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Old 21-10-2006, 12:43   #21
clocker
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Originariamente inviato da cippa lippa
no dice semplicemente che non è così innovativo,ma è un city builders solidissimo,simile al terzo con innovazioni solo nel settore economico.Per me, dico la verità, è interessantissimo e soprattutto è Caesar.!
Non vedo l'ora di poterlo avere.
No a me sembra chiaro lo descrive come una CAGXXA
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Old 21-10-2006, 13:02   #22
fabiom85
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vabbè, ma fra noi uno che lo ha provato e può dirci le sue impressioni?
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Old 21-10-2006, 16:50   #23
fabiom85
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alla fine non ho resistito.
posso dire le mie impressioni per il momento parziali avendo giocato solo tutorial (4 missioni mi pare), pertanto prendete le mie considerazioni con le molle per il momento:
1)grafica spettacolare! dettagli curati, edifici molto belli esteticamente e graficamente. Stupendo l'effetto notte e il pomeriggio. voto 9.5
2)gestione della telecamera: è stile age of empire, quindi si può zoomare, ruotare, alzare la visuale. Abbastanza di facile utilizzo. voto 9 (il 9 è perchè a qualcuno imho potrebbe non piacere, ripeto io la trovo comoda e facile).
3)suono e lingua: come al solito di ottima qualità, bella la musica di sottofondo, ben spiegate le cose. E' tutto completamente in italiano. voto 9.5
4)gestione città: fantastico!! E' migliorata rispetto a caesar III rendendola migliore, con più edifici, inoltre ci sono 3 strati della popolazione ognuno con proprie funzioni e compiti. voto:9.5 (che penso diventerà 10 mano mano che scopro tutto il gioco).

In conclusione posso dire (ripeto dopo aver provato solo il tutorial, quindi sarò più preciso in seguito) che il gioco è spettacolare. Non ci sono sostanziali novità rispetto al capitolo precedente, ma in fondo cosa si vuole migliorare di un titolo già perfetto di suo?
Lo consiglio veramente a tutti, ai fan del genere (come me, non so se si era capito ) e a chi vuole davvero un buon gestionale.

Per chi chiedeva dei requisiti hardware io gioco con un x800gto, 2gb di ram e amd 3500, con tutto al max senza il minimo scatto. C'è però da dire che nei tutorial i territori erano molto piccoli e le max città che venivano era di circa 1700 abitanti. Con città più grandi potrò dire di più.
Se avete domande fate pure.
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Ultima modifica di fabiom85 : 21-10-2006 alle 23:18.
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Old 22-10-2006, 10:46   #24
cippa lippa
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ottimo.Ma per ciò che concerne la gestione della città che mi dici?cioè vi sono sempre i mercati che hanno un loro raggio dì'azione o sono i cittadini che vanno ai mercati ecc?Ci sono le prefetture ancora ecc?Se metti edifici troppo lontani sei fregato?
cippa lippa è offline  
Old 22-10-2006, 11:03   #25
LELEK68
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[quote=fabiom85]alla fine non ho resistito.
posso dire le mie impressioni per il momento parziali avendo giocato solo tutorial (4 missioni mi pare), pertanto prendete le mie considerazioni con le molle per il momento:
1)grafica spettacolare! dettagli curati, edifici molto belli esteticamente e graficamente. Stupendo l'effetto notte e il pomeriggio. voto 9.5
2)gestione della telecamera: è stile age of empire, quindi si può zoomare, ruotare, alzare la visuale. Abbastanza di facile utilizzo. voto 9 (il 9 è perchè a qualcuno imho potrebbe non piacere, ripeto io la trovo comoda e facile).
3)suono e lingua: come al solito di ottima qualità, bella la musica di sottofondo, ben spiegate le cose. E' tutto completamente in italiano. voto 9.5
4)gestione città: fantastico!! E' migliorata rispetto a caesar III rendendola migliore, con più edifici, inoltre ci sono 3 strati della popolazione ognuno con proprie funzioni e compiti. voto:9.5 (che penso diventerà 10 mano mano che scopro tutto il gioco).


