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Old 21-05-2011, 10:26   #281
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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bello, hanno fixato anche il suono
via... allora, all'arrivo del game - se mai arrivasse -, avrò un gioco "completo"

dai caxxx!!! che lunedì sera firmo per la la casa!!! LAN PARTY POWA!!!!
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Old 21-05-2011, 10:44   #282
jolly74
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mi è capitato stanotte dopo più di due ore che giocavo (caz ho fatto le 4:30 )....

Cmq lvl 12 ma non siamo riusciti a finire nemmeno una sfida a 2
Scusa è , ma a fare le sfide con altre persone invece dei Bot , ti sblocca i vari premi ? A me no e mi tocca fraggare assieme a quei Bot tristissimi

Cmq il Bug dell'audio è una rottura indescrivibile , specialmente quando ti ritrovi in un bel server dove i match sono equilibrati e sempre tirati fino all'ultimo , c'è un buon gioco di squadra , ti diverti come pochi...e ti tocca uscire chiudere Brink e riavviarlo perchè non senti più na mazza
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Old 21-05-2011, 11:29   #283
persia
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Dai ragazzi, facciamo una piccola presentazione di noi stessi:

CLASSE PREFERITA:
CORPORATURA:

ARMA PRINCIPALE (e mod):
ARMA SECONDARIA (e mod):


io sto giocando tutte le classi, Medium (anche se dovrei iniziare a provare seriamente light e heavy). Armi: fucile a pompa, carb 9 (non ricordo le mod).

Ho sempre odiato su qualsiasi fps le classi ninja-naruto, ma devo dire che su brink la classe più interessante è proprio l'Operative che può essere davvero di grande aiuto per la squadra anche se non ci sono obiettivi primari per lui in quel momento con le abilità Firewall, Comms Hack, Hack Turret senza contare che può spottare le mine.
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Old 21-05-2011, 11:40   #284
cami91
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Scusa è , ma a fare le sfide con altre persone invece dei Bot , ti sblocca i vari premi ? A me no e mi tocca fraggare assieme a quei Bot tristissimi
E soprattutto incapaci
Sto incontrando un sacco di difficoltà nella sfida Factotum a 2 stelle, in teoria sarebbe un 4v5, ma in realtà è un 1v5 perchè i miei 3 compagni sono delle cacche, senza dimenticare che l'unica classe per cui ho preso le abilità (i soldato) non me la fa usare, devo farmi tutto di ingegnere e agente...
Il messaggio implicito è: "Chi è di buon cuore mi aiuti a completarla", sempre che in 2 sblocchi i premi
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Old 21-05-2011, 18:55   #285
persia
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E soprattutto incapaci
Sto incontrando un sacco di difficoltà nella sfida Factotum a 2 stelle, in teoria sarebbe un 4v5, ma in realtà è un 1v5 perchè i miei 3 compagni sono delle cacche, senza dimenticare che l'unica classe per cui ho preso le abilità (i soldato) non me la fa usare, devo farmi tutto di ingegnere e agente...
Il messaggio implicito è: "Chi è di buon cuore mi aiuti a completarla", sempre che in 2 sblocchi i premi
mi sembra che in co op non sblocchi i premi, comunque non è poi difficilissima quella sfida anche se affrontata a livello alto (io l'ho fatta a 17).
Usa il light come corporatura e cerca semplicemente di correre verso gli obiettivi usando quelle scorciatoie non accessibili ai medium ed heavy, le abilità non servono e ti fanno perdere solo tempo.
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Old 21-05-2011, 20:11   #286
cami91
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mi sembra che in co op non sblocchi i premi, comunque non è poi difficilissima quella sfida anche se affrontata a livello alto (io l'ho fatta a 17).
Usa il light come corporatura e cerca semplicemente di correre verso gli obiettivi usando quelle scorciatoie non accessibili ai medium ed heavy, le abilità non servono e ti fanno perdere solo tempo.
Io l'ho trovata difficilissima.
Soprattutto la parte in cui da agente devi craccare l'affare.
Comunque ci sono riuscito con corporatura media e tante bestemmie, mi è avanzato 1 secondo
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Old 22-05-2011, 10:17   #287
_Menno_
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io le sfide le ho fatte da solo con i bot e non le ho trovate particolarmente difficili
edit: giocate a livello normale con corporatura media e armi base
__________________
[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o]
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Old 22-05-2011, 17:21   #288
jerry-italia
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Scusa è , ma a fare le sfide con altre persone invece dei Bot , ti sblocca i vari premi ? A me no e mi tocca fraggare assieme a quei Bot tristissimi

