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Old 08-03-2024, 06:59   #3461
HadesSaint
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buongiorno ragazzi io giocai a CP ai tempi di bug e altro...ora con la 2.0+ la situazione come è?? in piu con le mod quanto è cambiato il gioco?
__________________
CPU: Ryzen 7 3700X // RAM: 2X8GB 3200 mhz // GPU: Sapphire Nitro+ 7900 GRE // SCH Madre: MSI Tomahawk Max // SSD: Samsung EVO 850 250GB-Crucial MX500 1TB// PSU: Corsair RM850x
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Old 08-03-2024, 12:40   #3462
floop
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buongiorno ragazzi io giocai a CP ai tempi di bug e altro...ora con la 2.0+ la situazione come è?? in piu con le mod quanto è cambiato il gioco?
con la 2.1 è un altro gioco infatti manco gira più su One e Ps4.
__________________
No firma
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Old 08-03-2024, 14:14   #3463
FirstDance
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buongiorno ragazzi io giocai a CP ai tempi di bug e altro...ora con la 2.0+ la situazione come è?? in piu con le mod quanto è cambiato il gioco?
E' bono, è bono.
Qualche glitch qua e là rimane, ma nella media.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 08-03-2024, 17:41   #3464
Ezechiele25,17
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manco gira più su One e Ps4.
In che senso?
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 08-03-2024, 18:27   #3465
ulukaii
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In che senso?
La patch 2.x e l'espansione sono solo su current-gen/PC. L'ultimo update per console old-gen è la 1.63 (quella che su PC è chiamata "legacy" su GOG/Steam).
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Old 09-03-2024, 10:00   #3466
IlCavaliereOscuro
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Ho aggiornato alla versione 2.12 (che dovrebbe essere l'ultima).
Su un PC con RyZen 5 3600 e GTX 1660 Super, per l'upscaling, non potendo usare DLSS è meglio attivare FSR o XeSS?
Mi pare di aver letto che la tecnologia di Intel funzioni meglio...
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Old 09-03-2024, 10:48   #3467
StylezZz`
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Ho aggiornato alla versione 2.12 (che dovrebbe essere l'ultima).
Su un PC con RyZen 5 3600 e GTX 1660 Super, per l'upscaling, non potendo usare DLSS è meglio attivare FSR o XeSS?
Mi pare di aver letto che la tecnologia di Intel funzioni meglio...
xess offre una qualità migliore.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000Mhz CL30 GPU: RX 6800 Ref. NVMe: SN850X 1TB PSU: GX650 EVO SFX CASE: MiniNeo S400
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Old 10-03-2024, 21:45   #3468
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Stasera ho giocato un paio d'ore e confermo che tutti i problemi che ho avuto sono risolti... qualità grafica, fluidità e immersività al top
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Old 15-03-2024, 09:00   #3469
R@nda
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https://www.techpowerup.com/download...struction-dll/

File aggiornato ray Reconstruction
Non ho approfondito molto ma direi che hanno migliorato molto il ghosting nero e artefatti, ci sono ancora ma è un bel passo avanti.
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Ultima modifica di R@nda : 15-03-2024 alle 09:36.
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Old 15-03-2024, 09:20   #3470
itachi23
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Salve a tutti, ma è successo qualcosa alle prestazioni? Con la mia 3060ti prima facevo più di 50fps fissi con ray tracing medio in FH, adesso vedo che sto sui 35/36 con le stesse impostazioni grafiche e la scheda video lavora al 50%....come mai secondo voi?
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Old 15-03-2024, 09:38   #3471
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Salve a tutti, ma è successo qualcosa alle prestazioni? Con la mia 3060ti prima facevo più di 50fps fissi con ray tracing medio in FH, adesso vedo che sto sui 35/36 con le stesse impostazioni grafiche e la scheda video lavora al 50%....come mai secondo voi?
Dipende, se sei entrato a Dogtown può essere, in alcune zone è bello tosto.
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Old 15-03-2024, 10:15   #3472
StylezZz`
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Salve a tutti, ma è successo qualcosa alle prestazioni? Con la mia 3060ti prima facevo più di 50fps fissi con ray tracing medio in FH, adesso vedo che sto sui 35/36 con le stesse impostazioni grafiche e la scheda video lavora al 50%....come mai secondo voi?
Molto probabilmente è la VRAM, 8GB non bastano più con raytracing attivo.

