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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Messina
Messaggi: 4358
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Ciao Pat! ![]() Cmq concordo con quello che hai detto, aggiungendo che ci state andando un pochetto pesanti con questa scheda. |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2153
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Core2Duo E6300, Asrock ConreoXfire-eSata2, 2GB DDR2-667 Team Elite CL4, PointofView 7900GS , Creative SB Audigy2 , 2HD WD2500KS-sata Raid-0, Mast Pioneer DVR-212-Sata, Inspire4.1 4400 |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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MI SONO STUFATO DI STA ANSIA PORTATO DALL'AA... ![]() Azzo.. hanno fatto 100 chip.. ditte come nvidia che spendono 400 milioni di dollari per fare un chip che poi deve difendersi coi denti per non far ridere la gente, duemila API nuove.. Directx compliant di qua.. OpenGl compliant di la... e non abbiamo ancora un fottutissimo anti-aliasing funzionante.. e che palle!!!!!!!!!!! Io con la 9500@9700 adesso sto cominciando ad usarlo perche' non perde molto, se no in vita mia non avevo mai cominciato ne finito un gioco con l'anti aliasing.. ![]() Ed e' cosi' difficile progettare un chip che riesca a farmi un antialiasing con 1fps di perdita massima?
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26/07/2003 |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2153
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![]() ![]() ![]() ![]() Cmq l'AA è utilizzabilissimo dalle Geffo3 in poi........certo se vuoi l'AA 6x allora dovrai aspettare ancora tanto tempo! ![]()
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#25 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 333
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Quote:
Ho sentito di nuovi drivers...ma siccome mi risulta che l'ultimo che ha fatto miracoli è morto 2000 anni fa, sono piuttosto scettico: o i drivers precendenti veramente tentavano di spremere prestazioni da tutte le parti completamente in barba alla qualità di qualsiasi cosa riguardasse la fx, oppure temo che il 16x sia fumo sugli occhi al pari del vecchio 8x proposto ![]() Milio |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Quote:
Ad essere sincero dagli shoot di hardocp l' AA era tutto tranne che perfetto, cmq vorrei vederne una in movimento
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Via EH1/S3 Chrome 5400E + S3 Chrome 430GT + Via Quadcore @1,46Ghz all your base are belong to us |
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#27 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 333
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Quote:
![]() Sarebbe stato sufficiente rendere utile ed utilizzabile l'8x...mah. Avremo presto dei riscontri comunque ![]() Correggo per aggiungere che ho visto ora su nvitalia le due immagini postate da vifani. Non distinguo bene, ma mentre il 16x pare effettivamente un antialiasing elevato, l'8x sembra essere a tutti gli effetti un 2x ![]() Magari è solo un errore ![]() Se vifani legge questo thread ci potrebbe dare qualche spiegazione maggiore. Milio |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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26/07/2003 |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16482
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Io ho preso la 4200 proprio per usare sempre l'AA e non volevo spendere + di 180E.
La soluzione superiore era al periodo la 9700pro (non c'era la 9500) e costava 500E. Per ora ho sempre giocatoa tutto con AA Qx(3x) attivo anche ad alte risoluzioni e sopratutto dettagli massimi. es. NFSHP2 1280x1024 dett. max UT2003 1280x1024/1024x768 a seconda dei livelli sempre dettagli massimi FIFA 2003 1280x1024 dett. max NBA Live 2003 1280x1024 dett. max etc. Stessa cosa per GTA3, RTCW, GTR2002 e altri tantissimi giochi. |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2153
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11725
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![]() Sai com' é , fare il doppio del lavoro ( AA 2x ) o il quadruplo ( 4x ) perdendo solo il 20% o il 30% di prestazione come la 9700 é già un risultato straordinario di ottimizzazione .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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26/07/2003 |
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