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Old 07-11-2013, 13:16   #281
FirstDance
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Forza Motorsport 5 presenterà solamente 14 tracciati, contro i 26 del suo predecessore. Anche il parco vetture è stato ridotto (200 auto contro le 500 di Forza Motorsport 4), la presenza di un così limitato numero di piste ha fatto sorgere molti dubbi, prontamente chiariti da Dan Greenawalt (direttore creativo di Turn 10) sulle pagine di Eurogamer.Forza Motorsport 5 contiene poche piste poichè molti dei vecchi tracciati avevano bisogno di essere riprogettati, in alcuni casi perchè la controparte reale ha subito grosse modifiche (come Silverstone, ad esempio), ma non solo, visto che Greenawalt parla anche di problemi tecnici, i circuiti presenti nei vecchi giochi presentavano imperfezioni a livello estetico e strutturale, necessitando di corposi aggiornamenti per essere ricreati in chiave next-gen. Gli sviluppatori sono consapevoli di queste mancanze, tra gli assenti illustri segnaliamo Suzuka, Sonoma Raceway e il Nurburgring, confermati invece Spa Francoforte e Bathurst Mount Panorama, circuito australiano altamente evocativo. Il team sta comunque cercando una soluzione per portare questi (e altri) tracciati nel gioco, secondo varie voci di corridoio il circuito del Gran Premio del Belgio arriverà all'inizio del 2014 sotto forma di DLC. Dan Greenawalt non ha confermato, al momento la priorità per i contenuti scaricabili è riservata alle auto incluse nel Season Car Pass, con ogni probabilità i circuiti aggiuntivi saranno rilasciati gratuitamente, ma i piani in merito devono ancora essere delineati.

Del numero di auto non mi frega niente, 200 sono più che sufficienti.
Ma per i circuti: piuttosto che stare senza suzuka o il Nurburgring mi sarebbe andata benissimo la versione "old gen".
Non so, un po' mi pare una scusa per coprire qualcos'altro: mancanza di licenze, dlc extra o che so io.
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Old 07-11-2013, 17:34   #282
Goofy Goober
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il numero di auto molto ridotto non mi stupisce, idem quello dei tracciati.

DLC a parte, devono giustificare l'incremento di auto e tracciati che si avrà con Forza 6, che magari vorrano far uscire entro 2 anni da questo.

Se in questo mettevano 500 auto come in Forza 4, e gli stessi tracciati, in Forza 6 dovevano salire a 700-800 auto, e idem aggiungere tracciati.

nel cambio di generazione le "feature" delle serie che sono andate in aumentando sulla gen precedente spesso vengono azzoppate proprio per poterle riproporre anni dopo in nuovi titoli della stessa serie (vedere Grand Theft Auto al passaggio da generazione PS2 a generazione attuale, con San Andreas stracolmo di cose e GTA4 azzoppato, per poi riproporre tanto di San Andreas in GTA5).

Ora invece si sono messi apposto, con solo 200 auto ora nel prossimo Forza potranno sbandierare che mettono 400-500 auto dicendo "più del doppio delle auto rispetto al precedente Forza"
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Old 07-11-2013, 18:44   #283
tecnologico
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il numero di auto molto ridotto non mi stupisce, idem quello dei tracciati.

DLC a parte, devono giustificare l'incremento di auto e tracciati che si avrà con Forza 6, che magari vorrano far uscire entro 2 anni da questo.

Se in questo mettevano 500 auto come in Forza 4, e gli stessi tracciati, in Forza 6 dovevano salire a 700-800 auto, e idem aggiungere tracciati.

nel cambio di generazione le "feature" delle serie che sono andate in aumentando sulla gen precedente spesso vengono azzoppate proprio per poterle riproporre anni dopo in nuovi titoli della stessa serie (vedere Grand Theft Auto al passaggio da generazione PS2 a generazione attuale, con San Andreas stracolmo di cose e GTA4 azzoppato, per poi riproporre tanto di San Andreas in GTA5).

