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Old 17-06-2003, 11:52   #21
Maximum
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Originally posted by "PCOCCO"

Buona l'idea e la realizzazione, il quadro è reso mooolto bene mi piace molto. Solo alcuni appuntini...
- la finestra mi sembra bassa io la farei un pò più alta (lo scasso sul muro);
- modella anche l'infisso, ha poco senso un calorifero vicino ad un foro sul muro;
- usa la GI.
Chiaramente sono dei miei pareri.

Ciao Paolo.
Scusa ma mi spiegheresti in poche parole a cosa serve la GI ?.......l'ho vista sui parametri del brazil ma a cosa mi servirebbe???

GRAZIE!
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Old 17-06-2003, 12:02   #22
PCOCCO
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Cerrrrto. Il calcolo della GI (Global Illumination) tiene conto nell'illuminazione della scena anche dei raggi di luce riflessi e rifratti. Quindi un raggio luminoso non muore quando incontra un oggetto ma bensì riflette, o rifrange (si può dire???), su di esso e continua ad illuminare.

La mia definizione non è delle migliori ma ti consiglio per capire cos'è di attivarla nel rollout "Luma Server" del motore di Brazil, mi sembra si chiami "Indirect Illumination". Se poi hai pazienza stanotte posso darti qualche ragguaglio in più.

Ciao Paolo
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Old 17-06-2003, 13:05   #23
Maximum
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la GI del luma server è attivata.......cmq mi pare di aver capito che la poca illuminazione dipenda dai settaggi che ho messo nella Global Lighting dell'enviroment....cmq adesso ho provato ad usare le luci bianche...e si è schiarito un pochino...mah......
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Old 17-06-2003, 18:42   #24
PCOCCO
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Prova con questi parametri
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Old 17-06-2003, 22:28   #25
Maximum
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......questo con le impostazioni che mi hai dato tu.........
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Old 18-06-2003, 12:22   #26
Maximum
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....questo con Vray......
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Old 18-06-2003, 12:33   #27
zell18
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prova a mette la vraylight dietro la finestra e vedi come viene!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
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Old 18-06-2003, 18:57   #28
Maximum
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.....viene così.....non sembra male.......solo che c'è troppa illuminazione sul davanzale e la Vray light non ha l'opzione di esclusione......cmq non sembra male..........
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Old 19-06-2003, 07:54   #29
PCOCCO
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Andiamo già meglio. Per quanto riguarda VRay tieni presente per ogni materiale puoi regolare quanta G.I. esso riceve/emette.

Ciao.
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Old 19-06-2003, 19:09   #30
diafino
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L'Avatar di diafino
 
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scusate non me ne intendo per nulla...sono davvero stupito..ma che programma hai usato?

scusate l'ignoranza
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Old 19-06-2003, 21:52   #31
Maximum
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Originally posted by "diafino"

scusate non me ne intendo per nulla...sono davvero stupito..ma che programma hai usato?

scusate l'ignoranza
Autocad per il termo e per la futura sedia.........il resto 3dstudiomax......render con vray l'ultima, le altre con brazil.....
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Old 20-06-2003, 00:51   #32
Maximum
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Aggiornamento

ok ho aggiustato un po il tiro.......cmq i riflessi del vetro sembrano non essere ancora giusti e non capisco perchè......
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Old 21-06-2003, 10:10   #33
diafino
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Originally posted by "Maximum"



Autocad per il termo e per la futura sedia.........il resto 3dstudiomax......render con vray l'ultima, le altre con brazil.....
urca..complimenti..
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Old 21-06-2003, 11:11   #34
zell18
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la sedia nn mi piace come è mappata!
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Old 21-06-2003, 11:17   #35
Maximum
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Quote:
Originally posted by "zell18"

la sedia nn mi piace come è mappata!
Ci sto lavorando.......
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Old 21-06-2003, 11:23   #36
zell18
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poi secondo me dovresti diminuire il multipler della vraylight e aumentare di un poco la gi
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Old 21-06-2003, 11:25   #37
Maximum
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Originally posted by "zell18"

poi secondo me dovresti diminuire il multipler della vraylight e aumentare di un poco la gi
Mi potresti indicare quale parametro/i dovrei cambiare per aumentare la GI ???.....scusami ma praticamente mi sto facendo un corso di rendering con questo progetto.....
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Old 21-06-2003, 12:42   #38
fefed
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Città: Modena (e dintorni)
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ragazzi visto che qualche post fa si parlava di mappare io ho bisogno di MOLTI tutorials a proposito per lavorare sul mio progetto di laboratorio.

scusa l'intrusione ma visto che s'era in argomento!

ovviamente postate nel mio 3D così non inquiniamo questo!
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Old 21-06-2003, 12:47   #39
PCOCCO
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Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Prova a leggerti qualcosa di questo 3d di qualche tempo fà

http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?t=439285&highlight=vray

anch'io ho avuto qualche problemino con VRay e quì mi sono state date delle risposte molto valide.

Ciao Paolo
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Old 21-06-2003, 13:17   #40
zell18
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Originally posted by "Maximum"



Mi potresti indicare quale parametro/i dovrei cambiare per aumentare la GI ???.....scusami ma praticamente mi sto facendo un corso di rendering con questo progetto.....
a questo serve ilforum no?

cmq sta sotto la tendina inderect illumination
-first diffuse bounce -multipler e abbassi il valore (nn di molto)!
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