E' un titolo gestionale, deve piacere il genere, a me piace e quindi lo compro.
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Old 22-10-2006, 11:10   #26
fabiom85
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Originariamente inviato da cippa lippa
ottimo.Ma per ciò che concerne la gestione della città che mi dici?cioè vi sono sempre i mercati che hanno un loro raggio dì'azione o sono i cittadini che vanno ai mercati ecc?Ci sono le prefetture ancora ecc?Se metti edifici troppo lontani sei fregato?
ci sono 4 tipi di mercati ora: uno per i generi alimentari(es. grano), uno per i beni essenziali (es. vasellame o vestiti), uno per i beni di lusso (es. mobili), uno per i beni esotici. Per quanto riguarda il raggio di azione non so ancora dirti di preciso perchè come ripeto nel tutorial le mappe sono abbastanza piccole, comunque posso dirti che mi sembrano avere un raggio di azione decisamente più ampio rispetto al 3. Ci sono ancora prefetture, esattori e ingegneri che hanno un raggio di azione estremamente ampio (con un casotto degli ingegneri ci coprivo bene una città da 1700 persone). Ripeto però essendo solo il tutorial magari nelle missioni normali cambia. Appena provo meglio vi faccio sapere.
Ah poi una cosa molto comoda è che i lavoratori per andare nei campi di grano , o nelle cave di argilla, o vicino agli alberi non hanno bisogno delle strade, è sufficente che il loro casottino di lavoro sia adiacente ad una strada.

Per LELEK68: non ne rimarrai affatto deluso
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Old 22-10-2006, 16:26   #27
Namecciano
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Io ho problemi ad usare la mappa per gli scampi tutte le volte che ci clicco sopra caesar mi da errore... Nessuno ha lo stesso problema?
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Old 22-10-2006, 16:42   #28
cippa lippa
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ah quindi sono comunque gli abitanti che cercano i mercati ecc?non è più snervante come caesar3 dove se cambiava il giro interi edifici andavano in fumo?
cippa lippa è offline  
Old 22-10-2006, 16:58   #29
Pucceddu
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la gestione delle mura e della guerra?
Quanto e' simile a b&w?
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Old 22-10-2006, 18:03   #30
fabiom85
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Originariamente inviato da cippa lippa
ah quindi sono comunque gli abitanti che cercano i mercati ecc?non è più snervante come caesar3 dove se cambiava il giro interi edifici andavano in fumo?
no, la gestione è di gran lunga migliore, hanno un raggio di azione molto ma molto maggiore. (con i 3 mercati, uno per specie, compro perfettamente una città da 2700 abitanti).

Per quanto riguarda la parte militare è rimasto il solito caesar, cioè è importante giusto il numero, non c'è tattica in questo. Forse è l'unica pecca di questo gioco.
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Old 22-10-2006, 19:04   #31
romange
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Originariamente inviato da cippa lippa
ah quindi sono comunque gli abitanti che cercano i mercati ecc?non è più snervante come caesar3 dove se cambiava il giro interi edifici andavano in fumo?
Esatto. In poche parole non bisogna più stare a pregare che l'omino, all'incrocio, giri nella direzione che volevamo.
Gestione quindi molto migliore.
Un esempio è la fontana dove tutti si vanno a prendere l'acqua.


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
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Old 22-10-2006, 23:43   #32
cippa lippa
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Old 23-10-2006, 11:07   #33
Lelevt
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Io l'ho comprato e ci ho già giocato un po', sono alla missione in Sardegna, e mi sta veramente frustrando perchè non riesco a raggiungere i 50 punti richiesti di prosperità! Dispongo oramai di tutti i tipi di strutture, ma quel maledetto indice non ne vuole sapere di andare su, gli altri indici sono già abbondantemente al di sopra della richiesta!