Ora invece si sono messi apposto, con solo 200 auto ora nel prossimo Forza potranno sbandierare che mettono 400-500 auto dicendo "più del doppio delle auto rispetto al precedente Forza"
beh, potevano mettere "la smettiamo di fare sempre lo stesso gioco aggiornato e stavolta mettiamo danni decenti, meteo variabile, 18 auto in pista dello stesso livello, qualifiche, griglia di partenza personalizzata, creazione di campionati personalizzati, box fatti decentemente, consumo delle gomme decente...e mi sarebbe andata bene lo stesso anche con 200 macchine in meno e senza yaris corsa e golf
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Old 07-11-2013, 18:46   #284
Goofy Goober
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beh, potevano mettere "la smettiamo di fare sempre lo stesso gioco aggiornato e stavolta mettiamo danni decenti, meteo variabile, 18 auto in pista dello stesso livello, qualifiche, griglia di partenza personalizzata, creazione di campionati personalizzati, box fatti decentemente, consumo delle gomme decente...e mi sarebbe andata bene lo stesso anche con 200 macchine in meno e senza yaris corsa e golf
vero il meteo variabile!!!

ma non l'hanno ancora messo?????

non ci avevo pensato
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Old 08-11-2013, 14:03   #285
Alessiuccio
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Spa Francoforte
ma non era Francorchamps?
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Old 08-11-2013, 14:09   #286
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Old 08-11-2013, 14:10   #287
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ahhhhhh ecco

