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Old 29-08-2005, 13:45   #21
Bako
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Originariamente inviato da LaToX
Cmq è vero, a volte certi giochi si snobbano, altri come "sacred" a causa del prezzo basso e magari della poca pubblicità sono stati inizialmente snobbati poi magari isultano dei bellissimo giochi..
Ottima citazione. Ho scoperto Sacred solo grazie al prezzo (e grazie al forum, come sempre). Ottimo acquisto. Giocato e finito, davvero meritevole.
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Old 29-08-2005, 13:46   #22
Bako
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Originariamente inviato da yamaz
Il punto è che non è una semplice espansione, o che cmq migliora tantissimi aspetti che nel 3 non mi erano piaciuti... ci siamo capiti dai
Si si ma io intendevo dire che GTA:SA rispetto a Vice è molto di più. Se paragonato a Vice e GTA3... Vice al confronto con SA pare una semplice espansione .
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Old 29-08-2005, 13:47   #23
yamaz
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Originariamente inviato da Bako
Si si ma io intendevo dire che GTA:SA rispetto a Vice è molto di più. Se paragonato a Vice e GTA3... Vice al confronto con SA pare una semplice espansione .

Ah beh il salto da Vice City a SA è sicuramente più grande di quello da GTA3 a Vice City
__________________
VIVA LA VINVL
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Old 29-08-2005, 13:51   #24
Lonherz
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L'Avatar di Lonherz
 
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Città: Bologna
Messaggi: 4229
Mentre per il discorso di finire i giochi per inerzia:
mi è successo con doom3+espansione (mi è piaciuto, ma con l'incredibile potenza del mio computer dovevo giocare in 640x480 e andava a scatti lo stesso.. quindi ho cercato di finirlo il prima possibile per "liberarmi" dell'esperienza frustrante )

e con HL2 , che invece ho finito sostanzialmente solo per vedere l'interno della torre azzurra enorme.. (d'altra parte hl2 l'ho preso unicamente per avere cs:s)
__________________
Il mio vecchio mod: Lonherz AluBT ...e il mio mod attuale: Lonherz Kernel
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Old 29-08-2005, 15:21   #25
ricci-o1976
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Città: Rimini
Messaggi: 2343
a me successe con mafia, lo installai, iniziamo la partita....

ma dove vado con sta macchinetta ridicola, piano piano, e le prime missioni, secondo me piuttosto lente, mi hanno spinto ad abbandonare il gioco, che ho ripreso poi dopo diversi mesi. quando l'ho terminato, mi è dispiaciuto....


al contrario need for speed underg. 2, le prime schermate promettevano bene, ma dopo aver fatto la prima curva, l'ho tolto di mezzo e regalato a mio nipote (10 anni...)

doom3 in qualche tratto monotono, ma comunque sempre molto "ansioso"
__________________
intel E8400, gigabyte ds3, 4x1giga ddr2 800 v-data, asus 4870 512M
LE MIE TRATTATIVE!
NON TRATTATE CON VALLE, VALLEFU, e non ricaricate BUCCA DOMENICA!!!!.
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Old 29-08-2005, 15:49   #26
unfelino
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L'Avatar di unfelino
 
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nel mondo dei pc si guarda grafica,fisica e innovazione tecnologica,non si tiene conto dei contenuti,dell'atsmosfera e dell'immersione......basta capire come sono stati bollati area 51...(la cui argomentazione non era mai stata adottata in un videogioco)e pariah che secondo me è veramente figo.....insomma le somme (scusate il gioco di parole)vanno tirate alla fine,quando scorrono i credits.....
__________________
abit AV8 uguru|pixelview 6800gt@Ultra|athlon 64 3000+@3500+|2x512 vdata ddr 400|case Thermaltake Xaser III V1000A black|creative soundblaster audigy 2|monitor lg l1730 s 17" 12 ms|maxtor 120 gb sata|ali Tagan I-xeye 420 W.
Utenti consigliati: Devis,Shin82 ,Robifor disonesti:Geffone
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Old 29-08-2005, 16:05   #27
Bako
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L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da unfelino
nel mondo dei pc si guarda grafica,fisica e innovazione tecnologica,non si tiene conto dei contenuti,dell'atsmosfera e dell'immersione......
Purtroppo il tempo passa e l'occhio si "abitua" a certe tecnologie, secondo me. La storia può essere splendida e oltre ma se non ci metti anche un motore più che decente è difficile che catturi l'attenzione di molta gente. È comprensibile, secondo me. Ci sono molti cineamatori che apprezzano i vecchi "kolossal" alla Ben Hur senza effetti speciali (moderni) ... ma non fanno media ormai , anche se Ben Hur ha visto 11 Oscar.
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Old 29-08-2005, 17:05   #28
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da unfelino
nel mondo dei pc si guarda grafica,fisica e innovazione tecnologica,non si tiene conto dei contenuti,dell'atsmosfera e dell'immersione......basta capire come sono stati bollati area 51...(la cui argomentazione non era mai stata adottata in un videogioco)e pariah che secondo me è veramente figo.....insomma le somme (scusate il gioco di parole)vanno tirate alla fine,quando scorrono i credits.....
No, non credo sia così. Se devi sforzarti per arrivare ai credits del gioco, vuol dire che il titolo ha miseramente fallito. Se un giocatore non si sbatte per arrivarci, significa solo che i programmatori non sono stati capaci di mantenere un buon livello di interesse lungo tutto il gioco: che me ne frega se l'ultimo livello è una figata colossale se i primi 5 sono mediocri ed è una tortura giocarli? Area51, a mio avviso, è un'accozzaglia di schifezze rubate ad altri titoli e ammucchiate a caso: gli spunti sono sia di gameplay (Halo e seguito piangevano, per il saccheggio), sia di grafica (basta coi ragni e i mutati!). Una serie di stanze linkate fra loro da una storia mal narrata non rappresenta una trama originale solo perché parla dell'area 51 (a questo proposito, l'obsoleto Pandora's Directive approfondiva in maniera ben più intrigante l'argomento, mentre S.A ci ironizza sopra di gusto, risultando anche menbo banale di quanto si vede in Area51). Pariah, pur migliore, rimane una copia di Halo, tra l'altro incapace di prendere spunto dai migliori elementi di gameplay che Halo 2 offre. C'è da dire che chi non ha un Xbox potrebbe trovarlo gradevole, Pariah.