Anche il 3600 non ti aiuta, dopo gli ultimi aggiornamenti sono saliti i requisiti della CPU, adesso è richiesto minimo un 5600 a 1080p + RT basso.
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Old 15-03-2024, 14:42   #3473
itachi23
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Molto probabilmente è la VRAM, 8GB non bastano più con raytracing attivo.

Anche il 3600 non ti aiuta, dopo gli ultimi aggiornamenti sono saliti i requisiti della CPU, adesso è richiesto minimo un 5600 a 1080p + RT basso.
si la firma non è aggiornata ma ho un 5600...comunque sono ad inizio gioco...stranissimo proprio boh???
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Old 17-03-2024, 23:32   #3474
Jeremy01
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Ragazzi dopo qualche mese dal completamento del gioco (versione GOG) ho scaricato Phantom Liberty ma quando avvio il gioco da GOG mi apre un redlouncher che mi chiede un account, che non ho.

Si può fare in modo che si lanci il gioco come prima o devo necessariamente passare per questo louncher?

Inoltre, se voglio usare il redlouncher, devo creare un account nuovo con qualunque tipo di credenziali o si deve usare l'occount gog? (in verità insrendo la mial dell'account gog mi dice che non esiste alcun account associato a questa mail
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Old 18-03-2024, 06:13   #3475
ulukaii
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Ragazzi dopo qualche mese dal completamento del gioco (versione GOG) ho scaricato Phantom Liberty ma quando avvio il gioco da GOG mi apre un redlouncher che mi chiede un account, che non ho.

Si può fare in modo che si lanci il gioco come prima o devo necessariamente passare per questo louncher?

Inoltre, se voglio usare il redlouncher, devo creare un account nuovo con qualunque tipo di credenziali o si deve usare l'occount gog? (in verità insrendo la mial dell'account gog mi dice che non esiste alcun account associato a questa mail
Il redlauncher può essere avviato anche senza alcun account o del tutto bypassato (quindi avvio diretto del gioco), ma in ogni caso usa le credenziali GOG per accedere, nessun altro account (quindi deve funzionare con le tue credenziali). E' un'associazione a GOG, la usa per il reedem delle ricompense (armi, skin, cose così).

Comunque, ripeto, è opzionale, ma era già presente dal lancio di CP77 (anche TW3 ce l'ha). Se prima non lo vedevi è perché avviavi il gioco direttamente dall'exe (...\bin\x64\Cyberpunk2077.exe) oppure perché avevi parametrizzato l'avvio (da client o da link) in modo da bypassarlo.

In ogni caso, se avvii il gioco da Galaxy (ma vale anche per Steam o Epic) o dal link creato in fase di installazione (tipo che ti mette sul desktop o in Start), basta che gli metti come parametro nelle proprietà del link:
Quote:
--launcher-skip
Se oltre a ciò, usi anche il REDmod (e dei mod che ne fanno richiesta), devi aggiungere anche
Quote:
--launcher-skip -modded
Però il REDmod deve essere installato, se non ce l'hai e non usi mod che ne fanno richiesta, non aggiungere il parametro.

Ultima modifica di ulukaii : 18-03-2024 alle 06:16.
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Old 18-03-2024, 13:31   #3476
c3sar3
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https://www.techpowerup.com/download...struction-dll/

File aggiornato ray Reconstruction
Non ho approfondito molto ma direi che hanno migliorato molto il ghosting nero e artefatti, ci sono ancora ma è un bel passo avanti.
ma non viene aggiornato in automatico con gli aggiornamenti del gioco? Bisogna scaricarlo a parte?
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monitor HP 27F IPS 75hz, case NZXT S340, alimentatore Corsair TX650M 650watt, mobo ASUS TUF Z370-PLUS GAMING , processore i7-8700k@4.7ghz, dissipatore Noctua NH-U12S, RAM Corsair Vengeance LPX 16gb DDR4@3000mhz, scheda video Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming, SSD Samsung 850 evo 500gb
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Old 18-03-2024, 14:11   #3477
R@nda
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ma non viene aggiornato in automatico con gli aggiornamenti del gioco? Bisogna scaricarlo a parte?
Se lo rilasciano anche loro si altrimenti devi aggiornarlo a mano, vale per tutti i giochi, questo aggiorna solo Relfex reconstruction (proviene da portal) e mgliora ma io continuo a preferirlo solo PT senza RR, provate.

