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27-09-2023, 16:46 | #21 |
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Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
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27-09-2023, 16:48 | #22 | |
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Se a me non me ne frega uan fava delle quest preferisco tirare dritto...
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27-09-2023, 16:50 | #23 | |
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1. https://screenrant.com/horizon-zero-...ames-priority/ 2. https://www.pushsquare.com/news/2021...awn-pc-patches
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27-09-2023, 16:53 | #24 |
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Aveva dei problemi, specie su alcune configurazioni. Pure da me girava bene alla release, ma in generale non era esente da problemi prestazionali che man mano si risolsero con le successive patch quando intervennero direttamente i Guerrilla e poi i Nixxes (il porting originale era stato fatto dai Virtuos).
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27-09-2023, 17:05 | #25 | |
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Io ricordo di averci giocato dal D1 prima con la vecchia 980ti (ingiocabile) poi con la 3060ti, e con questa andò tutto benissimo. Meno male che hanno sistemato invece di fare finta di niente, come spesso accade.
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27-09-2023, 18:39 | #26 |
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Non esiste ip di Sony che non sia stata continuamente supportata da regolari patch atte a migliorarne la qualità e le performance per mesi (se non addirittura anni) dalla release. E' successo praticamente con tutti i giochi pc finora rilasciati e dal momento che da altre parti succede l'esatto contrario (con publisher tipo EA e WB) non è una cosa di poco conto, sebbene sia doverosa per il giocatore.
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27-09-2023, 18:42 | #27 | |
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Il gioco funzionava perfettamente , e non mi ha mai dato problemi. I problemi erano piccolezze poi risolte con le patch . Tra l'altro fatte benissimo e di pochi mega. I porting fatto col culo sono altri , vedi ds1 , o nier replicant. Non so se prederò subito questo seguito , vedrò . Ma solo perche non mi attira come il primo
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27-09-2023, 18:47 | #28 | |
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Dimmi, a tuo parere Guerrilla Games avrebbe sollevato Virtuos dal loro ruolo per rimpiazzarli con Nixxes dopo settimane di polemiche se non esisteva un problema?
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27-09-2023, 19:01 | #29 | |
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C'era qualche piccolezza che manco non ricordo , forse sulle texture o sull'anisostropico , e il caricamento degli shader da attendere ( che era meglio di adesso che lo fa in gioco) Ma per il resto funzionava come tutte le ip sony che ho preso
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27-09-2023, 19:08 | #30 |
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Boh, anche a me HZD girava sin dal day 1, è la prima volta che sento di questi problemi
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27-09-2023, 21:31 | #31 |
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Ho un discreto hype per la cosa. Il primo l'ho amato, recuperato a poco (non dico i migliori 15€ spesi per un gioco ma quasi). Giocato quando ormai erano uscite tutte le patch quindi non so dei problemi al dayone, ma vorrei anche ricordarvi che era in assoluto il primo gioco Sony che approdava su PC.
Detto questo, massima fiducia in Nixxes che ha sempre fatto ottimi porting per PC. Per il resto il gioco può non piacere, ovviamente chi ha adorato il primo non vedeva l'ora dell'arrivo di Forbidden West su PC, mentre a chi non è piaciuto il primo sicuramente non cambierà idea.
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27-09-2023, 21:41 | #32 |
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Me lo son già giocato su PS4 (e anche platinato), han fatto il DLC solo per PS5 (maledetti ), mi rompe dover ricomprare il gioco solo per fare il DLC, e molto probabilmente dover rifare tutto il gioco principale, quando costerà poco lo comprerò...forse.
Ripeto, l'unica cosa che mi scoccia è dover rifare tutto il gioco...
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28-09-2023, 05:59 | #33 | |
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Ottimo.
Quote:
[ EDIT ] Come al solito si esagera per un verso o per un altro Anche a me il primo Horizon ha sempre girato bene senza problemi, ma è pur vero che problemi tecnici al lancio sono stati reali e documentati. Detto ciò, non si può neanche definire un portring terribile, tanto più che hanno rilasciato patch su patch a risolvere i problemi. I portring terribili sono ben altri.
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Ultima modifica di cronos1990 : 28-09-2023 alle 06:03. |
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28-09-2023, 06:57 | #34 |
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Il primo aveva problemi ma non era un disastro.
Ora è stra-ottimizzato. Comunque fino ad ora tutte le release Sony, comprese quelle di Iron Galaxy sono state supportate in modo più che egregio e non c'è un solo gioco che ad oggi non sia godibile al 100%. Forse solo TLUS è ancora leggermente pesante: la PS5 lo fa girare a 60fps (senza mia calare di 1 frame) a 1440P e per avere le stesse performance su pc ci vuole una 6800 accompagnata almeno da un 5800X, configurazione ben più potente di una PS5. Tolto questo però non ci si può lamentare o almeno ORA
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
28-09-2023, 15:53 | #35 | |
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ho visto una convention di Nixxes in concomitanza del lancio di TLOU2, dove parlavano dell'ottimizzazione necessaria alle pipeline grafiche per far girare bene le conversioni ecc...ESATTAMENTE quanto NON fatto da Iron Galaxy solitamente quelli di Nixxes invece girano come burro da subito
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco.. |
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28-09-2023, 15:54 | #36 |
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28-09-2023, 16:04 | #37 | |
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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29-09-2023, 10:41 | #38 |
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Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'. Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
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29-09-2023, 10:49 | #39 | |
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confermo per Uncharted ogni tanto si sbagliano via....
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29-09-2023, 12:02 | #40 | |
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Parlando di altre ip Sony arrivate su PC io farei invece menzione dei Jetpack Interactive che hanno curato Gow e dei Climax Studios che si sono occupati di Returnal, entrambe 2 ottimi esempi di porting ben fatti ed esenti da problemi gravi già al D1.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 29-09-2023 alle 12:04. |
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