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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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In un prossimo futuro ci toccherà avere 2 schede da intercambiare a seconda del gioco a cui vogliamo giocare?...
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Pisa
Messaggi: 1000
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se nvidia è riuscita a far implementare i ps3 è positivo, se è riuscita anche a non far girare come potrebbe la concorrenza allora mi fan girare le balle a me
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Nostalgia progressive 90 |
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#23 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
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Che bello, sono proprio dei geni alla cryteck, le nuove migliorie non saranno accessibili al 99% delle schede in circolazione!
![]() Oggi ho letto sempre su rage3D che qualcuno affermava che fra 2-3 mesi tutti i giochi avrebbero usato SM 3.0. Come mai non credo a nessuna delle 2 affermazioni? ![]() ![]() Ma va la va... ![]() Ultima modifica di Dumah Brazorf : 01-07-2004 alle 23:43. |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
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Quote:
Chiaramente riesce al massimo a comprarsi qualche software house come in questo caso, ma quando chi usa la 6800 si accorgerà che il guadagno in qualità video è minimo non gliene fregherà nulla e continuerà a giocare. |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano ovest [FORZA MILAN!!]
Messaggi: 852
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Quote:
NO COMMENT !
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Xaser III V1000D | XP-M 2500 @ 230.5 x11.5 = 2651 Mhz Vcore 1.80 | Liquid Cooled by Ybris Stealth | ABIT Nf7-s 2.0 | PC3200 V-Data 512*2 @ 461Mhz | In attesa di una californiana 6800Ultra | HDD: 80Gb-120Gb-160Gb SATA | LCD 17'' Acer AL1721 | Chieftec 420w PFC | SuperPI 39sec. | FIBRA FASTWEB | |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14911
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Che dire nvidia non si smentisce mai.
Sono ancora più convinto che dopo la 4600 nessuna scheda nvidia entrerà mai più nel mio case. Oviamente secondo mè... ![]()
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17231
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Quote:
![]() Considera che Far Cry è un bel pezzo che è uscito, lo usano come test principale e le Ati (essendo più consone a macinare shader) erano risultate sempre più veloci (la generazione precedente era ancora peggio) e quando uscirà HL2 e Doom3 non lo considererà più nessuno e che quindi lo stanno trasformando nel cavallo di battaglia attuale della tecnologia Nvidia. Non mi piace, un gioco a meno che non sia sponsorizzato (leggi commissionato) da una certa società dovrebbe impegnarsi a funzionare su ogni cosa. Naturalmente se le caratteristiche dell'HW lo permettono. E che non mi si venga a dire che per funzionare ci vogliono i VS3 ![]()
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Vedremo in doom3, Hl2 e Stalker se l'implementazione dei ps 3.0 porteraà qualche vantaggio, se non addirittura dopo.
In Farcry se tramite patch aggiungono qualche miglioria ben venga, non credo che il peso di nvidia influenzi le scelte dei programmatori in modo così evidente, semplicemente tenderà a comportarsi meglio su una scheda più evoluta come architettura di base. Pk77 |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Varese (VA)
Messaggi: 3585
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Quote:
![]() Certo, di prezzo ora come ora la x800pro se non sbaglio è qualche decina di € sotto, ma i risultati si vedono dalle prove (e non solo da news più o meno confermate e/o attendibili) Poi non date troppo peso alle mie affermazioni, vi parla uno che dopo aver abbandonato la mitica voodoo2 12mb ha fatto la trafila Geforce DDR -> Geforce3 -> Ti4200 -> Ti4800se (ma quando arriva quest' ultima da Creative?? ![]()
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Varese (VA)
Messaggi: 3585
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Quote:
![]() Ma che PC bisogna avere per far girare Far Cry a 1600x1200 con tutti i filtri attivati? ![]() Lì parla di P4 3.2, ma mi pare ancora poco vedendo certi fps! Forse le vere potenzialità delle schede verranno fuori ancora più avanti...
