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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 11-05-2010, 12:13   #2781
Revelator
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Si scusami ho sbagliato a scrivere.

La 1.1 è l'unica patch disponibile
NO sul dvd di tgm allegato c'è la 1.2 ufficiale.
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Old 11-05-2010, 12:35   #2782
Fatal Frame
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NO sul dvd di tgm allegato c'è la 1.2 ufficiale.
Veramente è la 1.02
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Old 11-05-2010, 13:57   #2783
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qualcuno sa se per caso è possibile mettere una 9600gt + 4890 su una scheda madre con chipset p35? o è necessario un p45?
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Old 11-05-2010, 15:35   #2784
Satellite86
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Veramente è la 1.02
Fammi sapere se Cryostasis ti da problemi...
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Old 11-05-2010, 21:30   #2785
link82
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qualcuno sa se per caso è possibile mettere una 9600gt + 4890 su una scheda madre con chipset p35? o è necessario un p45?
io ho una mobo con p35 e ho una gts 250 sul secondo slot pci-x 4x che è più che sufficiente per la fisica.tutto ok
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Old 12-05-2010, 00:49   #2786
bimbodj
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ho notato che varie schede ageia hanno connettore molex,ma vanno alimentate a parte?
sì, se non erro assorbe 30/25 watt
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Old 12-05-2010, 00:54   #2787
bimbodj
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Io ho Cryostasis... con l'ultima patch messa che abilita physx.

Il gioco mi da problemi mandandolo in dx10 con shader model 4.0... (problema esistente solo con vga primarie ATI)

Mandandolo in dx 9 e shader model 3.0 il gioco va bene... ma non sfrutti il physx via gpu... ma via CPU... tutti gli effetti sono minori... e le prestazioni fanno schifo... si tengono a mala pena i 30fps...

Gioco programmato con i piedi e pro-nvidia... ancora non capisco perché da problemi con shader model 4.0

Se vai nel thread ufficiale trovi scritto tutto riguardo a cryostasis
io con la 4870 e 9600gt occata in cryostasis a 1680x1050 senza senza aa ma con af 16x e dettagli massimi in dx10 non ho lag o rallentamenti ... anzi .. il gioco risulta sempre molto fluido

mentre con 2 4870x2 e una ageia ppu a 1920x1080 con aa8x in dx10 sempre dettagli massimi... in alcuni momenti è come se facesse precaching (per Physx) ... ma posso dire che nel complesso il gioco risulta cmq molto fluido .. e la piccola Ageia dà il massimo di sè (peccato che tutt'ora non ci sia modo di occarla... altrimenti sarebbe alla pari di una 9600gt.... attualmente è una via di mezzo tra la 9500/9400)
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Old 12-05-2010, 02:23   #2788
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io con la 4870 e 9600gt occata in cryostasis a 1680x1050 senza senza aa ma con af 16x e dettagli massimi in dx10 non ho lag o rallentamenti ... anzi .. il gioco risulta sempre molto fluido

mentre con 2 4870x2 e una ageia ppu a 1920x1080 con aa8x in dx10 sempre dettagli massimi... in alcuni momenti è come se facesse precaching (per Physx) ... ma posso dire che nel complesso il gioco risulta cmq molto fluido .. e la piccola Ageia dà il massimo di sè (peccato che tutt'ora non ci sia modo di occarla... altrimenti sarebbe alla pari di una 9600gt.... attualmente è una via di mezzo tra la 9500/9400)
Quanti frame fai ??
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Old 12-05-2010, 07:47   #2789
Satellite86
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Allora ho fatto delle prove per quanto riguarda cryostasis...

Giocandolo senza patch da problemi su ATI con shader model 4.0.

Però esiste una soluzione per farlo andare bene... procedete così:

1) Installate il gioco.
2) Entrate e settate la risoluzione nativa del vostro schermo e Shader Model 4.0
3) Andate nella cartella dove avete installato il gioco "\Cryostasis\Data\Scripts\Init.cfg" e cambiate la voce "r.windowed" da "0" a "1"

In questo modo il gioco funzionerà in DX10 e shader model 4.0. Però non so se usa la gpu per il physx (nelle opzioni del gioco c'è la voce hardware fisica, ma non so se utilizza la gpu)

Poi invece ho installato la patch 1.1 presa dal sito Nvidia per il physx (adesso nel menù ho sia hardware fisica che Physx) ma sono ritornati i problemi... oggi se ho tempo vedo se riesco a risolvere...
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Old 12-05-2010, 11:36   #2790
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Allora ho fatto delle prove per quanto riguarda cryostasis...

Giocandolo senza patch da problemi su ATI con shader model 4.0.

Però esiste una soluzione per farlo andare bene... procedete così:

1) Installate il gioco.
2) Entrate e settate la risoluzione nativa del vostro schermo e Shader Model 4.0
3) Andate nella cartella dove avete installato il gioco "\Cryostasis\Data\Scripts\Init.cfg" e cambiate la voce "r.windowed" da "0" a "1"

In questo modo il gioco funzionerà in DX10 e shader model 4.0. Però non so se usa la gpu per il physx (nelle opzioni del gioco c'è la voce hardware fisica, ma non so se utilizza la gpu)

Poi invece ho installato la patch 1.1 presa dal sito Nvidia per il physx (adesso nel menù ho sia hardware fisica che Physx) ma sono ritornati i problemi... oggi se ho tempo vedo se riesco a risolvere...
Per vedere se usa Physx, appena apri la botola all'inizio devi vedere se le stalattiti, una volta rotte, creano tanti pezzettini luccicanti ...