Mi sta già stufando, qualcuno mi sa dare un suggerimento?
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Old 23-10-2006, 12:57   #34
romange
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Io l'ho comprato e ci ho già giocato un po', sono alla missione in Sardegna, e mi sta veramente frustrando perchè non riesco a raggiungere i 50 punti richiesti di prosperità! Dispongo oramai di tutti i tipi di strutture, ma quel maledetto indice non ne vuole sapere di andare su, gli altri indici sono già abbondantemente al di sopra della richiesta!

Mi sta già stufando, qualcuno mi sa dare un suggerimento?
Per far salire la "prosperità" bisogna costruire molte case dei ricchi.


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Old 23-10-2006, 13:33   #35
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Originariamente inviato da Lelevt
Io l'ho comprato e ci ho già giocato un po', sono alla missione in Sardegna, e mi sta veramente frustrando perchè non riesco a raggiungere i 50 punti richiesti di prosperità! Dispongo oramai di tutti i tipi di strutture, ma quel maledetto indice non ne vuole sapere di andare su, gli altri indici sono già abbondantemente al di sopra della richiesta!

Mi sta già stufando, qualcuno mi sa dare un suggerimento?
appena finita quella missione
questo gioco è fantastico, altro che frustrante. Potremmo far diventare questo come Official Thread?che ne dite?

per quanto riguarda la prosperità, dipende tutto dalle case dei patrizi più sono evolute maggiore sarà iò grado di prosperità, costruiscine molte (io ne ho costruite una dozzina) e importa beni esotici come spezie, avorio etc...
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Old 23-10-2006, 15:15   #36
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Quindi dipende anche da quante ne costruisco? Al momento dovrei averne 4-5, alcune delle quali sono al massimo dell'evoluzione, richiedono ancora "Igiene" per evolversi, ma hanno già bagni, clinica, ospedale, tutto quello che è possibile mettere.
I beni esotici li importo già da un bel po', il problema è che adesso non ho più neanche un metro quadro libero per costruire, devo sfrattare un po' di plebei e togliere campi di grano.
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Ultima modifica di Lelevt : 23-10-2006 alle 15:22.
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Old 23-10-2006, 16:28   #37
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infatti il problema dopo un po' comincia a essere la mancanza di spazio. potevano fare mappe un po' più grandi, con città da 3000 abitanti già non so più dove costruire le cose...
Comunque questo gioco mi ha preso davvero tanto. E' sicuramente il degno erede di caesarIII, non mi divertivo così da parecchio tempo.
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Old 24-10-2006, 07:12   #38
Lelevt
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Oggi le ho provate tutte ma niente, non vado oltre 26-28 di prosperità.
Quello che mi fa innervosire è che non è dato sapere come cavolo viene fuori questo indice, così magari saprei esattamente cosa costruire/fare per alzarlo.
Invece il gioco dice genericamente che dipende PRINCIPALMENTEdal "Valore medio delle ville dei patrizi", detta così mi basterebbe avere una villa ma ben sviluppata, e comunque vuol dire che dipende anche da altre cose, ma quali?
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Old 24-10-2006, 09:58   #39
fabiom85
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dipende anche dai fondi cittadini, se vai sotto zero la prosperità crolla, se guadagni parecchio ogni anno la prosperità sale. Comunque per avere una prosperità intorno a 35 è sufficente avere una 7/8 ville di dimensione grande.
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Old 24-10-2006, 11:58   #40
cippa lippa
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secondo voi qual è il problema? Cerco di farlo partire su un Duron 650mhz,KV7 chipset Via KT600, 256mb di ramm e TNT2 ultra.Il gioco non parte nemmeno(anzi la demo).
Può esere perchè non c'è il T&L richiesto?Perchè il procio è troppo vecchio?Nel pc che sto facendomi metto 1gb ramm,9600pro e un 1,3ghz thunderbird....speriamo in bene
cippa lippa è offline  
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