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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 01-10-2006, 01:19   #21
Tenebra
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Originariamente inviato da torgianf
vedi che con un po' di impegno siamo tutti piu' buoni
il confronto con altre console aleggera' sempre,di questo stanne certo,pero' anche rimanendo solo in casa nintendo,fa' un certo effetto vedere la maestosita' di zelda,e subito dopo elebits
Il confronto con altre console può andare ad aleggiare da un'altra parte: il primo che lo fa qui sarà OT, e debitamente segnalato. Non ho ALCUNA intenzione di far diventare questo thread simile all'altro.

Tra parentesi, direi che è l'ora di piantarla con il discorsetto a due con seby: ci sono i pvt, l'OT è già durato anche troppo. Buoni sì, scemi no.
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Old 01-10-2006, 01:25   #22
torgianf
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Originariamente inviato da Tenebra

Tra parentesi, direi che è l'ora di piantarla con il discorsetto a due con seby: ci sono i pvt, l'OT è già durato anche troppo. Buoni sì, scemi no.
visto l'andazzo mi levo dai coglioni senza alcun rimorso
bye
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Old 01-10-2006, 08:37   #23
Fabiaccio
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screenshot veramente inguardabili, come già detto...
Tuttavia non è innegabile che possano essere divertenti i giochi in questione una volta provati .
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Old 01-10-2006, 08:42   #24
Fabiaccio
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Old 01-10-2006, 09:27   #25
lupotto
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Vedendo questi screenshot e quelli di giochi di terze parti mi sorge un dubbio: ma i devkit che usano in nintendo sono gli stessi di quelli distribuiti alle terze parti? sono troppo di diversi a livello di qualità
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Old 01-10-2006, 09:33   #26
[?]
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Puoi anche avere i devkit originali, ma se la potenza di calcolo è inferiore non puoi aspettarti miracoli.
Personalmente penso di prendere il WII per godermi il controller ma solo con giochi tipo WII SPORTS o simili dove la grafica non conta, non comprerei mai giochi come Call Of Duty con questa grafica, a tutto c'è un limite, qua siam a livello di una GeForce4
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Old 01-10-2006, 09:43   #27
ERRYNOS
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call of duty 3

sarà devastante!
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Old 01-10-2006, 11:56   #28
Dark Schneider
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Ragazzi non so se qualcuno l'ha postato in precedenza. L'altro topic non lo rileggo da una vita.



Comunque questi sono alcuni shot di One Piece Unlimited Adventure. Mostra delle fasi di combattimento ed in base a come muoviamo e pigiamo tasti con il controller si eseguone le varie mosse tipiche di OP.





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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 01-10-2006, 12:11   #29
cangia
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Originariamente inviato da lupotto
Vedendo questi screenshot e quelli di giochi di terze parti mi sorge un dubbio: ma i devkit che usano in nintendo sono gli stessi di quelli distribuiti alle terze parti? sono troppo di diversi a livello di qualità
la stessa cosa che pensavo anche io .. per fare i confronti di grafica non serve scomodare ps3/360 .. basta guardare i giochi in produzione da diverse case . Quelli dei team interni nintendo in effetti sono i migliori a livello grafico ( aggiungendo anche Red Steel , e in parte Excite Truck ) , quelli degli altri team invece scadono a livello qualitativo . Forse perchè i devkit definitivi sono arrivati da poco tempo e prima programmavano su gc ?

edit : cmq pensavo che se i giochi Wii avessero la grafica di un RE4 , con ovviamente poligoni in + ( dato che il flipper in teoria è + potente ) .. non sarebbero da buttare eh anzi
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Ultima modifica di cangia : 01-10-2006 alle 12:28.
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Old 01-10-2006, 12:46   #30
Hitman47
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 01-10-2006, 13:34   #31
SintaxError
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graficamente fa ribrezzo, speriamo almeno che vengano fuori titoli divertenti..
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Old 01-10-2006, 13:35   #32
SintaxError
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Originariamente inviato da ERRYNOS
call of duty 3

sarà devastante!

si sopratutto per gli occhi
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Old 01-10-2006, 13:55   #33
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non capisco l'utilità di questo 3d: in un forum si discute, nel bene e nel male. Se voglio leggere delle news e non poter commentare come voglio nel rispetto del regolamento del forum mi dirigo direttamente sui siti dedicati.
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Old 01-10-2006, 13:57   #34
seby83
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Secondo alcuni rumor sembrerebbe che Nintendo abbia fatto tesoro dell'esperienza online del suo Nintendo DS e che non utilizzerà un codice amico per ogni gioco online che uscirà su Nintendo Wii. Stando alle voci di corridoio, la console avrà un proprio codice amico che verrà usato per tutte le modalità online. Attendiamo solo una conferma, o smentita, da parte della società giapponese nei prossimi giorni.

