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Old 14-08-2009, 08:52   #21
Makaku
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Originariamente inviato da lordkain84 Guarda i messaggi
si parla del 2010 ma la data o il periodo preciso non si sanno ancora

intanto ecco un nuovo filmato direttamente dalla QuakeCon ... spettacolare!!!! e il mostro alla fine del trailer?? speriamo mostrino bene nei prossimi giorni quali sono le caratteristiche del gioco e altre parti di gameplay

http://www.gametrailers.com/video/qu...ler-rage/54147
Speriamo bene... lo vedo gia' ridimensionato rispetto ai primi video... l'illuminazione e la risoluzione poligonale me li ricordavo meglio. Se non ricordo male domani dovrebbero aprire le postazioni demo al quakecon ...
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Old 14-08-2009, 11:02   #22
dani&l
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Speriamo bene... lo vedo gia' ridimensionato rispetto ai primi video... l'illuminazione e la risoluzione poligonale me li ricordavo meglio. Se non ricordo male domani dovrebbero aprire le postazioni demo al quakecon ...

MMm nooo.. mi sono rivisto il primo video di Quakecon 2007 e a parte la qualità un pò scadente dei primi video , le scene "in game" sono uguali, forse ti ricordi il tizio che parlava e inquadravano in primo piano, in quel caso (ma già immaginavo) imho era CG e non in game... infatti i nuovi personaggi in questo nuovo video sono leggermente più terra terra

Comunque graficamente spacca... sono proprio curioso di vederlo all'opera questo Tech engine.
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Old 15-08-2009, 01:05   #24
PeK
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sto rage sembra una figata


però non ho ben capito come mai una cometa faccia venir fuori i mutanti
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Old 15-08-2009, 09:56   #25
rgart
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Avrà avuto una enorme quantità di stronzio dentro...
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Old 15-08-2009, 14:05   #26
Giant Lizard
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scusate un pò ma...ho visto i trailer: perché sembra un clone di Fallout 3? a parte le sezioni di guida, si intende.

Le ambientazioni e perfino certi mostri sembrano presi direttamente Fallout 3

e per questa somiglianza mi interessa...anche se detesto chi copia.

perché gli screenshot dei giochi sono sempre largamente migliori del gioco finale?

si vede già anche dal trailer che quegli screenshot sembrano quasi provenire da un altro gioco...
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 15-08-2009, 14:44   #27
argez
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scusate un pò ma...ho visto i trailer: perché sembra un clone di Fallout 3? a parte le sezioni di guida, si intende.

Le ambientazioni e perfino certi mostri sembrano presi direttamente Fallout 3

e per questa somiglianza mi interessa...anche se detesto chi copia.
E non sarà l'ultimo...mi pare che ci sia la tendenza sia ad un ritorno del genere post apocalittico (speriamo perchè il fantasy m'ha un po' rotto ).


Quote:
perché gli screenshot dei giochi sono sempre largamente migliori del gioco finale?

si vede già anche dal trailer che quegli screenshot sembrano quasi provenire da un altro gioco...
Casca a fagiolo la tua domanda
http://www.eurogamer.net/articles/di...lation-article
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Old 15-08-2009, 15:03   #28
Giant Lizard
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E non sarà l'ultimo...mi pare che ci sia la tendenza sia ad un ritorno del genere post apocalittico (speriamo perchè il fantasy m'ha un po' rotto ).

Casca a fagiolo la tua domanda
http://www.eurogamer.net/articles/di...lation-article
Si ma oltre all'ambientazione a me anche i mostri di Rage ricordano molto da vicino quelli di Fallout 3.

Ho capito che l'ambientazione post-apocalittica piace...però così rischi davvero di passare per un clone e l'aggiunta di alcune sequenze di guida possono non bastare per toglierti quell'etichetta, soprattutto se si tratta di un nuovo IP.