Se invece non funziona, le stalattiti si rompono in pezzi grossi e basta

Per intenderci, guarda l'inizio di questo filmato

http://www.youtube.com/watch?v=Fww1QRQ6U0w


Per quanto riguarda la modifica, ma che problemi ti da ?? A me questo, però risolvo cambiando risoluzione, forse è il tuo caso ??

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1590
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Old 12-05-2010, 11:46   #2791
bimbodj
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Quanti frame fai ??
con la 9600gt dedicata a physx i frame si mantengono tra i 50 e i 40 fps

con la ageia dedicata a physx ... varia tra i 110 e i 30fps (in rari casi come ho detto in precedenza... ci sono momenti in cui all'inizio livello c'è come un precaching... e i frame scendono a 20/15.. x 10 secondi.... per poi stabilizzarsi sopra i 60)
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Old 12-05-2010, 11:49   #2792
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con la 9600gt dedicata a physx i frame si mantengono tra i 50 e i 40 fps

con la ageia dedicata a physx ... varia tra i 110 e i 30fps (in rari casi come ho detto in precedenza... ci sono momenti in cui all'inizio livello c'è come un precaching... e i frame scendono a 20/15.. x 10 secondi.... per poi stabilizzarsi sopra i 60)
Ah ok

Io ho messo tutto al max 1600x1200, e sto sui 30, quando arriva il primo cadavere scende a 18 ... devo togliere qualcosa ??

Se abbasso la risoluzione, i frame aumentano, sono un pò GPU-Limited ??
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Old 12-05-2010, 12:07   #2793
bimbodj
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Ah ok

Io ho messo tutto al max 1600x1200, e sto sui 30, quando arriva il primo cadavere scende a 18 ... devo togliere qualcosa ??

Se abbasso la risoluzione, i frame aumentano, sono un pò GPU-Limited ??
non sò quale scheda tu abbia

cmq la 4870 in dx10 è gpu limited già a 1680x1050 senza aa... testato personalmente .. (la scheda è perennemente a 99.9% con frequenze 880 / 1150)

edit: prova ad occare la scheda nvidia in modo da avere + frame in condizioni di physx massivo
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Old 12-05-2010, 12:07   #2794
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Mannaggia.... ieri ho installato la gt240 che mi è arrivata.... all'avvio ha iniziato a d installare il driver ma con esito negativo. Asus smart doctor si impalla.
Ho disinstallato tutti i driver e reistallato il tutto. La 240 me la riconosce ma su gestione periferiche rimane il triangolo giallo dicendo che la periferica ha un problema (codice di errore 43).
L'ho provata da sola nello slot PCI-E primario e la mamma emette 3 bip.
Misà che e rotta.....stamane l'ho rispedita. uffffffffffffffffffffffffffff
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Old 12-05-2010, 12:08   #2795
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non sò quale scheda tu abbia

cmq la 4870 in dx10 è gpu limited già a 1680x1050 senza aa... testato personalmente .. (la scheda è perennemente a 99.9% con frequenze 880 / 1150)

edit: prova ad occare la scheda nvidia in modo da avere + frame in condizioni di physx massivo
La mia config ^^

http://www.xfire.com/profile/pr0ject0rigin/

Con che programma vedi l'utilizzo della GPU ?? Puoi vedere anche quello della CPU, sempre ingame ??
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Old 12-05-2010, 12:10   #2796
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Se invece non funziona, le stalattiti si rompono in pezzi grossi e basta

Per intenderci, guarda l'inizio di questo filmato

http://www.youtube.com/watch?v=Fww1QRQ6U0w


Per quanto riguarda la modifica, ma che problemi ti da ?? A me questo, però risolvo cambiando risoluzione, forse è il tuo caso ??

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Si ho il tuo stesso identico problema... stasera provo!

Grazie
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Old 12-05-2010, 12:10   #2797
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Con che programma vedi l'utilizzo della GPU ?? Puoi vedere anche quello della CPU, sempre ingame ??
devi occare la 4980 a 1000mhz se non vuoi essere GPU LImited ...
hai provato a disattivare l'aa? oppure ad usare il Catalyst AI su Avanzato?

per la 250gt invece non c'è bisogno ... pensavo avessi una inferiore
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Old 12-05-2010, 12:19   #2798
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Si ho il tuo stesso identico problema... stasera provo!

Grazie
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devi occare la 4980 a 1000mhz se non vuoi essere GPU LImited ...
hai provato a disattivare l'aa? oppure ad usare il Catalyst AI su Avanzato?
Di default sta a 870/1050 ?? Devo portare il core da 870 a 1000 ?? Azz secondo me scoppia E le memorie ??

No IA è su Default, cosa cambia ?? AA provo a toglierlo
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per la 250gt invece non c'è bisogno ... pensavo avessi una inferiore
Sì quella è già il massimo
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Old 12-05-2010, 13:07   #2799
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3) Andate nella cartella dove avete installato il gioco "\Cryostasis\Data\Scripts\Init.cfg" e cambiate la voce "r.windowed" da "0" a "1"
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Si ho il tuo stesso identico problema... stasera provo!

Grazie
Beh allora provo anch'io ...

Pure patchato il motore grafico è penoso ...
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Old 12-05-2010, 14:21   #2800
Filu81
 
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http://www.stele.it/default.asp?l=1&...rod&cmdID=3480

ho trovato questa xfx gt240 per la fisica ... noterei molta differenza rispetto alla gts250 ?

la fanno con la memoria da 512mb o 1024mb .. quale devo prendere ?

Ultima modifica di Filu81 : 12-05-2010 alle 14:24.
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