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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 4144
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Sarei proprio curioso di sapere quanta gente si può permettere di giocarci con TUTTO al massimo. Anche se avrà un anno sarà comunque un gioco che saprà stupire,sia per gameplay che per grafica. |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 4144
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Quote:
Su PS1 MGS era un autentico capolavoro,syphon filter invece era un gioco da non più di 7,5 su 10. Su PS2 MGS2 era un gioco realizzato benissimo.Alcune scelte nella storyline potevano non piacere ma graficamente e tecnicamente era ecellente.Splinter Cell aveva una grafica che penso potesse tranquillamente essere definita oscena.Il gameplay non era male,tuttavia,tranne lo stealth,non aveva molto altro in comune con MGS2.Per mettere SC in un ambito diverso da MGS2 basta anche solo il modo che ha quest'ultimo di vedere la trama. |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 4144
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Lodi
Messaggi: 2208
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uè raga ma Oblivion non ha un motore grafico fatto con i piedi, siete voi che vi ostinate a mettere tutti i dettagli al massimo con magari una geforce 6200TC e 512MB di ram..
se mettete i dettagli giusti vedrete che farà FPS decenti, per giocare al massimo (ed è un sublime eye-candy da vedere) è chiaro ci vuole un pc con le contropalle... Su PS3 potrebbe girare decentemente, il tutto resta da vedere se sfruttano i coprocessori di Cell o solo quello principale |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1338
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Hai perfettamente ragione nicgalla, oblivion è un gioco di una complessità spaventosa e non ci si può aspettare di farlo girare al massimo su una macchina di medio livello.
Inoltre sulle schede nvidia gira benissimo, io ho due xfx7800gtx 512mb in sli e va alla grande non solo al massimo del dettaglio, ma con tutte le texture migliorate che ho scaricato da internet, a risoluzione doppia o quadrupla rispetto alle originali. Moddato a dovere il gioco è di una bellezza impareggiabile, roba che difficilmente può essere eguagliata da x360 o ps3. Certo se vi aspettate che un gioco del genere giri fluido come un fps allora siamo fuori strada. Il motore di oblivion gestisce in tempo reale un numero tale di variabili che è già un miracolo che siano riusciti a ottimizzarlo così bene. Su ps3 girerà bene ma non sfiorerà i livelli grafici ottenibili su pc con i mod adatti. |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Roma
Messaggi: 1364
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D'OH!!!!!
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Prime immagini di oblivion ps3 http://www.1up.com/do/media?cId=3150341
Credo che la notizia più importante sia vedere cosa tireranno fuori per la psp.
__________________
Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#28 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 179
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sto per finire il gioco su pc,
penso che prima di trovare un degno successore passerà un pò di tempo (ho provato il demo di dark messiah ma mi pare che non regga il confronto) Le immagini postate http://www.1up.com/do/media?cId=3150341 fanno non sono granché... Con la mia configurazione atlon 64 3200 750 MB RAM radeon 1800XT 512 MB si riesce a giocare decentemene, ma non con frame rate alti, a 1240x1024 e HDR, AA6x, dettaglio alto, l'erba che si muove al vento etc. etc. Se si toglie tutto questo si perde moltissimo e Oblivion non è Oblivion |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Como Auto Golf GT biturbo Tsi Black
Messaggi: 3946
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Esce la notizia di Oblivion su Ps3 e già fa c----re per chi possiede una xbox360!!!! Basta! non se ne puo' piu'!!!!
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