mi parli di un OLED del 2016 rispetto al C1 del 2021 ti garantisco hanno fatto passi da gigante. Detto ciò, NON è il contrasto che si abbassa, è la luminosità nelle zone scure che viene meno (Black Crush), si perde di dettaglio (ma è una cosa minima), come se abbassasi la gamma.

Occhio che ci sono video italiani che spiegano il BFI in maniera completamente errata (ne ho trovato uno nelle recensioni del C1), segui ad esempio HDTVTest se vuoi qualcosa di realmente accurato e tecnico.

Senza presunzione Cutter, davvero, queste sono le mie esperienze e letture.
Scusate chiudo L'OT
No beh, io sono su oled dal 2016, ma come vedi non ho un oled del 2016, ma il c9, del 2019. Il BFI lo conosco molto bene perchè il c9 è stato il primo ad implementarlo. Nei video come hdtvtest infatti sconsigliano di usarlo per via del suo appiattimento della luminosità. Come detto se a 60 fps la fluidità non ti basta, che cmq è molkto strano perchè per lo meno di solito è sufficiente, esiste il motion blur ingame da attivare. Il BFI crea svantaggi tangibili e francamnente non sopportabili su un oled, dove la qualità visiva è al top. Attivare il bfi degrada la qualità generale.
Il flicker che crea non ti abitui mai, dato che in qualsiasi altra modalità non lo usi, come tv, film, ecc ecc. Appiattimento della luminosità generale = mancanza di contrasto.
Insomma, non è una tecnica che è sembrata mai matura abbastanza da essere utilizzata in generale. Unisci poi il fatto che 60 fps di solito rendono già la fluidità buona e che ci sono altri modi per aumentarla, ne fanno del BFI una tecnica poco apprezzat. Poi oh, se la vuoi usare fai pure
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Old 29-05-2023, 16:06   #4011
killeragosta90
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Si, deve essere nativo dal gioco e naturalmente certamente che si può usare. ma fa un cosa diversa rispetto al BFI della tv o al blur del gioco



No beh, io sono su oled dal 2016, ma come vedi non ho un oled del 2016, ma il c9, del 2019. Il BFI lo conosco molto bene perchè il c9 è stato il primo ad implementarlo. Nei video come hdtvtest infatti sconsigliano di usarlo per via del suo appiattimento della luminosità. Come detto se a 60 fps la fluidità non ti basta, che cmq è molkto strano perchè per lo meno di solito è sufficiente, esiste il motion blur ingame da attivare. Il BFI crea svantaggi tangibili e francamnente non sopportabili su un oled, dove la qualità visiva è al top. Attivare il bfi degrada la qualità generale.
Il flicker che crea non ti abitui mai, dato che in qualsiasi altra modalità non lo usi, come tv, film, ecc ecc. Appiattimento della luminosità generale = mancanza di contrasto.
Insomma, non è una tecnica che è sembrata mai matura abbastanza da essere utilizzata in generale. Unisci poi il fatto che 60 fps di solito rendono già la fluidità buona e che ci sono altri modi per aumentarla, ne fanno del BFI una tecnica poco apprezzat. Poi oh, se la vuoi usare fai pure
Mi sa che non parliamo della stessa cosa o stai facendo un po' di confusione, il BFI rende più definite le immagini in movimento (motion resolution, motion clarity) è l'esatto opposto rispetto al motion blur. Da non confondere con la Motion Interpolation.*Perché dovrei attivare il motion blur se l'obiettivo è proprio l'opposto?

Da Rtings.com:

"The LG C1 has an optional black frame insertion feature, which helps reduce persistence blur by inserting black frames into content at regular intervals, typically matched to the frame rate of the content."

"Along with*response time, one of the main causes of motion blur is how our eyes track moving objects. Flickering the image displayed*on a TV*influences how clear a fast-moving*object appears when tracked across the screen. A lack of image flicker can cause*a trail to appear to follow moving objects, which can be an issue for sports or video games."

I CRT e i plasma avevano (ed hanno) lo stesso principio di funzionamento. Gli LCD non funzionano alla stessa maniera, non possono spegnere completamente i LED e di conseguenza anche il BFI risulta meno efficace.

Il BFI migliora drasticamente la qualità delle immagini in movimento, non ha senso dire il contrario, gli unici downside sono una leggera diminuzione della luminosità (sul C9 è molto più marcata, basta che consulti un paio di recensioni) e il flicker a cui, dicono e personalmente ti confermo, l'occhio si adatta.