E scordati che mi legga tutto quell'articolo in inglese
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Old 15-08-2009, 15:59   #29
torgianf
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perché gli screenshot dei giochi sono sempre largamente migliori del gioco finale?

si vede già anche dal trailer che quegli screenshot sembrano quasi provenire da un altro gioco...
perche' o sono ripassati col photoshop o vengono direttamente dal framebuffer della console, cosa possibile solo con le debug o con i dev kit.
belloccio rage
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Old 15-08-2009, 16:05   #30
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perche' o sono ripassati col photoshop o vengono direttamente dal framebuffer della console, cosa possibile solo con le debug o con i dev kit.
belloccio rage
si ma allora che senso ha mostrare gli screen per dire "eh? Che ve ne pare? Scordatevi che sarà così comunque."
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Old 15-08-2009, 16:15   #31
torgianf
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si ma allora che senso ha mostrare gli screen per dire "eh? Che ve ne pare? Scordatevi che sarà così comunque."
o fanno cosi' o fanno le foto alla tv, che in un certo senso e' come dargli una mano di photoshop visto che interviene l'oversampling della fotocamera e altri piccoli aggiustamenti elettronici.
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Old 15-08-2009, 16:17   #32
Necrophagist
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Si ma oltre all'ambientazione a me anche i mostri di Rage ricordano molto da vicino quelli di Fallout 3.
Quoto. Inoltre l' ultimo screenshot mi ricorda tremendamente megaton.
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Old 16-08-2009, 08:15   #33
dani&l
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gli scenari post-atomici bene o male avranno sempre delle somiglianze, cosi come fallout 3 non ha inventato niente di nuovo ripescando da film o romanzi, stessa cosa fa rage.

E' un pò come dire che i giochi fantasy ambientati nel medioevo sembra che hanno tutti la stessa ambientazione... castelli, boschi, draghi, orchi... eh.. è cosi.. non ci vedo niente di cosi assurdo

L'unica variante sarebbero mondi inventati con ambientazioni tipo steampunk, con castelli magie e treni al vapore

Diciamo che con un'ambientazione del genere, i mostri sono per forza mutanti (altrimenti perderebbe senso l'ambientazione post atomica o post apocalittica), non vedo molte alternative... anche perchè dopo un conflitto atomico ( o una meteorite che distrugge quasi tutto) che ci dovresti trovare come mostri se non al massimo mutazioni di esseri reali ? Draghi ? Demoni ? Alieni ?

Imho ci stà dentro... poi di fallout 3 , a parte l'ambientazione familiare, credo non abbia proprio niente come meccaniche di gioco. Ho letto una preview su gameinformer, alla fine si tratterà di , come ormai lo sono diventati molti del genere , uno sparatutto classico freeroaming.
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Old 16-08-2009, 10:31   #34
Giant Lizard
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gli scenari post-atomici bene o male avranno sempre delle somiglianze, cosi come fallout 3 non ha inventato niente di nuovo ripescando da film o romanzi, stessa cosa fa rage.

E' un pò come dire che i giochi fantasy ambientati nel medioevo sembra che hanno tutti la stessa ambientazione... castelli, boschi, draghi, orchi... eh.. è cosi.. non ci vedo niente di cosi assurdo

L'unica variante sarebbero mondi inventati con ambientazioni tipo steampunk, con castelli magie e treni al vapore

Diciamo che con un'ambientazione del genere, i mostri sono per forza mutanti (altrimenti perderebbe senso l'ambientazione post atomica o post apocalittica), non vedo molte alternative... anche perchè dopo un conflitto atomico ( o una meteorite che distrugge quasi tutto) che ci dovresti trovare come mostri se non al massimo mutazioni di esseri reali ? Draghi ? Demoni ? Alieni ?

Imho ci stà dentro... poi di fallout 3 , a parte l'ambientazione familiare, credo non abbia proprio niente come meccaniche di gioco. Ho letto una preview su gameinformer, alla fine si tratterà di , come ormai lo sono diventati molti del genere , uno sparatutto classico freeroaming.
boh, io ho visto il trailer e anche il gioco sembra uguale...uno sparatutto in prima persona. Il fatto che l'ambientazione post atomica debba necessariamente essere così, non è vero: ho visto dei film e anime con ambientazioni simili ma con elementi comunque differenti. Tipo Hokuto no Ken, ad esempio.

