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Old 30-12-2004, 00:43   #1
Matt77
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E' uscito riva tuner rc2.0 15.3

....e io nn so come moddare la mia x800xt, cioe' ho eseguito una prima patch sul file ati2mtag.sys solo che alla fine mi da un errore cosi' vorrei che mi spiegaste questo passaggio, tra le cose importanti mi ricorda per prima cosa di bloccare il PCI revision / PCI device ID nei driver openGL con la patch allegata, la quale mi fa cercare il file atioglgl.dll, file da patchare che non trovo, mi spieghereste dall'inizio i passaggi in maniera chiara?? come installo i driver / control panel??

Ultima modifica di Matt77 : 30-12-2004 alle 09:13.
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Old 30-12-2004, 09:18   #2
josefor
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Anch'io ci ho provato è un macello! Veramente troppo complesso patchare tutti i drive firegl!

Qui c'è una bella guida su rivatuner è per la serie 9800 X2 firegl.
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Old 31-12-2004, 14:55   #3
josefor
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Matt77 sei riuscito a ottenere qualcosa con le patch di Rivatuner?
Io niente non funziona proprio, l'unico sono i drive ottimizzati per MAX, ma no danno miglioramenti se la scheda rimane una X800pro
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Old 31-12-2004, 18:28   #4
Matt77
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Ho scaricato i driver delle fireGL X3, li ho decompressi in una cartella, ho patchato il file ati2mtyag.sys ed e' riuscito, l'ho sostituito nella cartella c:\WINDOWS\SISTEM32\DRIVER poi dalle proprieta' di risorse del computer, sono andato in scheda video, ed ho aggiornato i driver manualmente dando come percorso il file .inf dei driver fireGL scegliendo la X3 256 tra le scelte disponibili, questo sia per la scheda video primaria che secondaria, ha installato i relativi driver della X3, poi ho riavviato ed e' ripartito normalmente "vedendo" la mia x800xt come fireGL X3 (sarebbe una fireGL V7100 ma dandogli questa riparte solo in modalita' di colore 4bit 640x480), ma non ho testato le prestazioni, aspetto che esca una guida come per la 9800xt perche' non sono riuscito ad installare il CPANEL, ho visto che il "codice" deviceID della mia radeon non rientra tra quelli forniti dalla patch di rivatuner!!probabilmente bisogna anche flashare il bios per cambiarlo (cosa che faro' quando sara' disponibile una guida) Ciao e buon anno a tutti........
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Old 01-01-2005, 15:45   #5
josefor
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Matt ho provato ad aggiornare i drive manualmente come hai fatto tu mapure a me il pannello di controllo non si installa
In effetti vede una Firegl X3 ma le prestazioni dentro MAX no cambiano.
Bios, in rete, neanche l'ombra.
La procedura esatta per le patch rivatuner è quasi semplice , diciamo, pero non funzionano ste patch, quella per atioglgl.dll mi da sempre un errore come pure quella setup.inx del pannello di controllo.
Mi sa ch sta prima versione è una chiavica
Se trivi un bios per una X3 per favore dimmi qualcosa. Ciao e grazie.
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Old 01-01-2005, 15:49   #6
Matt77
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anche a me da degli errori con il CPANEL, boohh aspetto una guida per inizio anno, e magari un bios nuovo nuovo.....ciao!!
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Old 04-01-2005, 22:36   #7
Alberello69
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perche' non lo chiedete direttamente allo sviluppatore?
questo e' il sui icq, fatene buon uso!
64-116-381
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Old 04-01-2005, 23:40   #8
josefor
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L'Avatar di josefor
 
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Ma insomma non sono sicuro che pa patch non funzioni, adesso il pannello di controllo c'è l'ho, con una scheda CONFIGURAZIONE, che elenca una serie di programmi di grafica 3D (3dsmax , maya, solide edge ecc..) dove attivare l'accellerazione openGL.
Non mi pare però che adesso Max in OPGL voli. Booo faccio qualche prova.

Ultima modifica di josefor : 05-01-2005 alle 09:29.
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Old 05-01-2005, 09:35   #9
Matt77
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Originariamente inviato da josefor
Ma insomma non sono sicuro che pa patch non funzioni, adesso il pannello di controllo c'è l'ho, con una scheda CONFIGURAZIONE, che elenca una serie di programmi di grafica 3D (3dsmax , maya, solide edge ecc..) dove attivare l'accellerazione openGL.
Non mi pare però che adesso Max in OPGL voli. Booo faccio qualche prova.