Poi, concordo con te che effettivamente molti giocatori su PC si soffermino a quanto hai citato, semplicemente dissento sulla casistica ^_^. ti potrei citare un Deus Ex: IW, non troppo avanzato graficamente (pur con un sistema di luce stellare, per quando è uscito), troppo diverso dal primo ma sempre geniale, che è stato snobbato perché apportava troppe innovazioni (a mio avviso molto interessanti) allo schema del predecessore. Così come potreì citarti Gridrunner++ e i vari sparatutto della POMPOM, scagati dalla stampa (solo pochi li hanno recensiti), maledettamente scarni graficamente, ma geniali sia nelle meccaniche sia nello stile grafico.

Pape
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Old 29-08-2005, 17:08   #29
G-DannY
Bannato
 
L'Avatar di G-DannY
 
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Città: Roma
Messaggi: 3599
Forse sarò strano io, ma a me ad esempio DooM3 è stato uno di quei giochi che mi hanno riproposto "la smania da gioco"... Ogni qual volta accendevo il pc era per doppiocliccare sull'iconcina D3 e beccarmi la mia sana oretta di colpi e scagazzi... Quando l'adrenalina esagerava uscivo dal gioco, 10 minuti e il mouse inevitabilmente tornava a doppiocliccare D3... Devo dire che ultimamente è stato uno dei pochi giochi che mi ha "ridotto così"...

GTA:SA stessa storia ultimamente, come anche i 2 KotOR, che mi hanno fatto fare spessissimo l'alba... Meraviglioso quando la mattina arrivavo a lavoro con 2 occhiaie che L'imperatore Sith a confronto sembra Cher e convintissimo di poter usare la persuasione Jedi sul mio capo per giustificare il ritardo... ...

HL2 invece me lo sono giocato più per curiosità che per reale voglia... Fattostà che arrivato al livello interminabile con la macchinetta (2 settimane per passarlo, giocavo 5 minuti e mi stufavo) anche la curiosità è andata via via scemando per scomparire al livello in cui ci sta la guerriglia a City17... Gli strider manco li ho mai visti... E il gioco sta ancora li che deve essere finito dopo quasi 1 anno...


Purtroppo ormai mi trovo in una situazione in cui il 70% della giornata lo passo a lavoro (o cmq lavorando, anche a casa purtroppo) e il restante 30% tra dormire e vedermi con ragazza e/o amici...

In quei pochi minuti a settimana che posso dedicare a videogiocare sono diventato davvero troppo selettivo... O mi trovo davanti a titoli come quelli che mi creano "la smania" come descritto sopra, oppure scelgo di dedicarmi ad altre attività tipo overclock, settaggi modding e cazzi vari, oppure direttamente che non riguardino la sfera PC...

Ultima modifica di G-DannY : 29-08-2005 alle 17:45.
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Old 29-08-2005, 18:05   #30
Com4
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Originariamente inviato da GMCPape
cut
Poi, concordo con te che effettivamente molti giocatori su PC si soffermino a quanto hai citato, semplicemente dissento sulla casistica ^_^. ti potrei citare un Deus Ex: IW, non troppo avanzato graficamente (pur con un sistema di luce stellare, per quando è uscito), troppo diverso dal primo ma sempre geniale, che è stato snobbato perché apportava troppe innovazioni (a mio avviso molto interessanti) allo schema del predecessore.
cut

Pape
Innovazioni per le 'mancanze' di IW è un bell'eufemismo
Al di là delle scelte che hanno fatto a livello di gameplay quel gioco fallisce proprio nei contenuti e nel creare un modo. Sempre rispetto al suo predecessore... tra Hong Kong e quella specie di piramidina composta da 47 caricamenti diversi c'è un abisso che manco si vede il fondo
Com4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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