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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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![]() ![]() Il problema pero' rimane sulla qualita', la versione ps 3 avra' la stessa qualita' della versione boxara ? Ai posteri l'ardua sentenza. Io credo di no, a meno che la Ubisoft non faccia come la Bethesda.
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Beh, un pò come accadeva la scorsa generazione. Xbox e cubo si beccavano giochi multipiatta più puliti graficamente ma pur sempre concepiti su hardware inferiore come PS2. Solo in alcuni casi come Burnout 2 e 3 su xbox veniva aumentato anche il numero di poligoni. Qesta volta è meno tragico. Se si concepisce un gioco su PS3 e la si sfrutta al meglio non ci dovrebbero poi essere grossi problemi nel passaggio ad X360, grazie all'elasticità dell'hardware, alla facilità di programmazione e ai kit di sviluppo ecccezionali di microsoft. Ad esempio : -Splinter Cell D.a., da 360 a ps3 è venuto fuori uno schifo - Virtua Fighter 5 invece ottimo su PS3 su 360 sta venendo forse persino meglio (grazie comunque all'aggiornamento del motore grafico) - Virtua Tennis 3 è venuto bene su entrambe perchè sviluppato da team differenti. - Ci sono comunque casi come Oblivion in cui la conversione è riuscita bene e hanno migliorato qualcosa nella versione ps3 Quando si vuole, si può persino convertire un gioco concepito su un hardware facile da programmare come quello del gamecube sfruttandone al meglio le caratteristiche, facendo in modo che su un hardware ostico e molto meno potente come ps2 renda in modo da sfruttare il 110% della console. ![]() Re4 docet ![]() Dato che PS3 non fa proprio schifo e non è meno potente non vedo perchè non si dovrebbe anche sta volta ![]()
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 05-05-2007 alle 18:48. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15220
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Ma figuriamoci....
A sto punto butto dalla finestra tutto e torno su Pc se quello è "ciò che si può fare su 360 e su Ps3 no".
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Torna a giocare al pc ![]() ![]()
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Ma infatti è un puro discorso di comodità dei programmatori, le potenzialità delle due macchine non c' entrano.
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Cpu: AMD R7 5800X3D - MoBo: Strix X570-F Gaming - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz - VGA: KFA2 RTX 4080 SG 16Gb - SSD: Samsung 860 QVO 2 TB - SSD2: Samsung 980 Pro 2 TB SSD3: Samsung 970 EVO Plus 1 TB - Alimentatore: Rog Thor 850W - Cooler: DEEP COOL Castle 360 RGB V2 - Case: Phanteks Eclipse P600S - Tv: Philips 55Oled803/12 PSN Id: Cpl_Filibs |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15220
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Cmq davvero sono proprio curioso di vedere da qui a un paio d'anni cosa ne penserà Ubisoft di queste dichiarazioni.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#27 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
![]() Io credo si tratti più che altro di una scelta "di comodo" da parte degli sviluppatori. Sicuramente, ma proprio al 100%, lo stesso risultato si potrebbe ottenere con PS3, ma probabilmente ad un costo maggiore (inteso come sforzo e quindi come $$$), ed Ubi non vuole, almeno per il momento , cimentarsi. Stai sicuro che se il prossimo anno PS3 ha una buona base di installato, magicamente la conversione arriva. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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in pratica questi stanno dicendo che sono stati unti dal signore,e in cambio bisognava pero' dire 2 paroline,non certo d'amore,verso la rivale
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#29 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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il signore = M$$$ ?
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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Secondo me è anche il titolo in se' che ha rotto le palle e non piace piu' come una volta (a me ha sempre fatto cacare).
Se al posto di Splinter Cell c'era un Resident Evil 5 magicamente il tutto era possibile senza perdite di qualita'.
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
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![]() ![]() gia re5 è piattola se diventa solo x 360 alla ps3 ke giochi rimangono?
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ![]() |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Quote:
Ho detto che le stronzate scritte sopra dai signori Ubisoft son appunto "stronzate" per me derivanti, oltre che da altri fattori, anche dalle potenzialita' del titolo in discussione che a parere mio ha perso molto, anche in termini di popolarita' tra l'utenza finale. Se al posto di tale titolo ci fosse stato, ad esempio Re5 che è molto piu' popolare non avrebbero mai rilasciato una dichiarazione simile (sempre se è riportata correttamente).
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2640
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Dire che la Ps3 sia meno potente è un esagerazione casomai è il contrario ![]() Xbox360 è uscita da un pezzo gia conoscono bene hardware della macchina per sfruttarla a dovere Per la Ps3 come è succeso per Xbox360 è solo questione di tempo ci vuole tempo prima che conoscono bene hardware spero che sfruttino anche il cell Secondo me Ubisoft non sono capaci di sfruttare la Ps3 Le classiche frasi che dira Ubisoft + avanti nello sviluppo del gioco che la Ps3 è difficile da programmare ecc. ![]() |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#37 |
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bhuahuahuahauhauhauhauhauhauahuahuaha
![]() ![]() ![]() E chi era il caprone che traduceva?? Si è un pochetto confuso eh.... ![]() |
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#38 |
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Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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rotfl! quando invece si dice il contrario è tutto veeeeeeeeroo!!! e non è perchè $ony ha pagato
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2055
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mamma mia siamo sempre alle solite, ma non facevano prima a dire "lo facciamo solo per X360 così si ricicla il codice del PC senza ripartire da zero (che costa)".
La portabilità da ambiente MS a PS3 comporta una riscrittura di buona parte del codice, sivede che non è conveniente. Cmnq Oblivion è l'esempio "vivente" che si può anche fare una conversione decente, basta perdercisi un pò. |
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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quindi state dicendo che è meglio fare un gioco su una console meno potente come la PS3 perchè tanto poi convertendolo sulla xbox 360 aggiungono poligoni, effetti tanto macina tutto? ![]() Bella sta Ps3, quasi quasi la compro così avrò speso 600 euro per una console veramente incredibile ![]() |
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