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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 15-03-2016, 16:30   #21
Apix_1024
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Stiamo parlando di GPU oltre il top di gamma, e de facto sono 2 vga, un esempio:

https://www.guru3d.com/articles_page..._review,8.html

Nota bene che poco prima dell'immagine dicono che hanno calcolato solo il consumo della gpu e non di tutto il pc (o alemno è quello che ho capito).

La Titan-Z stà a 479w...
so benissimo che sono dual gpu ma perchè siamo arrivati a tanto? solo perchè ormai si hanno giochi ottimizzati alla cieca.... c'è più potenza di calcolo dentro un gpu che in un cervello umano ormai...
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Old 15-03-2016, 16:39   #22
Fabius Bile
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@Apix_1024: in questo caso, la potenza e quindi il consumo è dettato dal fatto che la realtà virtuale (cosa per cui AMD dice che ha creato la scheda) abbisogna di molta più potenza computazionale rispetto ad un monitor.
E se non vuoi vomitare o stare male, piò potenza e fluidità hai, meglio è.

Poi il tuo discorso è anche condivisibile, ma si spera che Vulkan e le DX12 aiuteranno in questo senso.
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Old 15-03-2016, 16:56   #23
Apix_1024
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@Apix_1024: in questo caso, la potenza e quindi il consumo è dettato dal fatto che la realtà virtuale (cosa per cui AMD dice che ha creato la scheda) abbisogna di molta più potenza computazionale rispetto ad un monitor.
E se non vuoi vomitare o stare male, piò potenza e fluidità hai, meglio è.

Poi il tuo discorso è anche condivisibile, ma si spera che Vulkan e le DX12 aiuteranno in questo senso.
si si chiarissimo, so che ti serve la potenza per renderizzare il tutto a risoluzioni di almeno fullhd su due visori con refresh rate di 60fps... ma il succo è che la potenza serve perchè il codice è pessimo.
sono sotto gli occhi di tutti i giochi che manco partono con il top di gamma sul mercato (crysis, assassin creed etc...) ma volano su ps4/xbox...
quindi possono raccontarcela finchè si vuole ma per me è potenza sprecata.
letto di vulkan e dx12 ma aspetto di vederle sul campo... già mantle non ha poi preso così piede...
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Old 15-03-2016, 17:35   #24
Fabius Bile
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Perchè le console usano già api di basso livello per programmare i giochi.
E è il perchè l'xone non avrà i vantaggi del pc con le dx12.
Senza contare che gli scassoni next gen sono delle Apu AMD, e infatti i giochi che poi su pc danno più problemi (sia ai verdi che ai rossi) quando li li avvii parte il logo nvidia, questo dovrebbe farti pizzicare il senso di ragno
Non dico che sia un complotto o un sabotaggio, dico che se un gioco è già programmato per girare su Apu, e poi deve essere convertito su pc e deve usare le tecnologie e i sofware proprietari nvidia, deve essere riprogrammato, ed è lì che per imperizia o mancanza di tempo nascono i problemi.
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Old 16-03-2016, 06:28   #25
PaulGuru
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Originariamente inviato da Fabius Bile Guarda i messaggi
Perchè le console usano già api di basso livello per programmare i giochi.
E è il perchè l'xone non avrà i vantaggi del pc con le dx12.
Senza contare che gli scassoni next gen sono delle Apu AMD, e infatti i giochi che poi su pc danno più problemi (sia ai verdi che ai rossi) quando li li avvii parte il logo nvidia, questo dovrebbe farti pizzicare il senso di ragno
Non dico che sia un complotto o un sabotaggio, dico che se un gioco è già programmato per girare su Apu, e poi deve essere convertito su pc e deve usare le tecnologie e i sofware proprietari nvidia, deve essere riprogrammato, ed è lì che per imperizia o mancanza di tempo nascono i problemi.
Gli effetti di Nvidia sono effetti AGGIUNTIVI, non sono nativamente integrati nell'engine.
Non è Nvidia che spesso durante l'uscita di nuovi titoli si è fatta trovare impreparata nel supporto giochi mostrando frames molto più bassi della controparte o artefatti.

E stesso discorso vale per il lato CPU, dove i giochi ancora oggi non vanno a sfruttare 8 cores come nelle console, come qualcuno sosteneva.

Ultima modifica di PaulGuru : 16-03-2016 alle 06:30.
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Old 16-03-2016, 10:15   #26
tuttodigitale
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Originariamente inviato da Apix_1024 Guarda i messaggi
375W di picco per la sola scheda video non sono tanto? ok è rivolta ad un mercato di nicchia però zio fagiano tutto il mio pc a default consuma così mentre gioco...
poi ovvio che troppo o poco son concetti che vanno contestualizzati, ma resto dell'idea che se si ottimizzasse il codice (dei giochi principalmente) si farebbe tutto con la metà dei Watt! senza problemi.
il fatto che il 4k (e imho una scheda del genere non ha senso con risoluzioni più umane) richiede hardware ultrapotente. Il problema che gli effetti vengono aggiunti e non fanno parte del game play, aggiungono poco o nulla..
Comunque le dx12, dovrebbe aiutare a riempire di dati gli shaders di Fiji...così dicono su anandtech.

