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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-01-2005, 15:06   #21
Vifani
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Originariamente inviato da Motosauro
Ma si sa se hanno le funzionalità purevideo?
Il fatto che siano a dissipazione passiva è moooolto interessante per un pc da salotto
Come scritto nell'articolo, al di là degli algoritmi di compressione per lo z-buffer ed il colore e per le funzionalità di filtering e blending a 16 bit floating point, le restanti funzionalità sono supportate, comprese PureVideo.
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Raffaele Fanizzi
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Old 21-01-2005, 15:07   #22
eta_beta
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ok diminuire il quantitativo di memoria ma non le linee tra memoria e gpu
avrei preferito 256 bit ma 32 mega di memoria
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Old 21-01-2005, 15:11   #23
Vifani
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Originariamente inviato da cdimauro
Considerato che i PC ormai hanno parecchia memoria a bordo, e la banda offerta dal PCI-Express, direi che la tecnologia TurboCache rappresenta un'ottima soluzione al problema dei costi e della complessità di progettazione e realizzazione delle schede video.

Le prestazioni mi sembrano buone, sebbene titoli come HL2 e FarCry mettano in difficoltà queste schede. Forse è meglio aspettare l'arrivo di qualche altro titolo con un engine di nuova generazione per valutare meglio le loro capacità.

Intanto c'è da dire che le premesse sono buone e nVidia ha fatto veramente un OTTIMO lavoro.
E' verissimo che quei giochi mettono in crisi, ma è anche vero che stiamo parlando di due dei titoli tecnicamente più complessi sul mercato e che i test sono stati condotti con TUTTI i dettagli sempre al massimo. Naturalmente ciò è stato fatto per stressare al massimo le schede video e comprendere i loro limiti, ma è del tutto ovvio che chi spende 60 euro per una scheda video non deve e non può pretendere di giocare al massimo dettaglio.
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Old 21-01-2005, 16:36   #24
nonikname
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Ottimo , ecco perchè nvidia sta rilasciando driver ufficiali meno frequentemente : ha un macello di cose da implementare....
Fra l'altro il Primitive programmable Processor che sulle 6800 non doveva funzionare (e che dovrebbe essere presente anche sulle 6200) , ora funzia alla grande , in decodifica HD-Mpeg-Divx ecc. ecc.

Naturalmente conta la versione dei driver : dalla 65.76 va tutto alla grande...
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce6600gt-theory_6.html
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Old 21-01-2005, 17:01   #25
sonnet
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non sn assolutamente da'accordo con le conclusioni

mi sembra chiaro che queste soluzioni turbo cache vadano molto + piano rispetto alla 6200,tra l'altro hanno un clock a 350mhz quindi superiore alla 6200normale,inoltre ho dei dubbi sulle fasce di prezzo..a 119$si trovano le 6600lisce che sn davvvero un'altra cosa..
io apprezzo l'idea di nvidia ,ma x adesso nn risulta affatto conveniente acquistarle xkè e basta farsi un giro x trovare conferme queste schede alla fine costeranno poco meno delle 6200 e delle x300 se consideriamo che richiedono 128mb di memoria di sistema che ha cmq un costo x l'utente a me sembrano un idea da scartare
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Old 21-01-2005, 17:10   #26
sonnet
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voglio aggiungere

ancora che nel segmento di fascia bassa nella quale rientrano tutte le schede dell'articolo,io sn 2 anni che nn assisto a significativi miglioramneti,secondo una mi riflessione si sono molto ampliate le differenze tra scheda di fascia alta e scheda di fascia bassa..visto ke quelle di fascia alta hanno fatto significativi passi avanti..
ricordo a tutti e ricordo io che 2 anni fa mi comprai una vga ati 9000 a 80 euro..oggi con 80 euro cosa compreremmo?la x300 o la 6200?nn misembra un grosso salto di qualità visto chesn passati 2 anni..
aggiungo che sto aspettando una 9550 nuova di zecca x 47 euro..la mia è agp,ok,ma parlando di velocità..quanto queste qua sn + veloci di quella che ho acquistato io?
io ho sl un sospetto che stiano ampliando la forbice delle prestazioni tra schede di fascia bassa e schede di fascia alta sl x constringere gli appassionati a spendere sempre + soldi e a rendere subito obsoleti i pc assemblati acquistati dagli sprovveduti..
pensateci su anche voi
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Old 21-01-2005, 17:12   #27
Paolo Corsini
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Re: non sn assolutamente da'accordo con le conclusioni