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Scheda Madre: ASROCK DUAL SATA2- Processore: Athlon64 X2 4400+ 939 - Disco Rigido: Maxtor 160gb SATA - Maxtor 120gb Ram: 2gb DUAL CHANNEL Kingston- Scheda Video: Ati Radeon x1950PRO 256mb - Alimentatore 450w Q-TEC ORO Doppia Ventola

Sono uno dei collaboratori della mod MARIO KART SOURCE QUESTO IL SITO CLICCA Qui la prima RELEASE CLICCA
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Old 01-10-2006, 13:59   #35
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Lollol
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Old 01-10-2006, 13:59   #36
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da seby83
Secondo alcuni rumor sembrerebbe che Nintendo abbia fatto tesoro dell'esperienza online del suo Nintendo DS e che non utilizzerà un codice amico per ogni gioco online che uscirà su Nintendo Wii. Stando alle voci di corridoio, la console avrà un proprio codice amico che verrà usato per tutte le modalità online. Attendiamo solo una conferma, o smentita, da parte della società giapponese nei prossimi giorni.

spaziogames
proprio questo dico.. ma non puoi postarle di là? Questo sembra solo un fan-thread per coloro che non vogliono sentire un'altra campana
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Old 01-10-2006, 14:09   #37
prova
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La mia idea è che questa console abbia delle ottime potenzialità, ma che sia necessario attendere un po' di tempo per vedere se saranno [o se SAPRANNO essere] sfruttate.

Comprare un Wii per giocare a Call of Duty o un fps qualunque è da tonti: le novità si potranno toccare con mano in ben altri generi [Zelda, o i combattimenti all'arma bianca di Star Wars sono due di questi]

Sono molto curioso circa il Wii, ma anche attento: credo che aspetterò un anno giusto giusto per vedere se gli sviluppatori intraprenderanno una via che mi stuzzica. Ovvio che se si focalizzano tutti su degli fps hanno buttato via nel modo più imbecille la possibilità di innovare il mondo dei videogames.

Il prossimo anno, probabilmente a Natale, deciderò. Acquistarlo prima mi sembra una scommessa. E francamente io non gioco d'azzardo con i miei soldi solo per far felice Nintendo o chi per lei.
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Old 01-10-2006, 14:10   #38
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non capisco l'utilità di questo 3d: in un forum si discute, nel bene e nel male. Se voglio leggere delle news e non poter commentare come voglio nel rispetto del regolamento del forum mi dirigo direttamente sui siti dedicati.

questo è un 3d esclusivamente per COMMENTARE i giochi, creato appositamente per non sentirsi dire ogni 2 post " ma a confronto col 360 la grafica fa cagare ", .." ma il Wii al suo interno ha un G3 e un flipper clocckati e questo mi fa girare le palle "... " ma la ps3 puo' fare meglio " .. tutte cosette del genere insomma
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Old 01-10-2006, 14:18   #39
seby83
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Originariamente inviato da prova

Comprare un Wii per giocare a Call of Duty o un fps qualunque è da tonti: i.


Red steel è un fps e io quello lo compro, perché quelloche si è fisto fin ora, con il wi-mote, sembra carino. Metroid anche è un fps e l'utilizzo del wii-mote, mi sembra essere utilizzato in maniera più che buona, simulare l'apertura della porta e di un leva con il wii-mote sembra interessante.

Call of Duty3, bisogna vedere come verrà implementato il controller, dall'intervista dicono che ti immergerai nell'azione di gioco, tanto da pararti con il wii-mote, quando vedrai un soldato tedesco venirti addosso con un coltello. Boh, questo bisogna ancora vederlo eheeh
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Old 01-10-2006, 14:20   #40
cangia
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Originariamente inviato da seby83
Red steel è un fps e io quello lo compro, perché quelloche si è fisto fin ora, con il wi-mote, sembra carino. Metroid anche è un fps e l'utilizzo del wii-mote, mi sembra essere utilizzato in maniera più che buona, simulare l'apertura della porta e di un leva con il wii-mote sembra interessante.

Call of Duty3, bisogna vedere come verrà implementato il controller, dall'intervista dicono che ti immergerai nell'azione di gioco, tanto da parati con il wii-mote, quando vedrai un soldato tedesco venerti addosso con un colto. Boh, questo bisogna ancora vederlo eheeh

Metroid non è proprio un fps eh cmq su Wii gli fps NATIVI ( non conversioni, oppure se conversioni devono essere per forza di un certo livello ) renderanno sicuramente alla grande, col nuovo sistema di controllo.
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