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Old 07-05-2007, 13:51   #381
Mindphasr
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L'avevo vista a suo tempo. Bella veramente, se si torna con la memoria all'epoca di quando le schede video erano ancora un terreno semi-inesplorato...
Beh,
oddio,comunque parliamo del 2001...le schede video eran un terreno semi-inesplorato semmai prima che uscissero le 3DFX,questo sì.
Ed era il 1995-96.
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Old 08-05-2007, 09:07   #382
Samoht
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Beh,
oddio,comunque parliamo del 2001...le schede video eran un terreno semi-inesplorato semmai prima che uscissero le 3DFX,questo sì.
Ed era il 1995-96.
infatti ho detto "semi": non c'erano ancora tutti gli accorgimenti delle vga di oggi, niente gpu in parallelo e l'agp la faceva ancora da padrona incontrastata... anche oggi possiamo considerarlo parzialmente "inesplorato", visto che per la 1a volta nella storia dell'informatica ho visto uscire schede video "dx10-ready" ancora prima che uscisse un sistema operativo che le supportasse - o meglio, ancora prima che si fosse saputo cosa fossero le dx10
Cmq "pollicino" non mi gira... sarà forse colpa delle Ati anzichè Nvidia? boh...
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Old 27-06-2007, 09:54   #383
Samoht
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maaaa... mamma Ati non ha fatto più nessuna demo? toccherà comprare una 2900Xt per vedere le demo dx10??
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Old 27-06-2007, 17:16   #384
Crisp
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mi sa che ati è impegnata affinchè R600 venda bene e gli procuri un po di soldi
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Old 06-07-2007, 15:03   #385
Samoht
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ho perso la mia fiducia in Ati... la prossima volta il passo lo faccio verso uno SLi di Nvidia... (mi sa che l'ho già detta questa cosa...)
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Old 11-08-2007, 18:59   #386
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se qualcuno ha intenzione di fare un giretto su Pouet, dia un'occhiatina a "Media Error" di Fairlight, Carillon, Cyberiad & orange... niente di spettacolare, ma veramente carini gli effetti "lente" e "rgb mal sintonizzato"... ad un tratto c'è anche lo "smokebox" di Nvidia heheh sul mio crossfire gira da dio
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Old 12-08-2007, 22:23   #387
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Bella bella, arrivata terza all'Assembly di quest'anno...a me piace tantissimo la vinvitrice dell'Evoke 2007, 8-Bit Wonderland dei Kakiarts...da vedere!
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Old 14-08-2007, 00:42   #388
Crisp
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andate su pouet o a.d.a. e scaricatevi le demo amiga Cryogenia e K642 o phasetruce..
che spettacolo di demo..passati tanti anni ma sono sempre le numero 1
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Old 01-09-2007, 18:05   #389
Spike88
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ma un aggiornatina ogni tanto no eh?
=.="
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Old 02-09-2007, 22:05   #390
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Dici un up al thread?
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Old 03-09-2007, 11:16   #391
Samoht
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noto che la "scena" ultimamente scarseggia un po' di idee.. pochi restano a galla... ASD... Farbraush... Tpolm e pochi altri...
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Old 03-09-2007, 12:46   #392
Spike88
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Dici un up al thread?
intendo un aggiornatina ai link...visto che molti non funzionano più o portano a versioni vecchie ed incompatibili con le ultime VGA delle tech demo.
E casomai renderlo un pò più allegro con qualche immagine presa dalle tech demo stesse...tipo come ho fatto sul nuovo topic della X1950XT nell' angolo delle Tech Demo

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1532270

che dici?
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Old 03-09-2007, 14:46   #393
Mindphasr
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E casomai renderlo un pò più allegro con qualche immagine presa dalle tech demo stesse...tipo come ho fatto sul nuovo topic della X1950XT nell' angolo delle Tech Demo

