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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-10-2014, 11:07   #21
andry18
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@darkless: non è che io sia una cima, anzi, però può dipendere dal motore grafico, ma è sempre una questione di ottimizzazione. se faccio un motore grafico dell'anteguerra che legge un core solo e quindi fa bottlenecking a prescindere, più roba vado a mettere più esplode

su engine decenti..è tutta questione di lavoro. lavoro che a volte non ci mettono proprio perché superfluo, oppure prendono il primo barbone che passa e gli danno 5€ per fare un lavoraccio, perché tanto noi pcisti per loro non valiamo di più.
i filtri, le tecnologie extra ciucciano risorse. quanto? dipende dal barbone

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Per me tutti questi discorsi sono semplicemente collegati.
Sulla carta sono due aspetti diversi, ma ragionare per compartimenti stagni lo reputo errato. Lo sviluppo di queste tecnologie hanno prima di tutto lo scopo di far vendere più schede, e le scelte di Nvidia sul rendere più chiuse le proprie tecnologie sono le stesse identiche che la portano a decidere sul farle uscire.
concordo sul resto, è un miglioramento visivo piuttosto limitato, sul quale alla fine si può sempre sorvolare. se è ottimizzato bene benvenga, altrimenti ciao ciccio. di certo è più una questione di marketing che altro, visto che a predominare sono sempre le scatolette
su questo però..insomma. non è che se nvidia fosse stata più "aperta", queste tecnologie spopolerebbero. amd lo è, eppure il tressfx io l'ho visto solo in tomb raider, tra un urletto e l'altro
insomma, sono proprio argomenti distinti

Ultima modifica di andry18 : 25-10-2014 alle 11:10.
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Old 25-10-2014, 11:17   #22
Psycho77
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Primo non è una leggenda metropolitana, semplici fatti.

Poi dici che funziona alla grande quando è presente su un solo gioco (su un solo animale per la precisione), peraltro riciclato da anni e progettato per le console?

Suvvia
E' evidente che tu non ci abbia giocato,visto che in una sezione si viene attaccati da diversi lupi(saranno quasi una decina) tutti con furtech nvidia,contemporaneamente a schermo.

Pur non essendo un top grafico(crysis 3,ryse son of rome) cod ghosts sfoggia effetti nvidia niente male come il physx turbolence.

http://youtu.be/3eYYZFyjOhw

Ultima modifica di Psycho77 : 25-10-2014 alle 11:37.
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Old 25-10-2014, 12:44   #23
Davide9
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
nvidia può sviluppare tutte le tecnologie che vuole ma fino a quando per le software house sarà economicamente conveniente limitare a fare porting per pc che girano a 60FPS su schede da 150 euro castrati per non far sfigurare le console saranno tutte tecnologie nate morte che al limite potranno essere riesumate al prossimo salto geenrazionale di consolle
Piu che far sfigurare le console penso sarebbe troppo costoso ottimizzare i multipiatta per essere buoni giochi relativamente a ogni macchina su cui girano... li fanno apposta per vendere di piu con un solo gioco se devono fare tre versioni diverse tanto vale fare tre giochi...
__________________
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Old 25-10-2014, 14:10   #24
momo-racing
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l'aspetto positivo è che solo alcuni anni fa quando hanno lanciato monsters&co al cinema parlavano di questa incredibile tecnologia per realizzare il pelo del mostro che fino a pochi anni prima non sarebbe stata possibile e trattandosi di film era ovviamente tutto prerenderizzato. Ora qualcosa di simile ce l'abbiamo in tempo reale in un videogame.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 25-10-2014, 14:38   #25
The_Silver
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"l'aspetto positivo è che solo TREDICI anni fa quando hanno lanciato monsters&co al cinema parlavano di questa incredibile tecnologia per realizzare il pelo del mostro che fino a pochi anni prima non sarebbe stata possibile e trattandosi di film era ovviamente tutto prerenderizzato. Ora qualcosa di simile ce l'abbiamo in tempo reale in un videogame."
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 25-10-2014, 14:56   #26
roccia1234
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E' evidente che tu non ci abbia giocato,visto che in una sezione si viene attaccati da diversi lupi(saranno quasi una decina) tutti con furtech nvidia,contemporaneamente a schermo.

Pur non essendo un top grafico(crysis 3,ryse son of rome) cod ghosts sfoggia effetti nvidia niente male come il physx turbolence.

http://youtu.be/3eYYZFyjOhw
Si ma finchè sarà roba tipo physx che va solo su nvidia, il tutto si limiterà ad orpelli di sola estetica e di dubbia utilità (leggi: se c'è bene, se non c'è sticavoli), come physx che, volutamente castrato su cpu, non può andar oltre due scintille e qualche foglietto/bandiera svolazzante.
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Old 25-10-2014, 19:35   #27
Ale55andr0
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E' evidente che tu non ci abbia giocato,visto che in una sezione si viene attaccati da diversi lupi(saranno quasi una decina) tutti con furtech nvidia,contemporaneamente a schermo.

Pur non essendo un top grafico(crysis 3,ryse son of rome) cod ghosts sfoggia effetti nvidia niente male come il physx turbolence.

http://youtu.be/3eYYZFyjOhw
sinceramente io tutta sta resa mirabolante sul pelo non la vedo, te credo che non sia chissà quale macigno prestazionale

nella demo del lupo di TW3 si che si notava in maniera allucinante e non c'è proprio paragone imho


..comunque...visto che si parla di AMD "aperta e nvidia "chiusa"...non si era detto che il pelo in TW3 sarebbe stato attivabile anche sulle rosse?
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Old 25-10-2014, 20:01   #28
andry18
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..comunque...visto che si parla di AMD "aperta e nvidia "chiusa"...non si era detto che il pelo in TW3 sarebbe stato attivabile anche sulle rosse?
sì, ma diciamo che nvidia è più chiusa di amd
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