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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 14-06-2013, 09:30   #281
jonbonjovanni
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ragazzi ma io sotto spoiler non vedo nulla , tutto blu?
sono nabbo o altro?
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CASE:C.M. HAF 922//MOBO:Asrock z77 ext.6//CPU:I5 3570k+ Noctua nhD14//VGA:Gigabyte 970GamingG1//HD:SSD samsung 830 256 gb +WD Green 1 Tbyte//RAM:Corsair Vengeance LP 1600Mhz 2x4GB//ALISeasonic p-660W//AUDIOAsus XonarD2x//TASTRazerB.W.UltimateEdition//MouseRazerMamba 2012//MON:DELL U2414HSteam ID
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Old 14-06-2013, 09:35   #282
Custode
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Originariamente inviato da jonbonjovanni Guarda i messaggi
ragazzi ma io sotto spoiler non vedo nulla , tutto blu?
sono nabbo o altro?
Clikka sulla prima riga del blu e tenendo premuto il tasto sinistro del mouse , scendi: dovrebbe comparire il testo.

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Originariamente inviato da paolob79
Oltrettuto se siete amanti degli obiettivi facendo finire la "scenetta" in modi differenti si sbloccano differenti obiettivi... io sulla seconda (avendo letto online) ne ho sbloccati 3 facendola finire in 3 modi differenti...
Ah, immaginavo ci fossero finali alternativi per gli obiettivi, ma non li ho sbloccati: tanto devo ricaricare alcuni episodi per i collezionabili, magari mi informo online .
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Ultima modifica di Custode : 14-06-2013 alle 09:38.
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Old 14-06-2013, 10:36   #283
jonbonjovanni
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Clikka sulla prima riga del blu e tenendo premuto il tasto sinistro del mouse , scendi: dovrebbe comparire il testo.
grazie ora riesco a leggere cos c'è scritto , allora sono nabbo
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Old 14-06-2013, 10:47   #284
magic carpet
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Qualcuno lo ha provato con il 3D Vision?
A me dice che il 3D è attivo ma non è così...
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Old 14-06-2013, 21:39   #285
Mc®.Turbo-Line
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ragazzi ma io sotto spoiler non vedo nulla , tutto blu?
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Spoiler:
Sei Nabbo Forte





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ps: ma perchè hai cambiato il titolo del film che avevo messo in spoiler?
Per vedere se qualcuno se ne accorgeva hahahahahahah

Ultima modifica di Mc®.Turbo-Line : 14-06-2013 alle 21:41.
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Old 15-06-2013, 18:16   #286
Xilema
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Ho deciso di mettere in stand-by Gunslinger finchè non sistemeranno il fov, quindi questa sera comincio Remember me.
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Old 15-06-2013, 18:54   #287
Custode
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Ho deciso di mettere in stand-by Gunslinger finchè non sistemeranno il fov, quindi questa sera comincio Remember me.
Benvenuto, spero tu possa apprezzarlo .

Fatto il terzo remix mnemonico, forse il più bello ad ora.
Non voglio tediare oltre, so che i gusti son gusti e che il 90% delle volte ciò che piace a me per altri è sbobba, tuttavia, come action, io lo reputo molto buono anche nel gameplay.

Non mi sto affatto annoiando come accadde nel primo AC.
Ogni livello aggiunge qualcosa, magari nulla di eclatante, ma mi sembra fatto in maniera decente.

Anche il discorso remix mnemonici: ho letto commenti molto aspri sul fatto che fosse una innovazione mal implementata.
Soprattutto che fosse solo accennata in episodi sparuti.
Ora, che sia mal implementata nelle sue potenzialità, non lo so, forse ci può anche stare.
La scelta di renderla una caratteristica molto limitata, secondo me è una scelta saggia e sacrosanta nel contesto della trama e del gioco.
Avviene in concomitanza con personaggi specifici e segna macro eventi nella trama, come è giusto che sia: metterla ogni 3x2 avrebbe secondo me snaturato la cosa.
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Old 15-06-2013, 20:28   #288
Xilema
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Benvenuto, spero tu possa apprezzarlo .

Fatto il terzo remix mnemonico, forse il più bello ad ora.
Non voglio tediare oltre, so che i gusti son gusti e che il 90% delle volte ciò che piace a me per altri è sbobba, tuttavia, come action, io lo reputo molto buono anche nel gameplay.

Non mi sto affatto annoiando come accadde nel primo AC.
Ogni livello aggiunge qualcosa, magari nulla di eclatante, ma mi sembra fatto in maniera decente.

Anche il discorso remix mnemonici: ho letto commenti molto aspri sul fatto che fosse una innovazione mal implementata.
Soprattutto che fosse solo accennata in episodi sparuti.
Ora, che sia mal implementata nelle sue potenzialità, non lo so, forse ci può anche stare.
La scelta di renderla una caratteristica molto limitata, secondo me è una scelta saggia e sacrosanta nel contesto della trama e del gioco.
Avviene in concomitanza con personaggi specifici e segna macro eventi nella trama, come è giusto che sia: metterla ogni 3x2 avrebbe secondo me snaturato la cosa.

