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Old 23-07-2007, 13:46   #21
HostFat
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Messaggi: 1304
Domanda, ora quali sono gli engine che domineranno i prossimi mesi ( con relative uscite dei loro titoli dedicati )
Crygen,Unreal e Source ( anche se di quest'ultimo si è visto ancora ben poco della nuova versione ) ... ce ne sono altri?

Ultima modifica di HostFat : 23-07-2007 alle 13:49.
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Old 23-07-2007, 13:52   #22
Rubberick
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Messaggi: 11745
con quello che costa l'unreal engine... quelli della epic dovrebbero andare a cucinare a casa dei loro clienti... -_-' altro che ut3...

altrimenti dividi i gruppi cosa giusta e buona e piazza gente solo x l'unreal engine e altri sui giochi...
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Old 23-07-2007, 19:33   #23
Apple80
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Messaggi: 6104
che schifo. sta cosa da epic non me l'aspettavo.
Spero' che la crytek possa fare una versione semplificata per console, del suo motore grafico cosi magari epic si dà una svegliata. Certo che è propio vero. QUando si ha in mano il monopolio, poi si perde in qualità e se ne fregano tutti. tanto i soldi arrivano cmq. bha
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LG Oled 65C26LD
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Old 23-07-2007, 19:42   #24
jpjcssource
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Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Premetto che sono uno di quelli che giudica promettente Too Human e spera di non rimanere deluso, ma non vi da qualche sospetto il fatto che, tra tutti i grandi publisher mondiali da EA ad Ubisoft a Microsoft, a fare causa è un piccolo team di sviluppo di media fama?
Possibile che mezzo mondo abbia comprato tale motore e solo Silicon Knights si sia trovata così tanto trascurata da intentare una causa
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 23-07-2007, 21:16   #25
j_c_maglio
Member
 
L'Avatar di j_c_maglio
 
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Città: Bolzano
Messaggi: 283
Beh, per quanto riguarda la id software il gioco The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher's Bay girava con il motore di doom 3 ed è uscito 2 o forse 3 mesi prima di doom 3 stesso. Però questi problemi non ci sono stati
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Old 23-07-2007, 23:32   #26
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
E brava Epic, a quanto pare hai trovato il modo di tagliarti le gambe da sola, chissà quanto saranno felici anche gli altri tuoi clienti che ti pagano i motori per essere presi per i fondelli.....
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Old 24-07-2007, 14:01   #27
bist
Senior Member
 
L'Avatar di bist
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
Quote:
Originariamente inviato da 5c4rn4g3 Guarda i messaggi
io non ci trovo nulla di cosi "bastardo" infondo per epic la priorità è UT3 (GOW a mio parere era solo una beta test del motore tanto per fare una dimostrazione ai consolari 360).
Perché GoW che è un best seller dovrebbe essere una beta test? Non mi pare che sia un prodotto fatto così a occhio, giusto per mostrare la grafica...
Oltretutto il motore è lo stesso identico di UT3.

Quote:
Secondo me non dovevano nemmeno vendere il motore prima di UT3, dovevano fare il loro gioco di punta, incassare di brutto, fare invidia sulle case che avrebbero sbavato per il motore grafico e poi forse darlo in licenza..
Le software house già sbavavano, tieni conto che non hanno bisogno di aspettare l'uscita di un gioco che faccia uso di UE3 per iniziare a sbavare... inoltre lo sviluppo di un gioco richiede anni, anche se il motore grafico e i vari middleware te li compri già pronti, quindi prima si inizia a lavorare meglio è.

Tra l'altro nel frattempo è uscito GoW (ma anche Roboblitz mi pare), quindi

Quote:
Mi sembra che anche ID non abbia venduto il motore grafico prima di Doom 3 e Quake 4 eppure sono stati i 2 titoli next (back) generation.
Sì che li ha venduti, ora mi viene in mente solo Prey ma magari ci sono altri titoli.

Quote:
Preferivo quando la concorrenza era UT99vsQuake3 Arena. Ora sara UT3 vs Halo3 vs Crysys titoli completamente differenti (sempre fps ma il primo principalmente irreale multi, il secondo irreale storia single, il terzo realismo single) Chi vincerà? Bho chi vivrà vedra!
Io confido molto in Enemy Territory: Quake Wars.
Halo 3... vabbè, non è proprio il mio genere

Quote:
Originariamente inviato da Motosauro Guarda i messaggi
beh, se non ricordo male il primo unreal aveva come motore una creazione della ID, o no? (non ricordo più bene)
No no, i vari Unreal hanno tutti motori sviluppati indipendentemente.
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Old 24-07-2007, 14:03   #28
bist
Senior Member
 
L'Avatar di bist
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
altri motori che promettono faville

Oltre ai già menzionati, ricordo quelli di Project Offset e Call of Duty 4, però non so nulla riguardo a date.
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Old 24-07-2007, 19:55   #29
indio68
Bannato
 
L'Avatar di indio68
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
pare che il problema sia usare l'UE3 sulla PS3....questo avevo capito quando ho letto la notizia 3 o 4 giorni fà su TGMonline...poi bò....

il link è questo...non abbiate paura perchè è il sito del Kaiser (uno di TGM) che stà ostando TGMonline causa lavori in corso....

come abbia fatto a diventare gioco e problemi su Xbox da PS3 è per me un mistero...

http://www.keiserciccio.net/tgmonlit...ne-3/#more-263

Ultima modifica di indio68 : 24-07-2007 alle 20:03.
indio68 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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