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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 07-05-2007, 13:51   #381
Mindphasr
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L'avevo vista a suo tempo. Bella veramente, se si torna con la memoria all'epoca di quando le schede video erano ancora un terreno semi-inesplorato...
Beh,
oddio,comunque parliamo del 2001...le schede video eran un terreno semi-inesplorato semmai prima che uscissero le 3DFX,questo sì.
Ed era il 1995-96.
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Old 08-05-2007, 09:07   #382
Samoht
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Beh,
oddio,comunque parliamo del 2001...le schede video eran un terreno semi-inesplorato semmai prima che uscissero le 3DFX,questo sì.
Ed era il 1995-96.
infatti ho detto "semi": non c'erano ancora tutti gli accorgimenti delle vga di oggi, niente gpu in parallelo e l'agp la faceva ancora da padrona incontrastata... anche oggi possiamo considerarlo parzialmente "inesplorato", visto che per la 1a volta nella storia dell'informatica ho visto uscire schede video "dx10-ready" ancora prima che uscisse un sistema operativo che le supportasse - o meglio, ancora prima che si fosse saputo cosa fossero le dx10
Cmq "pollicino" non mi gira... sarà forse colpa delle Ati anzichè Nvidia? boh...
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Old 27-06-2007, 09:54   #383
Samoht
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maaaa... mamma Ati non ha fatto più nessuna demo? toccherà comprare una 2900Xt per vedere le demo dx10??
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Old 27-06-2007, 17:16   #384
Crisp
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mi sa che ati è impegnata affinchè R600 venda bene e gli procuri un po di soldi
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Old 06-07-2007, 15:03   #385
Samoht
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ho perso la mia fiducia in Ati... la prossima volta il passo lo faccio verso uno SLi di Nvidia... (mi sa che l'ho già detta questa cosa...)
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Old 11-08-2007, 18:59   #386
Samoht
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se qualcuno ha intenzione di fare un giretto su Pouet, dia un'occhiatina a "Media Error" di Fairlight, Carillon, Cyberiad & orange... niente di spettacolare, ma veramente carini gli effetti "lente" e "rgb mal sintonizzato"... ad un tratto c'è anche lo "smokebox" di Nvidia heheh sul mio crossfire gira da dio
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Old 12-08-2007, 22:23   #387
Mindphasr
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Bella bella, arrivata terza all'Assembly di quest'anno...a me piace tantissimo la vinvitrice dell'Evoke 2007, 8-Bit Wonderland dei Kakiarts...da vedere!
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Old 14-08-2007, 00:42   #388
Crisp
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andate su pouet o a.d.a. e scaricatevi le demo amiga Cryogenia e K642 o phasetruce..
che spettacolo di demo..passati tanti anni ma sono sempre le numero 1
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Old 01-09-2007, 18:05   #389
Spike88
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ma un aggiornatina ogni tanto no eh?
=.="
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Old 02-09-2007, 22:05   #390
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Old 03-09-2007, 11:16   #391
Samoht
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noto che la "scena" ultimamente scarseggia un po' di idee.. pochi restano a galla... ASD... Farbraush... Tpolm e pochi altri...
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Old 03-09-2007, 12:46   #392
Spike88
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Dici un up al thread?
intendo un aggiornatina ai link...visto che molti non funzionano più o portano a versioni vecchie ed incompatibili con le ultime VGA delle tech demo.
E casomai renderlo un pò più allegro con qualche immagine presa dalle tech demo stesse...tipo come ho fatto sul nuovo topic della X1950XT nell' angolo delle Tech Demo

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1532270

che dici?
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Old 03-09-2007, 14:46   #393
Mindphasr
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E casomai renderlo un pò più allegro con qualche immagine presa dalle tech demo stesse...tipo come ho fatto sul nuovo topic della X1950XT nell' angolo delle Tech Demo

