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Old 16-06-2011, 16:11   #21
Rubinhio
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@ Aegon

Proprio no! Ci sono innumerevoli prove sul tubo, e il SGS2 vince contro il Sensation 9 volte su 10...
Quadrant, linpack, tempo di avvio, flash, prestazioni browser, fotocamera... Tutto meglio il galaxy.


I punti di forza dell'HTC sono piuttosto la gui sense e la risoluzione maggiore,anche se quest'ultima a parere di molti non si nota nemmeno, se confrontata con il SAmoled Plus.

Gli unici difetti del galaxy (riscontrati solo su alcuni terminali) sono una mediocre riproduzione dei bianchi e problemi di batteria (che dovrebbero essere risolti a breve con l'aggiornamento del firmware..)

Infine, non si può proprio dire che questo terminale se la giochi con l'iphone 4... C'è letteralmente un'abisso nel mezzo... Come è giusto che sia, essendo l'iphone 4 uscito 1 anno fa...
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Old 16-06-2011, 16:41   #22
DOCXP
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Originariamente inviato da dado1979 Guarda i messaggi
Una mia curiosità: ma per che cosa li utilizzate questi smartphone? O se volete: che ve ne fate di un telefonino così potente?
Per avere un'esperienza di navigazione web paragonabile a quella di un desktop o notebook, dimensione del display a parte.
Il mio smartphone ha un single core a 1Ghz e se la cava bene con pressoché tutte le applicazioni (forse non con gli ultimissimi giochi ma io non gioco), gli unici momenti in cui mostra la corda è quando si naviga nei siti molto pesanti e complessi, che magari richiedono il flash per essere visualizzati al meglio. Direi che in questi frangenti la potenza di un dual core è necessaria per avere un'esperienza di navigazione fluida

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Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
La solita accozzaglia di HW con sopra un sistema operativo ancora immaturo e frammentato. Le prestazioni sbandierate fanno ridere visto che di app serie e stabili sun android non ce ne sono molte ancora. Anche i giochi se si guardano le statistiche sono di piu' su IOS. Puoi avere l'hardware potente quanto vuoi, ma se il SW non è scritto bene e ottimizzato te lo sbatti in faccia. 600 Euro non li spenderei mai e poi mai per un terminale che non sai se sarà costantemente aggiornato e che troverai tra un anno svalutato di un buon 30/40%. Comunque se ogni volte che esce uno smartphone nelle news nominate l'Iphone è normale che si scatenano flame .... ma poi che senso ha paragonare un modello uscito adesso con uno uscito 1 anno fà?
Mi fai alcuni esempi di app serie che siano appannaggio dei sistemi operativi non android (tanto si capisce a cosa ti riferisci)? Senza tirare in ballo i giochi, che per definizione sono adibiti allo svago e non rientrano nella categoria delle "app serie"...

Ultima modifica di DOCXP : 16-06-2011 alle 16:44.
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Old 16-06-2011, 16:53   #23
birmarco
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Città: Milano; 9 Vendite concluse -> Wilde; emmepi; Homerj81; cos1950; mariotanza; Benia; grigor; alekia; ARG0
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Bellissimo telefono ma... ehm... a cosa serve? Lo chiedo a chi ce l'ha o ha un modello simile... perchè sinceramente io non riesco a capire uno cosa possa farsene. Passi per il display grande ma con display grande ci sono già tanti altri telefoni senza il dual core.


PS. Dual Core e solo 1GB di RAM?!?!?!?! Con un Dual ALMENO 2GB che diamine!
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Old 16-06-2011, 17:14   #24
monkey.d.rufy
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L'Avatar di monkey.d.rufy
 
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Originariamente inviato da polkaris Guarda i messaggi
Android ha raggiunto un livello di maturità tale da poter essere allineato con iOS?
Ti rispondo da possessore di galaxy S II e di possessore di iphone 4 fino a pochi giorni fa, android nell'ultimo anno ha avuto una crescita di maturità importante che lo ha reso paragonabile ad ios.

Ritengo ormai android superiore ad ios, quest'ultimo ha ancora un vantaggio: la qualità di certe applicazioni sull'appstore che risultano più curata sopratutto graficamente.

