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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Se la 8600 ha memorie piú veloci e VCore piú elevata hai ragione. |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 142
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bene grazie di tutto
devo solo scegliere quindi tra gt e gts tnx a lot to everyone |
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#23 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
![]() ![]() ..la gts invece monta mem. da 1.0 ns.. e se si OC si ricrea il distacco contro la gt. ![]() poi non è assolutamente vero che le gts montano tutte il dissy dual slot ![]() ![]() Inoltre il vcore è più alto nella gts. l'alimentazione esterna ce l'ha perchè è più spinta della GT. quindi ciuccia più corrente... ma grazie a quel connettore è garantito anche un bell'OC ![]() |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Alcamo (TP)
Messaggi: 1400
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Case: CoolerMaster Centurion 532 - PSU: Enermax Liberty 620 Watt - Motherboard: Asus P5n-E SLI - CPU: Intel Core 2 Duo E6600 2.4 Ghz - RAM: 2Gb DDR2 Corsair XMS2 TWIN2X PC6400 800 Mhz - VGA: Sapphire X1950pro 512Mb GDDR3 - HD: Maxtor 250 Gb Serial ATA II |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
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Quote:
![]() Per ora giochi dove conta molto la cpu non si sono ancora visti.. i giochi dx10 saranno pensati per sgravare la cpu a favore della gpu..(se la teoria verrà poi applicata alla pratica). Se non fa benchmark, la 8800gts va benissimo, al limite ci perderà una manciata di frame che ad occhio non vedrà ![]()
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 636
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sarei cpu limited con un amd 64 3800 con una 8800gts 320?
grazie |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 556
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moolto, specialmente se nn è dual core
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Alcamo (TP)
Messaggi: 1400
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
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Quote:
![]() sarai cpu limited nei giochi che sfruttano il dualcore in maniera intensiva.. c'è solo da chiedersi: quali sono? ![]()
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Ad ora l'unico che sembra sfruttare appieno il dual Core è Lost planet, devo ancora verificare CoJ. |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La Spezia
Messaggi: 7086
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la teoria infatti non è stata applicata..
sarebbe stata l'ora di finirla di fare fare alla cpu cose che devono essere fatte dalla gpu... saranno 10 anni che continuano ad usare le cpu come fossero schede video..e qualcuno l'ha detto e pure scritto, ma non c'è niente da fare..la testardaggine di lavorare con i piedi.. ![]() a parte che oblivion l'ho provato con il single core a64 3500+ con la x1900gt e andava bene con quasi tutto al max e nelle foreste con tanta erba e ombre andava meglio che in qualunque altra parte del gioco..forse la parte più fluida del gioco erano le foreste strapiene di erba, alberi fitti fogliami ![]()
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Vicenza
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Se non sai che alimentatore hai vai su una geforce 8600gt,
che consuma decisamente meno rispetto la gts. |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Quote:
Potresti essere CPU limited con 100FPS, e GPU limited con 20FPS. La zona a nord di Anvil dove c'è tutta erba ( e niente alberi) è il punto di massimo sfruttamento della GPU: se overclocchi la scheda del 10% hai un 10% in più di FPS. Se metti in SLI in questa zona il frame rate raddoppia Per contro in altre zone, ad esempio alcuni scorci all'interno delle città, succede il contrario: non guadagni nulla overcloccando la GPU. A titolo di confronto, in uno scorcio su un cancello io con un Athlon XP 3000+ e una ATI X1600PRO facevo 11FPS, mentre un mio amico con un Athlon X2 4200+ (più veloce, ma neanche così più veloce, il supporto multi-core di Oblivion è finto) e una X1900XTX (Immensamente più veloce) faceva 15 FPS. Ora, con una X1900GT sicuramente non sarai CPU limited, ma con una 8800GTS spesso si. E ci metto poco a verificarlo: basta attivare e disattivare l'SLI. |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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[/quote] è molto più semplice vedere se si è cpu limited: basta usare Fraps e provare una demo/gioco cambiando risulzione (e quindi il carico sulla gpu) per vedere se sei cpu limited oopure no. prova oblivion in 800x600 e in 1024x768 Se il framarate medio non cambia passando da una risoluzione all'altra allora sei cpu limited con un athlon64 3500+ e una 7800GT sei cpu limited in CounterStrike 1.6, mentre non lo sei in COD2 (perchè COD2 usa principalmente la vga e qundi la cpu non fa tanta differenza). Quake4 in bassa qualità sei cpu limited, mentre in alta lo sei fiano a 1024x768 in 1280x1024 hai un incremento di 10 fps. Quake e Counterstrike dipendono molto dalla cpu, mentre in COD2 fa tutta la scheda grafica. Cpu limited dipende dai giochi non dal rapporto cpu e vga.
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Si, peró la risoluzione é un indicatore meno preciso del cambiamento di frequenza (in teoria é strettamente dipendente dal pixel fill rate, cioé dai ROPs). Ed é vero che cpu limited dipende dai giochi (addirittura da scena a scena all'interno dello stesso gioco), ma é sempre in funzione del rapporto cpu vga. Lo stesso gioco potrebbe non essere CPU limited con un X2 5600+ e una 1900GT, ma cpu limited con un X2 5600+ e una 8800GTS, mentre un'altro gioco potrebbe non essere CPU limited in entrambe le configurazioni. Ultima modifica di blade9722 : 01-08-2007 alle 10:37. |
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#38 |
Senior Member
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cmq sia oggi una moderna cpu dovrebbe girare bene su ogni vga..il cpu limited dovrebbe essere molto più sensibile nei bench.
I giochi cmq hanno un frame rate medio-alto con le vga di fascia media, medio-alta e alta che poi ci fai poco caso o come nella maggior parte dei casi "te ne freghi". Di certo lo vedi molto di più con un Athlon/Pentium 3 1000 mhz e una 1950pro
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#39 | |
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