Ho iniziato il gioco, ed il primo commento è... che bel gioco!
Già solo il primo filmato vale i soldi spesi: ricordati di vivere... vivi per ricordare!
Il lore creato da Dontnod è davvero sopraffino, uno dei migliori mai visti, ed anche l'idea delle memorie è bella, profonda ed avvincente.
Forse è ancora presto per dirlo, ma già dall'inizio si capisce che la protagonista vanta una certa profondità e anche una certa vulnerabilità nonostante meni come un fabbro.
Anche il sistema di combattimento mi piace, rapido, ritmato e semplice come quello dei vari Batman ma con la questione combo in più.
Forse il fatto che la schivata interrompa un po' l'azione rende il sistema di Batman più dinamico, e la spettacolarità di quest'ultimo mi sembra maggiore, ma Remember me so che ha da giocarsi altre carte più avanti.
L'ambiente è molto ristretto, ma per me non è un problema, si apprezza meglio il lavoro artistico svolto dai grafici, mentre le sequenze platform servono a dar tregua dai combattimenti.
La poca esplorazione è incentivata dal ritrovamento di datapad che parlano di tante cose interesanti inerenti Neo Parigi.
Insomma, il primo impatto è molto positivo.
Le pecche che riscontro fin'ora sono una telecamera poco scattante e un po' laggosa in modalità esplorazione, l'inquadratura che a volte se ne va per i fatti suoi, e qualche piccolo effetto di stuttering qua e la.
Molto valido il doppiaggio in italiano.
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Old 16-06-2013, 13:36   #289
Xilema
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Marò, dopo la fine del primo capitolo mi verrebbe già da dire capolavoro ma... preferisco aspettare.
Questo è uno di quei giochi che riesce ad andare oltre il gameplay, nonostante la sezione della modifica del ricordo sia davvero meravigliosa, pur nella sua limitatezza.
Sono le idee che questo gioco apre nella tua testa che fanno davvero la differenza, che emzionano, la capacità di cambiare le vite e la storia attraverso i ricordi e la loro manipolazione, ed i dubbi ed il potere che Nilin sente nelle sue mani e che teme lei stessa.
E' davvero grandioso, il gameplay passa subito in secondo piano, la serie di Batman imho non ha alcuna speranza di poter battere nella vita questo Remember me, ma non solo quei giochi dal gameplay così simile, arrivo persino a mettere in discussione il primato (che per me era assoluto) di Bioshock Infinite come gioco dell'anno.
Non so come proseguirà questo Remember me, ma l'inizio è uno dei più travolgenti (per me) della storia videoludica, e dimostra per l'ennesima volta come i videogiochi siano media dalle potenzialità mostruose!
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Old 16-06-2013, 15:55   #290
zerothehero
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Finito.
Rimangono alcune perplessità già dette, ma è cmq un discreto gioco con alcuni spunti interessanti (il remixaggio delle m. ad es.).
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Old 16-06-2013, 16:02   #291
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mai visto il benchè minimo stuttering del mio caso, il problema è che a me non sta piacendo per niente...è un gioco troppo "lento", non mi prende e i combattimenti li trovo noiosi...sembra scopiazzato da batman con tanto di punti esclamativi in testa al nemico quando sta per effettuare un attacco...solo che in batman il gameplay era eccelso. E poi è veramente troppo semplicistico in tutto, non capisco se i produttori credono di avere a che fare con gente incapace di volere e\o agire. Mi sono fatto impressionare dall'atmosfera e l'ho preso, purtroppo però sono rimasto deluso proverò ugualmente a finirlo...
Purtroppo i combattimenti e le arrampicate sono parecchio guidate, in stile console. Per un po' ho voluto provare ad usare il joypad xbox360 ed è anche meglio che usare la tastiera.
Si salva per la trama, l'ambientazione e alcune chicche di contorno.
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Old 16-06-2013, 16:24   #292
Mandest22
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Purtroppo i combattimenti e le arrampicate sono parecchio guidate, in stile console. Per un po' ho voluto provare ad usare il joypad xbox360 ed è anche meglio che usare la tastiera.
Si salva per la trama, l'ambientazione e alcune chicche di contorno.
Beh io uso il pad...poi su un gioco in terza persona lo trovo più adeguato che mouse e tastiera...

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Old 16-06-2013, 17:19   #293
maggiore scia
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sarebbe stato figo vedere anche i nemici principali della storia in grado di rubare o modificare i ricordi alla protagonista,in game.con questo schema il gameplay potrebbe offrire un numero x di finali differenti con riflessi importanti sullo svolgimento della storia stessa.
questo titolo sfoggia un concetto di gioco con un enorme potenziale e spero di vedere un seguito in versione next-gen.mah speriamo.
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Old 16-06-2013, 17:24   #294
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questa idea di ravanare nella mente delle persone ha tanto potenziale. Io mi immagino un bel gioco stealth dove devi entrare nella mente dell'obiettivo magari modificando i ricordi che egli ha per poi scovare password o codici segreti che ti permettono di rubare qualcosa o entrare in una struttura ecc..insomma ci sono molteplici aspetti. vabbe io continuo a sognare
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Old 16-06-2013, 20:01   #295
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Questo gioco è stracolmo di chicche, inoltre Neo Parigi è più viva di qualsiasi altra città abbia mai visto.
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Old 16-06-2013, 23:30   #296
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Questo gioco è stracolmo di chicche, inoltre Neo Parigi è più viva di qualsiasi altra città abbia mai visto.
Sono all'episodio 6 Xil, e ti assicuro che ancora non hai visto nulla!
Per me ogni episodio preso singolarmente di questo gioco, dal punto di vista grafico/artistico/emotivo ha più carisma di qualsiasi altro gioco completo là fuori, salvo solo Infinite.

