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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 28-06-2003, 00:16   #21
digitalfx
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io sto iniziando a lavorare in questi giorni su questo modello


solo che è un progetto che trova il tempo che trova
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Einstein
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Old 28-06-2003, 00:40   #22
Keymaker
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Chi va piano va lontano.

Raga, scusate se non faccio vedere niente (Poly l'ha già finita, sigh), però è la prima volta che faccio una car, quindi mi ci vuole più del solito. :o
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Old 28-06-2003, 01:00   #23
fefed
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poly, mi raccomando la musica adatta per il filmato eh.... TUNZ TUNZ TUNZ....subwoofer da 8 mille mila watt
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Old 28-06-2003, 01:18   #24
Poly master
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ehhehe!Bella digital!!!Specchietti...maniglie...luci(con tanto di supporto e lampadina interna=piu fotorealismo nelle riflessioni)!!!!!
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Old 28-06-2003, 08:15   #25
fefed
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quegli specchietti hanno QC che non mi torna.......
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Old 28-06-2003, 08:23   #26
Black Knight
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Ficata! Solo per l'environment comenque vi ci vuole 3 mesi se volete farlo bene
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Old 28-06-2003, 10:41   #27
spk
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Originally posted by "Poly master"

ehhehe!Bella digital!!!Specchietti...maniglie...luci(con tanto di supporto e lampadina interna=piu fotorealismo nelle riflessioni)!!!!!
Ma io mi sparo

Maronna se sei bravo!!!

Ma modelli vertice per vertice? e poi fai mirror?
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Old 28-06-2003, 11:26   #28
digitalfx
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Poly -> paurosa ig:

ottimo WIP
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Old 28-06-2003, 14:46   #29
Black Knight
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Ma io mi sparo

Maronna se sei bravo!!!

Ma modelli vertice per vertice? e poi fai mirror?
Molto probabilmente starà lavorando con le NURBS, altrimenti sai che casino farlo coi poligoni
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Old 28-06-2003, 15:31   #30
zell18
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Quote:
Originally posted by "Black Knight"


Molto probabilmente starà lavorando con le NURBS, altrimenti sai che casino farlo coi poligoni
nurbs???? sei suciro? boh
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http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 28-06-2003, 16:46   #31
Black Knight
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L'Avatar di Black Knight
 
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Mi sa di no. Ho visto solo ora l'altro post
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Old 28-06-2003, 17:56   #32
digitalfx
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Originally posted by "Poly master"

ehhehe!Bella digital!!!Specchietti...maniglie...luci(con tanto di supporto e lampadina interna=piu fotorealismo nelle riflessioni)!!!!!
mmm gli monterei una bella presa d'aria sul confano ig:
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Old 28-06-2003, 22:26   #33
Keymaker
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Poly la fa con i poligoni, non so come ci riesce.

Cmq oggi ho passato tutto il giorno a capire del perchè non mi funzica a modo Birail, va un po' a caso...

Ora provo a cercare qualche tutorial, altrimenti oggi non avrò fatto praticamente nulla (volevo fare il lato, bah).
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Old 29-06-2003, 00:34   #34
Poly master
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Ola!Grazie a tutti!!!!purtroppo oggi nn ho avuto il tempo di lavorare pero domani ci saranno update!Bella key!!!Vorrei anche io approfondire un po di piu le nurbs!Aspetto aggiornamenti!
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Old 29-06-2003, 10:27   #35
Keymaker
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Work in progress...
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Old 29-06-2003, 10:28   #36
Keymaker
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Ma qualcuno sa mica come si fa mirror su una superficie Nurbs?
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Old 29-06-2003, 16:13   #37
gsp
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un pò di incoraggiamento!


FORZA Keymaker!![/siz]

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Old 29-06-2003, 16:31   #38
Tetrahydrocannabin
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Originally posted by "Keymaker"

Ma qualcuno sa mica come si fa mirror su una superficie Nurbs?
duplichi la superficie, la scali al negativo secondo l'asse che ti serve e per finire stitchi le due superfici
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 29-06-2003, 17:05   #39
Keymaker
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Messaggi: 2684
Quote:
Originally posted by "gsp"

un pò di incoraggiamento!


FORZA Keymaker!![/siz]


Grazie, mi ci voleva proprio.
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Old 29-06-2003, 17:06   #40
Keymaker
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Quote:
Originally posted by "Tetrahydrocannabin"


duplichi la superficie, la scali al negativo secondo l'asse che ti serve e per finire stitchi le due superfici
Come mai per i poligoni hanno inserito il comando apposta invece con le nurbs devo farmi tutto da me?

Tanks cmq
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