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#32 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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Anandtech ha recensito la patch 1.2 dicendo che a livello visivo sm2 (ati) ed sm3 (nvidia) sono difficilmente distinguibili, a livello di prestazioni pero' guardate un po'.......con filtri attivati a 1600x1200 dove prima nvidia ne prendeva da tutti adesso succede esattamente l'opposto.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di PSYCOMANTIS : 02-07-2004 alle 09:32. |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Minkiaaaaaaaaaa
![]() A sto giro le Geppetto spakkano, grandi schede davvero, quasi quasi ... ![]()
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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Quote:
Nessuno si ricorda una news di un po' di tempo fa' proprio su questo argomento?? sigh ![]()
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Varese (VA)
Messaggi: 3585
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Quote:
A volte i test che circolano in rete mi sembrano assurdi... preferirei una scheda video che mi fà 200fps a risoluzioni e filtri "normali" (sono di un' altra politica rispetto allo "spendo 500€ e ci campo 2 anni", preferisco spenderne 70 ogni anno per una scheda usata di medio livello)
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: far away from home.....
Messaggi: 1626
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Quote:
però mi immagino i conflitti con i driver ATI e NVIDIA ... si rischia una combattimento con i dischi di memoria stile TRON ![]() cmq non capisco queste continue polemiche su quello che fanno ATI e NVIDIA ..una competizione così arcigna non fa altro che portare dei pro agli utenti. se solo nel settore auto ci fosse una tale disfida tra marchi avremmo davvero macchine che con 1 litro di carburante fanno 1000 km e che si guiderebbero da sole...
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PSN : Oscuroviandante[/color] Powered by my own heart Ultima modifica di oscuroviandante : 02-07-2004 alle 10:11. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 3585
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A te 600€ danno appagamento videoulico e relativa gioia, a me 600€ in meno nel portafoglio danno tristezza
![]() E' tutto basato su come la persona intende le cose... io penso che mettere ora come ora 500€ per una scheda video solo per giocare dignitosamente ad un gioco (far cry) è da pazzi. Di certo con 1200€ non si avrà un 486, però cavolo, abbiamo una concezione di quello che mettiamo sul tavolo? Se per avere 30fps in più per attivare filtri e mettere a risoluzioni sovraumane io mi prendo una 9800pro (150€ usata) e un processore sui 2ghz e qualcosa... ci gioco allo stesso, dignitosamente, e l' anno prossimo ricambio ancora il tutto! Ripeto, questo è un discorso fuori dal confronto ati/nvidia, un po' (tanto) OT ![]() Lasciando perdere tutto ciò (è questione di opinioni personali) come commentiamo il fatto che con un' altra fonte i risultati dei test capovolgono la situazione?? ![]()
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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Ma qualcuno ha letto le pagine di anandtech o si è limitato a sleggiucchiare quelle quattro figure?
Livello research: "Remember, this is an NVIDIA provided demo and highlights the performance benefits of the new rendering path" Livello regulator: "NVIDIA supplied this demo, and its modest improvement shows that not all performance gains are monumental" Livello training: "This NVIDIA supplied level shows smaller improvement than the other (just slightly more impressive than our custom demos)" Livello Volcano: "This is another NVIDIA supplied demo, and it shows the largest performance gains that we see in the SM3.0 render path" Conclusioni: "We didn't see much improvement from the new SM3.0 path in our benchmarks either" "Image quality of both SM2.0 paths are on par with eachother, and the SM3.0 path on NVIDIA hardware shows negligable differences. The very slight variations are most likely just small fluctuations between the mathematical output of a single pass and a multipass lighting shader. The difference is honestly so tiny that you can't call either rendering lower quality from a visual standpoint. We will still try to learn what exactly causes the differences we noticed from CryTek" Riguardo agli altri livello si ottengono aumenti di un paio di fps.
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