Ha le potenzialità per creare un brand devastante ed un gameplay sofisticato come pochi: Nilin è fantastica.
Ma aimè venderà zero, e a differenza di altri brand -ripeto, il primo AC lato gameplay sarebbe dovuto morire sepolto nell'indifferenza videoludica, invece ne han creato una IP annuale milionaria...- rimarrà una delle tante perle dimenticate.

E' triste il mondo videoludico che permette ciò.
Anche perchè non riesco a tollerare che Remember Me debba soccombere di fronte a simili porcate:
https://www.youtube.com/watch?v=oxRf90LWK9c
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Old 17-06-2013, 12:38   #297
Randall
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questa idea di ravanare nella mente delle persone ha tanto potenziale. Io mi immagino un bel gioco stealth dove devi entrare nella mente dell'obiettivo magari modificando i ricordi che egli ha per poi scovare password o codici segreti che ti permettono di rubare qualcosa o entrare in una struttura ecc..insomma ci sono molteplici aspetti. vabbe io continuo a sognare
No, hai visto Incepition!


Leggendovi mi avete davvero fatto venire voglia di giocarci... ma complice l'estate ed il backlog esagerato ho deciso di saltare i Saldi

ma intanto continuo a leggervi e a godere immaginandomi quando ci giocherò
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CM ATCS840, Seasonic X650, Gigabyte Z87X-UD5H, i7 4770K @OC, Prolimatech Megahalems, 4x4 Gb , XFX RX 480 RS 8Gb , Samsung EVO840, WD Blu 1Tb, WD Green 1Tb, X-Fi Platinum, HP w2408H.
Antec Fusion 430, Asus Maximus II Gene, Q9550 E0, 2x2 G.Skill 8800, HD6850, OCZ Vertex2, WD Green 1Tb, Sony EX500

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Old 17-06-2013, 17:53   #298
Beelzebub
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Sono al capitolo 6.

Il gioco è veramente ma veramente bello, pur non essendo difficile, articolato, ecc. ecc., è un titolo molto curato sotto quasi ogni aspetto, e più si va avanti più si afferma la sensazione che sia un prodotto atipico che non ricade completamente nelle categorie "standard".

In RM è la storia al centro di tutto, la parte ludica è veramente un qualcosa di presente per via del "medium" scelto per raccontarla, ma poteva essere tanto un film quanto un romanzo... E devo dire che per essere un brand originale, gli sviluppatori hanno fatto un gran lavoro. La parte artistica come già detto, è fenomenale, e la cosa piacevole è che non ho visto alti e bassi, ogni ambientazione è curatissima (forse giusto un paio di raccordi nella metro sono sotto tono, ma parlo proprio di 2 stanze...), e lo stile scelto mi fa impazzire. Il tocco "francese" si nota da tante piccole cose, dettagli, finezze, uno stile che mixa complessità e minimalismo, che strizza l'occhio alla sci.fi orientale e occidentale, dando vita a qualcosa che si eleva rispetto alla massa.

il personaggio di Nilin all'inizio sembra inesistente, ma pian piano passa dall'esere un manichino nelle mani di Edge al prendere coscienza di sè e soprattutto dopo una certa rivelazione, si pone domande su ciò che le accade intorno (bellissima la scena di lei che si tormenta rappresentata da molti "doppioni").

Le combo una volta sbloccate un pò di mosse sono divertenti; personalmente le ho divise in modo netto: una tutta timing, una tutta health, e una totta power, la quarta è un mix con le mosse più forti e 2 "chain" che potenziano gli effetti.

I nemici non sono molto vari, ma le abilità Sensen consentono comunque di variare un pò sulle modalità di ingaggio.

I boss forse sono la nota dolente del gioco, sono pochi e non caratterizzati in modo memorabile. Peccato.

Peccato anche per le sequenze di remix dei ricordi, una trovata geniale che poteva essere molto più presente nell'arco del gioco, invece finora ne ho fatte solo 3.

Nel complesso direi un bell'8 ma mi riservo di confermare il voto dopo aver visto come finisce.
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Old 17-06-2013, 18:56   #299
paolob79
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Finito poco fa... A normale ha una difficoltà abbastanza ridicola.. La storia comunque ha di che insegnare..


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Mandest22
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Io lo sto finendo e devo dire purtroppo lo sto finendo infatti gioco poco tempo al giorno perché non voglio che finisca ....

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