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#341 |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 230
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Giocavo alla nativa del mio monito da 20" 1680*1050,alla massima qualità selezionabile dalle impostazioni del gioco, con una 9600gt,dici che intervenendo sulle impostazioni del pannello nvidia potrei aumentare la qualità?
Sul tv lcd 32" acquos del mio amico, l'effetti luce sul campo/giocatori sono nettamente meglio, e lui ci ha collegato un xbox360 con cavo hdmi. Ora sostituirò la 9600gt con una gtx275, quindi non dovrei avere problemi |
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#342 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 3465
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Quote:
ma sarà realmente così? ![]() speriamo alla konami si siano dati una svegliata |
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#343 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Udine dal 2004. Sicilia nel sangue!
Messaggi: 2666
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Quote:
- forzare antialiasing al massimo (8xQ o 16xQ); - abilitare la trasparenza dell'antialiasing: SUPERSAMPLING; - forzare anisotropic filtering a 16x o superiore (se esiste.. io ho 16x con una 8800 GT); - mettere l'impostazione generale delle texture su "HIGH QUALITY". Dovresti notare dei miglioramenti.. ma non so quanto possano influire sull'effetto luce. E tieni d'occhio che sia sempre tutto a 60 fps. In bocca al lupo! ![]() Ultima modifica di Frank Rubens : 04-09-2009 alle 20:50. |
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#344 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Udine dal 2004. Sicilia nel sangue!
Messaggi: 2666
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#345 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Che te ne frega ?
Messaggi: 879
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No , nn credo, anche perchè penso faranno un bundle anche con fifa10
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X570 Aorus Elite - R7 3700x - 32gb Vengeance @3200 - RTX 3060 12g - Antec HCG620 - Sabrent RocketQ 1T - Window 10// ODIO I DLC !! FORZA FERRARI Varie trattative concluse ![]() |
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#346 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Genova
Messaggi: 119
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Quote:
Si capisce subito quando una partita sarà difficile: la palla sembra un mattone, la reattività dei giocatori inesistente, i tuoi giocatori, anche se vuoi giocare di prima, perdono l'attimo buono per il passaggio. Poi, quando riesci a sviluppare una trama c'è il fallo tattico. Non parliamo di quando becchi un gol e fra falli tattici, rimpalli favorevoli e possesso di palla ti ritrovi alla fine della partita senza nemmeno aver fatto un tiro. |
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#347 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2266
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Quote:
( su PES2009 questo equilibrio è molto necessario ed anche delicato, più che in altri videogames) Ve lo dico perchè installo su tantissime macchine pes da anni... La prima cosa è che la macchina su cui gira, deve garantire i 60 fps costanti La seconda che la CPU non sia limited rispetto alla GPU, o viceversa... a volte su CPU valida ma scheda grafica media, basta overcloccare la GPU per risolvere e vedere funzionare il tutto con una intelligenza artificiale perfetta nel livello di difficoltà ma che non bara... se invece è la cpu che è scarsa rispetto alla GPU (cpu limited), il problema è più difficile da togliere... (gli equilibri dei vari componenti, determinato incredibilmente tantissimi aspetti della gestione dell'IA di PES..) In passato ad ogni nuovo PES si diceva: "ci vuole la scheda video adatta" ed allora tutti cambiavano la scheda video migliorandola, ma restando con la stessa CPU... Mi sono accorto invece nel tempo che avere un rapporto equilibrato, invece conviene con PES dato che sfrutta anche tanto la CPU, e se si è limitati da uno dei due componenti cosi come dalla memoria, il gioco potrebbe o non andare a 60 fps (frameskipping) o comunque andare con una gestione della intelligenza artificiale mediocre sotto tanti aspetti... Liberi di credermi o no, ma un po' di esperienza, con pes su pc, ce l'ho e pure anche con i pc... Ultima modifica di Energia.S : 05-09-2009 alle 14:10. |
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#348 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Genova
Messaggi: 119
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Quote:
Anche a me è capitato di fare 5 partite e di perderle tutte, vuoi per un rigore inventato, vuoi perché un difensore centrale si è spostato (l'ho visto nel replay), vuoi con un gol in fuorigioco di almeno 5 metri, un rigore inventato o stai selezionando un difensore e l'altro uomo della difesa va a randellare l'attaccante e lo stende; senza contare il più classico: cambi selezione per il difensore e mentre l'attaccante va hai selezionato tutta la squadra, meno quello che ti serviva. E il gol è servito. |
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#349 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Udine dal 2004. Sicilia nel sangue!
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#350 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
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![]() ![]() ![]() io penso di avere un pc equilibrato , eppure certe volte non sempre , sembra che tutti gli avversari siano dei messi , e non mi fanno toccare il pallone , questa cosa la fa verso la fin della partita di solito
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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 ![]() ![]() ![]() |
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#351 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Comunque nel 6 ho trovato che tutto ciò si presentasse in maniera sistematica mentre nel 2009 molto meno,quindi vorrei capire come mai con maggiori calcoli di routine fisica,ciò si presenti in maniera inferiore. Insomma sono le solite leggende metropolitane. ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#352 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2266
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Ottimo!!
liberi di pensarla come volete, io non seguo le leggende, ma sperimento da solo caro John18 ![]() io ottimizzo sempre il mio sistema solo per PES, sin dai tempi di PES3, poi se volete farne una leggenda fate vobis... Non è mia intenzione continuare questa discussione OT, gli Input se volete ve li ho dati, liberi di non farvene una beneamata cippa... Bye bye, speriamo arrivi presto PES2010 Ultima modifica di Energia.S : 05-09-2009 alle 17:33. |
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#353 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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![]() Un mondo si è lamentato di questo aspetto,anche con computer molto potenti e te affermi il contrario. Anche nelle recensioni si tende a parlare del problema "pilotaggio cpu". Oltretutto se una cpu non è in grado di gestire il carico delle routine IA di certo il gioco non si adatta togliendo cose qua e la,ma si nota a video un rallentamento evidente.
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#354 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Ho fatto affati con.... troppi ![]() |
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#355 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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Messaggi: 2666
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Semplicemente la IA del gioco imposta la difficoltà massima nelle partite cruciali, che siano esse off line oppure on line. E per difficoltà massima, da quel che mi pare di capire, si intende "ti do 3 possibilità in tutta la partita di fare gol, solo se quell'azione la imposti così, mentre al primo e magari unico tiro dell'avversario gli faccio fare gol". Più o meno è l'impressione che mi ha sempre dato Pes
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#356 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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LoL mi avete tolto un dubbio che avevo da un sacco di tempo, allora è vero che certe partite erano pilotate...quanti bestemmioni mi sarei risparmiato
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#357 | ||
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#358 | |
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#359 | |
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#360 |
Senior Member
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Più che altro , la tendeza che ha sempre avuto l'IA di PES è il fatto che molte partite nn sono calibrate alla giusta maniera. Capita spesso quindi di perdere contro squadre scarsissime che miracolosamente giocano meglio del Brasile del '70 e di vincerne altre (magari con goleada) contro le più forti.
A quanti di voi è capitato , in una coppa o in ML di vincere agilmente contro le squadre prime in classifica e subire in maniera eccessiva contro le ultime??
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