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Old 26-01-2004, 21:35   #21
raven73
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Old 26-01-2004, 21:44   #22
Stalker
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Sono d'accordo con voi, Severance è un eccellente action-adventure... I duelli sono memorabili, difficile dimenticarli. Il punto di forza è certamente nel modo in cui sono stati implementati i combattimenti, in particolare perchè risultavano molto tattici e meno arcade di quelli di Rune, anche se non ho molto gradito l'assenza del passo laterale e il lock dell'avversario che talvolta portava a qualche problema nella gestione dei combattimenti. Per il resto, gran gioco.
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 26-01-2004, 21:46   #23
Caio
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Originariamente inviato da raven73
Ti prego dimmi come fai a giocarlo con la radeon! Che driver usi? Io con win xp e radeon 9600pro non riesco proprio a giocarlo perchè mi fa degli strani difetti grafici nella schermata di scelta del personaggio e torna sempre al desktop quando lancio il gioco. Esiste una patch? L'ho cercata ma non l'ho trovata.
Tu come fai?
dammi l'email in pvt e ti invio la patch x giocarlo in opengl
con la radeon
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Old 26-01-2004, 21:47   #24
raven73
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Come si fa a giocare a severance con la radeon 9600pro?????eek: cry:
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Old 26-01-2004, 21:49   #25
raven73
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Messaggi: 1831
Te la do qui! giacomo@libero.it
Grazieeeeeee!

Ultima modifica di raven73 : 27-01-2004 alle 00:55.
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Old 26-01-2004, 23:01   #26
Skeletor
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L'Avatar di Skeletor
 
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Patch versione Europea : http://www.codemasters.com/downloads...howdetails=798

Una volta installato il gioco (lingua ITA in questo caso), 2 click sull'icona sul desktop (col CD del gioco nel drive) e premi su "Installa" (è stato tradotto così, in realtà ti manda alla config della sk video).

La sk video la configuri così:

- d3d
- Texture a qualità MAX
- scegli la risoluzione che più ti aggrada

- configura anche l'audio (EAX 2 nel mio caso)


N.B.
Resolved Game Issues - Catalyst 3.10

Setting the display resolution to 1024x768 32bpp followed by playing Blade of Darkness with the game set to 1027x768 16bpp, and texture resolution set to max, no longer results in a flickering horizontal line of display corruption


L'unico problema da me riscontrato (penso sia da imputare a winxp) è nel filmato introduttivo, ma basta premere ESC.




<edit>
x Stalker : il Lock ai nemici si può disabilitare

<edit2>
http://www.tombraiders.it/public/sev01_1.jpg

http://www.tombraiders.it/public/sev02.jpg

le pic sono state prese col tasto 'stamp' e poi incollate nel Photoshop; hanno perso luminosità e contrasto, non so perchè.
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Ultima modifica di Skeletor : 26-01-2004 alle 23:12.
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Old 26-01-2004, 23:11   #27
raven73
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La patch ci vuole per forza? Ho provato a installare il render opengl com'è scritto nel readme, ho avviato il gioco impostando il render opengl, ma fa esattamente gli stessi difetti di prima!! uso i catalyst 3.8
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Old 26-01-2004, 23:13   #28
Skeletor
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Messaggi: 495
metti la patch e usa il d3d come scritto sopra. prima però ti consiglio di mettere i nuovi omega http://www.omegacorner.com/index_ati.html

<edit>
li puoi installare tranquillamente sopra i catalyst.

fammi sapere
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Ultima modifica di Skeletor : 26-01-2004 alle 23:22.
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Old 26-01-2004, 23:15   #29
Stalker
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Originariamente inviato da Skeletor
x Stalker : il Lock ai nemici si può disabilitare
Lo so bene...
Il problema è che, disabilitandolo, diventa più difficile colpire l'avversario. Inoltre, solo il lock garantisce lo strafe circolare che consente di girare attorno all'avversario, utile per prepararsi a sferrare il colpo nel momento più opportuno...
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Old 26-01-2004, 23:17   #30
Skeletor
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è vero hai ragione
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Old 27-01-2004, 00:32   #31
raven73
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Dove posso scaricare l'utility nocd per questo gioco?
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Old 27-01-2004, 00:45   #32
Skeletor
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domanda da $1,000,000

prova da giococopiamondo, negozio sotto casa mia
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Old 27-01-2004, 00:46   #33
TheRipper
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Old 27-01-2004, 00:58   #34
raven73
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Originariamente inviato da Skeletor
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Molto divertente....e dai che mi scoccio di giocare col cd nel lettore
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Old 27-01-2004, 01:05   #35
Skeletor
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ma tu questa sera aspiri al mio linciaggio eh?

te lo dirò in pvt
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Old 27-01-2004, 12:28   #36
Redvex
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Allora ragazzi secondo voi x iniziare....quale personaggio mi consigliate? barbaro o cavaliere?.......si troveranno + avanti armi potenti x questi 2 xsonaggi?
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Old 27-01-2004, 12:54   #37
Skeletor
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Io direi di iniziare col cavaliere, la prima volta l'ho finito con lui :-)
Ha ovviamente meno potenza del barbaro ma può tenere spada e scudo (2 spade contemp. no) mentre il secondo soltanto un'arma (ma a 2 mani, e ne troverai di GROSSE...) ed è incapace con armi di piccola e media grandezza.

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Old 27-01-2004, 14:07   #38
Redvex
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Città: Nosgoth
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Si ho iniziato con lui e mi sembra davvero niente male la grafica...solo ho un paio di problemi.....ci gioco in d3d patchato a 1024 di risoluzione e al max;tuttavia il filmanto si sente ma non si vede un tubo....poi ho visto ke quando prendi le armi esce una cosa con le specialità......come si rikiama e qual'è il tasto inventario.....le scritte sono piccoline e non si vede grankè
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Old 27-01-2004, 14:12   #39
raven73
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Grandissimo, ci sto rigiocando dopo tantissimo tempo!!
La grafica è ancora bellisima. Le ombre dinamiche nel primo livello del cavaliere sono impressionanti. Sembra incredibile che sia uscito due anni fa. Secondo me per le ombre dinamiche è secondo solo a splinter cell, neanche max payne 2 arriva a tanto.
Ma il motore è quello del primo unreal?

Ultima modifica di raven73 : 27-01-2004 alle 14:15.
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Old 27-01-2004, 14:22   #40
Redvex
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Bè lascia stare ke le ombre dinamiche di doom3 sono qualcosa fuori dal comune..........cmq nessuno mi da un helpino?
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Si ho iniziato con lui e mi sembra davvero niente male la grafica...solo ho un paio di problemi.....ci gioco in d3d patchato a 1024 di risoluzione e al max;tuttavia il filmanto si sente ma non si vede un tubo....poi ho visto ke quando prendi le armi esce una cosa con le specialità......come si rikiama e qual'è il tasto inventario.....le scritte sono piccoline e non si vede grankè
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