Quote:
Originariamente inviato da Fabius Bile Guarda i messaggi
Presa da un sito attendibilissimo (bitsandchips):

"Per quanto riguarda le specifiche tecniche: i due chip grafici operano a 1GHz di frequenza, al pari delle memorie HBM (2x4GB). Il TBP (Typical Board Power) indicato da AMD è di soli 375W, ma il TDP (Thermal Design Power) effettivo si avvicina a 450W."
in pratica quanto una gtx590...

PS la politica di AMD sta cambiando...ora stanno puntando e molto sull'immagine. Anni fa, post r600, non avrebbero mai prodotto una scheda così di nicchia. Sembra davvero essere tornati nel periodo pre-acquisizione.

Ultima modifica di tuttodigitale : 16-03-2016 alle 10:18.
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Old 16-03-2016, 10:24   #27
tuttodigitale
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Originariamente inviato da Bartsimpson Guarda i messaggi
in più presentarla nel periodo di uscita delle nuove schede, mi fa solo pensare che nessuna nuova scheda amd polaris sarà in grado di arrivare a queste prestazioni
è quello che dico da giorni
il chip polaris di punta avrà solo 8,2 miliardi di transistor, nella migliore dell'ipotesi migliorerà le prestazioni di Fiji del 10-20%.
Lo stesso dicasi per GP204, che non sarà certo una proposta di fascia media (intendo il prezzo)...
I chipponi da 17-18 miliardi di transistor sono attesi nel 2017.
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Old 17-03-2016, 12:23   #28
tuttodigitale
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E' una FIRE PRO!

Proprio così, sono previsti driver certificati per le applicazioni professionali.
Il prezzo è a dir poco concorrenziale, per chi si era orientato verso le altre firepro e/o quadro..
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Old 17-03-2016, 12:59   #29
roccia1234
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Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
Proprio così, sono previsti driver certificati per le applicazioni professionali.
Il prezzo è a dir poco concorrenziale, per chi si era orientato verso le altre firepro e/o quadro..
Urca... se è così allora è praticamente regalata!
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Old 17-03-2016, 15:05   #30
tuttodigitale
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Effettivamente se ha driver certificati e tutto il corredo professionale il prezzo è basso.
Noi abbiamo pagato un quadro M5000 (aka GTX980) a 800€ solo perché era in offertona, se no costa più di 2000€
Quote:
Originariamente inviato da anandtech
And since it’s a content creation card, it will also be receiving special driver attention from AMD. The Radeon Pro Duo will still use the Radeon driver set, but the drivers for it will be validated for a selection of major content creation applications (modeling, animation, etc). Validated drivers won’t come down the pipeline until a month or so after the card launches, but given AMD’s workstation aspirations here, they want to give users a FirePro-lite experience and not force users into picking between a powerful card and drivers that the major tool developers will support.
così il ritardo sarebbe pienamente giustificato e giustificabile....
resta da vedere quali siano queste applicazioni supportate...
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Old 17-03-2016, 15:09   #31
PaulGuru
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Fine dei giochi !
6144 stream processors, non c'è Duo attuale che convenga.

Ultima modifica di PaulGuru : 17-03-2016 alle 15:25.
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Old 17-03-2016, 15:35   #32
tuttodigitale
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
6144 stream processors, non c'è Duo attuale che convenga.
Ma uscirà nel 2017....come tutte le gpu con memoria hbm2...
(a questo giro anche AMD avrà il chippone)
è ancora prematuro per la fine dei giochi...

EDIT
vedo che c'è anche la versione gddr5.

Secondo me nvidia farà uscire in questo ordine
geforce x80
titan x80
ge force x80 Ti.

Ultima modifica di tuttodigitale : 17-03-2016 alle 15:47.
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Old 17-03-2016, 16:45   #33
Mparlav
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Fine dei giochi !
6144 stream processors, non c'è Duo attuale che convenga.
E come dice Guru3D

"And yes again, take it with a HUGE grain of salt (and then some more) please."
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Old 17-03-2016, 16:48   #34
PaulGuru
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EDIT
vedo che c'è anche la versione gddr5.

Secondo me nvidia farà uscire in questo ordine
geforce x80
titan x80
geforce x80 Ti.
Semmai è la Titan che esce dopo visto che le altre due hanno le GDDR5.
Il fatto di avere le GDDR5 potrebbe lascia presagire un anticipo già verso questa estate.
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Old 17-03-2016, 16:51   #35
PaulGuru
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Fine dei giochi !
12.59 taraflops contro i 16 della fury duo

Poi basarvi sulle tabelline fatta da miocuggino
1080ti ancora con gddr5 si certo come no.
1080Ti così ?
"miocuggino" non credo sia in lingua italiana e sicuramente più affidabile di AMD.