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Originariamente inviato da sonnet
mi sembra chiaro che queste soluzioni turbo cache vadano molto + piano rispetto alla 6200,tra l'altro hanno un clock a 350mhz quindi superiore alla 6200normale,inoltre ho dei dubbi sulle fasce di prezzo..a 119$si trovano le 6600lisce che sn davvvero un'altra cosa..
Mediamente le schede 6600 non GT vengono vendute a circa 180-190€ IVA compresa; negli stessi rivenditori che ho monitorato le 6200 128 Mbytes non TC vengono vendute a circa 120€ IVA compresa.
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Old 21-01-2005, 17:18   #28
halduemilauno
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Re: Re: non sn assolutamente da'accordo con le conclusioni

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Originariamente inviato da Paolo Corsini
Mediamente le schede 6600 non GT vengono vendute a circa 180-190€ IVA compresa; negli stessi rivenditori che ho monitorato le 6200 128 Mbytes non TC vengono vendute a circa 120€ IVA compresa.
questa.
http://news.hwupgrade.it/13898.html
64/256 viene venduta a 99€ I.I.
ciao.
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Old 21-01-2005, 20:32   #29
nicgalla
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Idea innovativa e utilizzabile da subito, bel lavoro nel testarla. Ma nessuno metterà una scheda del genere su un Athlon FX 53: è vero che questa scelta è volta a massimizzare le differenze di prestazioni tra i vari modelli, escludendo situazioni CPU-limited. Ma con schede del genere queste situazioni sono assai improbabili, dunque sarebbe più interessante avere dei dati sui sistemi per le quali queste schede sono idonee, ossia entry level.
Si evidenzierebbe inoltre la scalabilità delle schede in virtù di una CPU meno potente, rendendo possibile sapere ciò che più interessa all'utente finale (e ai vendor): riuscirò ad avere un minimo di 3D con questo computer?
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Old 22-01-2005, 00:11   #30
Vifani
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Originariamente inviato da nicgalla
Idea innovativa e utilizzabile da subito, bel lavoro nel testarla. Ma nessuno metterà una scheda del genere su un Athlon FX 53: è vero che questa scelta è volta a massimizzare le differenze di prestazioni tra i vari modelli, escludendo situazioni CPU-limited. Ma con schede del genere queste situazioni sono assai improbabili, dunque sarebbe più interessante avere dei dati sui sistemi per le quali queste schede sono idonee, ossia entry level.
Si evidenzierebbe inoltre la scalabilità delle schede in virtù di una CPU meno potente, rendendo possibile sapere ciò che più interessa all'utente finale (e ai vendor): riuscirò ad avere un minimo di 3D con questo computer?
Capisco l'intervento, però qui voi date per scontato che i test che noi facciamo servono a valutare se con una scheda si può o non si può giocare e invece non è così. I test ci servono per vedere se la scheda è + o meno veloce di altre schede e non per vedere se tiene i 30 fps. Una valutazione sulla giocabilità richiederebbe un testing completamente diverso, fatto modificando anche i dettagli di ogni gioco con varie combinazioni e scovare là dove si arriva a 30 fps. Personalmente non condivido questa tipologia di testing. Ciò che a me interessa è dire ad una persona che ha un TOT da spendere, quale è la scheda migliore. I settaggi dei giochi con cui poi giocare fluidamente se li cerca lui poi.

L'uso, quindi, di un sistema potente serve solo per evitare situazioni CPU limited e fare in modo che la scheda esprima tutto il suo potenziale perché è solo questa la condizione che ci permette di metterla a confronto con altri prodotti.
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Old 22-01-2005, 09:11   #31
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da Vifani
Capisco l'intervento, però qui voi date per scontato che i test che noi facciamo servono a valutare se con una scheda si può o non si può giocare e invece non è così. I test ci servono per vedere se la scheda è + o meno veloce di altre schede e non per vedere se tiene i 30 fps. Una valutazione sulla giocabilità richiederebbe un testing completamente diverso, fatto modificando anche i dettagli di ogni gioco con varie combinazioni e scovare là dove si arriva a 30 fps. Personalmente non condivido questa tipologia di testing. Ciò che a me interessa è dire ad una persona che ha un TOT da spendere, quale è la scheda migliore. I settaggi dei giochi con cui poi giocare fluidamente se li cerca lui poi.