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1532270

che dici?
Vero,

una bella aggiornatina ci vorrebbe...non appenaho tempo...
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Old 11-11-2007, 22:32   #394
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Salve, per fare partire il demo di ruby the Doublecross sulla mia 6600gt uso 3D-Analyze v2.35 beta
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Old 18-11-2007, 17:25   #395
uvz
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Anni fa allo SMAU nel padiglione della Matrox gli schermi mostravano vedere un filmato 3D per pubblicizzare la qualità della loro scheda video (o G200 o G400). Ho un portatile e mi piacerebbe vedere questo filmato, come filmato ovviamente, non demo.
Qualcuno sa dove scaricarlo?
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Old 13-12-2007, 17:34   #396
Milotto
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Ragazzi ho una x1900xtx e mi piacerebbe farci girare il demo Nvidia Dawn che usci per GEforce 5800FX..ricordo che era possibile farlo ma non come ...un aiuto?
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Old 16-12-2007, 23:22   #397
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c'era un wrapper (una dll) per poter far girare la demo Dawn su ATI.
C'ero riuscito con la demo della geforcefx 5200 sulla 9600 liscia.
ed era fluidissima
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Old 04-01-2008, 01:58   #398
Samoht
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Se a qualche Nvidioso interessa, ho trovato il modo di far girare Luna a 1600 x 1200 a schermo intero: basta editare il file args.txt sotto la directory bin nella cartella in cui è installata la demo.

Se ci fate caso, nella parte terminale sono riportate le possibili configurazioni di risoluzione per il funzionamento e dovrebbe comparire come segue:

//------------------------------
// PLAYBACK ASPECT RATIOS
// win_width, win_height, render_width, render_height, stretch_correction, fullscreen,
// window mode displays:
// AUTO-DETECT fullscreen res: [height==0 means auto-detect]
// 1280 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1280
// 1024 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/max width==1024
// 0 0 0 0 1.0 true // auto-detect w/ no max width

// 800 450 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 720 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// 1280 1024 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 768 0 0 1.0 false // (windowed, 4:3)
// 1024 576 0 0 1.0 false // (windowed, 16:9)
// regular displays:
// 1280 1024 1280 720 1.0 true // (fake widescreen, LCD)
// 1024 768 1024 576 0.9 true // (fake widescreen, lo-res)
// 1024 768 1024 768 1.0 true // (non-widescreen, lo-res)
1600 1200 1600 1200 1.0 true // (non-widescreen, LCD, very high res)
// widescreen displays:
// 1280 720 1280 720 1.0 true // (true widescreen 16:9)
// 1920 1080 1920 1080 1.0 true // (HD resolution)
//------------------------------
32 24 0 // color / z / stencil depth
4 // number of samples per pixel (0 == 1)

Questa è la parte che già ho editato - la demo usciva al massimo con 1280 x 1024 se non ricordo male. Ci sono altre risoluzioni per "simulare" il formato widescreen sui monitor 4:3. Come potete osservare, le righe che iniziano con "//" non vengono interpretate: solo quella che non ha il doppio slash è quella delle impostazioni da applicare. Tutto ciò che dovete fare è o togliere il doppio slash alla riga che vi interessa e metterlo a quella di default, o più semplicemente modificare le risoluzioni della riga già abilitata con quelle che si addicono alle vostre esigenze... Inutile che ve lo ricordi: per sicurezza fate prima un backup del file originale nel caso vi incasiniate la vita

Beh devo dire che vedere Luna a 1600 x 1200 con tutto al palo sul mio SLi è proprio una goduria disumana

... e scusatemi, ma Luna batte Ruby 10 a 0

Non esistono wrapper per far girare la serie di ruby (dangerous curves, double cross e the assassin) sulle 8800?
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Old 04-01-2008, 14:36   #399
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Old 04-01-2008, 18:52   #400
Samoht
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La discesa sulla neve? l'ho vista ma non mi entusiasma molto a livello di fisica ed effetti... peccato che abbiano trascurato alcuni dettagli: sarebbe stato il massimo.

Sono invece perplesso delle demo di Nvidia in dx10: non si riescono a farle girare nemmeno con la mia configurazione
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