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#281 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11327
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OK level cap 40 quindi....certo che quindi la quarta abilità la massimizzi verso fine gioco
Però si parte con 5 (?) punti al primo livello quindi in realtà 40 punti li raggiungi al 36°.... Io ci perdo le ore dietro a ste cose in questo tipo di giochi |
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#282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12563
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Quote:
Tieni conto, tuttavia, che non è possibile massimizzare un'abilità da subito, mi spiego: Persuasione, ad esempio, nonostante io sia di lvl 14 e quindi abbia avuto a disposizione 14 punti dati dal cambio livello, in teoria uno pensa si possa già portare a livello massimo, ma così non è, poichè l'avanzamento nei livelli delle abilità è suddiviso in step da 4 + 3 + 3. Ora sono a livello 7 di Persuasione e per sbloccare l'assegnazione degli ultimi 3 punti devo avere come requisito un certo livello.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 29-02-2012 alle 09:52. |
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#283 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11327
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certo rimangono 4 però le raggiungi prima...insomma dal livello 36 al 40 ci sarà ancora un bel po' di gioco da fare dato che man mano per completare un livello ci vorrà sempre + esperienza....come in tutti i giochi.
Quindi la razza iniziale serve soprattutto per i punti abilità gratis che dà....o ci sono altre cose? tra l'altro dai video non ho visto una schermata con la scheda personaggio,tipo dove hai attacco,difesa,danni e tutto il resto |
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#284 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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Io ho finito il gioco a livello 33 o 34 (non mi ricordo bene) e di massimizzato avevo solo persuasione, che è poi la cosa più utile del gioco (anche se non sempre infallibile anche a livello massimo, perchè una certa dose di casualità resta sempre).
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#285 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Che si guadagna? Solamente la ricetta bella e pronta di tutte le pozioni che si possono creare tramite una base alchemica ![]() Sono o non sono un diavolo! La stessa cosa si potrebbe fare per l'abilita' fucina, per la mercanzia e per il cerca tesori! |
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#286 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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Quote:
) si diventa praticamente intoccabili.
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12563
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Quote:
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Questa è poesia! |
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#288 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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PRIMO DLC in uscita il 20 MARZO:
EA ha annunciato che il primo contenuto scaricabile per Kingdoms of Amalur: Reckoning si chiamerà The Legend of Dead Kel e sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire dal 20 marzo. Il DLC sarà ambientato a Gallows End e conterrà nuovi nemici, nuovi dungeons e numerosi personaggi espandendo il mondo dell'RPG del 15%. C'e' qualcuno che ne dubitava forse? |
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#289 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27741
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Bene, bene... sento puzza di futura offerta Gioco + DLC + Sconto del 50%
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#290 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#291 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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#292 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30815
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Si, ci si potrebbe accontentare dei medisimi nemici semplicemente con molti più HP e più danni inferti.
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#293 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Eppure sinceramente visto il lavoro che c'e' stato dietro un titolo cosi non capisco proprio come sia stato possibile cannare totalmente sotto il profilo della difficolta', che con un po' piu' di rotaggio e di bilanciamento sarebbe potuta essere corretta.
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#294 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30815
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Non hanno cannato. Oggi i giochi si fanno facili così.
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#295 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30815
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Io son da smepre stato un fna del livello "normal", della serie i giochid evono divertire senza frustrare e possono farlo se il gameplay è ben studiato. in generi poi che non prediligo non mi facevo problemi a giocarli ad easy (e a me davano gli stessi problemi che aveva un hardcore di quel genere a livello nightmare
) ma oramai sempre più spesso mi trovo a giocare a livello difficile. Stanno davveroe sagerando con el facilità ridicole ed i cheat legalizzati tramite exploit nei giochi.
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#297 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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![]() Ad ogni modo penso che se un gioco piace, una sana dose di difficolta' sia solo sinonimo di soddisfazione, se non piace ...di frustrazione. Ultima modifica di CAPT.HOOK : 29-02-2012 alle 20:12. |
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#298 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30815
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Son da sempre un fautore de: il diffiicle dev'essere più che altro capire cosa fare, non realizzarlo in pratica.
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#299 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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#300 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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No, degli scontri contro nemici ben differenziati e caratterizzati che necessitano dis coprire strategie differenti per abbatterli.
Presente Dragon Age ? Ecco, dimentica tutto.
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