Cmq il Bug dell'audio è una rottura indescrivibile , specialmente quando ti ritrovi in un bel server dove i match sono equilibrati e sempre tirati fino all'ultimo , c'è un buon gioco di squadra , ti diverti come pochi...e ti tocca uscire chiudere Brink e riavviarlo perchè non senti più na mazza
Quando l'audio va via,nn serve chiudere brink ma basta solo aspettare la fine del match e l'audio ritorna.So che è una rottura indescrivibile giocarsi una partita senza audio,ma cambiare server potrebbe essere peggio.
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Old 23-05-2011, 09:32   #289
jolly74
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Quando l'audio va via,nn serve chiudere brink ma basta solo aspettare la fine del match e l'audio ritorna.So che è una rottura indescrivibile giocarsi una partita senza audio,ma cambiare server potrebbe essere peggio.
Boh a me una sera ho provato a resistere , perchè ero su un server dove l'equilibrio dei match era perfetto , si giocava con discreto tatticismo da ambo i lati e si cooperava ... ma nonostante avesse cambiato mappa 2 volte l'audio non è tornato ... alche ho switchato perchè sinceramente No Audio No Party

Ultima modifica di jolly74 : 23-05-2011 alle 16:01.
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Old 23-05-2011, 12:19   #290
cadmoz
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Boh a me una sera o provato a resistere , perchè ero su un server dove l'equilibrio dei match era perfetto , si giocava con discreto tatticismo da ambo i lati e si cooperava ... ma nonostante avesse cambiato mappa 2 volte l'audio non è tornato ... alche ho switchato perchè sinceramente No Audio No Party
Ah quindi 'sto problemino dell'audio ancora non è stato fixato...
Ci ho giocato poche ore i primi giorni ma senza effetti sonori non riesco proprio a godermelo e speravo che nel frattempo fosse stato risolto...
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Old 23-05-2011, 12:49   #291
Lev1athan
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Per il problema dell'audio dovrebbe uscire una patch a breve che fixa anche altre cose.
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Old 23-05-2011, 14:40   #292
cadmoz
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Per il problema dell'audio dovrebbe uscire una patch a breve che fixa anche altre cose.
Rimaniamo in attesa allora. Speriamo bene che vorrei giocarci un pochino con piacere.
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Old 23-05-2011, 16:03   #293
jolly74
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Cmq dopo 34 ore di game delle quali 32 tutte online , posso dire che è proprio divertente , mi passano le ore senza che me ne accorga
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Old 23-05-2011, 18:07   #294
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Reputo una grossa pecca la mancanza del tdm sinceramente.
Spero lo mettano con futuri dlc.
Per il resto contentissimo pure io.Mi diverte un sacco.
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Old 23-05-2011, 18:56   #295
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tra oggi e domani dovrebbero uscire le patch lato server e lato client
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Old 23-05-2011, 20:36   #296
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Old 23-05-2011, 22:46   #297
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Boh a me una sera ho provato a resistere , perchè ero su un server dove l'equilibrio dei match era perfetto , si giocava con discreto tatticismo da ambo i lati e si cooperava ... ma nonostante avesse cambiato mappa 2 volte l'audio non è tornato ... alche ho switchato perchè sinceramente No Audio No Party
E' una rottura enorme quando capiti in un buon momento di gioco e l'audio ti abbandona.A me l'audio torna ogni volta che finisce il match.Probabilmente è un problema che si manifesta diverso da pc a pc. Ma il tuo nick in game è jollypowa? se cosi' fosse qualche giorno fa ti ho seguito in server ma ci ha messo contro
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Old 23-05-2011, 23:05   #298
jolly74
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E' una rottura enorme quando capiti in un buon momento di gioco e l'audio ti abbandona.A me l'audio torna ogni volta che finisce il match.Probabilmente è un problema che si manifesta diverso da pc a pc. Ma il tuo nick in game è jollypowa? se cosi' fosse qualche giorno fa ti ho seguito in server ma ci ha messo contro
Affermative
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Old 23-05-2011, 23:09   #299
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tra oggi e domani dovrebbero uscire le patch lato server e lato client
Steam mi ha avvisato di aver terminato il download di brink, dovrebbe essere uscita.
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Old 23-05-2011, 23:40   #300
Lev1athan
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Quote:
General:
• Fixed sound dropping out when playing networked games
• Improved graphical performance, especially when using Ambient Occlusion
• Fixed voice packs being reset to default when you delete another character
• Removed ability to use certain cheat protected commands in challenges
• Fixed memory leak/crash when alt-tabbed out

User Interface:
• Full servers are no longer filtered out of the browser
• Added support for entering a range of numbers (i.e. 10-12) in server filters
• Reduced font size in the server browser
• Exiting Head customization returns to the correct menu
• Fixed being unable to bind KP_Enter in the UI
• Increased font size of in-game text chat
• ‘Enter’ now closes text chat prompt if empty
• Fixed challenge in menu flashing even after completion

Dedicated Servers:
• Improved dedicated server CPU performance
• Fixed NPC not spawning for escort objectives online on servers using unsupported cvars
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