Come lo hai installato please??
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Old 05-01-2005, 12:05   #10
josefor
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L'Avatar di josefor
 
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Allora, ho utilizzato i 8.062, patchando con Rivatuner solo l' atitmtag.sys per i driver, a questo punto l'ho compresso in maniera che ritornasse atitmtag.sy_ con "makecab.exe" (lo trovi dentro a windows, da finestra di dos scrivi "makecab atitmtag.sys") .
A questo punto ho disinstallato i catalist 4.12 e riavviato, ho aggiornato i drive manualmente , da gestione harware con il file CX_18678.inf scheda video primaria e secondaria selezionando firegl X3 256 e firegl x3 256 secondaria tra l'elenco.
Senza riavviare ho lanciato l'installazione del pannello di controllo ATI senza nessuna patch.
Invece ho pathcato l'installazione dei drive otimizzati per MAX, prima con "Installer antiprotection.rts" il setup.inx, lanciato l'installazione di questi dentro a Programmi\ati tecnologies\fire gl 3d studio ho patchato con atiimxgl.exe antiprotection.rts sempre di Rivatuner, il file atiimxgl.exe, qui in teoria devi trovare il PCI device ID giusto per la tua scheda, io ho 4a49 ( lo visualizza Atitool) ed ho selezionato tra le voci 4x49, maaaa che sia corretto giusto!? In ogno caso adesso MAX in opengl mi utilizza i drive ATI.
Bene adesso resetta il PC e prova se in opengl Max è più veloce, a l'avvio ti dovrebbe chiedere se vuoi usare i drive otimizzati dentro a 3ds max, naturalmente digli di si.
A me pare di si soprattutto in wireframe l'unico dubbio è che il D3D è ancora meglio, anche dopo la softmod.
C'è qualcuno che sa come fare dei benchmark per verificare la validità della mod?
Ciao.

Ultima modifica di josefor : 05-01-2005 alle 12:09.
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Old 05-01-2005, 15:24   #11
Alberello69
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ma non potete usare i test specifici per opengl che si trovano nella sezione Benchmark? almeno vediamo se dopo tutto sto casino c'e' un miglioramento tangibile...

Usare questo per esempio:
http://software.hwupgrade.it/dett/2099.html

Grazie.
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Old 06-01-2005, 11:36   #12
josefor
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Ho fatto il benchmark con SPEC viewperf 8.0:

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 25.31

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 17.81

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 25.66

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 14.76

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 27.00

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 36.44

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 20.32

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 15.87

Cioè non è che adesso ho le idee più chiare, se qualcuno sa interpetare sti numeri
Ciao
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Old 06-01-2005, 13:09   #13
Alberello69
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si ma il test lo devi fare prima e dopo la modifica.
altrimenti come facciamo a vedere i miglioramenti nel tuo sistema?
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Old 06-01-2005, 16:17   #14
josefor
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Si hai ragione , bisogna che provveda!, Senti prova anche tu con la X800xt a vedere con i cataliast cosa restituisce; i miei risultati sembrano bassini (qualche riferimento in rete l0ho trovato) pero magari è una questione del resto del sistema, ho solo un Barto Xp3200
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Old 06-01-2005, 18:35   #15
Alberello69
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non sono a casa in questi giorni...il 10 ti faccio sapere
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Old 06-01-2005, 22:40   #16
josefor
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Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 10.82

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 8.558

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 15.03

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 9.068

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 12.83

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 10.40

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 8.214

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 9.709

Ecco il benchmarc con SPEC viewperf 8.01 utilizzando i Catalist 4.12 ufficiali.
In effetti con la mod Firegl 3dsmax ha un incremento del 140%, anche gli altri non scherzano.
Probabilmente i miei risultati relativamente bassi sono dovuti al mio sistema che è un po sottotono.
Vabbe allora diciamo che la Softmod a Firegl X3 funziona.

Ultima modifica di josefor : 07-01-2005 alle 11:27.
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Old 07-01-2005, 00:21   #17
Alberello69
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Ottimo lavoro ragazzi!
Che ne dice il moderatore di aprire un post in rilievo con le istruzioni per il softmod?
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Old 07-01-2005, 09:57   #18
fefed
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io uso i FreeFireGL per modifcare la mia 9800XT in FGL X2 ..... ma fino al prossimo format non faccio tests....
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Old 07-01-2005, 11:01   #19
josefor
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Originariamente inviato da fefed
io uso i FreeFireGL per modifcare la mia 9800XT in FGL X2 ..... ma fino al prossimo format non faccio tests....
I FreeFireGL alla fine sono gli Unified FireGL pathciati con Rivatuner, però già belli che pronti senza dover scervellarsi, il problema è che per ora non supportano la serie X800.
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Old 07-01-2005, 15:09   #20
Matt77
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Cel l'ho fatta!! sbagliavo all'inizio (prima disinstallavo i catalyst) ora funziona anche il pannello di controllo, con l'aliasing attivo la visualizzazione e' ottima, niente piu' scalettature, non ho fatto in tempo a provare qualche test pero'.......

PER JOSEFOR, IMPORTANTE
adesso pero' lavora con il driver "X3 256secondary" e' normale????
eppoi nn trovo la cartella 3ds nei driver fireGl per installare i relativi driver patchati, cmq al 99% uso maya quindi nn e' grave, ciao e grazie ancora.
Matt77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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