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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 07-08-2011, 18:55   #21
niciz
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Usare Flash per fare siti è stupido.. che senso ha fare un lavoro a metà per il cliente che non lo può poi visualizzare su iPad e iPhone? non dico che questi dispositivi siano la maggioranza, ma quando si crea un sito si cerca di farlo funzionare allo stesso modo su tutti i browser, tutte le versioni e per tutti i pc.

A meno che qualcuno preferisca fare due siti separati, uno per iPhone e iPad e l'altro per il resto del mondo.. lavoro doppio allo stesso guadagno.. mica male eh..
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Old 08-08-2011, 12:34   #22
Itacla
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Definire questa come una vittoria della Apple è davvero ridicolo.

HTML5 non l'ha inventato Apple, e non è neanche l'unica azienda che l'ha promosso.. prima di lei ci sono stati Google e Mozilla su tutti.
Anche la stessa Adobe ha sempre sostenuto che HTML5 avrebbe rappresentato un cambiamento delle dinamiche del web come lo conosciamo oggi, anche dal punto di vista delle animazioni e dello streaming (che sono i suoi due cavalli di battaglia).

Dire che Adobe è contro HTML5 è un sciocchezza che si sente ripetere sempre più spesso, tanto oramai tutti possono dire la loro senza conoscere nulla di queste dinamiche..

Flash è stato uno strumento utilissimo per sopperire alle mancanze di HTML 4, ora (tra qualche anno) non servirà probabilmente più o subirà cambiamenti drastici, e Adobe è certamente la prima a sapere questa cosa. Non c'era bisogno di Steve per farglielo capire.
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Old 19-08-2011, 01:03   #23
Fedex_32
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Usare Flash per fare siti è stupido.. che senso ha fare un lavoro a metà per il cliente che non lo può poi visualizzare su iPad e iPhone? non dico che questi dispositivi siano la maggioranza, ma quando si crea un sito si cerca di farlo funzionare allo stesso modo su tutti i browser, tutte le versioni e per tutti i pc.

A meno che qualcuno preferisca fare due siti separati, uno per iPhone e iPad e l'altro per il resto del mondo.. lavoro doppio allo stesso guadagno.. mica male eh..
Quoto. A malincuore ho appena vissuto la cosa con la madre della mia ragazza. Sito sviluppato in flash con relative spese, appena si è resa conto che non si poteva visualizzare sull'ipad ha dovuto correre ai ripari ordinando lo sviluppo di una versione non flash. Morale della favola spesa doppia
__________________
Corsair Crystal 460X | AMD Ryzen 7 3700X | Corsair Hydro H150i Pro | ASUS TUF Gaming X570-Plus | Corsair Vengeance 16GB 3600 Mhz | KFA2 1070 EXOC SNPR | Logitech G303 | ROG GM50 | DREVO Excalibur
Creative Sound Blaster Zx | Beyerdynamic COP + V-MODA BoomPro | AOC24G2U + Dell U2412M | Win 10 64 bit
... Mercatino
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Old 19-08-2011, 12:42   #24
Raghnar-The coWolf-
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Bah io rimango dell'opinione che il dispositivo deve adattarsi alle esigenze delle persone e non le persone debbano adattarsi alle esigenze del dispositivo, quindi la forzata castrazione iPad/Flash la vedo come una mancanza di iPad non come una mancanza di Flash...

html 5 sopperirà a molte cose, ma non a tutte, giochi e applicazioni in flash rimarranno, credo..
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Old 19-08-2011, 14:56   #25
Asterion
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Città: Roma
Messaggi: 4313
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Originariamente inviato da Raghnar-The coWolf- Guarda i messaggi
Bah io rimango dell'opinione che il dispositivo deve adattarsi alle esigenze delle persone e non le persone debbano adattarsi alle esigenze del dispositivo, quindi la forzata castrazione iPad/Flash la vedo come una mancanza di iPad non come una mancanza di Flash...

html 5 sopperirà a molte cose, ma non a tutte, giochi e applicazioni in flash rimarranno, credo..
Sono d'accordo con te sui dispositivi. A parte questo, credo che uno standard per il web sia utile a tutti.
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 19-08-2011, 17:18   #26
Gnubbolo
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Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1978
ma come si fa a parlare male di flash, frontierville un giochino con la grafica da amiga 500 occupa solo 1 GB di memoria.
rotfl
__________________
lastfm
steam
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Old 19-08-2011, 18:22   #27
Raghnar-The coWolf-
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Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 6948
prova a farlo senza flash...
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