va messo qui

\Cyberpunk 2077\bin\x64
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Ultima modifica di R@nda : 18-03-2024 alle 14:14.
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Old 18-03-2024, 14:17   #3478
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Originariamente inviato da c3sar3 Guarda i messaggi
ma non viene aggiornato in automatico con gli aggiornamenti del gioco? Bisogna scaricarlo a parte?
Così vai a sostituire a mano la dll presente nel gioco che, al più, potrebbe essere portata a questa versione con una patch, ma non è necessariamente detto. Questa cosa non vale solo per CP77, ma per qualsiasi titolo che supporta DLSS 3.x (ma valeva anche per DLSS 2.x, vedasi tutto il discorso di sostituire la dll in RDR2 con il client R* tra le scatole che fa il reset).

PS: anticipato da R@nda

Ultima modifica di ulukaii : 18-03-2024 alle 14:19.
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Old 18-03-2024, 14:25   #3479
Jeremy01
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Il redlauncher può essere avviato anche senza alcun account o del tutto bypassato (quindi avvio diretto del gioco), ma in ogni caso usa le credenziali GOG per accedere, nessun altro account (quindi deve funzionare con le tue credenziali). E' un'associazione a GOG, la usa per il reedem delle ricompense (armi, skin, cose così).

Comunque, ripeto, è opzionale, ma era già presente dal lancio di CP77 (anche TW3 ce l'ha). Se prima non lo vedevi è perché avviavi il gioco direttamente dall'exe (...\bin\x64\Cyberpunk2077.exe) oppure perché avevi parametrizzato l'avvio (da client o da link) in modo da bypassarlo.

In ogni caso, se avvii il gioco da Galaxy (ma vale anche per Steam o Epic) o dal link creato in fase di installazione (tipo che ti mette sul desktop o in Start), basta che gli metti come parametro nelle proprietà del link:

Se oltre a ciò, usi anche il REDmod (e dei mod che ne fanno richiesta), devi aggiungere anche

Però il REDmod deve essere installato, se non ce l'hai e non usi mod che ne fanno richiesta, non aggiungere il parametro.
Gentilissimo grazie. Sono riuscito a collegare l'account GOG e funziona perfettamente.


Stavo provando i nuovi settaggi grafici ma ho notato che se attivo reconstruction perdo un paio di fps nel benchmark (3060ti RT attivo e dlss equilibrata)

Inoltre non ho la possibilità di attivare dlss frame generator, sapete come mai?

In ultimo, path tracing consigliate di attivarlo o no? (serve per la qualità e quindi abbassa le prestazioni o viceversa?)



p.s. Quale voce delle impostazioni consigliate di abbassare un po per guadagnare dei frames (ad esempio qualche impostazione particolarmente pesante che non da però un effetto molto evidente)

Ultima modifica di Jeremy01 : 18-03-2024 alle 14:30.
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Old 19-03-2024, 10:17   #3480
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Gentilissimo grazie. Sono riuscito a collegare l'account GOG e funziona perfettamente.


Stavo provando i nuovi settaggi grafici ma ho notato che se attivo reconstruction perdo un paio di fps nel benchmark (3060ti RT attivo e dlss equilibrata)

Inoltre non ho la possibilità di attivare dlss frame generator, sapete come mai?

In ultimo, path tracing consigliate di attivarlo o no? (serve per la qualità e quindi abbassa le prestazioni o viceversa?)



p.s. Quale voce delle impostazioni consigliate di abbassare un po per guadagnare dei frames (ad esempio qualche impostazione particolarmente pesante che non da però un effetto molto evidente)
Caspita, ormai ci vuole un trattato per ottimizzare i giochi
Ti consiglio di guardare bene qui e fare delle prove di persona, vedrai che ne vieni fuori bene.

https://www.pcgamer.com/the-best-set...yberpunk-2077/
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