Ma mettendo sulla bilancia android e ios, entrambi con i loro pregi e difetti, alla fine direi che la spunta android.
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Old 16-06-2011, 17:14   #25
utentenonvalido
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Originariamente inviato da DOCXP Guarda i messaggi
Per avere un'esperienza di navigazione web paragonabile a quella di un desktop o notebook, dimensione del display a parte.
Il mio smartphone ha un single core a 1Ghz e se la cava bene con pressoché tutte le applicazioni (forse non con gli ultimissimi giochi ma io non gioco), gli unici momenti in cui mostra la corda è quando si naviga nei siti molto pesanti e complessi, che magari richiedono il flash per essere visualizzati al meglio. Direi che in questi frangenti la potenza di un dual core è necessaria per avere un'esperienza di navigazione fluida



Mi fai alcuni esempi di app serie che siano appannaggio dei sistemi operativi non android (tanto si capisce a cosa ti riferisci)? Senza tirare in ballo i giochi, che per definizione sono adibiti allo svago e non rientrano nella categoria delle "app serie"...
Per app serie intendo quelle che sfruttano veramente l'hardware e richiedono tanto sviluppo, quindi i giochi sono una di queste. Poi posso citarti photoshop, software come quello di Parrot per il suo Drone, i sw musicali delle iK Multimedia che uso anche io e altre cose piu' o meno utilizzate... Questa è tutta roba che per essere sviluppata richiede un certo tipo di ambiente di sviluppo che android, per diversi motivi ancora non riesce ad offrire.

Per usare flash in maniera fluida non occorrono 2 core, basterebbe che adobe ottimizzasse un po' meglio il suo codice.

Ultima modifica di utentenonvalido : 16-06-2011 alle 17:26.
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Old 16-06-2011, 17:34   #26
Ares17
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Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
Per app serie intendo quelle che sfruttano veramente l'hardware e richiedono tanto sviluppo, quindi i giochi sono una di queste. Poi posso citarti photoshop, software come quello di Parrot per il suo Drone, i sw musicali delle iK Multimedia che uso anche io e altre cose piu' o meno utilizzate... Questa è tutta roba che per essere sviluppata richiede un certo tipo di ambiente di sviluppo che android, per diversi motivi ancora non riesce ad offrire.

Per usare flash in maniera fluida non occorrono 2 core, basterebbe che adobe ottimizzasse un po' meglio il suo codice.
Tutte applicazioni che se girano su un phonebook (si perchè oramai gli smart son diventati quello) rientrano nella categoria dei "giochi" che si travestono da applicazioni serie.
Riprova sarai più fortunato.
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Old 16-06-2011, 17:35   #27
Asphalto
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Comunque nella foto che mostra i tre telefoni affiancati (LG - samsung- nexus) avete erroneamente scritto che il Nexus One monta il SuperAMOLED , (che viene montato solo dal Galaxy S mod. i9000) mentre in realtà usa un normale AMOLED .
Asphalto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 17:40   #28
utentenonvalido
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Originariamente inviato da Ares17 Guarda i messaggi
Tutte applicazioni che se girano su un phonebook (si perchè oramai gli smart son diventati quello) rientrano nella categoria dei "giochi" che si travestono da applicazioni serie.
Riprova sarai più fortunato.
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Old 16-06-2011, 17:45   #29
esticbo
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Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
...Poi posso citarti photoshop
https://market.android.com/details?i...=search_result

Quote:
Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
...software come quello di Parrot per il suo Drone...
Credo che il drone + iphone la vedo una cosa per un figlio di papá di 12 o 13 anni, nn per una persona che lavora

Quote:
Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
i sw musicali delle iK Multimedia che uso anche io e altre cose piu' o meno utilizzate...
https://market.android.com/details?i...=search_result

Quote:
Originariamente inviato da utentenonvalido Guarda i messaggi
Questa è tutta roba che per essere sviluppata richiede un certo tipo di ambiente di sviluppo che android, per diversi motivi ancora non riesce ad offrire.
Dovresti prima provare le cose e poi dire se é valido o no

Quote:
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Per usare flash in maniera fluida non occorrono 2 core, basterebbe che adobe ottimizzasse un po' meglio il suo codice.
Qui sono d'accordo con te


Logicamente iOS é + facile da utilizzare rispetto Android ma alcune volte é anche il suo limite
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Old 16-06-2011, 17:48   #30
Ares17
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Spiegami cos'hanno di serio quelle app che usi:
Photoshop che corrispondenza colore hai (solo per indicare una delle principali caretteristiche che deve avere un dispositivo che faccia grafica seria).
Che campionamento audio ti ritrovi.
Poi per i giochi è soggettivo, ed escludendo tutte le pecche che possono avere nel girare su uno smartphone non hanno per definizione propria del nome nulla di serio.
Ares17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 18:01   #31
alexsky8
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Da Samsung sempre prima nell'innovare i display mi sarei atteso un terminale con risoluzione maggiore e magari una batteria leggermente potenziata da 1800mAh
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Old 16-06-2011, 18:07   #32
monkey.d.rufy
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Da Samsung sempre prima nell'innovare i display mi sarei atteso un terminale con risoluzione maggiore e magari una batteria leggermente potenziata da 1800mAh
non basiamoci solo sui numeri, lo hai provato?
fidati che la risoluzione "bassa" viene compensata dalla qualità del display

