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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4777
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Cmq se il primo NWN l'avessero fatto con la grafica di un dungeon siege, che all'epoca era molto buona, saremmo stati molto più soddisfatti.
IMHO NWN non era male in quanto a giocabilità, certo sono il primo a dire che BG gli era superiore
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Isola di Toscana in Lombardia
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Isola di Toscana in Lombardia
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
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Ragazzi non sputate sul 3D, Morrowind è in 3D e anche Gothic e Arx Fatalis, tanto per citarne qualcuno!
![]() Che NWN sia stato una delusione ENORME è assodato, oramai, a meno che non si giochi solo online dove ha trovato il suo vero ruolo. Graficamente NWN è stato rovinato dalla presenza di tileset limitati e tutti uguali, non per niente creare un modulo con l'Aurora Toolset era facilissimo, bastava scegliere i pezzi, come le costruzioni, e metterli dove ci pareva, solo che alla fine le aree erano tutte uguali. Il bello del 2D è che ogni zona è interamente disegnata a mano (più o meno) e che non esistono due posti uguali, ma ognuno è unico. Quello che non mi va giù è che a distribuire titoli di tale spessore sia Atari, che da quando è tornata in vita sta uccidendo un gioco dietro l'altro. |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Isola di Toscana in Lombardia
Messaggi: 660
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
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il 2d,grazie alla grafica a volo d'uccello e alla cura maniacale del dettaglio,può ancora dare molte soddisfazioni ![]()
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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![]() Eppure ora come ora e' il miglior supporto per simulare partite in cartaceo ... certo bisogna 1) capirlo 2) giocare nel modo giusto 3) non chiedere cose che nwn non ha Tornando alla discussione del tread, speriamo tengano il supporto dm ... |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
Messaggi: 8698
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![]() ma la caratterizzazione dei mostri? il dettaglio delle varie armature?la varietà dell'ambiente fantasy? la magia dei vicoli affollati del faerun? BG esaltava ciò...nwn lo ha ucciso. Te giochi a D&D? da come parli mi sa che masterizzi.....
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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Girava al massimo dettaglio a 1024 (senza le ombre) sul mio vecchio Duron 1 giga, 512 ram (non DDR) e un Geforce3Ti ... Inoltre e' totalmente personalizzabile ... forse l'unica cosa che non si puo' togliere e' il d20 system e qualche cosa Hardcoded ... ma il resto ![]() |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
Messaggi: 8698
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serosch...mi pare di capire che sei un mega fan di nwn....
ti prego,sii più obiettivo ![]() hai mai giocato a Baldur's Gate?
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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In rete c'e' di tutto ... tile da sbavare, armor e weapon pak, mostri nuovi, animazioni nuove, possibilita' di mettere corde ad archi, faretre ed else visibili, interi moduli da giocare in singolo eoni avanti alla campagna base (che non e' che una dimostrazione del 40% delle potenzialita' dell'Aurora)... basta sapere 1) cercare 2) implementare Giodicare NwN dal singleplayer e' come dire che q3 e' brutto xche ha un singleplayer ridicolo ... |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
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![]() guarda che sto criticando il single player di nwn!! so bene che il multy sta su un altro pianeta!! ![]() non confondiamo le cose
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Ma non puoi confrontarli, uno, Baldur's Gate, e' pensato e curato per il single player, NwN e' nato per i moduli su appuntameno (ne per il Sp, che e' una dimostrazioni delle potenzialita' dell'Aurora ne per i persistenti). Valutate i giochi per quello per cui sono stati pensati, tentare di volere che siano altri giochi non ha senso. |
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#34 | |
Senior Member
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![]() ![]() ![]() http://nwvault.ign.com/Files/modules/HallOfFame.shtml |
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#35 | |
Senior Member
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#36 |
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Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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Sono arcicontento della notizia, ancora di più visto che il gioco sarà sviluppato dagli Obsidian...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
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cos'altro hanno programmato gli Obsidian?
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#38 | |
Senior Member
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te non sborsi mai un centesimo.... |
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#39 | |
Senior Member
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#40 |
Senior Member
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Città: Vicenza
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E se non vado errato con tale nome hanno sviluppato KOTOR.
Giusto?
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