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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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So anche che quei MMORPG orientali son pieni di utenti, ma è l'idea di tramutare TUTTI i giochi in app f2p che non può funzionare, ci sarebbe inevitabilmente (e penso pure rapidamente) la saturazione, senza contare che finché si parla di giochini e MMORPG il modello può essere adatto, ma immaginarsi Splinter Cell, Rayman, Assassin Creed, Prince of Persia in f2p è impossibile.. sarebbe solo un tirarsi definitivamente la zappa sui piedi e perdere in maniera definitiva gli utenti di quei giochi (se già non si son persi, tra DRM e sequel brutti) |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Comunque ci credono solo loro.. su tutti i siti specializzati leggo parecchio scetticismo a riguardo (è piuttosto evidente a tutti - tranne che ai monetizzatori del nulla - l'intrinseca debolezza di questo modello di business, soprattutto se portato all'esasperazione) e astiosa ilarità nei confronti di Ubi..
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Secondo questa logica non dovrebbero nemmeno esistere società che falliscono o che fanno scelte sbagliate, cosa che invece si scontra con l'evidenza dei fatti, se solo posassimo un mattone per ogni scelta sbagliata fatta da una società grande o multinazionale potremmo come minimo costruirci la muraglia cinese... ![]() Questa mossa ha come unico obbiettivo quello di sollevare un polverone per far parlare un po' di se (=marketing), perchè dal punto di vista pratico qualsiasi persona con un minimo di esperienza nel mondo dei videogiochi (dal giornalista all'utente finale all'addetto alle vendite del publisher) si rende conto che equiparare modelli di gioco come i mmorpg (dove il F2P funziona) e i giochi single player e applicare lo stesso modello di business è una follia. Sarebbe come se una videoteca facesse pagare il noleggio quanto l'acquisto del film, è fin troppo evidente che c'è qualcosa che non va...
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 996
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per me possono anche fallire, io non ho comprato neanche il DCL armored di BF3 e quel gioco lo amo alla follia ma 15€ x 4 mappe sono troppi,
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 996
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Un paio di settimane fa su ebay avevo messo in vendita 2 banchi di ram ddr2 da 512mb a 6.50€ le ram e 2.00 € la spedizione totale 8.50 con compra subito, in 2 settimane non se le kagava nessuno, allora le rimetto di nuovo in vendita però stavolta con l'asta che partiva da 1.50€ e 3.00€ spedizione, in pochi giorni hanno fatto 8 offerte e da 1.50 di partenza sono arrivati a 7.50€ piu 3€ di spedizione e siamo a 10.50€, cioe a 8.50€ non se le kagava nessuno e a 10.50 se le sono comprate, ditemi voi se non sono polli. in questo mondo pieno di polli basta che fai le cose a modo giusto e li spenni per bene, sembra che a molte persone in questo mondo manchi la razionalità ![]() Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 29-09-2012 alle 11:04. |
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#26 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50764
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cioe farti comprare il gioco a prezzo competitivo o standard , e poi venderti tutte le sottomissioni , armi ,cavalli auto ,fidanzate ecc ecc a parte. in sostanza ti vendono o ti regalano ( a seconda del caso)un gioco da 5 ore e le altre le paghi. come gia stanno facendo con lo schifo dei dlc che io mi rifiuto di comprare.
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Sì, è vero, per carità: è che pensare di adottare questo sistema con TUTTI I GIOCHI (questa è la dichiarazione di Ubisoft) è abbastanza insensato.
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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La gente più di tanti soldi da spendere non ha, se tu pensi di guadagnare all'infinito facendo pagare a caro prezzo anche la semplice pressione del tasto ENTER.. alla fine chiudi baracca e burattini .. e te lo meriti pure! Vendere sempre più oggetti, skin, item di gioco, contenuti aggiuntivi, partendo da contenitori spogli fatti pagare a prezzo pieno: ma quanto pensate e per quanti giochi (TUTTI, dice ubisoft) possa durare ? Mi sembra per l'appunto assurdo che i loro bravi analisti non se ne rendano conto, su tutte le riviste online del settore c'è solo che scetticismo, non ci crede nessuno al fatto che si possa imporre questo modello esasperato ed esasperante a qualunque gioco. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50764
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la gente non riesce a spendere 60 euro in un botto. ma ne spende tre alla.volta. e loro mi sa che se ne sono accorti. io dico peeo perch se un gioco costa 15 euro in india non lo vendoko a 30 in italia?
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Una cosa simile (ma persino peggiore, visto la vuotezza del modello) avverrebbe imponendo il sistema f2p a tutto: qualcosa di sicuro risulterebbe estremamente redditizio, ma per pochissimi. il resto .. FLUP! Quel che invece servirebbe sarebbe ritornare al passato, al "From gamers for gamers" della Interplay dell'era d'oro.. un pò il mercato Indie può rappresentare questo.. speriamo che progetti come GreenLight e il Crowdfunding migliorino la qualità dei titoli e che i dinosauri tipo ea o UBIsoft si estinguano in fretta, sarebbe pure l'ora. Non solo sono fatiscenti e obsoleti, manco più realmente necessari. Ultima modifica di sintopatataelettronica : 29-09-2012 alle 23:53. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Ubisoft si e' accorta che le sue schifezze da 50-60 euro non le vuole piu' nessuno e passa al F2P+P4W? Be', almeno con le microtransazioni guadagnera' di piu' che a non-vendere le sue schifezze...
