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#3801 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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- dagli interni non all'altezza del resto della grafica. - da una palette di colori (anche per quanto riguarda i riflessi sulla vernice) ancora sotto GranTurismo. C'è poco da fare, da anni GT è l'unico gioco di auto ad avere dei colori quasi fotorealistici, almeno sulle auto. Esistono parecchi giochi superiori per modelli poligonali e per dettaglio delle textures a GT5 (tipo la maggior parte dei giochi di auto recenti per PC da Test Drive Unlimited in poi), ma Poliphony continua ad essere l'unica ad usare una palette di colori realistica, rendendo molto più simile alla realtà il gioco, nonostante i modelli tridimensionali inferiori e l'aliasing a manetta tipico della PS3. Mi chiedo perchè in molti giochi bello = colore sparato. Certi colori renderebbero finto anche un rendering in raytracing... ![]() Detto questo, il livello di Forza mi pare davvero alto: aspetto di giocarci per dire la mia sulla giocabilità / AI / simulazione del comportamento delle auto. Premetto che questo sarà il primo Forza che giocherò per intero, ma ho una certa esperienza nei giochi d'auto. La demo a me è piaciuta, ad esempio. Un altro piccolo appunto lo farei alla track e car list... Qualche altro tracciato non avrebbe fatto male, così come qualche altro centinaio di auto... Ci sono auto da vero estiquaatsi tipo la Aveo o 2 Leon molto simili mentre mancano bolidi storici tipo diverse francesi (Alpine, alcune Citroen e Peugeot storiche), alcune giappo, alcune inglesi di nicchia, alcune italiane, ecc...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over Ultima modifica di A.L.M. : 11-10-2009 alle 18:24. |
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#3802 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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CAZZO
mi sono accorto che la mensola porta giochi è a filo con i box..la limited non ci stà SCAFFALE
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#3803 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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#3804 | |
Senior Member
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Contenuto della confezione: * Console Xbox 360 con uscita HDMI. * Videogioco Forza Motorsport 3. * Hard Drive da 250GB. * 2 Controller wireless nero. * Cuffia/microfono nera. * Cavo Composito. * Cavo di rete. * Abbonamento Xbox Live Gold da 1 mese. ![]()
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#3805 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
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![]() cmq troppo ot |
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#3806 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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La cosa dei colori viene spontanea perchè pare una caratteristica abbastanza facile da notare ed il cui cambiamento non avrebbe probabilmente causato grossi problemi, sarebbe stata la ciliegina sulla torta. Ci avranno messo molto più tempo ad ottimizzare i fondali, per dire. C'è da aggiungere che qualunque altro gioco di auto che non sia GT ha gli stessi colori troppo saturi... Mi chiedo come facciano a non accorgersene. Magari agendo sui settaggi del tv si può mitigare la cosa, dovrei provare: già i Samsung sono abbastanza "sparati" di loro...
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#3807 | |
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Iscritto dal: Jan 2005
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#3808 |
Senior Member
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Sbagli
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#3809 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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In teoria questa è quella ufficiale e definitiva, ma solo di quelle incluse nei dischi.
Mancano tutti i DLC futuri. Di sicuro ci sarà subito un pack gratis con alcune auto storiche ("Motorsport Legends"), queste: · ’65 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA · ’64 Aston Martin DB5 Vantage · ’81 BMW M1 · ’60 Chevrolet Corvette · ’69 Dodge Charger · ’57 Ferrari 250 Testa Rossa · ’80 Fiat 131 Abarth · ’67 Lamborghini Miura P400 · ’71 Nissan Skyline 2000 GT-R · ’65 Shelby Cobra Daytona Coupe e 2 tracciati nuovi. Sembra confermato anche un DLC futuro con la 458 Italia ( ![]()
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#3810 |
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Iscritto dal: Apr 2008
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#3811 |
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Iscritto dal: Apr 2008
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#3812 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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allora 100 è traducibile in 25 considerando normale, specchio, inversa, specchio dell' inversa. poi però ci sono le varianti, piste in 2\3\4 varianti...credo che i circuiti realisticamente saranno un 18
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#3813 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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![]() http://forzacentral.com/forum/showthread.php?t=31595 Poi sì, con le diverse varianti si avranno, DLC compresi, un 140 tracciati. Però, considerando lo spazio rimanente sul secondo disco... ![]() Comunque lievemente OT, ma c'è davvero qualcuno cui interessano i pick-up o i fuoristrada in un gioco di corse? ![]() A parte gli ammerigani, intendo... ![]()
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#3814 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Napoli - Trattative sul forum:16 (100% positive) - Feedback E-bay:51 (100% positivi)
Messaggi: 3300
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Quindi facendo i calcoli per installare tutto Forza 3 sull'HD abbiamo bisogno di:
x gb relativi al DVD1 + 1,9gb su DVD2 + il DLC iniziale. E fu così che dovetti buttare il mio hd da 20gb ![]() |
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#3815 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#3816 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Lecce
Messaggi: 2355
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Quote:
![]() ![]() edit: non trovo la fonte, anche navigando in quel link...
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Trattative ok: Bigasluna, Abadir, Carbv, Yellope, Jok3r, Ardelo, Brentoncity, Pando811 - XBOXONE: Wizard10k -- STEAM : wizzo10 Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz 16 GB LPDDR5 on-board RAM MacBook Air M1 Ultima modifica di Wizard10 : 11-10-2009 alle 20:40. |
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#3817 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
...probabilmente son molto diverso dal cliente tipico ma tutte le parti ke riguardano la personalizzazione estetica (aldilà degli potinal ke le case realmente producono x le proprie auto) e il tuning (inteso come modifke prestazionali al veicolo) fosse x me potrebbero pure mancare e nn ne sentirei la mancanza... ...preferisco qualke suv a qualke auto da corsa e se ci fosse l'intero listino di auto in commercio nel mondo lo preferirei di gran lunga a f1, nascar, dtm, etc etc etc... ...poi se cmq queste cose ci son ben vengano...ma raramente elaboro le makkine con nuovi parti meccanike o con modifike estetike e se lo faccio è giusto x prova con una manciata di makkine (x es. in shift ho elaborato qualek auto solo xkè il gioco lo rikiedeve x forza x fare alcune gare altrimenti in quella sezione del gioco nn cavrei mai messo piede...anke se cmq shift NON'è il titolo buono con cui ti diverti anke solo a guidare... ...ciao |
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#3818 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 5325
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Quote:
Che poi a volte sono pure diverse, quindi comunque sono modelli poligonali diversi. A volte mi pare che chi fa la lista delle auto di auto nei giochi non sia un vero esperto, come dovrebbe essere... Comunque sotto questo aspetto Forza rimane un buon secondo, il che va bene. Se con la prossima versione correggeranno l'aspetto numerosità tracciati / auto e palette di colori, mantenendo livelli alti su tutto il resto, spodesterà GT sotto ogni aspetto. Quote:
Quote:
![]() ![]() Se fosse un "di più" ancora ancora... Invece per mettere quei bidoni su 4 ruote magari si "dimenticano" di auto storiche come le vecchie Maserati, piuttosto che altre auto italiane / francesi / inglesi da paura. Quote:
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#3819 | ||
Member
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Messaggi: 202
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![]() Le varianti sono comunque interessanti se ben differenziate. Ultima modifica di WaywardPine : 11-10-2009 alle 21:36. |
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#3820 | |
Bannato
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Città: Red Light District
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Quote:
la stavo aspettando.... |
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