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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 07-01-2005, 16:57   #21
josefor
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Azz pure a me mi da secondaria, io pensavo avessi invertito la selezione erroneamente.
Per i drive ottimizzati di 3ds max/viz , lo trovi qui
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Old 08-01-2005, 13:23   #22
84Gibson
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scusate ma non mi è ancora chiara una cosa:

modificando la scheda in firegl che cosa cambia? si incrementano le prestazioni in opengl ma il resto?

nei videogiochi e nelle altre applicazioni non si avverte la differenza?
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Ho concluso con:Riaw,Irk,Carlos,tcianca,Probe,Magalini,Slash84,Iolao,Jack97,permaloso,Fabri84,Havoc,Vecovaro,pirella,Mr.Lorenz...
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Old 08-01-2005, 13:54   #23
fefed
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potrsti perdere fino al 10% di prestazioni sui giochi molto esigenti, altrimenti non te ne accorgi nemmeno......
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Old 09-01-2005, 22:30   #24
Matt77
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Guarda per curiosita' subito dopo la modifica ho ricaricato DOOM 3 e gira sempre fluido(sopra i 60fps) a 1600x1200
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Old 10-01-2005, 00:00   #25
josefor
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Io l'unico gioco che ho installato è HL2, nello stresstest ho perso 2, 3 frame, da 86fps a 83 circa.
Mat77 pero la tua x800xt@X3 ha mantenuto tutte le 16 pipes vero!?
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Old 10-01-2005, 12:36   #26
Alberello69
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Originariamente inviato da Matt77
Guarda per curiosita' subito dopo la modifica ho ricaricato DOOM 3 e gira sempre fluido(sopra i 60fps) a 1600x1200
devi assolutamente fare i test anche senza la modifica!!!!Dobbiamo vedere la differenza!!!!!!!!
QUESTA E' UNA NOTIZIA BOMBA!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 10-01-2005, 15:04   #27
Matt77
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Originariamente inviato da josefor
Io l'unico gioco che ho installato è HL2, nello stresstest ho perso 2, 3 frame, da 86fps a 83 circa.
Mat77 pero la tua x800xt@X3 ha mantenuto tutte le 16 pipes vero!?

Si ho mantenuto tutte e 16 le pipeline, ciao
Purtroppo io per rigiocare HL2 devo riconnettermi con l'adsl del mio negozio nn riesce piu' a caricarmelo devo riconfigurare steam e con il mio modem a 56k e' impossibile(fortunatamente il gioco l'ho finito), non e' la discussione giusta ma va@@@@@@ulo steeeeeeaaaaaam!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 11-01-2005, 00:24   #28
__M@ster__
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sto bencmark...quanto ci mette?...mi ha fatto vedere solo la prima immagine con i burattini e poi tutte immagini e pagine bianche per una decina di minuti... ...perchè nn mi va?
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Old 11-01-2005, 17:22   #29
josefor
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Originariamente inviato da __M@ster__
sto bencmark...quanto ci mette?...mi ha fatto vedere solo la prima immagine con i burattini e poi tutte immagini e pagine bianche per una decina di minuti... ...perchè nn mi va?
Io i bench li ho fatti con i catalist 4.12 e Unified 8.062, guarda che non sia per quello, cioè drive non aggiornati.
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Old 11-01-2005, 17:54   #30
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ma io ho i 4.12 beta.....nn so ...nn credo dipenda da quello
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Old 12-01-2005, 22:38   #31
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Originariamente inviato da __M@ster__
ma io ho i 4.12 beta.....nn so ...nn credo dipenda da quello


EDIT....dopo il riavvio del pc nn provai più...solo oggi mi sn accorto che va....e ecco i miei risultati...


Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 11.50

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 10.69

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 12.36

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 9.932

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 15.17

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 13.76

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.56

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 13.30



Con la 9700 Pro e catalyst 4.12beta
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Old 13-01-2005, 00:00   #32
Alberello69
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...ecco i miei con 4.12 ufficiali senza mod

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 17.03

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 12.11

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.18

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 10.84

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 17.50

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 15.12

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 12.00

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 12.85
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Old 13-01-2005, 08:00   #33
josefor
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Certo che i miei benchmark senza mod cioè con i Cata 4.12 fanno veramente pena
Che computer di legno che ho!
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Old 13-01-2005, 09:46   #34
Alberello69
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quale è la tua configurazione?
...poi sicuramente il sistema si e' incasinato un po' tra i vari tentativi di mod e inst-deinstall dei driver
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Old 13-01-2005, 14:45   #35
josefor
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Originariamente inviato da Alberello69
quale è la tua configurazione?
...poi sicuramente il sistema si e' incasinato un po' tra i vari tentativi di mod e inst-deinstall dei driver
No no credo che sia quello, i bench li ho fatti con il sistema pulito dai drive precedenti.
Ho un Barton 2500+ che utilizzo a 2400mhz, magari il problema è il mischiume di tipo di ram, ho un banco ddr 512 MB di pc3200 e 256MB di pc2100.
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Old 13-01-2005, 16:41   #36
Alberello69
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a che velocita' e time stanno le ram?
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Old 13-01-2005, 20:55   #37
josefor
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Le time ram, non le so, pero la frequenza delle memorie è di 145mhz, questo è il max che il banco PC2100 regge.
Ah, comunque mi hanno detto, sul sito di Rivatuner, che alla fine dentro a MAX, le D3D sono più veloci delle openGL, cioè ho moddato la scheda per niente, lol; be mi accontento per Autocad e Architectural, e poi la Firegl X3 è molto più professsssssssionale, volete mettere.

Ultima modifica di josefor : 13-01-2005 alle 20:59.
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Old 13-01-2005, 21:42   #38
Alberello69
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Originariamente inviato da josefor
....e poi la Firegl X3 è molto più professsssssssionale, volete mettere.
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Old 14-01-2005, 00:39   #39
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alberello69...come mai i tuoi bench nn sn poi cosi superiori ai miei....??? ...te hai una x800xt e teoricamente dovrebbe andare il doppio della mia......si vede che in opengl...sn limitate
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Old 14-01-2005, 08:10   #40
TROPPO_silviun
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Bella sta notiziona del pacciaggio della serie x800 .. a casa mi sa che mi metto pure io a smanettare per vedere cosa si ottiene ..
Byez a tutti..
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