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10009
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![]() Al limite, togliere le prime lettere suc alla parola.... ![]() |
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#36 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6650
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Ma non pensare che siano soldi facili e a palate o che coinvolga tutti. Le vaccate (outfit, accessori, cavalli extra etc etc) vendono e non poco, ma in definitiva non c'è nessuno (o è statisticamente irrilevante) che mette mano alla carta di credito per queste cose, le persone che le comprano sono giocatori con abbonamento lifetime o con abbonamento vip annuale che macinano automaticamente 500 Turbine Points (i punti da spendere sullo store) al mese, gente che ha migliaia di TP di cui non sa cosa farsene... Le uniche cose per le quali i giocatori mettono mano alla carta di credito sono espansioni e pacchettoni in offerta; ormai non esiste più nemmeno la casistica del giocatore che mette mano alla carta di credito per comprare le aree di gioco, con i pacchi in offerta ormai si può arrivare all'end-game + espansioni spendendo una cinquantina di euro una tantum e avendo talmente tante zone da poter livellare 5, 6 o 7 personaggi diversi... Ma vedi, qui si tratta di un mmorpg, un gioco che per sua natura ha una struttura modulare che ben si adatta alle microtransazioni, con un client completamente gratuito, con delle meccaniche di gioco che tramite grinding (più o meno spinto) permettono di ottenere gli stessi risultati dell'acquisto di skill e features tramite store. E' assurdo pensare ad un modello simile applicato ad un gioco single player per giunta venduto a prezzo pieno, vedi l'esempio della videoteca che ho fatto prima... Quote:
Oggi a noi sembra che di fps ne escano a valanga e a nastro continuo, ma a ben vedere non è poi così vero... Ora siamo in un momento di fiacca di questo genere, pensiamo al periodo che va da DooM a Quake3 e a quanti fps c'erano sul mercato contemporaneamente, cloni su cloni su cloni. Ricordo le recensioni che ne analizzavano 2 o 3 per volta, comparative di fps come se fosse la carrellata di utilitarie di Quattroruote ![]() Se ci pensiamo bene ora di fps ne sopravvivono un paio, il resto? Che poi possano essere pallosi o ripetitivi posso essere d'accordo, però non mi pare proprio che in questo momento siamo inondati di giochi di questo genere.
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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Io ADORO gli fps e non potrei farne a meno ad esempio......pero' ODIO i platforms e li trovo noiosi.....e' sempre salta di qua...salta di la.....trova l'oggetto/chiave.....batti il boss......copia e incolla. ![]() |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Messaggi: 11981
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RTS: contruisci edifici e unita' e batti il nemico GDR: piglia l'arma, metti le abilita' e fai fuori tutti. Mi raccomando parla di cose a caso skippando i dialoghi FPS: piglia l'arma e spara a tutto quello che si muove. Se non muore o e' un bug, o e' un bambino ( ![]() PLATFORM: saltella ovunque, prendi le chiavi e sconfiggi i boss (cit. tua ![]() PICCHIADURO: pesta tutti e vinci. Fatti la scorta di joypad PUNTA E CLICCA: annoiati e fatti fondere il cervello, oppure cerca le soluzioni su internet GIOCHI STEALTH: vedi di giocare in stealth o la IA impazzisce (vedi Future Soldier) SIMULATORI: occhio alla levetta dei flap o a dar da mangiare al personaggio, altrimenti e' la fine MMORPG: farming SPORT: ![]() Cioe' ormai sono tutti la solita solfa. Ma ci sono quelli che riescono a fare qualcosa di divertente e un minimo longevo (Fallout 3 & NV, GW2, Borderlands 1 e 2, Skyrim... forse BF3) ed altri che fanno pena o sono noiosi (COD, Assassin's Creed, Diablo 3, Ghost Recon Future Soldier, Far Cry 2).
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Oggi va tanto il rimuginare sempre sui soliti filoni Cod e Battlefield (anche se riguardo a quest'ultimo sarebbe più corretto parlare di filone Bad Company che di filone Battlefield, visto che l'attuale BF3 ha perso quasi ogni riferimento ai tatticismi di BF2 e somiglia più ad un Bad Company 3... ![]() Insomma dal punto di vista quantitativo il mercato degli fps era infinitamente più saturo anni fa di quanto lo sia ora.
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 2400
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ma con tutti gli rts onlins fighi e b2p che ci sono in giro chi sarà mai tanto leso da piglarsi sta fiacchezza di p2w? mah
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