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1532270

che dici?
Vero,

una bella aggiornatina ci vorrebbe...non appenaho tempo...
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Old 11-11-2007, 22:32   #394
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Salve, per fare partire il demo di ruby the Doublecross sulla mia 6600gt uso 3D-Analyze v2.35 beta
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Old 18-11-2007, 17:25   #395
uvz
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Anni fa allo SMAU nel padiglione della Matrox gli schermi mostravano vedere un filmato 3D per pubblicizzare la qualità della loro scheda video (o G200 o G400). Ho un portatile e mi piacerebbe vedere questo filmato, come filmato ovviamente, non demo.
Qualcuno sa dove scaricarlo?
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Old 13-12-2007, 17:34   #396
Milotto
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Ragazzi ho una x1900xtx e mi piacerebbe farci girare il demo Nvidia Dawn che usci per GEforce 5800FX..ricordo che era possibile farlo ma non come ...un aiuto?
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Old 16-12-2007, 23:22   #397
Crisp
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c'era un wrapper (una dll) per poter far girare la demo Dawn su ATI.
C'ero riuscito con la demo della geforcefx 5200 sulla 9600 liscia.
ed era fluidissima
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Old 04-01-2008, 01:58   #398
Samoht
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Se a qualche Nvidioso interessa, ho trovato il modo di far girare Luna a 1600 x 1200 a schermo intero: basta editare il file args.txt sotto la directory bin nella cartella in cui è installata la demo.

Se ci fate caso, nella parte terminale sono riportate le possibili configurazioni di risoluzione per il funzionamento e dovrebbe comparire come segue:

//------------------------------
// PLAYBACK ASPECT RATIOS
// win_width, win_height, render_width, render_height, stretch_correction, fullscreen,
// window mode displays:
// AUTO-DETECT fullscreen res: [height==0 means auto-detect]
// 1280 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1280
// 1024 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1024
// 0 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/ no max width

// 800 450 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 720 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 1024 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 768 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// regular displays:
// 1280 1024 1280 720 1.0 true // (fake widescreen, LCD)
// 1024 768 1024 576 0.9 true // (fake widescreen, lo-res)
// 1024 768 1024 768 1.0 true // (non-widescreen, lo-res)
1600 1200 1600 1200 1.0 true // (non-widescreen, LCD, very high res)
// widescreen displays:
// 1280 720 1280 720 1.0 true // (true widescreen 16:9)
// 1920 1080 1920 1080 1.0 true // (HD resolution)
//------------------------------
32 24 0 // color / z / stencil depth
4 // number of samples per pixel (0 == 1)

Questa è la parte che già ho editato - la demo usciva al massimo con 1280 x 1024 se non ricordo male. Ci sono altre risoluzioni per "simulare" il formato widescreen sui monitor 4:3. Come potete osservare, le righe che iniziano con "//" non vengono interpretate: solo quella che non ha il doppio slash è quella delle impostazioni da applicare. Tutto ciò che dovete fare è o togliere il doppio slash alla riga che vi interessa e metterlo a quella di default, o più semplicemente modificare le risoluzioni della riga già abilitata con quelle che si addicono alle vostre esigenze... Inutile che ve lo ricordi: per sicurezza fate prima un backup del file originale nel caso vi incasiniate la vita

Beh devo dire che vedere Luna a 1600 x 1200 con tutto al palo sul mio SLi è proprio una goduria disumana

... e scusatemi, ma Luna batte Ruby 10 a 0

Non esistono wrapper per far girare la serie di ruby (dangerous curves, double cross e the assassin) sulle 8800?
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Old 04-01-2008, 14:36   #399
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Old 04-01-2008, 18:52   #400
Samoht
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La discesa sulla neve? l'ho vista ma non mi entusiasma molto a livello di fisica ed effetti... peccato che abbiano trascurato alcuni dettagli: sarebbe stato il massimo.

Sono invece perplesso delle demo di Nvidia in dx10: non si riescono a farle girare nemmeno con la mia configurazione
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