Poi oh, se dobbiamo perdonare tutto...allora uno potrebbe dire: perché dovrei giocare a Rage se ho già Fallout 3? Solo per le sezioni di guida?
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Old 16-08-2009, 10:41   #35
DonCry
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Poi oh, se dobbiamo perdonare tutto...allora uno potrebbe dire: perché dovrei giocare a Rage se ho già Fallout 3? Solo per le sezioni di guida?
Io la somiglianza tra quell'ambiente e megaton onestamente non la vedo per nulla...al limite alcuni mostri mi ricordano i ghoul di fallout, ma da qui a dire che è spiaccicato ce ne passa parecchio.

Senza contare che sono due giochi completamente diversi, uno è uno sparatutto freeroaming con sequenze di guida, l'altro un gdr...aggiungiamoci la netta superiorià grafica di rage su fallout e direi che motivi per giocarlo ce ne sono parecchi.
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Old 16-08-2009, 11:02   #36
lordkain84
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sinceramente non vedo questa somiglianza con fallout 3 in nessun aspetto anche i mostri e non vedo perchè chiamarlo "clone" ... secondo me c'è l'idea dell'ambientazione post apocalittica simile e sviluppata diversamente e basta
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Old 16-08-2009, 12:13   #37
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boh, sarò solo io a notare la somiglianza forse...però mi basta per definirlo troppo uguale
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Old 16-08-2009, 12:47   #38
dani&l
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boh, io ho visto il trailer e anche il gioco sembra uguale...uno sparatutto in prima persona. Il fatto che l'ambientazione post atomica debba necessariamente essere così, non è vero: ho visto dei film e anime con ambientazioni simili ma con elementi comunque differenti. Tipo Hokuto no Ken, ad esempio.

Poi oh, se dobbiamo perdonare tutto...allora uno potrebbe dire: perché dovrei giocare a Rage se ho già Fallout 3? Solo per le sezioni di guida?
Oddio, in hokuto ci sono case diroccate (come in qualsiasi ambientazione post atomica) e esseri deformi dovuti alle radiazioni... a me sembrano uguali.

Se poi vuoi banalizzare è un conto, a sto punto perchè guardarsi un'altro film se hai gia visto uno ? Son tutti girati su celluloide alla fine, hanno sempre un protagonista...

Per assurdo immagino che tu in tutta la tua vita abbia giocato a 6 giochi e basta... perchè sarebbe inutile... una volta che hai giocato ad : 1 avventura, 1 sparatutto, 1 rpg, 1 simulatore , 1 sportivo e 1 puzzle game... hai giocato a tutti i giochi, perchè comprarne altri

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Old 16-08-2009, 12:51   #39
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in una rivista per pc ne parlavano intervistando uno che lo stà programmando e ne parlano benino, e dicevano che sul multy non si sa ancora nulla ma pensano che non vi siano deathmatch ma piuttosto sessioni di co-op...

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Old 16-08-2009, 13:00   #40
DonCry
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boh, sarò solo io a notare la somiglianza forse...però mi basta per definirlo troppo uguale
tutta sta similitudine tra i due non ce la vedo, a parte che sono entrambe ambientazioni post atomiche. Per il resto sono due giochi completamente diversi che si sviluppano in modo completamente diverso.
Non mi sembra granchè obiettivo "bollare" un gioco come clone perchè condivide la stessa ambientazione.
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Oddio, in hokuto ci sono case diroccate (come in qualsiasi ambientazione post atomica) e esseri deformi dovuti alle radiazioni... a me sembrano uguali.

Se poi vuoi banalizzare è un conto, a sto punto perchè guardarsi un'altro film se hai gia visto uno ? Son tutti girati su celluloide alla fine, hanno sempre un protagonista...

Per assurdo immagino che tu in tutta la tua vita abbia giocato a 6 giochi e basta... perchè sarebbe inutile... una volta che hai giocato ad : 1 avventura, 1 sparatutto, 1 rpg, 1 simulatore , 1 sportivo e 1 puzzle game... hai giocato a tutti i giochi, perchè comprarne altri

straquoto
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