Qui c'è anche una demo di blurbuster:
https://www.testufo.com/blackframes
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Old 29-05-2023, 16:50   #4012
Cutter90
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Mi sa che non parliamo della stessa cosa o stai facendo un po' di confusione, il BFI rende più definite le immagini in movimento (motion resolution, motion clarity) è l'esatto opposto rispetto al motion blur. Da non confondere con la Motion Interpolation.*Perché dovrei attivare il motion blur se l'obiettivo è proprio l'opposto?

Da Rtings.com:

"The LG C1 has an optional black frame insertion feature, which helps reduce persistence blur by inserting black frames into content at regular intervals, typically matched to the frame rate of the content."

"Along with*response time, one of the main causes of motion blur is how our eyes track moving objects. Flickering the image displayed*on a TV*influences how clear a fast-moving*object appears when tracked across the screen. A lack of image flicker can cause*a trail to appear to follow moving objects, which can be an issue for sports or video games."

I CRT e i plasma avevano (ed hanno) lo stesso principio di funzionamento. Gli LCD non funzionano alla stessa maniera, non possono spegnere completamente i LED e di conseguenza anche il BFI risulta meno efficace.

Il BFI migliora drasticamente la qualità delle immagini in movimento, non ha senso dire il contrario, gli unici downside sono una leggera diminuzione della luminosità (sul C9 è molto più marcata, basta che consulti un paio di recensioni) e il flicker a cui, dicono e personalmente ti confermo, l'occhio si adatta.

Qui c'è anche una demo di blurbuster:
https://www.testufo.com/blackframes
MA è qui l'errore di fondo. La parte sottolineata dice che il bfi aiuta a ridurre il blur (non aumenta "drasticamente" la qualità, assolutamente) Poi la parte avanti è generica, non riferita per forza agli oled o a giochi che già non hanno il motion blur. Blur che se non lo attivi dal gioco, su oled già non è presente. IL bfi, inserendo un frame nero in mezzo non può assolutamente modificare la risoluzione degli altri frame. Perchè questo fa, ossia, inserisce un frame nero, stop. Ovviamente rispetto ad un motion normale non lascia scie, come attivare un banale motion del tv ad esempio. LA realtà dei fatti è che tutti lo sconsigliano, nessuno lo usa, il flicker del frame nero non ci sia bitua come detto perchè nelle altre modalità non lo usi. Poi su c1 non so quanto l'abbiano migliorato, ma inserendo sempre quel frame nero non è che possano fare miracoli.
Insomma, a livello generale è una buona cosa ma i contro sono più dei pro. Se per te i contro non sono così "contro" usalo pure, lo strumento c'è

PS: carina la demo dell'ufo, si vede infatti "migliore" quella con bfi, ci sta, mica dico il contrario. Peccato che manchino i contro del bfi, come il flicker e la minor qualità visiva, che sono fondamentali e rendono nulla il vantaggio del bfi
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Old 19-09-2023, 08:18   #4013
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Ciao a tutti...

Grazie al covid sono in malattia da una settimana e ne avro' ancora almeno fino a domenica, quindi sto "sfruttando" questa vacanza forzata per giocare ad un po' di giochi che avevo in backlog, ed adesso e' il turno di Elden Ring.

Diciamo subito che e' il mio primo souls, e volevo fare una domanda da niubbo: sono all'inizio del gioco, ho finito il tutorial e sono arrivato all'accampamento. I soldati "normali" li secco senza difficolta', ma ce n'e' uno in particolare (credo sia il loro capo nel gioco), che mi secca con un paio di colpi e non posso farci una mazza, mentre se lo aggiro e supero le porte del cancello arriva un boss, accompagnato da qualche arciere, che mi uccide guardandomi come un alano guarda un chiwawa che gli abbaia contro...

Adesso, la mia domanda e': sono proprio scarso io (probabile, anzi quasi certo), oppure bisogna prima farmare un po' di rune dai soldati normali (eventualmente col respawn) per alzare il livello e poi riprovare? Intendo proprio come meccanica di gioco per chi e' abituato ai souls...
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Old 19-09-2023, 10:51   #4014
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Grazie al covid sono in malattia da una settimana e ne avro' ancora almeno fino a domenica, quindi sto "sfruttando" questa vacanza forzata per giocare ad un po' di giochi che avevo in backlog, ed adesso e' il turno di Elden Ring.



