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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27851
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![]() anceh se nei game c'è da dire che è soprattutto nel calcolo della fisica che i multi core sono utili. (ad es. con crysis alcuni utenti hanno notato che l'engine fisico è multithread mentre il rendering engine no, o cmq usa male i dual core). boh stiamo a vedere i risultati
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#22 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1226
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1047
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Magari, per assurdo, io potrei montare una geforce di serie medio-bassa per il CUDA della fisica, e una GPU qualsiasi -magari ATI
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(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir! (°_°) (> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15270
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E poi installi sia i driver Ati che quelli Nvidia?
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27851
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nn serviranno 2 schede, ma 1 sola, altrimenti dove sarebbe il vantaggio
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 300
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Qualcuno di quelloi che commenta sa di quello che parla o dite cose aaaa vaaaanvara?
Non voglio offendere nessuno ma, andate su www.nvidia.com e leggete qualche informazione su CUDA scoprirete che è il programma di Nvidia per sfruttare la programmabilità delle GPU moderne (vedi anche GPGPU) che permette di sfruttarle anche per compiti che esulano quelli della classica scheda grafica. Cosa c'entrano poi aggiornamenti di driver, firmware, e numero di schede video? C'è scritto che Nvidia integrerà nelle prossime release del toolkit CUDA degli strumenti di sviluppo per l'implementazione del calcolo della fisica tramite GPU, poi dice anche che se usate due o tre schede anzichè una andrà più veloce ma questo mi sembra scontato.... |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 300
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... e le GPU serie 8 sono le uniche "CUDA enabled" se non altro perchè sono le uniche ad avere gli unified shader (leggi shader programmabili)
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Manchester
Messaggi: 1194
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Secondo me usciranno giochi ottimizzati per sfruttare la fisica dele geforce.
Successivamente Ati porterà il suo modello di fisica e i giochi verranno ottimizzati in base a chi pagherà di più le SH ![]() Solo in un secondo momento si renderanno conto del casino fatto e e nvidia&ati si siederanno a tavolino per creare uno standard da rispettare. Questa è la mia visione ottimistica...
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Acer Aspire TimelineX 3820TG: I5-480M 2.66 GHz|2x4GB DDR3-1066 CL7 G.Skill |ATI Radeon HD 6550 1Gb DDR2|SSD Crucial M4 256 Gb| |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#31 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1561
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niente di diverso di quello che sta succedendo oggi ![]() come potrai osservare tu stesso su 10 giochi, 8 hanno la pubblicità nvidia all'inizio, molto probabilmente (o meglio, sicuramente) quei 8 giochi sono stati programmati su schede nividia e ottimizzati per schede nvidia, poi escono le Ati che hanno il doppio di bus, una banda mostruosa, più avanzate tecnologicamente, più ps, più memoria, più tutto, al 3Dmark rompono il c*letto a nvidia, ma quando ci fai girare un gioco si pianta tutto, gli utenti si imbestialiscono e invocano il flop ![]() ora sarà anche peggio |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#34 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Se le dovessero integrare nei driver, adesso come adesso, dovrebbero mantenere due versioni distinte (la versione cuda e la versione classic) e questo presenta due svantaggi: 1) Lega la libreria alle schede nVidia e quindi 2) rompe la compatibilità con le applicazioni attuali che la utilizzano in modalità non accelerata. EDIT: Tu forse parlavi di un layer di traduzione PhysX / Cuda... ![]() Ultima modifica di mjordan : 15-02-2008 alle 13:50. |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 300
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I driver che supportino CUDA sono già costantemente aggiornati, rispondevo solo a chi diceva che non si sapeva ancora nulla su come avrebbe funzionato come se ci fosse qualche magia dietro... in realtà non c'è niente di criptico è semplicemente un modo di sviluppare software... quindi non mi preoccuparei del supporto driver o firmware quello va di pari passo con lo sviluppo del toolkit
spero di essere stato più chiaro adesso... visto che CUDA tra l'altro è proprio una bel toolkit |
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#36 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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La questione è implementativa, si può fare in entrambi i modi con i suoi pro e contro relativi. Un supporto lato driver ci vuole certamente. |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Chiaro che Cuda è anche un toolkit, ma per far girare la roba prodotta con questo toolkit ci vuole sia supporto hardware che software. |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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#39 |
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Cos'è una GPU ?
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#40 |
Senior Member
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Semplicemente Nvidia da che la conosco è sempre stata attenta a fonire strumenti potenti agli sviluppatori... non mi sembra così "furba" da far uscire kit senza supporto driver adeguato (altrimenti come cavolo lo testi quello che fai??) dunque l'ultima domanda che mi porrei se volessi usare CUDA è "ma ci saranno i driver che lo supportino" visto che vengno rilasciati, se non di pari passo, con brevissimi ritardi... solo che qualcuno che, giustamente, può avere le idee un po' confuse può pensare che Ageia/CUDA sia qualcosa di simil-hardware che viene integrato nella scheda video dalla serie 8 in poi e che va sbloccato con opportuni driver per poter essere utilizzato (visto che qualcuno pensa addirittura che bisogna per forza avere 2 o + GPU)... il driver non è il probelma nel senso che c'è già...
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