L'uso, quindi, di un sistema potente serve solo per evitare situazioni CPU limited e fare in modo che la scheda esprima tutto il suo potenziale perché è solo questa la condizione che ci permette di metterla a confronto con altri prodotti.
Aggiungo alle considerazioni di Raffaele che l'unica board PCI Express per Athlon 64 a nostra disposizione per i test è un modello Socket 939; non c'è nulla di Socket 754 disponibile, almeno per adesso, quindi non sarebbe comunque stato possibile fare quei test
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Old 22-01-2005, 10:03   #32
dwfgerw
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ottime schede,forse le migliori in quella fascia
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Old 23-01-2005, 09:40   #33
MALEFX
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mah...onestamente non ci vedo nulla di nuovo...l'agp poteva fare la stessa cosa...e considerato il processore utilizzato x questi test...direi che queste schede sono di fascia super bassa
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Old 23-01-2005, 10:07   #34
Mr.Gamer
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mmm vero.. mi aspettavo qualcosa di piu veloce...

avevo letto che era come una 6600 castrata

ma è _TROPPO_ castrata :|
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Old 23-01-2005, 15:36   #35
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da MALEFX
mah...onestamente non ci vedo nulla di nuovo...l'agp poteva fare la stessa cosa...e considerato il processore utilizzato x questi test...direi che queste schede sono di fascia super bassa
Con AGP non puoi fare rendering diretto sulla memoria di sistema; le due cose sono diametralmente opposte. Circa la considerazione sul processore, in questi test e con queste schede video i frames sono di gran lunga limitati dalla scheda video, non dalla cpu e anche utilizzando processori dalla potenza di elaborazione ben inferiore

Quote:
Originariamente inviato da Mr.Gamer
mmm vero.. mi aspettavo qualcosa di piu veloce...

avevo letto che era come una 6600 castrata

ma è _TROPPO_ castrata :|
Scusate, ma hai visto il prezzo di questa soluzione? Non vado a comperare una Fiat Punto pretendendo di avere quello che otterrei con una BMW 320d, non trovi?
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Old 23-01-2005, 22:31   #36
Dumah Brazorf
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EDIT: Boiata...

Ultima modifica di Dumah Brazorf : 23-01-2005 alle 22:37.
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Old 24-01-2005, 07:19   #37
cdimauro
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Originariamente inviato da Vifani
E' verissimo che quei giochi mettono in crisi, ma è anche vero che stiamo parlando di due dei titoli tecnicamente più complessi sul mercato e che i test sono stati condotti con TUTTI i dettagli sempre al massimo. Naturalmente ciò è stato fatto per stressare al massimo le schede video e comprendere i loro limiti, ma è del tutto ovvio che chi spende 60 euro per una scheda video non deve e non può pretendere di giocare al massimo dettaglio.
Sicuramente, ma i giochi in futuro saranno sempre più complessi. E' chiaro che non si può pretendere di giocare col massimo dettaglio con quei due titoli, ma già vedere come si comportano gli engine di ultima generazione con questo tipo di tecnologia può essere un'indicazione utile per chi vuole acquistare una scheda come questa.

Un piccolo appunto per la recensione. L'implementazione del PCI-Express è diversa fra i chipset disponibili per i sistemi AMD64 e quelli per Intel/P4: non sarebbe stato il caso di fare qualche prova anche con un P4? Penso che, data la natura di questa nuova tecnologia, qualche differenza salterebbe fuori, anche se mi rendo conto che questa è solamente una "prova su strada", per cui c'era sicuramente l'esigenza di spiattellare una recensione prima possibile.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 24-01-2005, 10:31   #38
MALEFX
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ah sì? e allora a cosa serviva l'agp?
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Old 24-01-2005, 12:54   #39
shambler1
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L'Avatar di shambler1
 
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Secondo voi, di quanto è più veloce rispetto ad una 440 s.e?
Il doppio, il triplo?
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Old 24-01-2005, 12:56   #40
halduemilauno
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L'Avatar di halduemilauno
 
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Originariamente inviato da shambler1
Secondo voi, di quanto è più veloce rispetto ad una 440 s.e?
Il doppio, il triplo?
+ o - si. il triplo.
ciao.
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