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#3461 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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ok vi ringrazio.
a questo punto valuto, perchè avendo 4 console (PS3, PS4, XOne, Wii U) in zona tv posso fare questi collegamenti: PS3 + PS4 con sdoppiatore HDMI a 1 ingresso dell'HT XOne all'altro ingresso HDMI dell'HT Wii U direttamente alla tv con eventuale canale ARC della TV verso l'HT per collegamento audio digitale e sentire il segnale stereo sulle casse dell'HT oppure PS4 + Wii U con sdoppiatore HDMI a 1 ingresso dell'HT XOne all'altro ingresso HDMI dell'HT PS3 via HDMI alla TV e via Toslink all'HT in quest'ultimo modo avrei solo il DTS 5.1 e Dolby Digital 5.1 dalla PS3, ma, dato che non la uso per i bluray, per i giochi il problema è relativo (credo che quasi nessuno usi formati audio Master Audio o True HD). devo valutare...
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#3462 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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![]() Personalmente il level design di NSMB U non mi dispiace, anzi. Così come mi sono parecchio divertito con Rayman Legends. Diciamo che va a gusti ![]() L'unica cosa che non mi va a genio della serie new, è il modello di Mario, troppo "legato" rispetto all'agilità di Super Mario World. La ost invece l'apprezzo sempre parecchio, sarà che fa nostalgia ![]() Sui pochi livelli di 3DLand secondo me ha pesato il fatto che non potevano mancare l'uscita per Natale visto che puntavano su quello e MK7 per risollevare il 3DS. Inoltre, a mio avviso, bisogna anche considerare il target dei due rispettivi giochi. 3DLand essendo per una console portatile, ha un level design orientato più all'approccio mordi e fuggi tipico di una console portatile, mentre 3DWorld ha un approccio più completo che prevede una discreta dose di esplorazione per poter dire di aver visto tutto ciò che un livello ha da offrire. Non vedo un errore in questa filosofia, PSV insegna che giochi per console domestica su console portatile non vanno molto a genio al mercato ![]() Ultima modifica di ThEbEsT'89 : 22-01-2014 alle 14:07. |
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#3463 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Frosinone - Palermo clan: 'mbriakella (codename: papà trinketto)
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#3464 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Ad ogni modo se proprio devo trovare un difetto in 3DLand (che ripeto per me è una piccola perla) è l'eccessiva facilità. Ho giusto avuto qualche difficoltà nel livello finale finale, ma nulla di insuperabile con una decina di vite. Ovviamente entra in gioco la bravura del giocatore, ma per chi è cresciuto a pane e platform è decisamente facile ![]() |
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#3465 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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#3466 | ||
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Pensa che ho giocato a Mario World su emulatore, abituato alla versione originale ho spento tutto talmente faceva schifo. Uno qualunque non se ne sarebbe mai accorto. Già ma non è risparmiando sugli strumenti musicali che rendi il gioco più appetibile per il mercato portatile ![]() I mondi speciali sono la morte del level design, passa davvero voglia di rigiocarli. Se avesse avuto una struttura alla 3D World mi andava bene ma così non è il massimo. |
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#3467 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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Non so sinceramente se potevano fare di più in termini numerici, anche perché trattandosi del primo "ibrido" c'era il rischio di non incontrare il gusto di tutti. Per me rimane comunque un piccolo capolavoro.
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#3468 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
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Sarebbe bastato un X3 nell'esiguo team di sviluppo, spero che i seguiti siano almeno a livello del 3D World.
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#3469 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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#3470 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
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#3471 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Beh non so che dirti, a me personalmente la ost dei NSMB e di 3DLand è piaciuta, un misto di old e new. Certo quella orchestrata dei Galaxy è su un altro livello, ma non è certo la ost l'aspetto principale di un platform. |
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#3472 |
Senior Member
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Città: Mi
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EA’s Peter Moore Says Don’t Trust Anonymous Sources, Nintendo Is A Great Partner
January 23, 2014 Sickr MNN 56 Comments Peter Moore, the Chief Operating Officer of Electronic Arts, has taken to Twitter to speak out about the article published by CVG. The article had a quote from an anonymous source at the company who said that “Nintendo was dead to us very quickly” after the Wii U. However, CVG still stands by their article and says that the source was a representative from EA. Don’t trust “anonymous sources”. Nintendo’s a great partner. They never have been, and never will be, ‘dead’ to EA… traduzione + o - : Non fidartevi delle "fonti anonime". Nintendo è un grande partner. Essi non sono mai stati, e non saranno, 'morti' per EA ... http://mynintendonews.com/2014/01/23...great-partner/ Questo in risposta all'ennesima rivelazione farlocca del sito CVG Videogames http://www.computerandvideogames.com...invent-itself/, poi ovviamente riportata dalla stampa Italica , di altissimo livello ![]() Però a questo punto il buon Peter Moore dovrebbe spiegare che se dice "Nintendo è un grande partner" , perchè non supporta maggiormente le sue piattaforme ? ![]() Ritorno di EA su Wii U ? o paura di una causa con Nintendo ? |
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#3473 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Fantastica questa telenovela, vediamo tra quanti mesi salterà fuori la successiva sparata.
Intanto quei cialtroni di multiplayer si stanno godendo la valanga di click ![]() @ ThEbEsT'89: c'è da dire che ai tempi parte delle risorse era stata spostata sul ben più promettente 3ds, Nintendo nello stato attuale e di allora non è in grado di coprire due intere console. |
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#3474 | |
Senior Member
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#3475 |
Senior Member
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A proposito di rumors e sparate varie:
http://multiplayer.it/notizie/127769...atch-dogs.html Se fosse vera come notizia a mio avviso sarebbe pesante!
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#3476 |
Senior Member
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Non è certo uno scoop di "multiplaiers"
![]() Notizia di ieri sera... , ma pare che sia un "problema"/scelta con/di gamestop , sul sito di ubisoft è prenotabile senza problemi. Ps: ovviamente questo fino a smentita o conferma di Ubisoft stessa. Oppure come dice Fatalframe , UbiLOL. |
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#3477 |
Senior Member
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ma quel guarda cani esce su PC PS3 PS4 X360 Xone Wii U?
mio dio altro che multipiatta... poi ovvio che si finiscono a far confronti tra le varie versioni, un gioco che deve avere abbastanza scalabilità da girare tra 6 piattaforme di cui solo un paio possono esser considerate contigue (a livello di programmazione) o esce che è una merda, oppure è un capolavoro tecnico solo su una o due piattaforme (idealmente il PC e una console tra tutte).
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#3478 | |
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#3479 |
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ragazzi una domanda sui giochi Virtual Console, nello specifico Super Mario Bros 3
questi giochi con che controller si giocano? io e un amico eravamo interessati a comprarcelo e giocarci assieme, attualmente ho il paddone, un WiiMote Plus e un Wii Classic Controller Pro. lui ha la Wii e può portarsi dei WiiMote (non so se plus o normali). possiamo giocarci in due usando uno il paddone e l'altro il Classic Controller Pro? o dobbiamo usare altre periferiche?
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#3480 | |
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Se basiamo le notizie sulle cappellate di gamestop, stiamo freschi! ![]() |
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