Diciamo subito che e' il mio primo souls, e volevo fare una domanda da niubbo: sono all'inizio del gioco, ho finito il tutorial e sono arrivato all'accampamento. I soldati "normali" li secco senza difficolta', ma ce n'e' uno in particolare (credo sia il loro capo nel gioco), che mi secca con un paio di colpi e non posso farci una mazza, mentre se lo aggiro e supero le porte del cancello arriva un boss, accompagnato da qualche arciere, che mi uccide guardandomi come un alano guarda un chiwawa che gli abbaia contro...



Adesso, la mia domanda e': sono proprio scarso io (probabile, anzi quasi certo), oppure bisogna prima farmare un po' di rune dai soldati normali (eventualmente col respawn) per alzare il livello e poi riprovare? Intendo proprio come meccanica di gioco per chi e' abituato ai souls...
Ci sono dei mob più forti che non sono per forza dei boss. Il boss lo vedi, banalmente, dal fatto che ha un nome e la barra vita che occupa la parte bassa dello schermo.

La risposta è che se è il tuo primo souls potresti essere effettivamente tu a non essere ancora entrato in sintonia con il combat system. Ci vuole un poco.
Il bello dei souls, di Elden Ring in particolare, è che puoi spesso aggirare il problema andando da un'altra parte.

Per esempio, appena arrivi al primo falò dopo la parte introduttiva, ti ritrovi davanti ad un tipo a cavallo. Per carità, aggiralo. All'inizio è estremamente difficile batterlo, per chiunque.

Stesso discorso andando avanti.

Il consiglio è gira un po', prendi confidenza con il cs, livella (anche se non è quello che ti salva) e riprova più avanti. La zona dove sei è molto grande e l'esplorazione è meritevole.

Ovviamente metti in conto di morire diverse volte.
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Old 19-09-2023, 10:56   #4015
bagnino89
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Ciao a tutti...

Grazie al covid sono in malattia da una settimana e ne avro' ancora almeno fino a domenica, quindi sto "sfruttando" questa vacanza forzata per giocare ad un po' di giochi che avevo in backlog, ed adesso e' il turno di Elden Ring.

Diciamo subito che e' il mio primo souls, e volevo fare una domanda da niubbo: sono all'inizio del gioco, ho finito il tutorial e sono arrivato all'accampamento. I soldati "normali" li secco senza difficolta', ma ce n'e' uno in particolare (credo sia il loro capo nel gioco), che mi secca con un paio di colpi e non posso farci una mazza, mentre se lo aggiro e supero le porte del cancello arriva un boss, accompagnato da qualche arciere, che mi uccide guardandomi come un alano guarda un chiwawa che gli abbaia contro...

Adesso, la mia domanda e': sono proprio scarso io (probabile, anzi quasi certo), oppure bisogna prima farmare un po' di rune dai soldati normali (eventualmente col respawn) per alzare il livello e poi riprovare? Intendo proprio come meccanica di gioco per chi e' abituato ai souls...
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Old 19-09-2023, 11:06   #4016
paolomarino
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No, non ho fatto confusione, ciò che migliora drasticamente il BFI è la motion resolution. Confermo quanto hai detto per il tempo di risposta degli oled e ciò va a creare quella scattosita, praticamente l'assenza di blur....di conseguenza si abbassa la così detta motion resolution. Se hai il bfi sul tuo oled ti invito a fare una prova. Con un gioco a 60hz, vsync attivo, ruota la camera attorno al personaggio (o ruota la visuale nel caso di un fps) lentamente. Fai la stessa prova mentre stai ruotando abilitando il bfi. C'è un ABISSO, con il BFI riesci a distinguere ogni singolo dettaglio (grazie all'integrazione di un frame nero ogni tot) dove normalmente i tuoi occhi vedrebbero invece un fascio confuso e scattoso. Questa si definisce motion resolution, che è sempre stato il tasto dolente degli LCD rispetto ai CRT.
Ciao. Come faccio ad abilitare DLDSR + BFI sul mio Oled LG C1 del 2021? Ti ringrazio
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Old 19-09-2023, 11:29   #4017
jepessen
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Ci sono dei mob più forti che non sono per forza dei boss. Il boss lo vedi, banalmente, dal fatto che ha un nome e la barra vita che occupa la parte bassa dello schermo.

La risposta è che se è il tuo primo souls potresti essere effettivamente tu a non essere ancora entrato in sintonia con il combat system. Ci vuole un poco.
Il bello dei souls, di Elden Ring in particolare, è che puoi spesso aggirare il problema andando da un'altra parte.

Per esempio, appena arrivi al primo falò dopo la parte introduttiva, ti ritrovi davanti ad un tipo a cavallo. Per carità, aggiralo. All'inizio è estremamente difficile batterlo, per chiunque.