p.s. allora mancava una virgola!
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Old 08-11-2013, 14:11   #288
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Old 08-11-2013, 15:24   #289
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ci tengo a dire che era un copia incolla eh
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Old 19-11-2013, 13:28   #290
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Comunque a questo giro sto gioco mi pare una delusione... e lo dice uno che ci gioca tutti i giorni. Le auto sono pochissime 200 e ridicolo le compro in due mesi ma dai, le piste sono la meta altra cazxxxa sono sicuro che non ci sono neppure le Porsche non c'erano nel 4 ( aggiunte dopo mesi col DLC a pagamento)figurati in questa versione remissiva. Poi mi faranno pagare tutte le auto che non ci sono ora al lancio con un botto di dlc ai soliti prezzi stratosferici brava Turn10 Alla fine mi sa che mi prendo GT6 per PS3 almeno ho 1200 auto cavolo ed un bel po' di piste, la scimmia purtroppo mi ha fatto ordinare la XboxOne se sapevo che il gioco aveva cosi poco da offrire non l'avrei presa.
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Old 19-11-2013, 13:32   #291
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Sei assolutamente in tempo per disdire il tuo preordine e avere la caparra indietro.
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Old 19-11-2013, 13:48   #292
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Dici che si puo fare a 3 giorni dal suo arrivo, provo a passarci se smette di fare sto tempaccio
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Old 19-11-2013, 13:56   #293
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Dici che si puo fare a 3 giorni dal suo arrivo, provo a passarci se smette di fare sto tempaccio
Assolutamente, la caparra è solo una "sicurezza" per evitare che chiunque prenoti la console e poi non la prenda, ma se non sei soddisfatto la tua caparra la puoi ritirare fino a qualche mese dopo l'uscita.
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Old 19-11-2013, 19:40   #294
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Comunque a questo giro sto gioco mi pare una delusione... e lo dice uno che ci gioca tutti i giorni. Le auto sono pochissime 200 e ridicolo le compro in due mesi ma dai, le piste sono la meta altra cazxxxa sono sicuro che non ci sono neppure le Porsche non c'erano nel 4 ( aggiunte dopo mesi col DLC a pagamento)figurati in questa versione remissiva. Poi mi faranno pagare tutte le auto che non ci sono ora al lancio con un botto di dlc ai soliti prezzi stratosferici brava Turn10 Alla fine mi sa che mi prendo GT6 per PS3 almeno ho 1200 auto cavolo ed un bel po' di piste, la scimmia purtroppo mi ha fatto ordinare la XboxOne se sapevo che il gioco aveva cosi poco da offrire non l'avrei presa.
l' importante e' essere convinti che in gt le auto siano davvero 1200
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Old 19-11-2013, 21:25   #295
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l' importante e' essere convinti che in gt le auto siano davvero 1200
minkia, senza l' ultimo rigo quasi quasi il discorso filava
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Old 20-11-2013, 10:39   #296
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l' importante e' essere convinti che in gt le auto siano davvero 1200
Ne sono convinto perche' sono dati ufficiali 1200 auto , 33 piste, 7 nuovi circuiti tutti da scoprire, 71 layout di cui 19 inediti, percorsi cittadini e GP internazionali e l’incredibile opportunità di creare tracciati ex novo. Se lo paragoni alle misere 200 auto di F5 e alle 500 di F4 mi pare che Turn ci stia marciando, le auto sono troppo poche per un gioco nuovo mi deve offrire di piu' rispetto al predeccesore non di meno anche come piste.
La carenza di FM4 sono le piste vecchie sono le stesse o quasi del 3 episodio nel 5 capitolo si sperava in un netto miglioramento invece sono ancora meno, io lo trovo un diffetto importante non so voi.... vedrete che poi qualcuno se ne lamentera ne sono certo.
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Ultima modifica di Spacemen : 20-11-2013 alle 10:41.
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Old 20-11-2013, 10:43   #297
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Ne sono convinto perche' sono dati ufficiali 100 tracciati nelle varie configurazioni, 33 piste, 7 nuovi circuiti tutti da scoprire, 71 layout di cui 19 inediti, percorsi cittadini e GP internazionali e l’incredibile opportunità di creare tracciati ex novo. Se lo paragoni alle misere 200 auto di F5 e alle 500 di F4 mi pare che Turn ci stia marciando, le auto sono troppo poche per un gioco nuovo mi deve offrire di piu' rispetto al predeccesore non di meno anche come piste.
La carenza di FM4 sono le piste vecchie sono le stesse o quasi del 3 episodio nel 5 capitolo si sperava in un netto miglioramento invece sono ancora meno, io lo trovo un diffetto importante non so voi.... vedrete che poi qualcuno se ne lamentera ne sono certo.
Sui tracciati concordo, sono una lacuna del gioco, ma più avanti a quanto pare ne verranno aggiunti gratuitamente. Discorso diverso per le macchine, sulle 1200 di GT, ne hai fatte decentemente molte meno della metà, diciamo un 400 che vengono catalogate come Premium. Son sempre di più, per l'amor del cielo, ma c'è anche da dire che il livello di dettaglio sulle auto che ti fornisce forza, non l'ho visto nemmeno giocando tutti i GT messi insieme su Playstation. Poi dipende sempre cosa uno cerca, se vuoi più auto devi poter giocare GT, la scelta è solo tua
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Old 20-11-2013, 11:10   #298
Spacemen
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Sulla qualita' delle auto di GT6 non so dirti il gioco non è ancora uscito valutero dopo averlo provato cosi a scatola chiusa non do un giudizio. Anche in FM4 gli abitacoli di certe auto non sono perfetti risultano piatti e un po' plasticosi come se fossero tutti fatti nello stesso modo. Ma a parte questo discorso in GT6 ho sempre una vasta scelta 1200 sono tante belle o brutte che siano ( dipende dai gusti), qui sono 200 e che siano tutte fantastiche o qualche riserva.
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Old 20-11-2013, 11:16   #299
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1200 auto sono una cazzata come lo sono le 1000 di gt5, quelle del 4, del 3 ecc.... di quelle 1200 devi cominciare a tirar via almeno la meta' tra doppioni, versioni diverse della solita civic, della solita skyline, della solita nsx, della solita integra, del solito wagon r ecc.....
se poi tu sia convinto che gt sia pure un bel gioco, buon per te
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Old 20-11-2013, 11:25   #300
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In genere è inutile aspettarsi grossi contenuti in un gioco per una nuova console. Anche GT3 aveva qualcosa tipo 150 macchine, contro le 800 di GT2. Ed è inutile che vi dica quali concessioni GT5 ha dovuto fare per avere le sue "mille" macchine. E' uno degli svantaggi di dover rifare tutto con grafica migliore, presumo.

Per quel che mi riguarda, auto e piste sono più che sufficienti.
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