per la batteria, provalo e resterai sorpreso, a fine serata si ci arriva con parecchia batteria residua
monkey.d.rufy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 18:24   #33
leoneazzurro
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La solita accozzaglia di HW con sopra un sistema operativo ancora immaturo e frammentato. Le prestazioni sbandierate fanno ridere visto che di app serie e stabili sun android non ce ne sono molte ancora. Anche i giochi se si guardano le statistiche sono di piu' su IOS. Puoi avere l'hardware potente quanto vuoi, ma se il SW non è scritto bene e ottimizzato te lo sbatti in faccia. 600 Euro non li spenderei mai e poi mai per un terminale che non sai se sarà costantemente aggiornato e che troverai tra un anno svalutato di un buon 30/40%. Comunque se ogni volte che esce uno smartphone nelle news nominate l'Iphone è normale che si scatenano flame .... ma poi che senso ha paragonare un modello uscito adesso con uno uscito 1 anno fà?
Ci sono commenti che andrebero un "pelino" considerati rima di essere postati rischiano di diventare flame, come è appunto questo. Ammonizione.
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 16-06-2011, 18:39   #34
DOCXP
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@ utentenonvalido
sul discorso "software seri" ti hanno già risposto gli altri, quindi su questo punto le tue considerazioni fanno un po' acqua
I giochi non rientrano in questa categoria, siamo d'accordo che spesso sono sviluppati meglio per iOS, visto che solitamente vengono prima sviluppati per quella piattaforma e poi portati su android...

Anche per adobe siamo d'accordo, ma purtroppo flash è pesante anche per i desktop, e al momento resta il fatto che solo un cortex dual core può garantire sufficiente fluidità nelle pagine che fanno largo uso di flash
DOCXP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 18:49   #35
alexsky8
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Originariamente inviato da monkey.d.rufy Guarda i messaggi
non basiamoci solo sui numeri, lo hai provato?
fidati che la risoluzione "bassa" viene compensata dalla qualità del display

per la batteria, provalo e resterai sorpreso, a fine serata si ci arriva con parecchia batteria residua
l'ho provato è sicuramente un gran bel terminale ma secondo me si poteva fare qualcosa in più per 600€

Da possessore di Samsung Wave8500, trovo che il display del mio terminale sia complessivamente migliore del seppur eccellente Super Amoled+ proprio grazie ad una maggior quantità di ppi stesso dicasi per la batteria, imho lontana anni luce dal quella del wave
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Old 16-06-2011, 18:59   #36
Solido
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avevo ed ho un 3gs...venerdì ho comprato questa bestia!
E' veramente stupendo!
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Old 16-06-2011, 19:21   #37
blobb
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Spiegami cos'hanno di serio quelle app che usi:
Photoshop che corrispondenza colore hai (solo per indicare una delle principali caretteristiche che deve avere un dispositivo che faccia grafica seria).
Che campionamento audio ti ritrovi.
Poi per i giochi è soggettivo, ed escludendo tutte le pecche che possono avere nel girare su uno smartphone non hanno per definizione propria del nome nulla di serio.
ma veramente c'è gente che usa photoshop su cell???
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Old 16-06-2011, 19:56   #38
MorrisOBrian
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Ma il punto è quello infatti... non ci sono nè hanno senso di esistere software pompati negli smartphone al di là dei giochi (che mandano avanti gran parte della baracca).. e vale per tutte le attuali piattaforme. Giochi a parte, l'unico altro benificio di un super hw è il rendering web e flash.
MorrisOBrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 19:58   #39
MorrisOBrian
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Originariamente inviato da Solido Guarda i messaggi
avevo ed ho un 3gs...venerdì ho comprato questa bestia!
E' veramente stupendo!
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Cellulare? Questo termine va assolutamente abolito quando si parle di queste bestiole da 400€+.. anche smartphone inizia a essere riduttivo.. sono mini tablet ormai
Mi dici cellulare e penso ancora al classico nokia o SE da 30€..
MorrisOBrian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 20:03   #40
Solido
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Originariamente inviato da MorrisOBrian Guarda i messaggi
Cellulare? Questo termine va assolutamente abolito quando si parle di queste bestiole da 400€+.. anche smartphone inizia a essere riduttivo.. sono mini tablet ormai
Mi dici cellulare e penso ancora al classico nokia o SE da 30€..
hihi hai ragione ma mi piace dirlo
mi ricorda che in teoria dovrebbero pur sempre fare quello per prima cosa
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