Stesso discorso andando avanti.

Il consiglio è gira un po', prendi confidenza con il cs, livella (anche se non è quello che ti salva) e riprova più avanti. La zona dove sei è molto grande e l'esplorazione è meritevole.

Ovviamente metti in conto di morire diverse volte.
In effetti muoio parecchio... Sto girando un po', ma vedo piu' frequentemente nemici piu' forti che piu' deboli.. I soldati semplici, e altre due tipologie di nemici (qualcosa di simile dei troll e a degli zombie) li faccio fuori serenamente, mentre altri che incontro, ad esempio dei tipi a cavallo, contro i quali non ho nessuna speranza. Sono anche arrivato ad un ponte verso sud, ma c'e' una specie di catapulta/balista dalla quale al momento posso solo scappare...

Giusto un consiglio per cominciare: devo continuare ad andare in giro a livellare (cosa che serve fino ad un certo punto, come dici tu), oppure c'e' qualche meta specifica dove andare? Perche' quelle specie di altari indicano sempre direzioni diverse e mi pare di girare un po' senza meta...

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Ho scelto il confessore. "Confesso" che non mi erano molto chiare le statistiche quando ho scelto il personaggio pero'. Dici che non e' adatto per uno alle prime armi?
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Old 19-09-2023, 11:40   #4018
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Giusto un consiglio per cominciare: devo continuare ad andare in giro a livellare (cosa che serve fino ad un certo punto, come dici tu), oppure c'e' qualche meta specifica dove andare? Perche' quelle specie di altari indicano sempre direzioni diverse e mi pare di girare un po' senza meta...
Ma guarda goditelo esplorando dove ti sembra meglio e te la senti, è pensato così. Anche perché la via "giusta" se ci vai subito ci prendi mazzate c'è il primo boss vero

se parti da zero nei souls devi capire i meccanismi del combat, lo scaling delle armi...e far pratica. La classe non conta nulla se non per darti una base di partenza diversa, per chi è pratico infatti qualsiasi classe è indifferente, io nella run su PC sono partito con la più sfigata tanto diventerai ciò che vuoi a prescindere e potrai pure respeccare poi se cambi idea.

Non ricordo il confessore come parte, comunque cerca inizialmente di avere abbastanza stamina quello sempre
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Old 19-09-2023, 11:48   #4019
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Ma guarda goditelo esplorando dove ti sembra meglio e te la senti, è pensato così. Anche perché la via "giusta" se ci vai subito ci prendi mazzate c'è il primo boss vero

se parti da zero nei souls devi capire i meccanismi del combat, lo scaling delle armi...e far pratica. La classe non conta nulla se non per darti una base di partenza diversa, per chi è pratico infatti qualsiasi classe è indifferente, io nella run su PC sono partito con la più sfigata tanto diventerai ciò che vuoi a prescindere e potrai pure respeccare poi se cambi idea.

Non ricordo il confessore come parte, comunque cerca inizialmente di avere abbastanza stamina quello sempre
Ok, allora vado a farmi massacrare in giro... Thanks per le info.
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Old 19-09-2023, 11:59   #4020
bagnino89
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Ho scelto il confessore. "Confesso" che non mi erano molto chiare le statistiche quando ho scelto il personaggio pero'. Dici che non e' adatto per uno alle prime armi?
Il confessore non è male, ha un buon equipaggiamento. Incantesimi inutili però, anche se la buona fede iniziale ti permette di usarne altri invece ottimi come la palla di fuoco. Il problema è che non li troverai subito. Un'altra classe ottima per partire, secondo me, è il samurai. Ha un equipaggiamento veramente notevole.

Per il resto:
- prova un po' tutte le armi, vedi quali ti piacciono di più e sviluppa il personaggio sulle statistiche di queste
- comprendi bene come le armi sono influenzate dalle statistiche
- procurati quanto prima delle buone ceneri per le evocazioni (suggerimento: dopo aver trovato il cavallo, teletrasporati nella chiesa iniziale; esplora bene le catacombe nella penisola a sud...)
- all'inizio, dai priorità alla vitalità, portala almeno a 20
- considera che più avanti nel gioco potrai resettare tutte le statistiche, anche più di una volta
- esplora bene sepolcride e la penisola sotto, sono aree "facili" e puoi trovare un sacco di equipaggiamento utile (lacrime, semi, pietre per potenziare le armi, il calice, ecc.)
- guarda cosa vendono i mercanti, spesso hanno oggetti molto utili all'inizio
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