16TFlops ? Quindi per te la Fury classica sodomizza la 980Ti e TitanX ? ( 8,602 GFLOPs vs 5,632 GFLOPs della povera 980Ti che chiede pietà ) Seguendo la proporzione invece se così fosse sarebbe Nvidia ad essere pari o superiore già con la X80Ti.


E le GDDR5 sono messi lì proprio perchè non c'è disponibilità di HBM.
Per caso ti rode il fatto che Nvidia sembra aver rispettato le promesse con il 2x di prestazioni medie in più rispetto alla vecchia generazione ?

Ultima modifica di PaulGuru : 17-03-2016 alle 16:57.
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Old 17-03-2016, 16:53   #36
roccia1234
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Fine dei giochi !
6144 stream processors, non c'è Duo attuale che convenga.
WOW, confronti una scheda che sarà acquistabile tra un mese o forse meno... con delle schede che esistono per il momento solo in una tabella confezionata da mio cuggino che usciranno se va bene tra un anno.
No ma... mi dicono dalla regia che abbia senso...

Anche se fosse, AMD non se ne starà sicuramente con le mani in mano, e non starà per sempre a 28 nm.

Il tutto nella remota possibilità che quella tabella abbia un minimo di senso...

Quindi... fine dei giochi un cavolo
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Old 17-03-2016, 16:59   #37
PaulGuru
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
WOW, confronti una scheda che sarà acquistabile tra un mese o forse meno... con delle schede che esistono per il momento solo in una tabella confezionata da mio cuggino che usciranno se va bene tra un anno.
No ma... mi dicono dalla regia che abbia senso...

Anche se fosse, AMD non se ne starà sicuramente con le mani in mano, e non starà per sempre a 28 nm.

Il tutto nella remota possibilità che quella tabella abbia un minimo di senso...

Quindi... fine dei giochi un cavolo
Sbaglio o è uscito un rumor che parlava di Nvidia a Maggio ?
E le GDDR5 sulla tabella potrebbero anche rendere la cosa credibile.

Quote:
Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Quella tabella dice x80ti ancora con gddr5 che è una cosa ridicola.

Perché stream processor che metro di paragone è?
La fury duo ne ha 8192 e quindi?

Non sai nulla, hai letto un numero e hai detto una fesseria.
Lo stream processor non è un metro di paragone se paragoniamo 2 prodotti differenti, gli stream processor di Pascal dovrebbero essere ancora più efficienti di Maxwell. C'è stato un passaggio da 28 a 16nm se lo hai notato quindi era lecito aspettarsi un incremento gigantesco, visto che incombono anche 4K e VR.

Ultima modifica di PaulGuru : 17-03-2016 alle 17:02.
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Old 17-03-2016, 17:00   #38
PaulGuru
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
1080Ti così ?
"miocuggino" non credo sia in lingua italiana e sicuramente più affidabile di AMD.


16TFlops ? Quindi per te la Fury classica sodomizza la 980Ti e TitanX ? ( 8,602 GFLOPs vs 5,632 GFLOPs della povera 980Ti che chiede pietà ) Seguendo la proporzione invece se così fosse sarebbe Nvidia ad essere pari o superiore già con la X80Ti.


E le GDDR5 sono messi lì proprio perchè non c'è disponibilità di HBM.
Per caso ti rode il fatto che Nvidia sembra aver rispettato le promesse con il 2x di prestazioni medie in più rispetto alla vecchia generazione ?
Leggi bene il post caro Bivvoz
Specie la frase centrale e rispondi.

Ultima modifica di PaulGuru : 17-03-2016 alle 17:03.
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Old 17-03-2016, 17:04   #39
PaulGuru
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Io devo leggere bene?
Leggi tu quello che scrivi.
Stream processor non è un metro di paragone, i teraflops non sono un metro di paragone... quindi "fine dei giochi" perché?
In base a che?
Sono comunque numeri presi da una tabella fatta da chi?
Non si sa un piffero punto e basta.
I TFlops sono un metro di paragone ? Si fra prodotti dello stesso tipo, così come gli stream processors.

Quindi Fury è nettamente superiore a TitanX ....... e di parecchio da quanto vedo
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Old 17-03-2016, 17:10   #40
Mparlav
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi


E le GDDR5 sono messi lì proprio perchè non c'è disponibilità di HBM.
Per caso ti rode il fatto che Nvidia sembra aver rispettato le promesse con il 2x di prestazioni medie in più rispetto alla vecchia generazione ?
Messe lì un po' a caso, visto che giusto la settimana scorsa si è parlato di GDDR5X:
http://www.guru3d.com/news-story/rum...pu-in-may.html
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Mparlav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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